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装备升级的小技巧,帮大家省点肝 仅限谷歌版。以下是我尝试出来的几个情况: 1.通过多设备云存档同步机制,可以“预知”装备升级属性而不实际生效; 2.特定装备的升级属性是随机的; 3.但是随机数短时间之内不会变,具体机制不明,怀疑可能和时间有关系。 “预知”条件: ·需要有两台设备或者模拟器/虚拟机; ·需要至少一台设备不直连网络(不能是手机-移动数据这种模式,可以是手机-wifi/热点,或者模拟器/虚拟机+外部网络这种模式) “预知”步骤: 1.在其中一台设备上通过完成任务、升级装备等操作触发同步,界面右下角会有个转圈圈的图标,显示打勾即同步完成,然后关闭游戏(建议杀进程); 2.在另外一台设备上登录游戏,登录后静等一会儿,会弹出同步提示框。点击同意则会下载云存档覆盖本机存在,实现两台设备存档同步,然后关闭游戏(同样建议杀进程); 3.在没有直连网络的设备上启动游戏,进入装备升级,点下升级前,通过以下方法断开外部网络: ·wifi:拔掉路由器网线 ·热点:关掉热点设备对外网络连接 ·模拟器/虚拟机:禁用宿主机网络或者拔掉宿主机网线 不 要 用以下方法断开网络 ·wifi:路由器断电或禁用wifi功能 ·热点:热点设备断电或者关闭热点功能 ·模拟器/虚拟机:禁用模拟器/虚拟机网络功能 断开外部网络后,继续在游戏中点击升级,直到看到升级效果。若: ·升级效果是自己想要的,则恢复网络,触发同步; ·升级效果不是自己想要的,刚关闭游戏/杀进程,另一台设备上启动游戏,弹出同步提示后点同步或者不同步均可,触发同步,关闭游戏后再回到没有直连网络的设备,恢复网络,启动游戏,弹出同步提示后 一 定 要 点击确定,同步成功后两台设备存档均回到升级前的存档。
怎么也没有想到臭又长动物园的不掉甲功勋这么完成了 想着这两天没事干刷刷功勋,看看列表里臭又长动物园的不掉甲还没做,于是…… 第一次 金自爆:要抱抱~~B O O M! 空血。 第二次 具名大锤(其实拿的斧头):小拳拳锤你胸口~~空血。 金自爆…… 金机枪…… …… 我寻思我电工是脆了点不至于连个困难功勋都搞不定吧。然而臭又长里面满地的油壶和自爆一次次把我打成红屏。 ***都准备放弃睡觉了,关了游戏贴吧里一搜,有个兄弟说100%危防。 桥多麻袋! 身为收藏癖的我收集了半个仓库的具名武器和装备,记得有个空心人。而且我也记得有两三个50+危防的狗粮。 全境封锁2,启动! 华盛顿,传送! 装了校准完的空心人,一看面板爆抗没有,心想反正你流亡没有emp,又把4个干扰插换了之前屯的9%爆抗插。 重新杀回臭又长。没了破坏之王66球有点不够味儿,于是开始脑洞大开,蜂窝火种狙击塔炮塔机枪塔全搬出来了,看场景哪个合适用哪个,100%危防在身偶尔失手被砸了个鸡尾酒什么的也毫无压力。鳄鱼池在开echo之前先正对大门放个火塔,死胖子一出来就烧烤+榴弹,一边的自爆蜂窝守,另外一边就靠手上的纵火狂。 最终boss战我心想一边躲列车机枪一边要注意自爆和酒瓶子,还要去拿c4炸水泥墩子,老年人手速慢技能这边肯定只能用操作少的,于是也不管灌注了用了双伤害66球和三伤害无人机,意外地好用,可以有充分的精力注意自爆,boss也直接被无人机两梭子射死。结束的一瞬间,我心想以后不是清入侵***再来这破地方我就是条狗。 等一下,是不是优秀服务功勋要每个本都刷10次来着?
