穿旗袍听摇滚
穿旗袍听摇滚
关注数: 71
粉丝数: 44
发帖数: 1,224
关注贴吧数: 4
莫问朋友们,你们都没有遇到过这个情况吗? 这赛季准备玩一下莫问。打新本的时候战斗结束自动连放还会放一个孤影,造成每次打下一个boss的时候,孤影总在CD中,我没有勾选脱战后继续释放技能那个选项,并且也试了,勾与不勾都是一样的效果,打电话给客服,客服说还没有接到过其他玩家有这样的反映,各位好咕咕们你们都是怎么设置的呀?还是大家都是用的按键精灵,不用系统自带连放?
完蛋,给小号签到的时候突然感觉新金发还可以。。 小号。。。冷静。。。实装可能翻车。。。再嘬一口。。。。
别吵了,赵灵儿原版他也做了。 应该是侠客,或者活动NPC。如果是外观,西山居的技术做出来是这样的。右上,280,你买吗? 所以啊,不要对别人的钱包有这么大的占有欲,你觉得不好看,不买就是了,有人愿意买单那是人家愿意花钱买高兴,你管人家的呢。 我自己呢,因为有海二了,联动不会买,但是会单买那个背挂。 以上!
姑且信你是为了制止工作室,那么干脆这样改吧。 下午发了一个贴诚心的请教了一下吧里的单刷玩家如果单刷不给金到底会影响他们什么。总结如下:一周约得3000金,一个赛季72000金,一个版本约30Z。主要用途集中在收集六爷家具,活动挂件,买外观。 已知赛季初精6在无打折情况下为10Z,老帐号剥大概7折,精6实际花费为3Z。按现在游戏里面的产出每个赛季预计会溢出70%的五行石。 所以官方看到了吗?装备改为五行石是将有效收益改为负收益(拆解要花精力),大部分玩家根本就不需要。 那么这种改动能不能够规避工作室,我认为能。这个世界上能够有效抑制工作室的唯一办法就是让工作室的玩法产生不了可交易的资源。 那破解办法是不是可以往绑定的代币比如休闲点上面靠呢?1铜对应1休闲点,30Z就是3000000000休闲点,1侠行点兑60休闲点,1威名点兑0.6个休闲点,1飞沙今可兑30休闲点。。。 然后休闲点商店上架路菜,120000休闲点一个,绑定的一级五行石7500一个,六爷的家具和往期的活动挂件都按金折算成休闲点的价格上架。 不要认为这样就减少了金币的消耗,如果是真玩家就会真消耗,此涨彼销,刚好归零。真实玩家的利益也得到了保护,毕竟只是换了一种方式去购买我想购买的东西而已。也不要说什么本来休闲币就是不逼肝的附加小福利设定了。真休闲玩家绝对不会搬不空商城就急得抓耳捞腮的。。。 单刷玩家的低保变相的保住了。如果有人敢说为什么我的付出不能拿去换rmb,我帮你喷他!
有没有好心的纯单刷党来帮我翻译翻译? pve玩家单刷也要做装备吧也要强化吧?那么单刷装备卖金和换成石头的钱应该不差吧?所以就算只强6插6,你一个赛季10人单人光强化这一点石头就不够吧。最终还不是要把钱换成石头?如果我算错了,算少了,那你帮我算算呗。当然,如果您只是强4的话。。。 如果说因为金少了拍不起25人本的装备,那不是应该多组队去吃工资吗?这也不是铁血单刷呀。 PVP玩家会因为金不足,必须靠10人本卖金来补贴吗? 家园玩家为了材料,必须刷10人本卖金补贴吗? 我是纯pve,但是我的印象中包括接触的亲友和玩家,如果只玩某一种玩法,也没有听他们抱怨过说必须要玩另外一项来支撑他主玩的这一项啊。 如果是这几年pvp和家园玩家已经入不敷出了的话,那就应该喷官方的这两个玩法上面给出的金不够,或者是必要的材料定价太高,应该降价。而不该喷pve的这项改动吧。 真心求教!这样改到底影响了你的哪种体验?
万氪低要求找长期肝共 氪条24000,不想上线,大概是想等一个大世界看看怎么样吧,后期基本就氪潮流和喜欢的氪背及月卡吧。除了不动钻其他你随便玩,我冲值才上线。要求3个月以上亲妈肝日常及活动。氪背大概50多个,阁如图。
我也来危险发言,我支持10人本拉上侠客单刷。 就跟我支持移动端一样,无界立意是好的,确实照顾了我们这些上班族。但是在策划一顿神操作之下,无界导致了很多玩家的对立,必须得改。 就单刷来说,不管是考虑社恐。还是考虑摸鱼。都是有必要的存在。但是不应该设置单人模式。副本奖励掉落随进本玩家人数多少递减的机制就直接一以贯之的执行就行了,喜欢单刷的,必须单刷的,自己愿意承担掉落降低的概率就行了。现在来一个单人模式,各种要求降低,降低boss血量,降低Boss伤害,降低玩家伤害要求,表面上看是进一步关怀了单人玩家,实际上更方便的是机器人,让机器单刷更快乐。 所以我再次建议,废除单人模式,如果要抬许愿机制,那么就按照增加一个玩家增加1%的特殊掉率,一个玩家要单刷的就增加1%,愿意组队享受更多的几率就去组队,愿意自己单刷就慢慢单刷。
累了,一句话,可不可以让旗舰端技能上无界? 开悟割裂了两个端口,开悟浇灭了收徒热情,开悟增加了配装成本,开悟让策划的脑子一团浆糊。
我这是偷跑了? 忽然发现彻子怎么多了一张这个卡?我是全勤的,不可能错过卡片的,难道是他的下一张卡?看了也没有签到送卡的活动啊,奇奇怪怪的
充销礼盒问题 求助!不知不觉给无后缀号和未注册号都充了千元以上了,请问这些号都不是自己的身份证,无后缀未注邮或者是注册了但不是自己的身份证号码,这个我可以领到充销礼盒吗?
