万年路人丙
万年路人丙
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车找人 每个周末从惠州回梅州,当天来回,时间任意
好久没来溜达了 今天又空,来贴吧溜了一圈,都是SW的贴!什么鬼!大漠这货没了姘头,还是硬不起来!
关于新版本的号令绑主塔 目前版本的绑主塔,新手推荐绑风行,五行,熊猫之类的主塔,中级选手推荐绑魔幻,高端玩家推荐绑天神,神圣之流的主塔。至于扫射寒冰这些,你想虐待自己的话可以去绑,不推荐。目测巫妖是绝对没有玩家会去绑的,这个主塔就是出来凑数的。
现在的八人局 这几天打八人局,非常非常的不爽!我一个魔幻,帮别人开了三十木的恐惧,三十木的神力,两个牛头天赋,一个群天赋。结果的结果呢?龙GG了!!!! 还有一局一样的玩的天神,开局拿了减速缓速天神!,一样的帮开了恐惧和神力三牛头天赋一群攻天赋,龙GG了!!!这些局都是2000ZZ的局!不是说2000至尊的局很稳的吗?
新版本八人上万体验 有什么难度可言?前期原始保P,无尽后六群,加攻加速,其余标配,轻松上万。有多余人口和木就开萨满天赋或者兽人天赋。玩个锤子成长塔,累的一逼,还怕来光环套,还要看脸,还会漏P,还会卡P。
关于天神 最近疯狂迷恋上天神!都是在无尽的时候转的天神,什么寒冰转天神,风行转天神,魔幻转天神,剑圣转天神,强化扫转天神(这个强化扫貌似打不到无尽),原始转天神。都试过了,很爽,大概无尽可以点35级左右的上限吧,蓝全部都是打小龙敲的蓝。最简单的还是魔幻转天神,单魔幻轻松进无尽。找好风猫和天神慢慢转
各位大神新年好 各位老板新年好!新年发大财,新年的某一局,11波起银行,七人开群攻天赋进无尽,3300基础攻击的群,崩于7500分。有什么话要说?
寒冰玩法,不需要买蓝的寒冰玩法 前几天写了天神,本来第二天就要写寒冰的,工作原因耽误了,不好意思!最近有点小忙,就先写个骷髅之前的寒冰玩法。 1.寒冰有四套配置吧,减速加速加工银行,这四套配置,新手玩寒冰建议减速寒冰才去玩,中级玩家建议玩加速寒冰,高手不在讨论范围。 2.寒冰MAX哪个技能好?三技能和二技能都可以,一技能就不行,单体伤害,没有群伤没什么卵用,首先你定位好你要MAX哪个技能,我个人推荐是不管你MAX哪个技能,先把三技能升到八级,为什么呢?因为三技能可以刷红牛的牛屎,可以刷21波的中骷髅。 3.接下看来就说一下前十波的对应技能,千万别做麻瓜,后面必补塔 第一波 不管中还是多 都用二技能可全收 第二波 不管中还是多 都切三技能 第三波 少 一技能 第四波 不管中还是少 二节能可全收 第五波 中或者多 都用三技能收 第六波 出中就操作比较麻烦,建议新手后面补塔收,不建议寒冰打这波的蓝 出多切二级能可全收,注意别升错级能了。 第七波 三级能要二级,才可收了蚂蚁,没有二级就很麻烦会漏出去 第八波第九波 不管出什么都切三级能。 第十波 不管出什么二级寒冰一级能 红牛,打到红牛这里,不管经济怎么样,三级三级能都是有的,除非你真的太丑,三级爆冰要跟队友借一个一级减防就可以刷牛屎了。四级爆冰就可以随意刷牛屎。 第十一波 不管出跑的快还是走的慢的,后面补一个三级腐蚀或者二级毒塔,剩下的钱一级减速加一个缓速,手动控制缓速(按S)即可平安度过。 第十二波 不写了,到时间了。先这样吧,大概说一下十七波的麦迪文的小鸟四级加速可以收麦迪文的小鸟。
