发春的心 发春的心
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爆炸你的思维,让创意飞~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 活动名称:爆炸你的思维,让创意飞 活动日期:截至到3月6日晚9点。 吕布技能不够帅?张任怎么能是蓝将?我堂堂天宫将军怎么能是个只会变稻草人的?每个三国迷的脑子里都有各式各样的英雄,让我们的创意飞起来! 活动要求:原创,只要你热爱三国,喜欢游戏,就速速回帖吧。不限制题材,不限制形式,不限制内容,不要因为任何原因阻挡了自己创意的爆发,就算不会任何绘图软件,我还是拿起笔,画出我心中的英雄。 活动奖励:设一下5个奖项,每人6元(什么?你说这点钱也叫钱?来来来,加我扣扣吧,欢迎赞助),买个关平也是好的! (Ps:本人都是0元党,玩游戏,玩贴吧,快乐最重要,望吧友莫要计较奖励多少,踊跃回帖,快乐至上。) 1、最佳创意奖:满满的创意,我给满分。 2、最佳绘画奖:我画一个5分钟,人家画一个1小时,要赞一下。 3、吧友最喜爱奖:至活动结束时,楼中楼内吧友留言最多的。 4、你就是我的灵魂画师:寻找那个描绘灵魂的画家。 5、我就中意你:什么?我任性一次不行么? 领取方式:活动结束后,获奖人员请加我贴吧好友,取得各自的暗号。奖励可通过微信红包,qq红包,支付宝等各种途径发放、 免责声明: 本人组织这次活动,皆因热爱合战三国吧,完全是个人行为,与官方及其他组织无关,期望与广大吧友共享游戏乐趣。若涉及任何纠纷争执,非我初衷。由于活动由我一人举办,目前奖励也全出自我一人(欢迎赞助。豪,友乎),所以有4项奖励的筛选,由我自己判定,本人拥有唯一裁定权(赞助100你说了算),其实我也不想这样,只是怕因这小小活动,闹出什么事端争执来,违了初心,得不偿失。 本帖最好不要出现买卖账号贴,如果出现了,反正我也删不了。 下面是我5分钟画的,望吧友们放开手脚,同乐同乐。
29级0元档乱谈 玩了阵子,谈下自己的感受,意在抛砖引玉,交流学习,望诸公多多提出不同看法,大家共同提高。 手机打字发帖,比较匆忙,纯文字向,如有错误,请多谅解。 一、玩这个游戏,首先要做的是找准自己定位。 1、土豪,抽全了武将,找个目前最好的盾奶弓阵型,肆意的享受游戏即可。 2、普通人民币玩家,抽不全武将,拿不了左慈,但是全紫没有问题的,最好提前明确自己的阵型,抓到关键武将,重点培养,比如升星,装备,切莫把宝贵的将魂用来升一些鸡肋武将,食之无味弃之可惜(常逛贴吧的应该都很清楚哪些武将属于这类。。。。。) 3、0元党,0元党和人民币战士的区别,我认为分两点:1是在玩游戏的容错率,RMB战士走了弯路,可以用钱买回来,比如抽了马超,嗑药升级,升星,然后发现不好用,我可以再培养别人,因为我的仓库里还有别人,可以抽武将得到将魂,从而重新练起一个武将来;而0元党没有这种重新来过的机会的,走了弯路只能用时间和精力慢慢弥补回来。区别2就是每天买体力的多少,欢迎大家来讨论。 二、0元党怎么玩 0元党上榜很难,很多时候都是当做单机在玩,rmb战士像是开车走在双向8车道,0元党像是再走盘山公路,可能比喻不是很恰当,不过主体思路是这个思路,所以0元党就不能那么随性的玩这个游戏,需要注意一些事情。 1、看自己的时间,适当的,适度的,自己刷一个好一点的初始号,一般2个小时刷240元宝足够了,如果来什么周瑜的,,,,就换个号吧,,,,这不是鼓励非要刷什么诸葛陆逊的,更不是鼓励买号,而是第一次抽个强力武将,自己心里玩着也舒服,不会总想着怎么我的第一抽就是个逗逼,0元党的元宝数是固定的,所以咱们240花了一次就少了一次,最初的一个强力武将还是可以人为控制的,就像是给自己找个好车,带着好心情踏上征程。 2、这个游戏目前来看,不是很适合种菜党,很多别的游戏,比如海岛奇兵这种的,可以安安心心做一个菜农,不过这个游戏目前来说,不是很适合,原因在于没有防御性建筑,所以我们需要尽量升级进攻型建筑,生产金币、木头、石头、铁的一级就够了,在相同的等级下,资源建筑高就代表战斗力低,本来我们的武将就比别人矮一头了,如果我们的兵在比别人弱就真的弱逼了。升级顺序是本,兵营和驿站,技能房,各种仓库,生产建筑都1级,不要升级。 3、体力用来打围城,别盲目尝试,这点很多人都说了。 4、如果从头到尾都不想充钱,就尽量少花元宝买体力,不要买30元宝的体力了,我觉得如果愿意花点钱的话,少抽一次240,保证每天用完体力更划算,因为后面的很多武将都是可以拜访的,天天买满体力比不买的,可能会早一个礼拜刷到可以拜访,所以差距还是有的。 5,布阵是0元党必备技能,相关技巧贴吧里有很多专门的大神发过相关帖子。 三、技能的使用 我目前在压29级,0元党,有黄月英,只说一下自己的一点看法吧,希望大家交流指正。 技能的释放,主要是要针对敌方的进攻思路,所以第一是要找到敌人尖刀的位置,并采取相应的方法。 1、风暴,配合自己的群伤武将,比如人人一个的华雄,或者诸葛香香,目的就是爆发,在最短的时间内杀掉敌人的士兵,达到快速杀伤敌方有生力量、配合骑兵的突进的作用。 2、美人计,控制敌方武将,像美人对面骑兵武将这种技巧贴吧里面也都有大神科普过,这里就不多说了。一是放到敌方的远程输出区,控制住3到4个武将,降低敌方的输出;二是放到敌人的突破部队的武将,让敌人的突破不成功,从而用厚实的阵型战胜对手。 3、激将,与美人计对应,两种方法,一是作用在自己的尖刀,配合风暴,达到突破的目的;二是作用在自己的远程输出。 4、加血,一般作用在自己的远程部队被风暴之初,一看弓箭部队被风暴,第一时间放加血,没有用到过别的地方,所以骑兵用的是第二个骑兵兵种,并没有用第三个兵种。 经验总结:技能的释放,是服务于每一局对战思路的,每一局开始之前,就应该明确攻防思路,计算好技能释放的位置,与主题攻防思路配合完美的就是好的释放。 完
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