我眼中的门派特色OR刻板印象? 门派特色是门派情怀的基石,以下是个人向希望策划重视的门派特色,请笑纳: 纯阳 气场,炸气场。就喜欢看剑气相爱相杀,嘿嘿嘿 天策 马上战斗、鼓 和尚 轮回、舍生、弘法 万花 大针 七秀 心鼓弦、踩头? 五毒 6个宝宝,T倒了有我呱太! 唐门 机关、卡秋风? 藏剑 大风车 明教 隐身,朝圣言。靠近点,刷朝了! 丐帮 打狗棒、降龙十八掌 苍云 盾 长歌 五音,吃影子 霸刀 刀墙、地毯、小圈?这,就是,狼牙!刷!一道蓝光从天而降,刀墙救我狗命! 蓬莱 上天?僵直的蓬莱是副本里的大熊猫::: 凌雪 甩鞭子? 衍天 算卦、灯局,起卦变卦完全可以合二为一你说呢? 药宗 龙葵、中和 万灵 和乘黄的羁绊,有乘黄就够了,没必要鹰的眼睛熊的耳朵::: 刀宗 破绽?玩不明白,捡影子的设定直接导致我删号! 段氏 扇风?新爹我也不玩。
大概是一个不可能平衡的平衡建议 对战游戏是永远做不了绝对平衡的,要做到相对平衡其实这类游戏最初就有一套体系,大概是: 控制多对应伤害低/CD长/机动性弱; 肉/免控多对应伤害低/机动性弱; 伤害高/奶量足对应身板脆/能耗高/免控少; 爆发高对应CD长/前置条件/能耗高; 机动性强对应身板脆/前置条件/CD长; 群攻伤害高对应单体弱,单体伤害高对应群攻弱。 不玩剑网三的PVP,最开始师傅捡到我的时候教了我1小时的免控链,我,啥?PVP不应该是见招拆招吗?12342234这不练体操吗?因为控制多了,就拼命加免控,又因为免控多了,又拼命区分控制和免控效果,这种米多了加水水多了加米的做法,它就熬不出来一锅好粥滴。 不知道策划每个职业加这么统一的效果是为什么,你有我有大家有就真的好吗? 回到开头,做好游戏对战的基本盘,通过秘籍或者奇穴让玩家自由选择强化技能的哪种效果,是要控?要数值?要巡航?或者为了达到某种目的选用某个技能或者弃用某个技能……或者调整一些技能的蓝耗,这样奶久了蓝不够,想要奶量高就可能存在后期缺蓝,也没必要搞一个时间久了奶量递减的设定……是巡航还是爆发,是慢慢磨死对面,还是兄弟往前冲早死早轻松,都是一种选择一条出路。免得大家一样的高矮胖瘦,没意思,真真没意思。
千字告剑网三策划之整改狂想曲 侠客游历老副本出了,团本12个路菜,好贵。结合近两个月的材料价格波动和咸鱼考虑推翻红尘故梦的计划,我有以下几点建议。 1、江湖行记奖励将血琥珀换成路菜。可以考虑豪侠奖励里加入路菜。好处一是减少血琥珀的出处,提升玩家打本掉落的价值,如果官方能够做好外挂的打击工作,相信也能增加生活玩家的收益;二是减轻派驻侠客远行成本,三是提升江湖行记的价值,增强小号上线做任务的吸引力。其他玩家我不清楚,以前我小号不买豪侠的,因为本来就懒,一个赛季小号江湖行记基本都在20级左右,但是这赛季江湖行迹购买豪侠可以共享等级以来,我有一个账号的三个小号都买了豪侠,有一个正太小号因为外观好看还买的豪侠盛馈,因为每周小号打打十人做两天5人就满级了,对我来说是正反馈。以上一方面利好玩家,一方面可以对豪侠令促销。双赢。 2、每日大侠之路任务新增每日世界频道发言一次,帮会发言一次,门派发言一次,提升社交活力,骚世界作为剑网三核心玩法之一居然每日任务里面没有,想不通哈;中立玩家也能查看阵营,剑网三玩家哪个不是N个号,让我中立小号看看沙盘怎么了?要么可以查看离线装备,要么查看好友装备任务改成查看好友列表,谁叫我小号好友栏都是自己的号啊,每次刷半天刷不出来一个可以做的任务我真的要谢! 3、增加角色栏位和共享仓库栏位。不是画饼说以后小号可以一起打副本吗,那我起码号上应该有5个角色吧,20个门派了,该增加了。但是,不要一味增加,我觉得一个账号在一个区角色能够不受限制,但是共享仓库格子限制到五个就好。因为如果不限制共享角色仓库的数量,25人本装备会出现土豪包团而普通玩家拍不到装备的情况,维护普通玩家的利益还是首要的。如何提升玩家玩小号的正反馈才是保证你游戏上线率的有效途径。 4、取消日常本设置,每周3个5人本3个10人本做为周常本时等级依然随当前等级,周常本一周只能打两次,打完两次CD的角色不能再进入周常本,每周每个周常本可领取固定周常奖励次数为两次,玩家可以选择在一周内的任意时间打完周常。