千夜的余烬º◆ 灰色丿凉
当我越过洛特里斯高墙的时候,第二日的拂晓已经来临了。这是战争的第1039天,罂粟花在此便飘扬了三年。沿着高墙的通道向前,别西普的军队填满了道路的两旁,血还未干,空气里满是令人作呕的味道。我看见少女的幽魂从远方走来,提着枪。她的影子埋在阳光无法笼罩的地方,被更多的灵魂拖拽着。“结束啦。”我听见少女轻声的低语,像余火的燃烧,“老师……我终于把一切结束啦。”在说话间她笑了起来,就像罂粟花开一样。拉米亚,朽尽之徒拉米亚……这个女人已经上不了天堂了。那一刻我明白了这个事实,她的命运已经燃尽在这广阔的战场……还剩下的,只是命运的余灰而已。
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赞妮v0技能人话流程翻译版 首先是模组展示: 平a1 无言交涉(4段平a) 平a2 突破性进展 平a3 迅捷压制 e1 精准反击 e2 集中压制 e3 破袭反击 r1 重燃 r2 裁决终至之刻 强e1 重斩·破晓 强e2 重斩·将明 强e3 重斩·终夜 强e4 重斩·闪裂 特有的按e“盾反”玩法有三种变形,盾反成功会时停敌人并额外削韧性。 普通形态动能不满:精准反击 普通形态动能满:破袭反击 强化形态:重斩·闪裂。 如果“盾反”没有反到攻击,则视为进行了蓄力,可以进行蓄力派生攻击 普通形态蓄力:迅捷压制(特殊平a) 普通形态满动能蓄力:集中压制 强化形态蓄力未满:重斩·破晓 强化形态蓄力完毕:直接使用重斩·终夜(大剑三连第三段) 强化形态下可以平a大剑三连: 重斩·破晓>重斩·将明>重斩·终夜。 视为重击并视为光燥伤害。 大招双形态切换: 普通状态>重燃>强化状态 强化状态>裁决时刻>普通状态 普通形态流程: 平a打满动能,按e盾反,如果动能满则强化技能。 打流程积攒强化形态能量槽(最大100点),开大+50点进入强化形态。 强化形态流程: 强化形态下,按e盾反。 平a使用大剑三连,每段最大消耗40能量。按耗能程度加伤害。 打出一段后还有剩余能量则可以打下一段,没有能量则回到第一段。 打完全部能量(或低于30能量)激活二段大清空全部能量爆发,退出强化形态。 大剑三连第三段预备时闪避不会重置段数,第三段没准备好则闪避会重置回第一段。
我已经知道2.0真正的大的是什么了:wuwa relink 新地图上疑似有新的梦魇怪点位,不太可能真就重新打重新刷,一是老东西还在今州呢,二是有全息在你就算给新东西加动作也就那么回事。 更何况梦魇声骸的动作大部分都是老东西的全息动作。 那这些梦魇点位是用来干嘛的呢? 众所周知, 1.3版本试水了联动高难共斗,甚至当版本把肉鸽关了 1.4版本又立马“参考借鉴”了gbf relink的大招连锁 2.0解包内容中更是有一个新东西叫全息战略:幻痛,甚至单独做了一个幻痛币。 而且库洛曾经有一个很黑历史的点:战双盯着怪猎吹嘘了许久的大型狩猎最后做成了一坨,草草收场。 最重要的是鸣潮现在除了肉鸽之外急需更多的常驻内容去填充漫长的长草期。 所以我大胆预测新版本真正的大药就是鸣潮自己的relink模式 可以在黎那汐塔的梦魇地图入口,邀请最多两人(或单机)进行幻痛讨伐,老东西们血量拉满,把一局时间拉到3-4分钟,全部重做转阶段动画和更多阶段技能内置[触梦连觉]系统,周期性获得幻痛币。 幻痛币的兑换道具包括:老东西的梦魇升级材料、金球蓝球、声骸角色养成材料等等。 考虑到目前在传24级数据坞有主词条自选,甚至我觉得库洛可以把副词条重铸器、副词条数值注能器等彻底暴杀米氏鸣潮的新东西也往里放一点。 01玩家有了常驻内容消耗 65大佬有了每日装逼去处 最后藤子的大手镇楼
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