恩赐天惠 恩赐天惠
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测试绿穿和红穿对不同护甲的区别 从右到左的假人分别是400/300/200/100护甲,轮子妈带的彗星+坚决天赋避免影响伤害误差。 每个假人平A一次,出装是荒野剑+无尽+穿透+烁刃,测试了无穿甲、绿穿、红穿(无穿甲带三项是因为其他两个穿甲+35攻,三项+36攻,几乎没有什么误差) 测试结果:无穿甲组分别伤害为116、145、193、289 ;绿穿组为160、196、251、350;红穿组为170、206、262、361 伤害差距:400护甲情况下,绿穿伤害是无穿甲的1.38倍,红穿是绿穿的1.0625倍。 300护甲下,绿穿伤害是无穿甲的1.35倍,红穿是绿穿的1.05倍。 200护甲下,绿穿伤害是无穿甲的1.3倍,红穿是绿穿的1.043倍。 100护甲下,绿穿伤害是无穿甲的1.2倍,红穿是绿穿的1.03倍。 综上来看,ad在敌方100护甲以内,无尽的优先级大于穿透,尤其是作为第二件来说(即便是50暴击,无尽被动提伤理论也在20%,更何况无尽的攻击高了30点) 但是对方前排一旦有兰顿这种护甲装,第二件穿透的效果就优于无尽,这也是峡谷里很多ad把大穿放在第三件甚至第四件才做的原因。 对于乱斗里重伤覆盖效果来说,法师>ad>刺客>坦克。 而绿穿和红穿的对比,我认为在乱斗中ad本身就是需要经济的,队伍里有高覆盖重伤且对面没什么回复手段时,红穿效果就是比绿穿好,面对高护甲战士或坦克,红穿的输出比绿穿高了4%以上,相当于一个小的乱斗buff了,尤其是那种打一波爆发流的ad,比如男枪,莎弥拉,尼拉这种,红穿可以更好的帮助其触发收集者达到减员效果。 而由于乱斗无法保证己方阵容合理,当队伍里有2个以上稳定提供重伤英雄时(双烧法师蹭到技能就是6s重伤效果)ad出红穿效果好; 而队伍里没人适合出重伤时,对面存在回复手段时,ad适合出绿穿; 对面要是纯poke阵容(杰斯泽拉斯这种)没有回复的阵容,ad肯定红穿。 讨论绿穿红穿孰优孰劣,在没有双方阵容和对局情况下都是耍流氓。ps:双烧法师不肯替ad出重伤的局基本认定为非高端局,
人与人的差距有时候不是通过出装差距来认识的,脑子和手法也是 大乱斗本质是个娱乐模式,没有排位赛,以下讨论不考虑车队之间的对决,别说什么乱斗顶分对局,一般人压根接触不到。 很多人自诩的出装理解,在一些大触眼中根本不算啥,人家靠操作手法真的就能弥补这些差距,比如一些专精轻装战士,刺客,ad这种,就按照峡谷虐菜出装,不用脑子纯靠操作照样虐杀。 我们是操作水平达不到那个程度,也改变不了队友操作和思路,就只能从自己出装做最优选,而不是把那些争议性装备给板上钉钉。 比如对面阵容剑魔贝雷亚,法师出门就可以把重伤安排上,但一般局势下前两件不需要重伤。 或者你看出来下波是关键团,对面回复手段不多,你重伤穿甲不够钱,买个大穿才是最优解。 你方阵容长手多,主要靠远程消耗,没前排,你是杰斯也可以不出守护者,直接锯齿短匕加速狂妄。 队伍里有派克+梅尔这种k头英雄,你玩AD发现队伍里缺输出需要靠你才能赢时,收集者就得出。 对面一堆近战大肉,你发现前期乱战,无法快速解决战斗,猪妹,蝎子,塞恩这些英雄出心之刚又有何妨? 但出装再好,对胜率的影响远不如玩家差距和阵容差距。 像这些对局,估计是大多数人的正常对局之一,就算出装思路正常,他们也能给你整点不一样的花活。毕竟操作水平差距>阵容差距>出装差距
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