神小修 神小修
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官方运营策划麻烦换个人吧 首先说一下,我是看B站视频推荐才知道这个游戏的,以前很喜欢玩街头篮球,说真的,这个游戏是最有街头篮球那味儿的,比什么自由篮球之类的强不少。 来说说游戏营收的问题,你们主打的口号是MOBA类篮球游戏,目前看还算不错,但是能不能学学其他MOBA游戏怎么营收?皮肤少,还贵,零氪、微氪玩家除了高斗完全没奔头,高斗又弄的太苛刻,你们不是卖点卡的,让人那么耗时间有啥意义?让人愿意肝也得拿出点真东西啊,就那通行证的仨瓜俩枣,连让人氪和肝的欲望都没有,出点肝了就能拿到的皮肤之类的能死啊?过一段时间某某皮肤打折不会啊? 营收不够支撑不下去了,弄出个潜力,大哥,没说不可以玩养成,但是养成也有个先后顺序吧,就像DNF、魔兽之类的,你得先打出装备再强化、附魔之类的啊,你这高斗、天赋、潜力全都一起出,一点先后没有,氪金收益还差异很大,让人觉得深不见底就没人愿意填坑了。 并且MOBA类游戏养成也是账号养成,哪有英雄养成的?你这游戏分位置分人物,遇到不让位置的,或者培养一样位置的玩家匹配一起了,怎么弄?能不能把潜力弄一个系统,谁都可以用那种,抢钱也得有个说得过去的道道儿啊。由此可见你们这运营是真不会赚钱,老想着出新东西赚快钱,透支游戏寿命,还没弄好薄利多销的路径,不管什么游戏也不是只靠几个大佬养服的吧,先出好薄利多销的路线吸引玩家再想着拔高氪金收益啊。 说实话,能跟王者一样骗人首冲6块都是不小的一笔收入了,在你们这游戏里,完全看不出一点让人心甘情愿掏钱的地方。 虽然我玩了没几天,但也不想让这游戏就有今天没明天的,再等个能玩的类街头篮球游戏又不知道要多少年,希望你们能好好想想。 最后说一下,贴吧风气不太好,怎么都想着免费玩高达呢?什么游戏想活着都得有一个能过得下去的收入啊,游戏确实该骂就骂,但是诅咒游戏黄了是觉得钱打水漂好玩吗?还是年轻时间、激情随便浪费啊。
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