强力收割 强力收割
木木
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美宵要把鲵吞亭开到世界间隙的样子 美宵:电源检查ok,酒杯晶莹剔透,桌椅也一尘不染……接下来就等客人上门咯! 鲵吞亭在这里的第一位客人会是谁呢? 不过在这样的地方开店还是第一次,【世界的间隙之里】啊,真是个有意思的地方。 多亏了【 那位大人 】的介绍呢 1D10=3 【2-5紫HIT!】 6-9摩多罗 1/10华扇 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 少女回忆中: 那一天,是店铺快要打烊的时候……紫:小美宵~美宵:欢迎光临,紫大人,请先品尝小菜和小酒,然后嘛,专门挑在这个没其他人的时间点过来, 在说【正事】之前先点单如何?紫:(轻轻拍手)你很聪明,美宵。咯阿样子,素炸河鱼,再来一份鬼酿酒。 啊,再打包一份油炸豆腐吧和元气盖饭吧。 事实上我希望你在【世界的间隙】开一家新的鲵吞亭。 简而言之,在那里,你会遇到来自各个世界的客人。通过与他们交谈……美宵:ok,菜马上就好。我什么时候去新的店?还有在那里需要注意什么?紫:你要开店的必需品其实已经让蓝准备好了,到了那边解压缩即可。今晚休息一下,明早出发吧。 希望你能去了解一下其他世界发生的异变情况、有细节最好,如果没有的话,光是不同世界发生了什么不同的异变、每个异变的出现频率和危害,加起来就很有价值。 话说你也不问问更详细的信息?美宵:紫大人的话,一向是为了幻想乡而行动的嘛。而且想必开店的准备、这边的处理,还有如何往返等细节您都考虑过了不是吗?那么我如果还要再让您烦心如何说服岂不是显得我不懂事了。而且我也很想看看来自其他世界的客人是怎样的。紫:谢谢,美宵。
美宵要把鲵吞亭开到世界间隙的样子 美宵:电源检查ok,酒杯晶莹剔透,桌椅也一尘不染……接下来就等客人上门咯! 鲵吞亭在这里的第一位客人会是谁呢? 不过在这样的地方开店还是第一次,【世界的间隙之里】啊,真是个有意思的地方。 多亏了【 那位大人 】的介绍呢 1D10=3 【2-5紫HIT!】 6-9摩多罗 1/10华扇 少女回忆中: 那一天,是店铺快要打烊的时候……紫:小美宵~美宵:欢迎光临,紫大人,请先品尝小菜和小酒,然后嘛,专门挑在这个没其他人的时间点过来,在说【正事】之前先点单如何?紫:(轻轻拍手)你很聪明,美宵。咯阿样子,素炸河鱼,再来一份鬼酿酒。 啊,再打包一份油炸豆腐吧和元气盖饭吧。 事实上我希望你在【世界的间隙】开一家新的鲵吞亭。 简而言之,在那里,你会遇到来自各个世界的客人。通过与他们交谈……美宵:ok,菜马上就好。我什么时候去新的店?还有在那里需要注意什么?紫:你要开店的必需品其实已经让蓝准备好了,到了那边解压缩即可。今晚休息一下,明早出发吧。 希望你能去了解一下其他世界发生的异变情况、有细节最好,如果没有的话,光是不同世界发生了什么不同的异变、每个异变的出现频率和危害,加起来就很有价值。 话说你也不问问更详细的信息?美宵:紫大人的话,一向是为了幻想乡而行动的嘛。而且想必开店的准备、这边的处理,还有如何往返等细节您都考虑过了不是吗?那么我如果还要再让您烦心如何说服岂不是显得我不懂事了。而且我也很想看看来自其他世界的客人是怎样的。紫:谢谢,美宵。
【安科】似乎有人在幻想入 IF路线 这本来是隔壁https://tieba.baidu.com/p/6874712648的一个IF路线 相信在追贴的人可能会看的激动,但是如果加了作者的群,会看的更加激动 【啊啊啊啊亚克你怎么就变成最终boss了!】 【这个本来就只是一个过场本啊!】 【大纲,哎哟,大纲啊!又被骰娘打爆啦!】 那么,本来的路线之一大概是什么样子呢? 这边在征得楼主同意后,开始试着还原,还原,还原…… =========================================================== 分歧点: 那么在此投下,究竟是哪一作的三面是亚克的卧底,破坏了Go —Buster王。 (因神灵庙已被从全员被控制状态下解除,故不在选项内) 【投掷结果暂时保密】 1.红魔乡 2.妖妖梦 3.永夜抄 4.风神录 5.地灵殿 6.星莲船 7.辉针城 8.绀珠传 9.天空璋 10.鬼形兽 11.