不要认为没有日常本在线率就卡卡掉,现在你有日常本在线率还是一样卡卡掉,对我来说签到、日常本是上线焦虑不是上线动力,这样改动原来不愿意为了日常本上线的玩家,可以一日跟车一条龙,愿意做日常周常的能够一次清完一个号的满足感绝对高于现在的拉屎拉一半强,用拉长平均在线时长的措施来弥补每日上线率的降低我认为是利大于弊的。其实不止副本,签到、茶馆、修行等日常我都建议取消日常改为周常,对我这种社畜来说,游戏灵活性很重要,对于官方来说,给猴子早上3颗糖晚上5颗糖和早上5颗糖晚上3颗糖也没有什么区别。 5、取消红尘和无双取消单人模式及人数梯度黑掉落机制,所有副本物品掉落几率回归原始难度掉落数值,副本BOSS等级回归该等级设置,取消忆昔石现有忆昔石改为兑换侠行点威名点之类,以后完全靠精力重置副本。其实单刷对无界对I人来说是正反馈,但是,十人本作为通关无压力的设定除了获得基础资源以外更是作为亲友聊天社交的一条纽带。现在玩家吐槽游戏不好玩了,有一部分是队友的有用性互动性需求降低导致的不好玩,毕竟10人都单刷了和亲友聚的时间就减少了,而25人本就是普通难度也不是一个能完全放松吹牛的地方,MMO不应该让玩家沦为打本机器。从这一点来说,团本等级随玩家等级提升也是有正向意义的,试问如果你见面就能秒BOSS又有什么必要呼朋唤友呢?鉴于咸鱼小作文有提到许愿提升掉落最高10%,那么我大胆的建议是:周常本每有一名玩家,特殊掉落几率增加1%;非周常本等级和BOSS数值一律回归原始设定且可以不限次数重置CD;所有副本增加掉落侠客秘籍且秘籍可以交易;所有侠客等级可以继承;所有往期5人本10本掉落对应等级小橙武升级材料;所有往期10人本25人普通英雄掉落对应等级小铁;所有10人25人本普通英雄掉落对应等级大铁。我猜测官方设置单人本的初衷是为了让新手能够无痛刷五人十人,但是,网络游戏的底层经济逻辑不就是不愿意花钱的花时间慢慢提升,不愿意浪费时间的花钱快速成长吗?其实西山居在平衡钱与时间上做得足够公平了,如果一个新玩家,一来就要不花钱不花时间战力登顶官方达不到我的要求就是不知好歹,那这种玩家不要也罢。所以以上改动有如下好处:一是因为非周常本是原有等级BOSS几乎可以秒掉,新玩家可以靠刷非周常本碰瓷特殊、秘籍和给沈剑心之类的免费侠客升级,又因为秘籍可以交易,所以不论是留着自己用还是交易行卖掉都能进一步帮助新人积累资源,同时因为侠客等级继承,当玩家喝出来茶馆侠客后,可以无痛给更好的侠客升级,进一步提升以后单刷的效率,至于周常本,一开始选择了单刷就慢慢磨呗,运气再差个把月十人装备也能齐了。都单机党了就不要当急急大王了。我超喜欢毒经的130大橙武,但我是绝对不会拍这个赛季的玄晶的,大不了等140级我再来刷嘛……二是拉长工作室挂机刷本时间和起号成本,净化游戏环境。三是提升玩家组队意愿,增加社交活跃度。四是通过提高玩家刷老本的获得感让老本下岗再就业进一步提高在线率。五是提高精力利用率,以此来提高生活玩家产品的价值,我纯PVE党,不做任何生活材料,每次精力满了就只能合六级,看看现在的五行石价格,做一个我还倒亏几十! 6、将往期月度冲销前四档物品拆分加入十人周常本作为特殊掉落遵循特殊掉落几率机制,比如稻香村巴蜀风云时代的本掉落2017年的月度冲销,安史之乱剑胆琴心时代的本掉落2018年的月度冲销……将往期年度冲销物品加入当前等级的25人本特殊掉落;新赛季开服2月后开启每周随机老25人英雄本竞速,通关后概率掉落一件对应时代月度冲销第五档物品加固定掉落一件月度冲销前四档物品,且通关竞速的玩家带“高手高手高高手”BUFF,该BUFF只对一个副本CD有效,当前等级25人副本中每有一名高高手玩家特殊掉落概率提升1%,最多提升到10%。已有该冲销物品的玩家可以将其拆解成对应数量的商城积分。这样做好处:一是不损失老玩家利益,二是老副本再就业,三是提高打本意愿,四是加速金币流通,五是不需要重新设计物品降低产能压力,六是提高玩家做装备意愿和高玩玩家成就感,七是通过变相的奖励返场发放玩家福利,不要纠结你那商场里面可以赚360一个的背挂,看看隔壁返绑凿收到的如潮好评,别再扣扣搜搜的了,送福利就不要怂。 