长黄瓜的木头人
冰糖蜂蜜白开水
有些事情不是我配说的,所以别逼我说出来。
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我不知道我要用什么样的心情去评测《宝石心2》 不过我就是有种不吐不快的感觉,这次我非说不可了。 宝石心2的战斗远远好于1,我对宝石心1的战斗是完全看不下去,几乎都是数值对碰。虽然设定很好但是剧情发展太急,后期也没什么快感,但是宝石心2里面的机制丰富了很多,有不少让人耳目一新的战斗方式,而不是数值对碰,有一种智斗的感觉了,战斗结束也比一代干净利落的多,后期几个boss战非常爽快,哪怕是没有动画也能让人燃起来,主角团的关系是明显的好很多,配合亲密无间,有一种古早友情战斗番的感觉。这是我觉得宝石心最大的优点。 但是你们有没有回过味儿来? 我说的这些事情 跟他是个galgame 有什么关系?
《变态监狱》全线通关感想 本篇涉及微量剧透,酌情观看 变态监狱毫无疑问的比拔作岛1完善度高的多,不论是剧情方面,还是人物方面都完整的多,没有真女主而是把重心放在男主角的救赎上。每个女主的断章量少,重点细化的斗智和恋爱过程,更有新鲜感和惊喜感,剧情发展的逻辑性比起拔作岛大大增强了(话说拔作岛剧情真的有逻辑性吗?) 这是比起拔作岛有所改良的地方,与此同时,变态监狱完美继承了qruppo的四大法宝:荒诞的世界;喧闹的日常;激烈的冲突;升华的结局。 这四条要素让每一个剧中的角色,即使你已经很久不玩henpri了,你还是能一眼就想起来这个角色是个什么样的人,略带夸张的角色塑造在荒诞的世界观当中显得丝滑流畅,接着日常爆笑的互动和对话强化角色印象,然后在冲突的高潮这个角色或主动或被动地卷入漩涡,最后获得一个他应得的结局。让哪怕臭森这样的小角色,在你玩完henpri之后都绝不会忘了她。 连我自己都很难相信的是,qruppo在这样离谱荒诞的世界观当中,他传达的东西是“爱能冲破一切樊篱”,“人在审视自己之后才能真正地得到救赎”,“善恶到头终有报”这种正的不能再正的价值观,并且还都是好结局。这对于一个剧情作来说,甚至可以说是非常困难的事情。 但是qruppo做到了,他完成了角色的救赎,也让大家重新面对生活,当结局到来的时候,大家都会笑着为他们鼓掌的吧。 最后附上一张组长的无尽战神起手式
说说看你心中的《变态监狱》最搞笑台词 官中不赖,玩的开心
不行,我一定要让大伙看看deepseek都写了什么
早上醒来发现我的妮芙被别人用着登顶了 看到别人玩我的妮妮 玩的比我还好 我好痛苦,我好不甘心 但是我合约甚至没有带上她 我的妮妮,在他手上达到了人生的高潮 而我……一次都没有让她满足过 我好痛苦,我,我……… 有牛啊!
终于解锁这条语音了 附上最喜欢的三条我是洗衣机
明日方舟抽卡三段论 第一段:大头,也就是理智和审美 第二段:小头,也就是欲望和冲动 第三段:兔头,也就是强度和实用
N18 245结局连打通关纪念 如果你想不到boss怎么打的话,抓维娜吧 在最绝望的时候,维娜永远是那个能站出来的人。
对年代的构想 目前来看年代一直是饱受批评的负面机制,但是天灾年代又过于强势甚至是需要延长的年代,与之相比别的年代则是纯粪年代,那么如果给所有年代加上“正面”效果,让所有年代都有延长的价值呢? 于是构想了这个帖子 先挂个18通关表达一下自己的理解正常。
关于最速降线运动和坍缩的疑问 非线性运动第二级坍缩的描述是“最速降线运动不最快”第一条两点之间直线不最短这个很好理解,那么最速降线运动不最快会对现实产生什么影响?我能想到的也就是光会“乱流”,如果光不遵守最速降线运动不最快的话光的折射路径将会被打的极其混乱,除此以外还有什么影响?求教吧友
关于坍缩与最速降线运动的疑问 非线性运动第二级坍缩的描述是“最速降线运动不最快”第一条两点之间直线不最短这个很好理解,那么最速降线运动不最快会对现实产生什么影响? 我能想到的也就是光会“乱流”,如果光不遵守最速降线运动不最快的话光的折射路径将会被打的极其混乱,除此以外还有什么影响?求教吧友 附赠一点税。
真人快打!——从愤懑怨妇到怀中娇妻 tmd我是怎么想出这种标题的,开什么玩笑,要吐了!🤮
【求助禁止留联系方式】请把这张小桃p成小绿 只要不用美滋滋就行😉
新人求救 看不懂初星课题任务,第16个任务是让我们干什么?