大成功or大失败【划掉】 ===================================================== 记录的故事是……(影响后面的风格和结局还有讲述者,故事侧重点等等) 【1d5=4=4】 1-《幻想乡缘起》 2-《红月魔女的弹幕回忆》 3-《联邦秘境调查记录》 4-《军械库战斗日志》HIT! 5- 《地月战记》(赫卡提亚出品) “这场地月之间的战斗极其的严酷”其中的主力毫无疑问是阿克塞尔和辉夜驾驶的圣战士座机辉夜:亚克核心,目标已经锁定!阿克塞尔:就用这一击决定一切!两人:从这世界上消失吧! 其他做了尤为突出表现的人是: 【1d6=2=2】 1-大妖梦 2-Gobusters三人组HIT! 3-和真和基拉 4-纯狐、赫卡提亚和皮丝 5-加入支援的华扇 6-潜伏的或人+开门支援的摩多罗除了阿克塞尔和辉夜以外,在战斗中 go buster king 的三人组贡献出人意料地大。 完全让人想不到这是三人组首次合作驾驶。灵梦:这种程度的弹幕我在幻想乡见得多了啊! 看我一命通关!早苗:灵梦,左边闪避,魔理沙,右侧高能反应!原来如此…… GoBusterKing通知各机,亚克打算释放MA了,务必全部击落!魔理沙:说到火力当然就是我魔理沙! Explosion Kick !!! 发挥出弹幕战一样擦弹技术的灵梦, 幻想乡安装的擦弹系统使得机体在战斗中能量也不会明显减少了。 充分使用火力消灭敌人的魔理沙 自由地变换火力,或是集中一点的突袭,或是散射清扫杂兵。 洞察敌情,指挥这两者的,并且发现了亚克的MA计划, 早苗的表现完全配得上外界时绿色闪光的称号。 作为外界资深机师的 【1d5=3=3】 赞叹不已 。 1-辉夜 2-和真 3-基拉HIT! 4-大狸子 5-教导队的妖忌基拉:怎么说呢,那三个人,确实有一种协调者的感觉吧,就好像天生就应该做这个的一样。 特别是知道她们之前对抗所谓异变的经历之后,就越发确信如此了。 真不知道这是一种幸运还是不幸啊。
阿克塞尔的幻想入(IF路线) ==================================================== 分歧点: 那么在此投下,究竟是哪一作的三面是亚克的卧底,破坏了Go —Buster王。 (因神灵庙已被从全员被控制状态下解除,故不在选项内) 1.红魔乡 2.妖妖梦 3.永夜抄 4.风神录HIT! 5.地灵殿 6.星莲船 7.辉针城 8.绀珠传 9.天空璋 10.鬼形兽 11.大成功or大失败 ===================================================== 记录的故事是……(影响后面的风格和结局还有讲述者,故事侧重点等等) 【1d5=4=4】 1-《幻想乡缘起》 2-《红月魔女的弹幕回忆》 3-《联邦秘境调查记录》 4-《军械库战斗日志》HIT! 5- 《地月战记》(赫卡提亚出品) “这场地月之间的战斗极其的严酷”其中的主力毫无疑问是阿克塞尔和辉夜驾驶的圣战士座机辉夜:亚克核心,目标已经锁定!阿克塞尔:就用这一击决定一切!两人:从这世界上消失吧! 其他做了尤为突出表现的人是: 【1d6=2=2】 1-大妖梦 2-Gobusters三人组HIT! 3-和真和基拉 4-纯狐、赫卡提亚和皮丝 5-加入支援的华扇 6-潜伏的或人+开门支援的摩多罗除了阿克塞尔和辉夜以外,在战斗中 go buster king 的三人组贡献出人意料地大。 完全让人想不到这是三人组首次合作驾驶。灵梦:这种程度的弹幕我在幻想乡见得多了啊! 看我一命通关!早苗:灵梦,左边闪避,魔理沙,右侧高能反应!原来如此…… GoBusterKing通知各机,亚克打算释放MA了,务必全部击落!魔理沙:说到火力当然就是我魔理沙! Explosion Kick !!! 发挥出弹幕战一样擦弹技术的灵梦, 幻想乡安装的擦弹系统使得机体在战斗中能量也不会明显减少了。 充分使用火力消灭敌人的魔理沙 自由地变换火力,或是集中一点的突袭,或是散射清扫杂兵。 洞察敌情,指挥这两者的,并且发现了亚克的MA计划, 早苗的表现完全配得上外界时绿色闪光的称号。 作为外界资深机师的 【1d5=3=3】 赞叹不已 。 1-辉夜 2-和真 3-基拉HIT! 4-大狸子 5-教导队的妖忌基拉:怎么说呢,那三个人,确实有一种协调者的感觉吧,就好像天生就应该做这个的一样。 特别是知道她们之前对抗所谓异变的经历之后,就越发确信如此了。 真不知道这是一种幸运还是不幸啊。
