蓝拳教徒
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没有灵魂的游戏 外表光鲜亮丽,内在却是行尸走肉,玩家流失上次内测就说过的问题,所有的玩法都是靠抄袭,上测恶心的肝度取消了,但是换了个方式来搞你,肝度和氪金度变本加厉,还是那句话,这游戏没有自己的想法只会抄袭别人的玩法只有死路一条,再加上抄袭也不会,别人抄袭增加游戏可玩性和爽度,解限机抄袭增加恶心度,可以看见是开发组自己都没玩过游戏,只是机械化的完成领导给的任务罢了
一个游戏所有玩法全靠抄 那么我想请问,解限机有什么自己的核心玩法吗,什么模式火你就抄什么模式,你有自己的核心内容吗你这样做确定适合机甲类游戏的玩法吗? 只是套了一层机甲皮,没有自己的灵魂,就好比做了一百道菜关键的调味料都没放,能好吃吗? 自己开发的游戏连自己的玩法都没有,玩法全靠超,什么类型的都抄,西山居搞清楚自己做的是什么游戏吗?自己做的游戏自己都不懂,你做泥马游戏呢? 你全家都是抄来的吧,真踏马菜
按照现在的游戏币获取率后期就是氪佬的天下 这游戏的钱是靠做任务累计点数获取,简单来说就是有限的,但是氪佬可以直接用金币换游戏币,普通玩家一周的收益他们可能几分钟就氪完了,再加上游戏里的各种开发组件,强化,改件合成,都是需要用到大量游戏币的地方,按照现有的玩法进度连全机体都买不齐全,更别说这些乱七八糟的系统升级,很难想象这是一个主打竞技的游戏
看戏也看了几天了,红温的人都可以冷静下 诛仙世界现在的发展趋势就是当年古剑不删档开服的样子,这已经是不争的事实没必要讨论了。 那些弃坑观望的,想要入坑的,左右摇摆的,我建议都可以下线了,做点其他有意义或者你有兴趣的事情,你现在在这里红温也没用,策划要是能改就不会出现现在这种情况,明摆着一条道走到黑了 现在喷说实话意义也不大,下个月有多少人不会续卡完美心里有避数,因为是月卡制的关系,完美很有可能硬着头皮撑到下个月,等我们这些提意见的人走光了游戏里只剩结晶玩家,他就无所谓了 普通玩家都是付钱来享受游戏的,不是付费上班,所以没必要继续纠结,该干嘛干嘛去,为什么要和自己过不去,这贴发完我后续也不会在过多关注诛仙世界,这游戏后续会怎么样脑子正常点都知道 最后想说一下,天下何处无芳草,现在好游戏多的玩不过来,国产游戏也开始发光,为什么要在一个本身就过时的游戏上投入更多感情呢,该割肉的时候就割肉,长痛不如短痛。各位道友,山高水远江湖再见
诛仙世界,我支持不动你了 二测三测都玩了,说实话很轻松,装备签个到,打打PVP很容易就达成当时的毕业装。但是公测你给我进度拉满副本全开 PVE副本从普通>困难>噩梦,你这是再给我套娃呢,谁有功夫每天陪你耗在副本里,这周困难不算完,下周等着噩梦,深井冰吧。简直鬼才设计。爆肝也不是这样玩的,重复刷有意义吗,越来越牢,散人玩家越来越少,最后没人了是不是就高兴了,被你的鬼才设计吓跑了都。 PVP也开始牢了,下周开始一个阶段一套装备,这踏马和PVE套娃刷副本有什么区别,逼着所有人都去肝才能有体验是吧,不得不佩服你们的运营和策划,猪脑都没这么离谱。真的有自己体验过这套流程的恶心程度吗。 现在玩MMO的能消费的都是中年玩家了,麻烦搞清楚用户群体好吗。谁年轻的时候没重度肝过游戏,你这套玩法只能留住小学生,考虑下把你们的鬼才策划和运营换了吧 最后只有PVX相对比前两个玩法轻松点,没压力。 下周还是这样的玩法只能说对不起,我看错你了。好自为之
铁拳8的网络是真的拉啊 进到主界面后各种模式进去都是断连
萌新问下狂龙战士什么时候开放创建 RT
大属少允5黑缺一 有人吗 RT
为什么PS4看优酷没办法看高清,只能看MP4地址 RT,MP4太模糊了
魔术师是不是应该增强点属性或者重做一下 感觉是中场3个分支里最没特色的一个职业,30级的大步趟球,一旦发动此技能之后,不能做任何其他动作,连最基本的改变方向都做不到,我想说既然你把这技能设计成这样 为什么不能在给他多加点移动速度呢?一场比赛里基本用不到这技能啊,正面对着别人用铁定被断球,偶尔有几次跟对手平行的时候,马上就用这技能 但是发现TMD他只用一个E就跟我跑的一样快,到后面你会发现 那些转职过的速度快的职业 直接按E都能超过你。这技能是不是有点鸡肋了?这能叫魔术师么。35和40的技能竟然还带限制 一个必须在边路才能使用,还有一个更奇葩的要跑到对面禁区边缘。相比其他2个中场 魔术师真的没什么存在感,现在都是打快攻的节奏,队友拿到球都是大脚直接传了,有几次你能在边路或者对手禁区旁边拿到球用到这技能的,也不是说这2个技能渣,但是相比其他职业来说,魔术师转职就那3个技能 30级的几乎没用处,后面2个技能被限制,分析一下转职后的魔术师在技能方面到底有什么作为? 接下来说一下属性问题。 官方介绍中场一个带盘职业,魔术师的带球技术属性是最高的,但是个人理解带球属性最高也只是一向被动属性(大神勿喷)这游戏过人是靠技能的,属性只会偶尔触发几次突破。所以这个我认为可以忽略不计了,然后说一下进攻属性,3个中场里射门能力最弱的,这里我非常不明白的是 魔术师的定位是前腰,从技能上可以看出是玩突破的职业,但是既然技能设计的那么暴力,为什么射门属性确是弱到爆呢?这还有突破的意义么,看人家前锋带球突破直接射门那叫一个准,魔术师呢?突破了还要掂量掂量自己能不能踢进球,对比另外2个中场,特点鲜明 一个有高移动和高防守,一个有大脚长传+突破技能,技能里也没任何限制,玩法自由。然后再看看魔术师,毫无亮点可言,唯一的亮点大概也就大招,但是有限制条件。 于是我希望官方可以考虑一下重做下技能或者对魔术师本身的属性做一下调整。我希望喜欢魔术师的玩家想法和我一样,毕竟这个版本的魔术师没有特色没大众忽略已经是事实。魔术师应该有自己的Style,而不是那样死板的加速跑步传球,那样就不是魔术师了。
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PS3每次开机都提示系统文件损坏 需要修复 怎么解决? 格式化和初始化之后 关机在开机又这样了 是不是硬盘没救了?
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