配着尘封秘室听着特蕾西娅的角色曲,突然破防了 如果我完全代入博士的话,我再也不想看到特蕾西娅,一眼都不想。我不想看到她的眼睛,哪怕现在这双温柔的眼睛已经变得浑浊而没有生气。那个跟我一起养育阿米娅的女子,那个对我没有保留的女子,她低垂的眼角变得模糊而冰冷,是因为我杀了她,我在阿米娅面前杀了她一次,还与阿米娅一起杀了她第二次。她应该恨我,但是她对我笑,即使她的手再也没有温度,她还是会尝试握住我的手,就跟她活着带我去看她亲手做出的花圃,就跟她即将死去,在生命的最后赦免我的时候一样。 现在她就站在我面前,兔兔说我想见她的话,她就可以让“魔王”出现。但是我不想见她,一秒都不想。我很害怕,怕我是不是会再杀她一次,我做梦都是她死去的那一刻的模样,又让我如何入眠?我很想对她说,你们的苦难,说到底只是对于我们来说的一个意外,我本不应该在乎的,如果我不看到这一切的话,我就不用做这种选择了,如果我没见过你,那该多好。”魔王”或许是知道,所以她在我面前,一直强调自己不是特蕾西娅,她自己觉得她不是,也希望我不觉得她是,因为我根本无法面对她。如果她只是单纯的死去,我甚至会感到很轻松,我会在她的遗照旁,在一个无人的黑夜里面对它倾诉。阿米娅越来越懂事了,她以前还只是催我工作,现在却叫我休息了。但是,她的声音却越来越疲惫了,如果你还在的话,或许能帮帮她把。光靠我,还是不够称职。但是,你,“魔王”却在那里看着我,我怎么才能对你说出这样的话?我亲手送走了你,我还要对你倾诉,我真是个无可救药的男人。 我真想当你没有存在过,当你出现在我面前的时候,我想把你赶出去。走吧,走吧,再也别回来。事到如今,握住你的手还有什么意义呢?如果说人生混的惨叫一地鸡毛,我还有你留下的罗德岛早就是个鸡毛掸子了,你把这个鸡毛掸子交给了我,不论我愿意不愿意。你对我的温柔只会让我感受到痛苦,但是疲惫不堪的阿米娅想要一点安慰的时候,我又怎能拒绝她让你出来给她些许宽慰,哪怕一小会的请求?我甚至不能问你,“为什么要早早地离开我和阿米娅呢?”,因为我比谁都清楚,是我干的,我连这点迁怒和责怪都做不到。 我无法不把“魔王”看成是你了,不要再看着我了,不要再信任我了,不要再对我笑,对我温柔了。 再也不见了,特蕾西娅。
有怨抱怨,有仇报仇 viper老公事件,T宝嘲讽jdg,rng,诋毁两支队伍假赛事件,有仇报仇,有怨抱怨。还有什么其他的账,一起算吧。
(cosplay dlc)为了多水一点经验所以再发一个贴 可随意P,改,作为表情包或者斗图使用。
(cosplay)纯种兽人诺艾尔,堂堂登场! (只是调侃楼主本人的体型壮实,别在意别在意) 本人第一次cos,只能说对诺艾尔这个角色爱入骨髓,可怜就是可爱这种指导思想确实完美契合了我的XP,于是在天时地利人和之下决心cos。照片P过了 姿势基本上是模仿同人图的,此处非常感谢吧里的各位dalao提供素材
虎背熊腰诺艾尔 我只能说我遇到了一个无法克服的问题,我太壮了 今天试穿的结果,偏紧,虎背熊腰倒是次要,手粗腿粗是克服不了的问题,毕竟我也好好锻炼过。不知道最终结果能是啥样,反正我尽力而为吧 今天发出来就是跟大伙表示一下,我真不是鸽了,我在准备这事儿了。先给各位吧友辣辣眼睛,之后的事情之后再说吧,等把假发彻底搞定,长筒袜到了,再加上画个妆,嗯应该会好得多。 我本人的脸你们也看见过了,这个照片里面就遮着吧。
【怪物设计】假想怪物极其机制设定 折越魔术:在场地上有数个传送门,诺艾尔可以利用它们,然而boss是它们真正的支配者,在战斗过程中,可以轻松地传送走诺艾尔的远程法术(只能近战) 战败后四肢会被临时传送走。 污染同化:有人性的boss 战胜后死亡,不能再度挑战,被怪物污染同化的人形怪物,本身与诺艾尔无冤无仇。所以前三次他会放水。诺艾尔战败后会将他诺艾尔送回原地。如果诺艾尔执意讨伐他,就会变强,在诺艾尔战败后会折磨诺艾尔,并且将诺艾尔污染同化。自身可以变化成为黑泥诺艾尔 使用诺艾尔的法术。
求助吧友,哪儿才能租(买)到诺艾尔C服 有没有吧友能做或者能介绍一下的,预估预算.800不够可以加,我没cos过不知道价钱,如果冒犯了非常抱歉。可以加,都可以谈!需要本人照片也能发,反正额就这样!
