Camouf
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请问超管专用频道是怎么设置的? 就是普通用户进去看不到这个频道。
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r9kp afterburner测不了cpu温度和功耗 是最新的afterburner
萌新请教 GTFO 警报门刷怪机制 目前通关b2 请问 警报门等级是多少 就会有几波站点吗? 还想问 每波站点 是不是只会刷固定数量的关 等你把那波点占完 才会继续刷下一波的怪? 基于上述猜想,是不是每一波大家都可以绕出去把怪杀光 然后再回来踩点 这样可以节约很多资源 因为风筝地打怪 基本无伤
在线1=3 有YY
请问清原有维修鼠标的地方吗 鼠标双击需要换微动. 请问清原有维修鼠标的地方吗 鼠标双击需要换微动.
吧主竟然还有考核,我佛了.... 吧主竟然还有考核,我佛了....
想问问吉大托福D和F考点环境怎么样啊... 好像以前没有这个考点 这是新开辟的考场? 求有经验的大佬解答一下
用UU加速器每局玩着玩着就自动与服务器断开连接 然后看UU加速器显示延迟 999ms 连续tm好几次了 贼气 只有我一个人这样吗
啊啊啊啊啊啊 /* * Filename : ppipe.c * copyright : (C) 2006 by zhanghonglie * Function : 利用管道实现在父子进程间传递整数 */ #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { int pid; //进程号 int pipe1[2]; //存放第一个无名管道标号 int pipe2[2]; //存放第二个无名管道标号 int x; // 存放要传递的整数 //使用 pipe()系统调用建立两个无名管道。建立不成功程序退出,执行终止 if(pipe(pipe1) < 0){ perror("pipe not create"); exit(EXIT_FAILURE); - 24 - 实验二、进程通信实验 } if(pipe(pipe2) < 0){ perror("pipe not create"); exit(EXIT_FAILURE); } //使用 fork()系统调用建立子进程,建立不成功程序退出,执行终止 if((pid=fork()) <0){ perror("process not create"); exit(EXIT_FAILURE); } //子进程号等于 0 表示子进程在执行, else if(pid == 0){ //子进程负责从管道 1 的 0 端读,管道 2 的 1 端写, //所以关掉管道 1 的 1 端和管道 2 的 0 端。 close(pipe1[1]); close(pipe2[0]); //每次循环从管道 1 的 0 端读一个整数放入变量 X 中, //并对 X 加 1 后写入管道 2 的 1 端,直到 X 大于 10 do{ read(pipe1[0],&x,sizeof(int)); printf("child %d read: %d\n",getpid(),x++); write(pipe2[1],&x,sizeof(int)); }while( x<=9 ); //读写完成后,关闭管道 close(pipe1[0]); close(pipe2[1]); //子进程执行结束 exit(EXIT_SUCCESS); } //子进程号大于 0 表示父进程在执行, else{ //父进程负责从管道 2 的 0 端读,管道 1 的 1 端写, //所以关掉管道 1 的 0 端和管道 2 的 1 端。 close(pipe1[0]); close(pipe2[1]); x=1; //每次循环向管道 1 的 1 端写入变量 X 的值,并从 //管道 2 的 0 端读一整数写入 X 再对 X 加 1,直到 X 大于 10 do{ write(pipe1[1],&x,sizeof(int)); read(pipe2[0],&x,sizeof(int)); printf("parent %d read: %d\n",getpid(),x++); }while(x<=9); //读写完成后,关闭管道 close(pipe1[1]); close(pipe2[0]); } //父进程执行结束 return EXIT_SUCCESS; }
csgo 按alt+tab死机如何解决 好像是显卡驱动的问题 960m的卡 那求大佬分享一个 稳定驱动号啊 ..
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