7、因为不玩PVP所以对强度不大理解,但是以上奖励物品的增加也可以移植到PVP的奖励中来,比如每周胜利几次给一个宝箱,每周胜利积分啥的到到某个点给一个高级宝箱,每周最多可以获得12个普通宝箱1个高级宝箱,普通宝箱可以概率开出9-99点商场积分,高级宝箱可以概率开出50-300商场积分或一件往期月度冲销,本赛季达到某个段位可以获得一个珍奇宝箱,珍奇宝箱一个赛季最多获取2个,必定获得400积分加概率获得一件往期年度冲销。 8、逐步补齐各门派大小橙武,我们是入门时间晚,门派本身可都是老门派,不要区别对待,你产能不足可以逐步加,但该有!橙武拓印劵进常驻商场,拓印券限时是官方养牛还是吃屎都赶不上热乎的你自选吧。进常驻!赚钱嘛,不寒碜! 9、外观染色的饼我是很吃的,毕竟我现在剑网三十五年才花了6W多而以闪亮之名一年半都花了3W,是的,换装游戏很吃钱的,剑网三物价其实在网游类不算贵,虽然888比现实好多羽绒服都贵,但是比起动辄几十万的神豪外观,我一个普通人咬咬牙也能接受,不刻意划分阶层就是剑网三的亲民,不过对包身盒子有一点建议,你TM可不可以将特效展示和包身穿戴分开啊,你家有几个包身做好了的?嗯?剑网三除了不合适出欧风外观以外,其实外观设计我个人觉得吊打好多换装游戏,我在大唐玩暖暖真不是盖的,如果要出染色,我希望不要吃相难看,我能够理解你想赚富婆外观ALL党的钱,但也要保护你家社畜。所以一是参考以闪做好外观染色分区,增加染色自由度;二是别学以闪要开色盘才能染到好看的颜色。综上可以这样设置:外观获得后即可获得该外观自带的颜色染料,每件外观有一次免费染色的机会,染色保存后再换色需要花相同价格的钱购买染色次数且该染色成果另存为该外观偏色,也就等同于多次购买。这样喜欢多色的富婆可以买买买,我方社畜也可以享受一次免费染色机会。想染外观自带的颜色之外的染料来源可以有二,一是江湖行记送自选颜色染料,二是玩家通过家园种花、野外采集的矿石花草制作,制作成的染料可以交易,这样又给江湖行记赋予更多意义,提升玩家氪或者上线做任务的欲望,生活玩家也能得到实惠,同时也不像外观游戏那样逼氪。 10、技改就不多说了,在保留门派特色的基础上简化奇穴和技能,通过秘籍和奇穴的选择来调整技能在PVP和PVE环境中的使用偏好,无界和PC统一装备统一技能,慢慢改,好好改,产能不够就不要着急出新门派,多听玩家意见,关爱弱势群体是对的,客服端移植到移动端也是大势所趋,但是不要把玩家都当巨婴,我们绝大多数都是32的老狗,再改不好就让你见识见识我们这些游戏世界里遨游了半辈子的资深玩家的手速!
请问每次活动有些短信和电话没接,以后还能够接吗? 因为要保未接未回,所以活动的时候,男主的短信这些都没有回,请问以后不保未接未回,我明年的情人节可不可以回复今年情人节的短信和电话?
支持玄晶低保改动,但是还有建议! 先为玄晶低保点赞!但是 玩家为什么要去刷老版大铁小铁?不就是为了大橙武外观吗?闲鱼你好人既然要已经做了,可不可以好人做到底,让往期的玄晶就跟现在玄晶一样可以直接解锁外观?不用担心刷到了玄晶或者凑够了200,就不会再有人去刷了,你放心,真正的收集党会去收集其他门派的大橙武的! 还有,什么刀宗万灵啊,这些门派只是我们加入门派的时间晚,又不是那个门派设立的时间晚,请补齐这些新门派以往的大橙武!我不急,你可以慢慢加,但一定,拜托,要有! 我想可能这个减负的愿望对于某些以前花了大把时间和金钱的收集党来说是一个暴击,但是时代都是要进步的,任何一个对玩家有利的改动,最后都会惠及每一个玩家,包括目前看来利益受损的老玩家。剑网三还是挺好玩的,我希望它能够活到200级。所以我仅代表个人对以前的收集的大佬们表示最崇高的敬意!也希望收集党们可以和我一起呼吁
闲鱼这玩文字游戏的逼真是贱!520限时? 要说说清楚,蛇盒不是520?他为什么就不限时还限量着呢?老子一看你前面加的这一套几个字,就知道你蛇盒子不可能限时,文字游戏就这么好玩?就指着你那点破限量来逼着人来给黄牛赚棺材板是吧?***
蛇盒子能不能改限时! 一会儿限量一会儿限时,明明限时对玩家更好,为什么不能全限时?为了🐂?