【同人文】丽薇戈塔的逆转之梦 应各位÷升的要求,让8U变成诺艾尔的同人文开篇了。 为了不让诺艾尔受苦,而是让8U们受苦,我想了个完美的设定。 我要创造一个诺艾尔不会受伤的世界呀 老规矩,先讲再讲故事。 序章 丽薇戈塔与不能触碰的禁忌 “诺儿,你在吗?” 丽薇戈塔来到诺艾尔的房间,却扑了个空。 诺艾尔又出门了,明明两周之前才发生那种事情。 她坐在诺艾尔的床上,怅然若失。 “真担心她啊 虽然被魔物蹂躏一顿也不错……不行不行,诺儿不喜欢这种事。” 她坐着 ,沉思着,发现一些记忆涌入脑中。 “这不是今天……诺儿?” 她破破烂烂,粘着血污,带着鼓鼓涨涨的肚子,面色潮红,仿佛意犹未尽。她的眼里满是X欲,眼白都没有扫到她一眼,慢慢地,慢慢地走到了自己的房间。 “这是诺儿吗?” 丽薇有些怀疑。到底诺儿发生了什么。 于是她去翻找之前的记忆。 不知道为什么,诺儿几乎是主动地,投身于虫堆之中。一次又一次。直到XX,她才终于如释重负的样子。全程没有任何享受的痕迹。只是折磨。 但是她有一种,完成了某个使命的感觉。拖着破烂的躯体 她几乎是迫不及待地,前往了菌丝之王处。 丽薇茫然地看着,这种事情或许对她来说可以是享受,但是诺艾尔…… “为什么她这么痛苦,还要……” 她捕捉到了不一样的气息。
吧里的各种÷升玩法玩家,同人文写手愤怒了 @反二雅士伊蕾娜 @逸久逸久罢已龄 @sczsbb 等我把诺艾尔十年后篇写完了,我就写玩家变成诺艾尔的同人文(其实是用一个整合通用的色批形象啦)。今天你们让诺艾尔受苦,明天受苦的就是你们
【自设新英雄】无拘隐士 周 初始生命值580,近战,初始攻击力60,护甲26,魔抗22,移速正常上单战士水平,攻速0.77 被动(阴阳调和):在自身脚下生成一个半径100/150/200码的太极盘,在盘内敌人每产生100码位移造成10/15/20(+2/3/4%敌方当前生命值)点真实伤害,盘常驻,对所有第一次进入盘内的敌人附加一个“阳”标记,对“阳标记的敌人”自身对其所有伤害为物理伤害(被动效果除外)阴标记则法术 Q周天运转:转一次太极盘,(180度)敌人在盘内视为一次位移,额外造成30(0.3ad,0.5ap)伤害,一秒后两秒内可以在转一次,被转两次的敌人会被禁锢1s,被转盘影响的敌人会被改变阴阳属性(60蓝耗) W太极云手:下一次攻击冲向阳属性的敌人(300码)造成额外的真实伤害,或者推开阴属性敌人(300码),并回复伤害值的40%。被动:对阳属性敌人每次攻击偷取2法抗,对阴属性偷取2护甲,最多偷取(30),2秒内不攻击同一目标则返还。 E天道使然:推开盘内的敌人 ,造成伤害,推开视为击飞,并生成护盾,在盘外攻击盘内会被护盾吸收伤害,护盾有限额,持续3s R乾坤调转:抛出阴阳鱼,(500/600/700码)与命中的敌人(友军)交换位置和身上的状态栏 (交换状态栏只对敌人,包括诺手血怒,蚂蚱压制,金克丝被动,剑魔大灭,饮魔刀的护盾和吸血,可以偷大小龙效果)在任何状态都可以使用,并且被动将会扩大,以交换位置与敌人位置为直径制造一个圆,出圆则消失。5秒后返还状态栏。
AIC同人文——超大号的徒弟与四耳师傅 故事大约在AIC本篇10年之后(虽然现在剧情还很少但是脑洞可以大) 因为楼主本人非常喜欢可爱帅气的诺艾尔,想给个代入视角,所以写了这篇同人文 安啦安啦,欢乐向的(dmzj欢乐向) 要是吧友可以赏光,就能让楼主高兴一整天了 那么开始讲故事吧。