#安科#八云和西行寺似乎在改变冰结界的样子 这是一个发生在无限接近又无限遥远的世界的故事。 本来是群里娱乐骰的骰子,突然想认真写下去就,似乎也蛮有意思的。 ======================================================================== 关于安科: 故事的走向进入分歧时候会使用骰子来决定分支。 在选项中加入一两个梗选项,中了的话会非常有节目效果, 而且会有“啊,平常根本不敢这么写”的感觉。由此创作的故事别有一番滋味。 特别是战斗的安科由于战斗过程根据骰子决定,直播看的时候有看比赛直播的感觉。 而不是看动画里一样好像胜败已经根据两边出战的角色就决定了(笑) 不过本作仅有一场最终战斗,甚至不一定会丢骰子。 1D10=1表示丢一个十面骰子中1。以此类推。 ======================================================================== 墨叶子掷骰 所以DT被毙掉的原因是 1.资金不足(认真的?) 2播出时间上面没有和电视台谈拢 3.找不到合适的制作方 4.贝卡斯本人不看好这个企划所以出手干涉 5.资金不足 6.播出时间上没有和电视台谈拢 7.找不到合适的制作方 HIT!8.其实准备做成动画电影上映(啊?) 9.其实准备直接做成特摄片(啊?) 10大成功/大失败: D10=8 翻地掷骰 是dt几呢 HIT!1(结局三叉龙 2(结局创星神: D2=1 翻地掷骰 主人公的势力所属 (1-4龙骑兵团 5-8冰结界 9其他势力): D10=8 翻地掷骰 主角的性别 1-3男性-虎将 HIT!4-8女性-诺艾莉娅剧情太多加成 9-10非人: D10=8 ======================================================================= DT世界:游戏王DT系列卡包的卡图故事所构成的世界观。 本篇涉及的部分是侵略世界的异虫被消灭后,魔轰神成为世界的威胁。 各个地上的势力不得不携手对抗的故事。 主人公所在的冰结界势力正是其中之一。魔法和直接战斗两侧具备。 并且有很多使用封印效果的战斗成员。 “解放三叉龙吧!那股无上力量定能消灭魔轰神!” “不,三叉龙的威力太过危险,现在的力量就好!” 围绕是否解放被先人封印的【三叉龙】去对抗魔轰神而产生了内部争执…… 此时,冰结界中有两人试图寻找第三条出路。 ======================================================================= 那么主人公已经确定是寻找第三条出路的那两位女性搭档了。 虽然DT系列卡图很多,不过为了丰富表情,主角还是使用代理吧。 鉴于这两位原作的结局走向,代理已经非常私心地决定了——八云:我是冰结界的照魔师八云一族的八云紫。 我的一族反对解放三叉龙。但是目前的战斗力继续去对抗魔轰神确实有点吃力。 能力补正-间隙:十面骰选项中会出现一个关于“间隙”的选择,一定对八云有利。西行寺:我是冰结界封魔团一员,西行寺家幽幽子哟。 我的一族坚信三叉龙的力量,为什么不去寻找能取代三叉龙的战斗力呢? 虽然我一个人恐怕是做不到的,如果有同伴的话…… 能力补正-死灵:十面骰选项中一定会出现一个和死灵有关的选择并且对西行寺有利。 ============================================================================= 本作品唯一的战斗环节是收集战斗力点数后的对抗。 魔轰神为100点,三叉龙为110点,暴走的三叉龙为150点。 每个势力如果没有王牌单位,战斗力就是1D20点 龙骑的屠枪等等都能有压倒魔轰神的能力。点数我会根据剧情表现很打分,那么开始吧。 一场改变世界走向的旅途。 =============================================================================