虽然110才抽到马马,但心满离 嘿嘿嘿
剑网三,请不要把扛在肩上的鼎当锅甩了! 作为一名80后MMO玩家,二十来年网游生涯中可谓与一纵网游眉来眼去,传奇、奇迹、剑灵、魔兽、时空裂痕、征途、天下二三、倩女幽魂、热血江湖、寻仙、斗战神、逆水寒及逆手、天刀、剑侠情缘一二三……但从剑网三公测起与她结缘,多年来她是唯一一个卸载后还会再下载回来复玩的MMO,只有她,出现在每一个我更新换代的硬盘里。 是什么让她在在当年韩流与顶流的重压下活出了自己的一条路?是什么让她在一纵妖艳**中显得清新脱俗?是她至今任然拥有的最好玩家,是她业界少有的玩游戏的客服,是她曾经还算作为的策划。 那么什么时候一切开始变了呢?是丐帮的敦敦敦?是蓬莱的“太远了,够不着”?是宫傲的连续七削?还是消失太久的阳宝哥阿朱?作为一名纯血主流副本玩家,明显的异样感来至于看不见宝宝的五毒,巨大的割裂感来自于“开悟”,出离的愤怒来自于“片刻之后”! 说来奇怪,虽然近十年来本人大号都是五毒,但是心里恋的,一直是我的第一个门派,纯阳。无界开时,找回了09年建的道姑号,但因为馋道长身子,在无界区建了个道长,虽然新赛季也不玩道长了,但是偶尔还是要去舔舔屏。可以说,剑网三的门派故事、门派与主线的融入、门派NPC的个人魅力,门派的技能特色,甚至技能的名字,造就了剑网三独一无二的门派归属感。然而无界开时,消失的蛇哥呱太,飞走的蝴蝶让我一时无措,这,是五毒?虽然一场战斗宝宝的输出占比不高,但携带不同的宝宝强化自身,宝宝不同带来的不同战斗体验,不正是五毒这个门派别于其他门派的特色吗?特别是上万灵号后BOSS身边不断出现的遮天蔽日的大象(现在已经可以取消看不见了),真的让我一度怀疑五毒就是个笑话。问卷、电话反馈后,上周宝宝贴图回来了,画面上有不断地刷新着蜈蚣蝎子蟾蜍,啊……没有蛇哥……然后一次战斗中团长那声怒吼“哪个五毒招的蛤蟆?”把我吓了个激灵,一个字一个字的扣技能说明,才把心放回去,哦,还好,它只是一个贴图,它没有嘲讽:::哈哈哈哈,真尼玛好笑,不知道曾经有多少次倒T后,是我呱哥挺身而出力挽狂澜?改了,但是什么也没改,所谓的五毒,确实是个笑话!曾经骄傲的说我是蛇哥的挂件,然而现在呢?它们现在什么也不是,甚至不够资格称其为傀儡,梦幻泡影罢了。那么能不能在手机上完成宝宝的使用呢?我觉得能!首先默认宝宝“攻击”指令全自动(这样甚至优化了PC的输出步骤,宏又可以少一行指令了……),“幻击”“蝶鸾”等宝宝技能可以选择自动释放或者手动,五毒的宝宝设计两个UI一个呼出键一个技能键足矣,在现有地图UI和技能UI之间完全能够放下,为了节省空间,两键UI可以变化大小。在无宝宝的情况下,呼出键占大面积,呼出时可以选择宝宝、宝宝状态(和PC一样),选定某个宝宝后呼出键缩小,宝宝技能键变大方便操作……万灵的宝宝(它完本就是自动操作更方便,一个UI解决)、衍天的灯(需要三个UI显示,但是可以有设置点击该UI就默认移动相应的灯到某一位置的设置,或者操作复杂点,点一下UI选灯,点一下屏幕进行移动也行啊……),蓬莱的雕(不玩蓬莱不知道是否配适,只做建设性意见),长歌的影子(这个好像有点多……)……都可以参考这样竖着放在这个位置。只要一点点空间,就可以还我妈生宝宝,我的要求过分吗? 130版本被骂7W楼了吧,该!本来门派平衡就差,一年一个新门派,先给点新爹甜头冲业绩后面慢慢削弱,毕竟挣钱嘛,老艺伎了也不是不可以接受,但是你新爹直接破坏了一个BOSS的玩法,完全挤占了其他职业的就业空间,听说PVP还完全六边形战神,咋的,以往蓬莱的教训是还不够惨痛是吧?直播还在那委屈上了,嘤嘤嘤,我们门派多,嘤嘤嘤,我们有大量的双心法,嘤嘤嘤,现在无界直接痛苦加倍,咋的,玩家劝了多久的先别出新门派先把平衡做好是放屁是吧?是玩家叫你开悟了是吧?一个门派PC端和手机端两套技能,装备还得分开配,得亏我不玩PVP,不然我双端五毒玩家还得做6套装备?4套装备格子都放不下!这就是无界?这就是减负???就这,玩家骂你都得跪着听!!!MMO特点之一的多技能,放在手机上确实不好完美复刻,但是,真就一点办法都没有吗?为了配适无界,门派技能不是不可以变,但变得妈都不认识是要跪祠堂的!那么在手机有限的空间里能不能塞下PC“如此多”的技能呢?我觉得只要优化做得好,完全可以!因为我只玩主流副本,不玩PVP,比较熟悉的的门派是五毒、衍天、万灵、药宗、七秀、纯阳、长歌、天策,玩过刀宗手残捡不好影子删了……所以以下是我个人完全片面的理解和建议,纯属班门弄斧,夜郎自大。首先是江湖技能,说实在的,剑网三的扶摇、蹑云、二段跳、前后左右翻滚技能是使剑网三副本机制多样化和竞技趣味性的基础,但这些操作拿到手机上确实会挤占UI空间。但是,剑网三现在的UI,完全没有考虑玩家操作的需求和便利性,完全没有考虑剑网三别于其他MMO的技能体系,就一味偷懒的移植别家手游。屏幕左下这么大一块地方就放一个控制方向的圆,我扶摇的UI可不可以放在这个圆的左上方或者右下方?