目前msi卢锡安的BP率达到100%那么该如何对抗卢娜? 一般来说,卢娜的解法有两种 1利用一级强势组合讲卢锡安血量压低。比如ez卡尔玛,小炮牛头这个组合能把卢娜线杀属于意料之外这个我不讨论,因为牛一级也不强(在Q不到人的情况下) 2强行混住,防止线杀,比如烬加卡尔玛,这俩人非常灵活,还有厄斐琉斯加露露,一级比卢娜强势的同时也非常难杀,但是现在厄斐琉斯有点怕版本强势的格温和猴子,不好拿出来。 但是这俩解法都是配合软辅或者ban个卡尔玛了事,不知道战队们还能有什么别的解法。
有没有厄斐琉斯的绝活哥 我看了好几场比赛,gala控枪喜欢控红蓝而杰克喜欢控红紫,有没有可以说下优缺点的
稍微复盘一下,RNG用什么战术打败了京东 先说京东吧 众所周知,京东是一个依赖于上中野在上路撕开缺口保证上中野优势给下路牵扯空间的队伍。我们可以发现,京东前两条小龙的控制率不高,但是一先锋控制率高。牙膏稳住,看片哥带着牙膏做事,369有了优势保持上路压制。 那么RNG给出的解法是什么,在第一把就可见一斑了。强行抢下路线权,上半区抗压,确保小龙的控制。然后下路先动,五人齐心打先锋团。也就是说,先解放下路,再来上路打。但是第二把他们就发现了。好像打京东抢下路线权……不用那么极端的阵容吧。 就gala和ming的对线强度高于hope和missing,五场京东下路一把都没抢到线权。小龙刷新时都是RNG下路先动,那就没必要去针对对方下路搞什么四包二,就小wei有机会去去一下gank就行 剩下的等他们自然穿线就好了。 于是RNG把目光放在了打野上。因为中单牙膏面对小虎也拿不到线权,需要队友解线,那么下路就更容易被打线杀,这对于京东来说是死结,解不开的。bin对线369不落下风,只是总被抓,那么答案就很明了了,按死打野(其实一开始就该这么干)。虽然三四把还是主打下半区 但是中野对抗强度大大提升了,因为他们知道,下半区不用担心交给gala就行。中野要做的就是搅乱看片哥,让牙膏变成地缚灵。 第五把打上半区那是彻底不把京东下半区放在眼里了 觉得没必要帮gala也能自然穿线,直接打上中野那RNG可太熟悉了。在确定下路有线权不会丢小龙的情况下,RNG就放开了打上中野,在看片哥没拿到盲僧的情况下 ,看片哥的前期能力其实是不足的,巨魔去反狗熊野其实也不是什么明智的决定,如果打不过那就跑不掉,要跑掉得让队友垫背。你想想要是盲僧这波看片哥是不是就走了,队友也不会死。 但是打tes不能这么打,打tes大概率是强打下路对抗,下路压力会非常大,因为jk和mark的组合进攻性非常强,跟他们对线压力巨大。但是我感觉gala加小明对抗这二位不会落下风 就看wei和tian的状态哪个更好了。上路大概率wayward会用智商,油子对线法打阿宾,如果阿宾不上头那打wayward是没问题的 还是那个问题 怕小天。 小虎跟左手对线强度55开,支援64开,打团46开,小虎打团能力不如左手但是左手支援不如小虎,前中期要避免发生4v4,5v5,人多打人少建立优势才是王道。 说太多了,就这样吧,睡觉了