最近好多人讨论寒冰和天神的玩法,也来凑一下热闹 上班时间写的贴,有不对的地方请大家见谅,首先写一下天神吧 天神可以说是绿圈最成功的一个塔了,可玩性很高,唯一一个缺点就是想打龙有点难度,天神其实切不切伤害对他本身来说问题都不是很大,本人打天神一般都比较懒,能不切就不切,看到外面都炸成红圈了,你切伤害有个卵用,反正都是没P,还不如让天神打多点蓝好一点,你说是不是?废话不多说了下面就说说天神的打法 1,天神目前为止就两套配置,一个减速天神,一个减防天神,论保P能力的话推荐减防天神,新手的话建议还是减速天神好一点。基本上要介绍的就这些了。 2,前十波天神应该没什么难度的吧?不用教了,反正就是尽量先二级天神,二级天神的蓝才会保留,一级是不会保留的,至于红牛,四级混乱加腐蚀,四级毒塔,这两套都是可以稳拿红牛的2P。红牛到飞艇,这二十波怪都切穿刺混乱就OK了,不用切其他伤害的,有几波打不了的话就开通用。这里要注意的就是17-19波,就是麦迪文和幽鬼,怕的话就开通用敲就可以了,减速天神想稳的话就起个满级魔石放拐角,后面补塔,不想换来换去的话就开通用,减防天神就开通用,你起满级毒塔如果出的麦迪文的话是会漏怪的,除非你手速还可以,一个一个点,别打小鸟。21的骷髅应该都知道怎么打吧?一个满级毒塔,大中小骷髅全收,减速天神的话,缓速天赋加四级减速,剩下的钱二级天神点上限,大中小全收,不够木的话就满级减速加缓速加满级腐蚀,可以全收。至于天神的蓝,不用太担心了,21骷髅打完有减速缓速的,速度去复制一个回来,注意放天神下去。21骷髅过后缓速天赋四级减速,剩下的钱升三级天神和点上限,骷髅打完出痛苦女王的话就开通用就可以了。红牛到飞艇还有一波怪要注意的就是27的机器人,这波怪不开通用是会卡P的,看你天神的位置,靠门口的话就不会卡P,靠路口的话肯定会卡P,注意开通用收小机器人。剩下的没什么悬念的,哦!25波出犀牛也要小心,那个跑的飞快的大犀牛,二木啊,哥,别放过了,开通用撸。飞艇有减速缓速这两样在手上,不会漏怪的,三级天神加1300左右的上限都可以稳稳的全收。 3,飞艇打完,切穿刺普通,一直打到熊猫都没问题,这期间就没什么可操作的了,天神天赋点上限,加速,找萨满冰霜合风猫,该干嘛干嘛,第几波出都没什么问题,就一个要提醒的,减防最后升级,留个一级的就可以了,一级减防是为了天神可以打多点蓝,有些怪敲的太快打不到蓝,基本保持天神有1500-2000蓝就可以了。 4,打龙是注定和天神无缘的,能定住的话就可以收,不能定住龙天神想收龙是很难的,至于怎么定,那就靠你队友了,寒冰,巫法,小鹿,有很多办法可以的。先写到这里吧,各位大神见笑了
最近比较流行的人马打法 最近人马的改动也是比较大的,目前的高马配置应该算是地精减防马,拿另类起死亡,满级死亡的话21骷髅再怎么差的经济也可以满级死亡开天赋了,死亡打的蓝也可以加到人马上的,这个请放心。死亡开了天赋后基本就是稳的了,人马可以搬到外面去捡漏了,不需要减速和缓速,记得起个萨满,现在的人马攻速有点慢,CD满级了就是一脚一踩,范围要点满,这里还有一个小技巧,就是按S了,和缓速的原理是一样的,基本上骷髅前拼命按S可以稳过。貌似是七个另类就二十万马了。现在的打法不用太依赖队友的减速了,无尽可以把地精支援出去,例如天赋将军这种缺混乱的成长塔。
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