前后左右翻滚简单的和蹑云绑定,看是简化了操作,实际上需要后跳规避的伤害几乎只能向前冲,可能是因为手残,反正就算我不会被晕,卡着点躲BOSS技能伤害还是会硬吃,远程还好,近战一个蹑云就去了BOSS面向……好好的蹑云也搞成三段,咋的,你是怕我一个蹑云冲出屏幕走向世界吗?你不知道有的BOSS滞空技能判定除了时间还有高度判定啊?我原来一个扶摇蹑云分分钟翻山越岭,现在那个山头我腿太短,够不着!我纯阳的气场也是,明明那么大范围的气场,手机上直接小小一圈,咋的,我不是纯阳我变霸刀了是吧?我纯阳就是和刀有莫名的羁绊是吧?还怪好嗑呢!那个圆,它可不可以切成内外圈,中间一个小圆,默认跑,双击一下变成走,外圈切成上下左右这个按键,点一下就往对应方向跑/走,长按变成一直跑/走,双击翻滚,长按小圆触发外圈按键失灵小圆变大圆效果兼顾了习惯一个圆操作的玩家调整方向及配合轻功调整方向使用……至于技能,现有的技能UI有10个键,那么以五毒为例,我们PVE常用的技能如下: /cast 幻击 /cast 攻击 /cast 蛊虫献祭 /cast [nobuff:虫兽] 灵蛇引 /cast [nobuff:残香] 蝎心 /cast 百足 /cast [tbufftime:百足>3.4] 蟾啸 /cast 蛇影 /cast 灵蛊 如果在幻击、攻击、灵蛇引调整到独立UI、扶摇移动到屏幕左端以后,现有的10个键灵蛊、蛇影、蟾啸、百足、蝎心、蛊虫献祭6个常用技能,剩下4个键就算我再加上玄水蛊、化蝶、凤凰蛊还剩一个甚至可以给宝宝的“幻击”用!千丝本身就是偏PVP技能,PVE在几个版本以前就弃用了,连缘这个版本也处于劣势可以不用且它本来就是奇穴新增技能,话说为什么总是喜欢在奇穴里塞技能啊,在我看来秘籍用来强化技能效果,奇穴的洗点用来区别个别技能PVE或者PVE的表现,赋予移动读条、单体和群体、简化操作等特性使得不同技能在PVP或者PVE里面更有效的使用,现在就是瞎JB加,奶毒本来就有蝴蝶有鼎有菜了,还搞个孔雀,咋的,嫌我技能不够多是吧,嫌手机屏幕不够小是吧?我寻思端游MMO的趣味性也不在于技能多,而是在于技能的取舍吧?再说了,BOSS和玩家身上可不可以单独显示只和自己相关的BUFF?没几个吧?能显示到监控到吧?涅盘、化蝶、玄水、凤凰、鼎,鼓、朝、杯水、镇山河、天人合一等等不常用、CD长的技能,监控到了或者需要用这个技能的时候我可不可以切页?现在有没有切页键?有!切的是个啥?你把你那个现在的功能切页改到技能UI在最右下方,这个地方现在是空的吧,能放下吧,点这个切换功能和攻击,现在的切页就是单纯的技能切页,能实现吧?看看刀宗:单刀/cast [last_skill=决云势] 灭影追风 /cast [buff:潋风] 留客雨 /cast [energy<90] 决云势 /cast [bufftime:潋风>1] 行云势 /cast 断云势 /cast [energy>0] 行云势 双刀/fcast [tbuff:长溯>2&tbufftime:长溯<29] 灭影追风 /cast [tbuff:长溯>2|buff:烛微刀] 孤锋破浪 /cast 沧浪三叠 /cast 横云断浪 切个页,不过分吧?技能键才几个?能不能再放下一些不常用的技能? 再看看衍天: 放灯/cast [nobuff:山艮] 变卦 /cast 返闭惊魂 /cast [buff:三星] 天斗旋 /cast 三星临 /cast [nobuff:魂阵标记] 奇门飞宫 我一直不太理解的是有了奇门飞宫为什么还要有一个返闭惊魂,对PVE来说,我就肤浅的理解为因为返闭惊魂直接在脚下方便形成连局,那么可不可以通过奇穴和秘籍来达到以下效果,情况一,奇门飞宫充能三层以后使用直接在目标位置生成连局,还可以通过秘籍或者奇穴来修改生成连局的大小;情况二,奇门飞宫默认在脚下生成一盏灯并附带解控效果,在有效时间内再次使用奇门飞宫可以以自身面向方向形成连局;情况三:奇门飞宫默认在脚下生成一盏灯,再次使用灯移动到目标位置并造成持续范围伤害。情况四……一个键能够完成的效果为什么一定要两个键? 衍天循环:/cast 兵主逆 /cast 祝由·火离 /cast [bufftime:山艮<7.6&bufftime:鬼遁>14] 起卦 /cast [nobuff:山艮] 变卦 /cast [buff:魂阵标记] 镇星入舆 /cast 天斗旋 /cast 三星临 同样的,起卦和变卦为什么不能使用同一个键?当起卦起的不要的卦象时在有效时间内再次使用该技能进行变卦…… 所以手机UI能不能体现原汁原味的剑网三技能体系?需不需要开悟?没有开悟,双端是不是能少很多纷争?老玩家是不是更方便带新玩家?开团的指挥压力是不是可以少很多?策划是不是可以减少一半工作量?嗯? 普通第一天开荒苏什,作为南方人加路痴,真的难,但是也没有那么难。当时听到团长说要看风刮来的风向,我心里的咯噔一下,方向对我来说只有上下左右!同一条路我就算走上一年,换个方向走都会觉得陌生:::但看到团长标点,运气很好,北方是白色的,南方是蓝色的,心中默默念上北(白)下南(蓝)左西右东。