漫画推荐:迪阿姆帝国物语 我愿意将其称为:玛丽王后断头台后转生过去一点拟人事情不干的恶役公主成为明君,每天被思想迪化的部下吹吹的物语。 女主开局就被推上断头台了,不过这时候我根本不同情她,因为她确实一点儿拟人的事情都没做过,跟一般地贵族一样高傲短视,对人民生活毫不关心,四面树敌,任用奸佞。就这样还有两个忠臣至死不渝,我甚至为他们俩悲叹 两个忠臣为安妮(有点冒失但是热情善良的女仆,镇楼图红毛),她到女主行刑前一天还往牢狱去探望女主给她带吃的为她梳头,一如既往。即使饥荒时期也带来了一些饼干来为女主庆生,她知道公主最喜欢甜食。 另一位是路德维希,金毛眼镜男,有才华,师从鬼谷子一般人物的贤人,有志改变现状的青年文官,但是帝国太过腐败他还被左迁边疆所以无力回天。对上级(主要是公主)特别毒舌,但是内心是希望她能支愣起来,在公主死后他也不知所踪,或许是隐居了,或许是自尽了。 说到这两个人我总有那种说不出的悲凉感,要不是公主上辈子一点儿人事不干,他们都不会是这样的结局啊,公主完完全全是一手把自己推上断头台的,还不如玛丽王后呢 但是既然都这么说了,这辈子女主肯定是会改变的,楼下细说。 这本小说(漫画)本质上来说是大女主文,但是女主非常纯情,情感线是纯纯的纯爱,没有后宫情节也没有NTR,放心食用。
最近有点不满阿尔法零 她太顺从了,不论我干什么都不会拒绝我,嘿嘿 卡斯塔莉莉调戏起来反应也不大,有没有那种调戏起来反应特别大反抗特别激烈的助手啊我喜欢那种作死的感觉
马穆鲁克算是黑衣大食的兵吗 那为什么黑衣大食没有马穆鲁克呢
你们真的觉得联通那么好玩吗 我个人玩了好几天联通也没玩明白,甚至我觉得联通的机制是没有什么联通性的,就是前期防守,后期步兵配炮你还是得防守就是侧面跑火矛,玩的好憋屈。就没有那种组合拳的感觉,一窝蜂的射程虽然足但是清杂能力真不一定比得上拍车,我打电脑试着出了几把感觉还是,拍车来全鲨了。更难受的是经济补正不足,罗斯能虚空产金蒙古能烧杀抢掠,神罗圣物自动化,英国有圈地,。炼铜必须要大量农民撑经济,而上述那些可以腾人口,这不给联通多一点儿人口上线合理嘛前期微操麻烦,运营压力极大,横竖都是在家守憋屈的很,我还是觉得罗斯黑衣什么的好玩点儿……
其实现在文明的经济设计是不合理的 蒙古经济太好了,草原防御地标太强大,农民采集效率极高不说还不用分人去采石头,更别提突袭赏金了,这样整蒙古经济不合理的好,蒙古不是应该经常以少敌多嘛现在都是蒙古以多打少。蒙古应该加强突骑兵给突骑上场的机会,便宜点儿或者到三本能射的动重甲兵都行,经济方面砍一点儿敖包不能加强蒙古包研究。 与之相对的就是中国,中国特色是火药我没意见,但是经济地标太差了,根本没有经济加持的经济地标,皇宫也完完全全是进攻防守用的地标跟经济没关系。狗官数量太少不说税收也很少中国就是金兵出不起因为要出炮,但是炮也没有什么清杂能力,一窝蜂出多了占人口,而且输出也不咋地啊。要我说,中国应该普通兵有减价20%王朝兵灵道才减价,狗官不加限制数量,一窝蜂加一倍价格但是输出变回战役水平,一窝蜂降价科技改成700金,输出就8*24这种水平血量加100,税收一个兵每花费15资源产生1金,农民每生产5资源产生1金,让中国利用税金能撑起后期经济。要么就给个贸易用的经济地标,解决缺金的问题
凌人,你还是攘夷志士啊 神理凌人,cv:石田彰
又出bug了,这次是阿拔斯 本人主族黑衣大食,第一时间给大家通报一下,最近可能会有阿拔斯孤儿 现在阿拔斯已经是超人了,出bug阿拔斯的骆驼护甲和长枪兵射程能无限研究 ,百甲骆驼9格射程长枪兵,真主下凡了属于是