关于数据手套的一点猜想 先说结论:刷了十多二十盘挑战白橡木从来没见过医生boss交出红手套的兄弟,试试刷几局故事难度,不一定保证会掉,但是值得一试。 下面是思路和解释。 都说白橡木挑战下医生boss加尔维斯敦是7%掉率。我用半成形的爆破电工刷了两周多,二十多把,算下来出的概率也有快一半了,每次一榴弹闷到他头上的时候都在想该出了吧,结果都是一堆金装。 主要是其他奇特的掉率并没有这么坑,话匣子我是7 8 把钥匙就开完了,上周拆了潮汐的具名狙得了女神的第一个零件,这周直接是图纸+第二个零件。刷个材料回基地清垃圾发现莫名其妙拿到了索耶的护膝。而且看贴吧里大家说话的感觉,这些奇特远不是wow里那些话题性装备那么稀有,甚至有人说出了某些奇特现在人手一个的说法,普遍反应难刷的是一些神仙散件,按理说不至于7%的掉率都这么难刷。 而看刷奇特的帖子里有个好玩的现象,当然我没有统计过只是自己的大致感觉,就是说自己故事难度一把出的人不少,甚至多于那些说挑战刷了两三把就出的人。 考虑到UBugI的优良传统以及某历史帖里吐槽的M组各种神操作(各种拿装备零件的逻辑问题),我有了一个猜想:可能M组原本是想把数据手套做成剧情装备,只要正常跟着剧情通关白橡木,自然就能拿到数据手套,然后想复刷的时候就按那个3% 5% 7%的掉率给你。后来发现数据手套属性强悍,如果人手一个这游戏很快就会变成遍地电工,大家毕业太快,于是改了故事模式的掉率,从100%或者超过80%这种必掉或者高掉率改成了类似30%到50%这种中等掉率,让大家不是故事模式必得,自然就会去复刷白橡木,拉长游戏流程。结果M组改完这个反过来忘记修改复刷模式的掉落逻辑,导致如果你没有如果没有通过白橡木故事模式或者队友带的方式拿到红手套,那么可能在某些情况下(也有可能是所有情况下),一般困难挑战三种复刷模式你刷到死都不会给你手套。 当然我今天一开始是没有想这么多,只是看到吧里好多人都说故事模式一把出,所以也试了一把故事模式,于是一把出了。想分享经验给各位同样走在电工路上的兄弟,一边打字一边整理了一下思路,写了这么些东西。只是一个猜想,不一定确实是这样,只是希望给同样刷白橡木刷到吐的兄弟们一点新思路。
slk55提车,以及擦肩而过的一点个人经验 曾经我以为m5的障碍赛已经够难开的了,然后我发现我太天真了。 相对于其他车,slk55这车转向过于灵敏了,甚至比以灵巧见长的一众日系小跑还灵,不管是转向还是飘移都很容易转向过度。 不过这车在进入稳定的大角度飘移状态下稳定性尚可,所以可以考虑在转弯时进入飘移状态来蹭擦肩而过。不过因为视角不好,无法提前看到酱油车的位置,所以需要背板,然后控制车子在酱油车的相邻车道一路飘过去,擦肩自然完成。 注意最好提前起飘并且不要过度调整,因为这个游戏的驾驶辅助比较强,飘移状态下过弯会有神秘力量帮你过弯,如果起飘太晚或者调整过于剧烈车子一样不稳。 小角度飘移不稳,可能会突然被上述的神秘力量把车身拉正,老老实实远远地瞄准直线擦过去吧。 混响赛,单车的话建议先尽量完成擦肩而过,氮气和飘移不用太强求,中后段再补一般都来得及。多车的话有一个因素可以做为帮助,就是游戏里对手车除了剧烈动作一般都会尽量避免与你的车发生碰撞,不仅是左右,在后面时也是,所以多车混响赛务必完美起步然后甩两下屁股,靠这一点氮气避开前车冲到第一,至少也要第二,这样只要你不要偏离最佳路线太多太久,后车都会减速以避免相撞,这样完成挑战时的干扰要少很多。
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