【安科】八云和西行寺似乎在改变冰结界的样子 这是一个发生在无限接近又无限遥远的世界的故事。 本来是群里娱乐骰的骰子,突然想认真写下去就,似乎也蛮有意思的。 ======================================================================== 关于安科: 故事的走向进入分歧时候会使用骰子来决定分支。 在选项中加入一两个梗选项,中了的话会非常有节目效果, 而且会有“啊,平常根本不敢这么写”的感觉。由此创作的故事别有一番滋味。 特别是战斗的安科由于战斗过程根据骰子决定,直播看的时候有看比赛直播的感觉。 而不是看动画里一样好像胜败已经根据两边出战的角色就决定了(笑) 不过本作仅有一场最终战斗,甚至不一定会丢骰子。 1D10=1表示丢一个十面骰子中1。以此类推。 ======================================================================== 墨叶子掷骰 所以DT被毙掉的原因是 1.资金不足(认真的?) 2播出时间上面没有和电视台谈拢 3.找不到合适的制作方 4.贝卡斯本人不看好这个企划所以出手干涉 5.资金不足 6.播出时间上没有和电视台谈拢 7.找不到合适的制作方 HIT!8.其实准备做成动画电影上映(啊?) 9.其实准备直接做成特摄片(啊?) 10大成功/大失败: D10=8 翻地掷骰 是dt几呢 HIT!1(结局三叉龙 2(结局创星神: D2=1 翻地掷骰 主人公的势力所属 (1-4龙骑兵团 5-8冰结界 9其他势力): D10=8 翻地掷骰 主角的性别 1-3男性-虎将 HIT!4-8女性-诺艾莉娅剧情太多加成 9-10非人: D10=8 ======================================================================= DT世界:游戏王DT系列卡包的卡图故事所构成的世界观。 本篇涉及的部分是侵略世界的异虫被消灭后,魔轰神成为世界的威胁。 各个地上的势力不得不携手对抗的故事。 主人公所在的冰结界势力正是其中之一。魔法和直接战斗两侧具备。 并且有很多使用封印效果的战斗成员。 “解放三叉龙吧!那股无上力量定能消灭魔轰神!” “不,三叉龙的威力太过危险,现在的力量就好!” 围绕是否解放被先人封印的【三叉龙】去对抗魔轰神而产生了内部争执…… 此时,冰结界中有两人试图寻找第三条出路。 ======================================================================= 那么主人公已经确定是寻找第三条出路的那两位女性搭档了。 虽然DT系列卡图很多,不过为了丰富表情,主角还是使用代理吧。 鉴于这两位原作的结局走向,代理已经非常私心地决定了——八云:我是冰结界的照魔师八云一族的八云紫。 我的一族反对解放三叉龙。但是目前的战斗力继续去对抗魔轰神确实有点吃力。 能力补正-间隙:十面骰选项中会出现一个关于“间隙”的选择,一定对八云有利。西行寺:我是冰结界封魔团一员,西行寺家幽幽子哟。 我的一族坚信三叉龙的力量,为什么不去寻找能取代三叉龙的战斗力呢? 虽然我一个人恐怕是做不到的,如果有同伴的话…… 能力补正-死灵:十面骰选项中一定会出现一个和死灵有关的选择并且对西行寺有利。 ============================================================================= 本作品唯一的战斗环节是收集战斗力点数后的对抗。 魔轰神为100点,三叉龙为110点,暴走的三叉龙为150点。 每个势力如果没有王牌单位,战斗力就是1D20点 龙骑的屠枪等等都能有压倒魔轰神的能力。点数我会根据剧情表现很打分,那么开始吧。 一场改变世界走向的旅途。 =============================================================================