玩了好几天黑衣大食,说一点儿看法 1黑衣大食概览 黑衣大食不算是一个通用的民族,相反往往作为counter族登场,打蒙古和法国等骑兵民族,他们正面是顶不住的。 不过也不是完全打不了其他种族,比如打英国就可以抢时间反压制,利用好骑手加步弓冲车给英国压力来配合防守,注意,是配合防守,打英国本质上还是为了往后拖。拖到三本英国就不好跟你打了。 黑衣大食非常容易被换家偷死(因为只有两个地标) 一定要拉墙,不拉墙的黑衣不是好黑衣 PVE随意。 黑衣大食不是一个骑兵民族,而是一个步兵民族,黑衣大食的骑兵是偏功能性的,骆驼不需要出的太多,不过后期近战骆驼抗蒙古法国等金马扛线的种族非常好用。 黑衣大食的科技不能让黑衣大食的部队变得非常精锐。而是让黑衣大食的垃圾兵的质量提高一个档次,在换战损的时候非常好用。特别是黑衣的步兵非常皮糙肉厚,但是在拍拍车面前似乎没有什么卵用。所以打之前尽可能用弩车拉扯掉对面的拍拍车。对方的产能肯定比不上你现敲的。 黑衣大食最强的时期是二本末到三本初,能在前线直接敲弩车的那一波是最好的机会。 2黑衣大食的前期 黑衣大食前期战术较为固定,经济殿的农民半价是经济腾飞的核心。所以基本上选择双TC的打法。 兵种搭配就灵活一些,但是最好造一个骆驼弓骑兵当buff机,黑衣大食采食物效率高也安全,农民又便宜,别舍不得180的肉。这个buff机前期还是很肉,还是远程,造一个不亏。 黑衣大食的长枪兵射程升级能让他们打金马的能力提高,很快就能把金马打残了,因为射程优势,金马在A到长枪兵之前就会被长枪A到,A出来的时候又会被先手反击,有这个科技,金马也很难对黑衣的后排造成威胁。 2黑衣大食的中期 在双TC经济有保障之后建议暴兵压制,控图,开始滚雪球。上三本之后有了科技减价和城堡回血技术之后,黑衣的控图能力可以说是冠绝一时。(攻城兵器也能回血就离谱)持续保持压制,利用前线敲弩车的产能优势跟对面拉扯,要是对面是CN这种前期弱族建议直接一波带走。 3黑衣大食的后期 黑衣大食后期是一个偏辅助的民族(都谈到后期了那估计是多V多了)有经济殿和贸易殿的加持黑衣的经济好的吓人,假如你控图控的好你就能无限刷垃圾兵(而且他们质量跟对面的垃圾兵比完全不是一个量级)后面刷长管炮,死完了就敲弩车,负责反炮和扛线,对面骑兵对你来说根本没伤害。假如你操作再好一点儿你就玩伊玛目直接把对面招降了搞一下对面的心态也是可以的 就这些吧,欢迎各位吧友指正
当看到这个图的时候,我就知道,我已经说不出什么骚话了 各位自己发挥吧
其实目前mhy的男性角色都是靠鉴赏大师们的文字涩起来的 那么假如让鉴赏大师们自己来设计男角色大家会怎么设计呢? 在下抛砖引玉,拿个自己小说里面的男主角做个栗子(如下图) 落魄的狐妖裁缝,深衣是当初阔的时候留下的,其实已经满是补丁。 外表清瘦,脱衣显肉,参加过救国战争,失败后一直流亡。仗义疏财但是得过且过,经常买醉。出事了喜欢一个人扛着一切,甚至去当恶人。 一直戴着玉簪(因为女主的原因) 本人男,写的涩不起来非常抱歉
女人骂猫套图.jpg 可以尽情在对线中使用
论虚拟角色如果会上网 不知道温蒂钟离公子雷神等一众ys角色假如看了艹吧会是什么感受
雷神看到都馋哭了 都是丸子(大嘘)
其实我们可以学星际那边给选手一个三国武将的冠名 其实还真蛮像的,整体来说,LCK像魏国,占尽天时,早期S赛有绝对统治力,特别是S3-5,然后终于LPL一场赤壁之战(IG夺冠)把LCK打的大败而归,又豪取荆州(FPX夺冠)但是打的是荆南四小龙(指没有打过LCK队伍),接下来,又是LPL在S10战败,(三个lpl对抗1lck)就像是合肥之战,原以为优势很大,却饮恨而归,而这次EDG战胜DK就像是定军山大捷,汉中称王。 我们稍微大胆一些猜想,之后因为我们lpl青训年龄被限制,人才会逐渐枯竭,慢慢运营下去魏国再度变强,蜀吴开始北伐,互有胜负,之后会怎么样咱们先慢慢看着吧。