第一二波,默念、听喊,稳。第三波,没那么紧张以后发现每次系统提示时画面是有一直微风带着黄沙经过(旗舰电影画质其他画质我没试过,但是无界我最高画质都看不到:::),突然也就不用再看点了,风向门儿清!芭德不行,没有小风向,还得默念,再懒一点,听喊,还是稳!就这样3小时,在全员平均装分38.5,没有段氏,还有3个无界的情况下,普通通了。我现在还没有去过英雄,因为中间感冒缺失了一周,我自认为我40W的毒经现在达不到开荒英雄的要求,那就过几周再去教学、提升。PVE的乐趣来源于处理机制,团本之所以称为团本,是它强调团员之间的配合,新本前半个月开荒磨合普通,前一个月为英雄做准备,前两个月开荒磨合英雄,这才是PVE的正常进度吧?你英雄一直哭的数值该骂,漏洞该骂,但是一哭就削更该骂!我就问你,玩PVE,我唯一能挑战的东西前一两个月就被踩在脚下摩擦了,这个赛季剩下的时间我干嘛?要么百无聊赖的“打工”,要么暂A两月,我冷龙峰最后两个月号就丢代练了,因为太无聊。或许有些小伙伴要说,太难了,过不了,但是,一定要第一时间通吗?现在动不动就优化队友,为什么下水道天团16小时过英雄老二让大家肃然起敬?是因为不抛弃不放弃!过不了本,是装分低了,属性错了,循环不对了,不断提升自己帮助他人提升,在一遍遍磨合下攻克一个个BOSS,这难道不是团本的灵魂所在吗?如果记得没错,下水道天团最后过老二的时候进来的气纯装分只有40万吧?我记得我第一周开荒普通的时候有人就40万了吧,气纯算版本下水道吧?但是那个气纯在团里输出排第9第10的样子,这样不是也过了?打法没有错,在平均装备中等,人均下水道的时候,在英雄BOSS还没有被削弱之前过了,这个本,它真的很难吗?可以说,为了照顾手机端,为了个别玻璃心,剑网三这几年朝着把玩家当低能照顾的方向一路狂奔,它忘记了“玩家”这个称呼背后的硬核要求,也忽视了认真对待游戏努力提升自我的玩家感受。另一方面,过早的通本其实是对新人,或者说小号最不公平的,因为会有一些“高玩”过早的对全民提出高要求,你装备跟不上,输出跟不上,但是大环境已经找不到开荒教学提升团,这个时候你只能去当老板,你将完全没有游戏体验!这不是全民PVE的节奏,这是全民金团的节奏!我不知道是不是又有一分钟几百万上下收入的高端玩家向官方吐槽了一直哭地图太大不好跑路,上周进本,它忽然就可以“片刻之后”传送到BOSS面前,我不知道其他玩家怎么样,但是我感觉到了敷衍和冒犯,明明我可以自己动手吃饭,你偏偏要嚼烂了吐我嘴里,我明明可以与场景互动看看风景听听故事,你偏偏要来一个两眼一黑啥也不是。整个丝路风雨,就是一场史上最大的敷衍,从升级开始,过场动画就是一张图画上骆驼走一走,没有过场,不需要沉浸,就是1234打完草草收工。一个副本,除去BOSS以外,场景建模,场景互动,场景故事,哪样不是MMO游戏的重要组成部分,这下好了,管你什么宏大叙事,管你什么恩怨情仇,给你一个闪现通通PASS,这么想快点看到BOSS,那为什么不去玩拳皇,进去BOSS就在面前,一套打完下一个直接上!当年达摩洞各种绕,但是小游戏大家玩得不亦乐乎吧?无界端的小可爱们有没有说达摩洞的路人走不了?以前的本我记忆中除了敖龙岛被吐槽剧情太过拖沓,其他也没有说要你传送传送再传送吧?冷龙峰的某些路段改成自动跑路就很好,确实那些狭窄的,曲折往复的路对手机端太不友好。但是,你一直哭这么宽阔平坦的道路,手机都可以自动寻路了,还尼玛改成“片刻之后”,我们是老了,不是残了!我应该就是某些人口中所谓的守旧遗老,所以我固执的认为5人10人普通25英雄25,本来应该有一个合理的难度递进,如果这个难度只体现在数值上,只要装分上去,所有机制都可以忽略,那BOSS和木桩有啥区别,如果进本只需眼神,打怪只需一键开启,那PVE还有什么乐趣?已经有单人模式了,已经有无双模式了,已经能侠客代撸了,还要怎样,对呆萌玩家的宠溺什么时候能到头? 醒醒吧,虽然现在玩家自嘲大唐暖暖三,但是外面大把的换装游戏外观质量你比不了,隔壁大量的外观低价你给不了,玩家凭什么愿意花钱买你剑网三的外观,难道不是因为好看之外剑网三还算好玩吗?难道不是除了美美的拍照以外我能和有大把的时候和亲友讨论门派、剧情、循环、技能相生相克吗?虽然我不玩PVP,但我都知道策藏秀,剑气花,B站上那么多优秀的同人作品,不都脱胎于丰富的玩法和机制。对了,听咸鱼那意思还要给老门派加新心法?新技能?咋地,想学隔壁卖绝技?咋地,既然平衡做不好,那个干脆全员技能统一是吗?如果剑网三最终走向12342234,那么现在的师徒文化、门派归属将会彻底崩塌,不强制社交最终会变成无内容可社交,那时的剑网三都不配一句“可惜曾经”,最多一句“宛宛类卿”。我其实是一个非常闲散的玩家,三次原因经常a游,剑网十五年,最长的一次a了五年,虽然每一次再回到这个游戏,亲友几乎都会换另外一批,但是交流起来完全没有陌生感,融入也特别快,为什么?因为剑网三这么几乎不变的交流内核,你别看贴吧几乎变成了交易吧,外观的讨论铺天盖地,但是玩家真实的交流平台QQ群,YY群里面,技能、门派、BOSS、JJC才是主流。为了追求经济效益,逐渐的鼎也不扛了,扛鼎的压力,居然一次次的传递到玩家手中,各种投票看起来是尊重玩家意愿,其实就是各种甩锅,现在官方自己的不作为,直接导致玩家内部矛盾不断。那么剑网三对外的最大竞争力,曾经打遍天下无敌手的良好社交环境已然开始崩塌,到时候你剑网三还剩下什么魅力呢?如果官方继续视而不见,避重就轻,那么如果哪天离开,也就是永别了。