【夏娃年代记通关感想】明日的世界 关于白骑士菲尔顿 菲尔顿“即使付出代价也要让人不能停止不前”这一想法我是没法反驳,不过很快他说出了自己的真心话…… 除了没朋友以外过分急躁无疑也是他的一大败笔。 那么菲尔顿理想的世界真的会比夏娃的世界好吗? 相比我们存在的世界,兰斯世界,菲尔顿的世界极端形式应该让夏娃失望以至于打算归零的世界。 那时候,亚当自己化作魔王拯救了世界,然而世界没法再有第二个亚当, 所以夏娃增加戒律完善了亚当留下的魔物。 另一方面国王鲁因等人也不是维持不前,虽然没法像罗斯这样有明显绩效,但是总的来说国家是处于 上升而不是一潭死水的情况。 那么夏娃世界有没有人可以在一生的时间里做出让世界格局有很大改变而又不像蛇纹这样反派的事情呢? 答案是有的,亚瑟王的带人移民就是个例子。当然尽管亚瑟可能强到可以一挑五,但是如果没有哈姆雷特到 兰斯洛特特别是QD这些伙伴亚瑟也无法完成这样的壮举。 关于理想的世界 到底人要发展到什么一个程度呢?拿现实世界来说,我觉得发展的程度就是几十亿年后,人(甚至也可能那时候是其他种的生物)能离开地球逃过注定的太阳膨胀吞没地球的天数。那么文明就算发展成功了。 对比以前的任何地球生物人可能是唯一进入太空然后又回来的,这点很值得自豪。然而人偏偏也很可能是会在几亿年的时间里先把地球毁灭的唯一物种,Orz。 那么对于夏娃的世界呢?同样每个人的生命很短暂,但是对于一个种族来说,时间是很充分的资源了。相比用更好的兵器消灭怪物,不断给世人传到最后进入大同世界大家的欲望都有控制,根本上怪物不会平白的冒出来可能就是夏娃理想的世界了。 虽然说住民未必这样想,但是相比兰斯世界里诸神还要每隔几年看一场战争来说,夏娃是很好的圣母了。至于教会那就更不用说,这边的教会好歹不会有神偷主教(笑) 关于武器的发展 是不是说武器发展要的越强越好呢?对付怪物肯定不是无上限的,通关的人这么多又不是人人都是钓鱼达人(笑) 能想到的也就是和大白对干的时候,武器强度需求是没有上限的,我没玩过鬼畜王不知道是不是非要和大白刚正面才能打出happy ending。 不过可以肯定的是刚神明并不是一个好的事情,本的难度不去说,就算推倒了未必能掉宝,搞不好神挂了还会牵连世界上的很多东西。
第二届FUN游戏王大赛 比赛时间:2016年6月9-11日 比赛地点:苏州市姑苏区十全街东吴饭店报告厅 比赛情况: 一、10号-11号常规赛 报名费:100(入场送福袋一只) 奖品设置: 第一名:现金5000元,EX为本次比赛制作的垫子一枚(冠军垫子) 第二名:现金奖3000元(其他奖品待定),EX为本次比赛制作的垫子一枚(亚军垫子) 第三名:现金奖2000元(其他奖品待定),EX为本次比赛制作的垫子一枚(季军垫子) 第四名:现金奖1000元(其他奖品待定),EX为本次比赛制作的垫子一枚(殿军垫子) 第五-第八名:现金奖800元(其他奖品待定),EX为本次比赛制作的垫子一枚(八强垫子) 第九-第十六名:EX为本次比赛制作的垫子一枚(十六强垫子) (比赛奖品具体看现场情况待定) 赛程规划: 10号: 9:00—10:00比赛签到,卡检,录入; 10:00—11:00第一轮 11:00—12:00第二轮 12:00—12:30午餐时间 12:30—13:30第三轮 13:30—14:30第四轮 14:30—15:30第五轮 15:30—16:30 第六轮 11号: 9:00—10:00 32强 10:00—11:00 16强 11:00—12:00 8强 12:00—12:30午餐时间 12:30—13:30 4强 13:30—14:30 决赛 14:30—15:30 颁奖扫尾 规则: 1、采用大师规则3,采用OCG 4.1卡表,比赛采用3局2胜制,每轮比赛40分钟,超出时间将进行“死三”,时间为15分钟,每位玩家回合时间为三分钟(具体情况请咨询现场裁判) 2、主卡组:40-60张,额外卡组:15张;SIDE:15张,不允许使用盗版卡,白条,打印卡等。 二、宿舍娱乐赛 6月9号-6月10号晚上19:30—22:30 报名费:50 奖品设置: 第一名:现金1000元,可能有其他 第二名:现金奖800元 第三名:现金奖500元 第四~六名:现金奖300元(或者等值奖品) 另外获胜住宿方,免二天住宿费。 规则: 1、采用大师规则3,OCG 4.1卡表,比赛采用3局2胜制,直接淘汰赛,每轮比赛40分钟,超出时间将进行“死三”,时间为15分钟,每位玩家回合时间为三分钟(具体情况请咨询现场裁判)(不会出现平局,直至一方胜出为止)。 主卡组:40-60张,额外卡组:15张;SIDE:15张,可以使用打印卡。 2、每个住宿房间派出2位选手参加。 3、住宿房限量48间房(先到先得)ps:宾馆住宿费已经压低价格到220(比艺龙网便宜) 另外: 镇楼图为比赛发售EX绘制本次比赛特制的垫子一枚(数量不多),先报先得,价格50元一枚。
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