中单不能不会两球一姬带佐伊,这四个法师是绝对的中单常青树,谁玩的更好谁就能更C。但是这次世界赛很明显妖姬的优先级没有那么高因为妖姬有冰女蚂蚱两个counter位,而佐伊辛德拉没有明显counter位。 所以xdm我要开始练两球妖姬和佐伊了,scout就是我的偶像
《为什么他们当不了警犬》
各位dalao们好!新人入坑,现在在结晶期 目前遇到了些问题,我一心求道的过程中,突然发现我的义兄和妻子的头像灰了,我一下子慌了赶紧从雷泽杀出来寻找,却是再也寻不到了,我去翻了翻历史记录,却没有任何关于他们死亡的消息,连寻仇也无门可寻 敢问道友们如何是好,此仇不报誓不为人
其实红蒂出来,最大的受益者不是能天使 而是灰烬姐。 这次活动就能看出来,ash姐+红蒂对精英怪的极大压制力,ash姐将会成为比能天使更容易上合约的狙击
这次危机合约居然没人带塞雷娅玩了 一直以来的合约真神塞雷娅居然坐了冷板凳,这次我相信大多数人ban的都是重装和术士,因为凯尔希的存在让医疗不再是“累赘”,可以被优化的存在,可以说,凯尔希她改变了危机合约
今天玩能天使被迷迭香折磨了 一楼说事儿,我今天选了一手ad能天使,辅助铃兰,对面直接一手迷迭香counter我,铃兰六级之前没奶,我就只能一直被迷迭香消耗,她640码的手,我只有550码,打个锤子,她甚至带个闪灵辅助,我点都点不动她,所以说,这迷迭香什么时候砍
萌新刚来求问 一人之下F4都有感情线吗?各自CP是谁,会有CP吗
刚刚看完水门篇,来发一下感想 爽,总之水门篇就是非常爽,RE0事件开启前期那种压抑感很少,而破局非常酣畅淋漓。圣域篇个个角色的成长也有所体现,可以说,这是一个成果章。 就是不知道水门篇后昴的风评变成了咋样2333
可能这就是打死团长的子弹吧
问一下各位老哥 加菲猫跟猎肠者比谁强一点啊,我就担心现在加菲猫也打不过肠姐
直面天灾(指石头人) 而我们并没有留声机
祝吧里的所有老哥,新年快乐! 希望今年人人出想要的五星! 希望这个mhy能少制造点节奏 希望大家今年天天开心!
各位有没有发现,元素好像会对应人物性格 如题,火系基本上是些热心肠,行动力很强,性格活泼的。水系基本上是些不急不慢的角色,有耐心。风系多是对某种有不懈追求。岩系多是一丝不苟,坚守本心的人。冰系多是少言寡语,要么外冷,要么内冷。 这么一看其实还挺有意思的
大伙们 我助手放在桌面上没声音了,怎么回事啊,我没关桌面声音啊
感染者的悲剧不在于他们是感染者 而是泰拉世界上层建筑的无能
第八章章剧情有一种无力的绝望,怒号光明,什么也没做到 无力感。我甚至开始觉得,就算真的有源石病解药,分发到全世界也没用了,泰拉世界救不活了
瑕光打法构思 我想过这个瑕光可以配合森蚺,森蚺站瑕光前面,帮瑕光挡住伤害最高的怪,瑕光负责挡小怪给森蚺回血,这俩人算是互补了,一个面板怪物挡人少,一个面板低有奶但是要接敌,可以试一试这个打法
深境螺旋刷新的只有后面几层,前八层不会刷新吗,那后面几层能有 深境螺旋刷新的只有后面几层,前八层不会刷新吗,那后面几层能有多少源石啊
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