国服万氪找长期肝共 以闪亮之名万氪,开服号,限时阁戏服阁以前全穿,20ssR。战士戏服有烟斗/军服外套,人鱼缺4小件,月神齐,白泽悬浮五星齐,粉红豹齐提灯头,阁楼缺1小件在纠结穿不穿。免活全齐,潮流全齐,6R18R全齐氪背缺6,收集度:3600+,12个捏脸位。粟子240w,十地皮,有古堡等,多扩多分解,月卡140+小月卡30+(11月1)。宠物2只虎斑,氪条约2万2,找至少能够共三个月以上的宝,要求每天的120加免活期主线就行,不动钻,其他的你随意。我平时大概就是在要买6R18R背景抽新阁的时候才会上线,所以共了基本上就是你号在玩,所以希望能够共长久一点,不需要给我汇报搭配照片什么的,但是有好的搭配,你可以发到穿搭日记里去,我们互相吸吸。
为什么要死磕编号? 首先,但凡多玩几个游戏都知道编号对可交易物品意味着什么,炒特殊数字编号的,雷编号的情况绝对会出现的,同一个外观,就因为个编号,凭什么搞369等?第二个来说他给你一串编号,作为一个普通玩家你记得住是哪个编号的衣服被转手了多少次吗?不能无中生有,对官方是否会出现养牛或者复制虚拟物品二卖的情况进行监督难道不是最重要的?难道公布物品总数不是一个更好的途径吗?比如说总卖了多少?绑定套了多少?不绑定的卖了多少?然后你直接看最后的总数就行了,买了卖了总数绝对不会变的,突破了总数,猫腻不是一目了然的事情吗?这个是官方的责任,不应该把玩家变成一个个小警察,还能不能好好玩游戏了?一天天的就想搞一些特例,现在没有特例,就不能活了是吧?
万氪高自由度找肝共 上一个共号宝子有事共不了了,找一个肝共,除了不动钻脸位十二个你可以用十一个外,色卡栗子啥的你随便用,宠物我还没养过你有兴趣也可以养,我基本不上号,上号一般也在中午,国潮之前都是全穿的,国潮以后好看才抽,准备当头裙战士,,6R18R潮流齐免活齐氪背只有3张没买。要求亲妈肝每天的日常120以及免活,共至少两个月以上,我不需要返图,有好看的搭配,你可以存在相册里,或者是存一个穿搭
这游戏现在能玩了? 大家都是内测号吗?在哪可以申请啊?
送鸦哥自抽,默认无钻 战损,五星差一张,任务做完就有了bat
有没有随缘游戏boss1个星期不过都无所谓的一起玩。 虽然有无界奈何三次还是挺忙,就想不慌不忙随缘玩玩,队友坑了也不急燥,帮助队友慢慢提升,这样子的?要么我们建个群一起玩玩?
哎,隔壁啊,我也很想告诉你为什么 为什么在你们的吧里都是赞你们的,没有批评你们的,为什么一出了你们的吧,全是骂你们的,原因,可能这算其中之一吧。我现在也后悔,为什么一定要叫他不要拿十多年前的图来嘲讽现在的游戏,为什么要告诉他现在的红发200多也很美丽?为什么一定要去叫醒一个装睡的人?我他妈就是闲的
也没啥,就感觉挺应景的
是错觉吗?夜观灯是不是缩水了? 我记得以前开布料是长袖拖地的,不开布料在商城里面也没有这么短啊,是我记忆有问题吗?
冷龙峰掉落的帽子,我想要它! 带上我就是御帝哥哥
求问活动! 刚入坑20来天,今天的新活动,请问搭配是怎么搞啊?也没有活动提示说要甜美系还是华丽系,但是我看他前期的故事有一个九尾出现,难道是要给他配九尾装?怎么样才能够拿高分啊?还是想穿啥就穿啥?现在手上三个号都不敢做活动
送小小号! 三丽鸥开阁时自建的小号,有玉桂棉鞋,酷洛米齐,大耳狗头,九尾头和尾。建号以来免活齐。单绑手机号。有感兴趣的宝子吗
准六日或准黎战损低价出 情况如图,无后缀号,免活齐,澡池未下,偏黎,300未到,有500衣,50有宝子要吗。
心碎拍个黎情 恋与深空黎深情号高战力号,满遇满签,14金叠5黎,战损,有500衣,洗澡饰品齐,浴巾,98密约,月卡还有90天。心血号,三无安全号,收+氪条约600,有流有秒。新活动歪了,心态崩了,资源看图没写的就是没有,三改只有脸卡。 拍到29号下午6点~
三洗澡卡,五金,盒子都没开,三改在,鬼故事手机号登录无换绑CD
三无双改号(无改名),永恒套双情限,20出,有500衣服。
拍出六五星(准八五星)偏黎号 三无三改在,自抽欧号,有沈星回黎深情人节卡,虽然我也是黎推,但是奈何四个号养着养着全部都偏向黎了(本命!)这个号便宜出了,有兴趣的宝子可以出个价,截止今天晚上12点,无流
送号,6五星,星心动十黎洗澡黎情人十鱼深海闻香 手机登录邮箱未绑,可换绑,问就是当时不知道一个手机只能建一个号,现在没手机了,遇到香香号又买不了,想送给宝子,没人要的话,截至明天下午六点我就把它删掉了,但是又舍不得来个人收了它吧
1
下一页