少年有底 少年有底
骚的不像实力派
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给萌新分享120工程的一些经验 最近想开苏系,在t55am1和120工程之间还是选择了120工程(没钱)经过了一个礼拜的体验,我觉得还是比较有发言权的(如果说错了,请大佬指正) 1、机动 本身看着玩意儿觉得很慢,但是没想到,功重比有17,在同级房完全够用,其次,二档巡航最高50km/h,加速处于中上水平,可以跑在队伍前列。15km/h的倒车也可以快速撤退进掩体。总之,对一个黑枪为主的车足够了。 2、火力 这门炮的主力必然是APFSDS,破甲蛋1000的初速和魔法毁伤我实在使用不起,感觉有些浪费这门炮了,所以火力主要是对于APFSDS而言的。这个炮的穿深在我7天的使用中除了酋长的首上跳过一次弹之外没有出现过一次未击穿的情形,在加上1710的初速,首发命中的概率可以在9成以上,静对静几乎可以达到100%,加之10秒的自动装单机(22发全在弹药架上,无需搬运)可以提供不错的火力输出。 3、生存性 众所周知,战争雷霆又叫复仇雷霆,干掉了对面,马上到来的可能就是一颗1000磅,但是对于这辆车,老干妈和各色机炮才是大敌,所以要时刻留意天上的动静,发现有飞机想要舔你是注意将炮口对准他俯冲下来的方向,让车顶前部的30MM装甲防护一下可怜的炮手(车长头顶是没有30MM的哦)。再看看地面上的目标,下放到7.3之后,见破甲弹的几率大大减小,LZ十次死亡基本只有2到3次是被破甲弹打出了断裂,特别是bmp1的300破打炮塔正面似乎没有断裂。而对手多用的是apds,这就保证大概率炮手司机两个中可以活一个,在加之自动装单机,简直美滋滋,弹药架可以塞满,因为十有八九的死因是成员昏迷。 4、火控与辅助设备 这车没双稳,但对于黑枪车,要什么双稳呢俯仰角方面-5到+15度的俯仰角能够适应大部分地图,但有的地图如阿尔卑斯山就比较要命了,有时能急死人。配合夜视仪也能在黑暗中找到敌人。该车没有烟雾发射器和测距仪,在远距离狙击时较为不方便,还好弹道可以救治一下。 5、环境 下方7.3后,班长几率大大增加大多数时间和德系组队,遇到多的敌人是英国的一堆百夫长,打不完的疯狗,和比较常见的美国的T32,t29和t34,和德国的ru251,m48,豹豹1就是不知道为什么房间里总是有人玩谢尔曼和t3485跑来跑去,说到遇到的敌人,在说说相应的击毁弹药数量,对于百夫长,豹1之类取消电台操作员的车,正面一发秒的几率较大,而对于t32之类传统布局坦克则需要多发了,这辆车打侧面是最忌讳的事情(有一次打百夫铲上下履带之间的位置居然贴着乘员脚皮无上通过了)如果要打请先打击战斗室。 6、开线速度 在有VIP且胜利时一个人头5000经验,4个人头10000+算快的了 7、个人体会 这车比较吃地图,最好是平原地图为最佳如镜湖(开局给自信去A的人开瓢),阿登横向3点(在C点外狙击敌方复活点)好打狙,其实这车因为大部分时间在黑枪点,并不怎么吸引飞机注意(我就没被飞机炸过几次)。还有最近7.3输联胜局快到50%了,想开线的速度。 新人第一次写测评,可能说的比较乱,有不懂的可以评论区问,也请大佬们补充
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