M丿美基 M丿美基
关注数: 495 粉丝数: 309 发帖数: 2,886 关注贴吧数: 31
唉~想想去年12月份的星辰作战吧,眨眼快一年了 去年咱第二,比WOW只差了100W票,比第三名多了5000票,玩家热情不用解释了吧。 至于这次的巴库举动,不管是好是坏,静观发展。人人都有发言权,所以说此举好也罢坏也罢,喷累了就休息休息。 巴库在业内口碑,玩家口碑是不怎么滴, 但SD敢达三年了, 别说巴库这次是想捞一笔走人,现在能捞到什么? SD敢达活了三年,不管巴库再怎么不重视,好歹它活下来了,就凭这个,巴库还是重视的。这方面,巴库和玩家都有功劳,作为玩家,我只想客观的说第二名的成就也让巴库没有放下这款游戏,这个是我们玩家巨大的贡献。也请不要说巴库只想捞钱不管玩家死活,要不,你去代理? 说下个人观点,这次的GB图下架我认为是个试探,也为了强化扭蛋机铺路。因为刷子的存在,强化扭蛋机等于是送给刷子新SR,所以,我想新SR很有可能是RMB化。 我是个纯手动玩家, 没有刷没有改X,如果你们要我发誓如果我说假话****光我也可以,呵呵习惯这样的人了, 其实我已经懒得对刷子改X作评价了,国内嘛,哪个游戏不这样,人情社会就是这样,咱国家木有契约精神的。 最后祝SD敢达能坚挺的毅力在大陆之上,只要活下去,比什么都强,想想EVE吧,没有什么新玩家,没人看好,没新人想玩,但它也活了快6年了。 活下去,比什么都强。怎么样活下去,代理跟玩家,都是关键。
【醒目】无聊写点我改动设计的护法技能~ 求对喷 改动: 1、整合风之约定和大地之约定,名字:【元素涌动】,即同时触发伤害以及减40%移动速度2秒(不需要减攻速了),内置CD45秒 2、吸收之咒语我估计N多人都不知道是护法的技能吧,改为【元素汲取】,25M内释放,减少敌方10%魔增和攻击力,对敌方造成相当于自己物理伤害10%的风属性伤害,持续10秒。 3、双吹改为技能,(我是吐槽很久了),不整合。 4、十字防御改动【元素祝福】,使用后使护法需要格挡才能触发的技能成为已触发状态,持续6秒,使用后30秒内不能再触发, 技能CD45秒。 5、束缚技能名字改为(就是那个烙印束缚)【元素封锁】,减速封锁5秒,CD30秒。 6、冲击锁改动,【元素冲击】减攻速跟增加施法时间改为,沉默3秒(我是真不敢多谢,想想魔道精灵的沉默时间吧,咱是物理系的,跟弓沉默时间差不多就行了),减移动速度40%3秒,CD30秒,25M释放。 7、两个技能BUFF 改为全队人都能加, 求棒子改了, 一个人一个人加,你连这些点卡钱都不放过吗?? 8、必灭CD改为15秒,双击倒CD改为18秒。 必灭改为对减速状态的人使用,随机伤害改为固定伤害,击倒效果不变。 增加: 铁臂系新增俩烙印: 【元素抵触】瞬间解除自身所有不良状态效果,无法解除眩晕以及击倒,副作用:10内无法使用任何加血技能。(单纯的解除BUF,我觉得会逆天)CD2分钟 【元素吸收】使用后,你将可以吸收下一次对你释放的任何直接性魔法伤害技能,使其伤害变为5份,每2秒造成一次伤害。(具体怎么描述我想不到了,语文老师死得早··) 我是纯YY啦, 不过没有异想天开,尽量平衡吧。当然这样改其他职业也得大概。 反正棒子也看不到,总之,我只是认为,技能设计出来,就不要有完全没用有的, 技能效果可以小一点,但必须都有用,给你烙印孔,是让你按照自己的意愿搭配烙印,而不是为了某个技能不得不装垃圾烙印,或者那个技能可有可无。 当然我是按照WOW的思路来改技能了, 技能,分为辅助技能以及核心技能, 你可以围绕某个技能来搭配辅助技能, 打出你喜爱的COMB, 可以选择某几个技能配合你的装备取向走某种PK路线,都是可以的。 反观现在的AION, 说难听点就是RMB装备的天下,WOW就不说了,JJC现在有职业组合克制,但总体还是平衡的,有些克制也是应该的,5年下来也可以接受了(战士被法师克制,但打法很多),我以前没接触过DN,以为是RMB游戏,但解除后才发现DN有完善房,就是进去PK的人,血量,技能伤害什么的都是系统统一的,只跟你的职业有关,直接就和谐了RMB这种东西。 AION走的路还很长,或者说NC要走的路很长,看NC的天堂1,2,到现在的AION, 可玩性真的是越来越低了,当然我是指对于爱PK喜爱研究打架的人, 至少我是喜欢讨论更多的技能搭配,职业搭配,思路搭配,而不是装备搭配··
首页 1 2 3 下一页