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【补图】根据电机原理延伸发条的简易图 此图为简易版本,CAD制作,比例不完全,另外,卡勾设计有误。 根据电机运动原理的升级版。发条控制板。有源动力驱动版本。 此版本采用半永动原理,得先给发条上弦, 因为平板结构,构图较复杂。待我细细道来。(卡勾应该是双向卡) 首先,因为发条盒尺寸较大,只能平放,为了使涡轮发挥作用,采用小涡轮。涡轮直接连接在发条盒上面,涡轮I旋转带动齿轮A,齿轮A与涡轮II同轴旋转带动齿轮B,B的连接杆直接拉伸折叠杆组件,刀可以做来回冲程。 为什么设计这么麻烦呢,原因1结构简单的话发条必须立起来,2发条力量小的话可以借助涡轮来实现大力量输出,= =当然后果就是多转几圈。 现在此图的结构是在冲程中间部分,注意到齿轮B底下的卡勾和齿轮B上面的凹槽了么,那个是击发系统,当齿轮再顺时针转1/4圈,就能卡主,这时刀折叠杆组件被拉伸,刀伸出,算是击发状态,这时(注意卡勾应该是双向的)可以卡住齿轮承载力来攻击也不会因为发条转动。 卡勾的连线可以连接手指,这样实现了双拉,一伸一缩的效果。 拉开卡勾,齿轮B继续旋转,当再次卡住时,折叠杆组件出于缩紧状态,刀收起。完成一次运动。 只要发条上弦,储存了能量,就能长时间提供动力,如果撤掉卡勾,刀会做往无限返冲程运动(除非发条萎了)。 改进:卡勾应该设三个,分别卡住刀和发条根部,在齿轮上面卡是卡不住的。 欢迎各位评论....
提两个不成熟新的结构 袖剑首先是刺杀武器,不是为了正面攻击和大挥特砍来恐吓别人,作为暗武器,按使用方法的话,目标较少,一次致命性高。因此,不需要重复多次伸缩。实际情况就算你要杀谁,还得等个月黑风高夜,最好在后面,趁人不注意,勾住他的脖子(其实就是锁住)然后刺,一次足矣,2次也就是为了确认死活,然后立马跑路了,懒耍被**和别人看到会进小黑屋。嘛...我是和平主义者,不参与讨论这个,先说废话了。 版本1,类似手枪结构:利用空包弹气压击发,复进弹簧收缩入袖,中间可以加个卡簧卡主,甚至触发可在前端加个压力按钮,做成被动触发式。只要向前一推,即可刺出。优点:刺出速度快,杀伤效率高。可以适量调节火药和弹簧弹力比来改变出力,甚至达到迅雷不及掩而之势。即使被别人看到,不一定察觉到中了暗器,缺点:声音大,会冒烟,速度太快手臂会控制不了。活塞结构难度大,要求材料强度高,空包弹需要装填等。就一次使用上讲,可力克敌人。 版本2,气压活塞结构,可在手中握有自动回复气囊,同样采用活塞击发,用软管连接。优点:结构简单,伸缩自如。缺点:伸缩无力(萎了)速度慢,不能在伸缩时捅人,要求活塞精度高,密封好,还足够润滑,手里必须攥个气囊,失败作啊。 版本3,电机击发式,正如很多喜欢用伸缩架(我是这么叫的)的仁兄,用个电机,只要在多个手指上戴上导电指环做开关,在操作正确的情况下正反接,就能实现伸缩动作。电机用涡轮导向齿轮就能保证正面受力同样生伸出去。优点:控制上更自由,用电击发,无限使用,缺点:注意手指的开关,容易走火。 还有很多版本设计中...图片欠奉抱歉了...
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