100kg长颈鹿 一吨长颈鹿
我不是!
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之前遇到的神论,不知道现在还有没有说了。神论:1.商人有利于 之前遇到的神论,不知道现在还有没有说了。 神论:1.商人有利于玩家2.搬砖工作室有利于玩家。 首先看第一条,正常社会,商人和商业绝对是有利于资金流动的,而游戏不一样。在游戏中存在上帝视角拍卖行,很难存在跨区域的高买低卖,顺便带动市场资金流动一说了。 但是此时商人的作用是,趁低价时大量购入,如活动产出,节日套产出。然后慢慢放出商品赚取差价。 导致了就算有年套之类活动,由于商人囤货行为,玩家也不会买到过于便宜的福利物资。而当没有活动的时候,商人趁机高价收割。 然后再说一下假如没有商人,这个游戏会不会和某些人说的一样,经济紊乱。 没有商人,物资将会大大富足(不少商人宁愿限期道具烂在手里都不会低价甩卖的,因为有一次低价,以后玩家就只等低价购入了,直接影响了商人收益,参考金融危机倒入河中的牛奶)。 此时,有更多的玩家可以享受到低价购入,各类物资的福利。 另一点来说,没有人囤货,大部分物资会在活动结束后很快从市场上消耗殆尽,对于运营商来说也是一个好事情。 一段时间的缺失道具可以很好的刺激消费,如ss宝珠。 至于游戏经济会不会崩溃,那就很明显了。 游戏的经济动向因为没有了商人,会十分明朗,完全根据活动和版本变动价格,会随着市场需求而变动物价,而不是因为虚假的“紧缺”而被迫玩家花费更高的价格购买物资。 绝对有利于所有玩家。至于烂在仓库到现在都不放手的白虎称号,陈佩斯的荣耀等等。大家心知肚明。 从另一个方面考虑一下,无论韩服国服,为何都致力于打击商人,虽然策划们可能不是多么聪明,不过应该也不是傻子。 商人几乎无法被杜绝,因为这些收割玩家赚取差价这个事情在游戏中,比在现实好操控太多了。利益动人心,运营商只能打击危害较大的商人,跟着喝汤的一般也就挣一只眼闭一只眼了。 第二条,搬砖工作室有利于玩家这个说法,谁信就是脑子有泡。 先打个比方,因为所有玩家只能拿出一百万金币,那么游戏中的全部物资只能按比例定价,全部物资总价格不会超过一百万。 因为拍卖存在,虚标价格会让大家买更便宜的。所以此时物价很稳定。 官方会每隔一段时间,出一些活动或者新副本回收随着玩家越爆越多的金币。 甲玩家刷图三分钟,爆了一万金币。这些金币他可以换得十朵玫瑰。 此时一个工作室全自动多开搬砖,快速刷了五十万金币。这时他们拥有了这个游戏三分之一的经济,这经济是从所有玩家手里抢的,没错抢的!或者说是偷的! 在全服的物资总量没变的情况下,原本一万金币的东西,需要一万五才可以购买。 甲玩家却因为买不起玫瑰永远失去了亲爱的赛丽亚! 此时,相当于每个人手中的金币贬值了。 每次官方回收金币,每个人都要付出比原先高三分之一的代价来获得活动资源。只有没人多付出三分之一金币,才可以把溢出的经济回收,保持物价稳定。 至于官方如果回收不及时,搬砖压制运营商的例子,好像冒险岛算一个,游戏币大幅贬值。 有人说,搬砖工作室可以让人更便宜买到大量金币。错了,就算没有这些工作室,你花的那些钱买到的金币的购买力也是没有变的。 当然对于土豪来说,第二条没有什么影响,这个影响了广大平民。 金币贬值了,土豪同样的钱也可以买到更多金币了,所以无所谓。 但是平民手动搬砖原本假设每局收益一毛钱,现在一局只有七分,另外三分被工作室抢走了。 因为它们,你的钱没有那么值钱了。 留下一个强者的表情,告辞。
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