随风而逝の清云 随风而逝の清云
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【Build 21874】测试服最新改动,转自NGA 死亡骑士 天赋 取消了上一个补丁中对于天赋位置的调整。 PvP天赋 反魔法领域:现在持续10秒,从5秒上调。 死亡苍白:现在有20%的几率触发,从30%下调。 腐烂光环:现在每5秒使敌人失去3%的最大生命值,从2%上调。 死灵光环:现在使敌人受到的魔法伤害提高8%,从5%上调。 复活:现在对敌人造成相当于他们12%生命值的伤害,而不是200%攻击强度。 恶魔猎手 通用技能 黑暗:现在有15%的几率避免一次攻击的所有伤害,而不是被法术和近战攻击命中的几率降低20%。 眼棱:伤害降低了29%,但现在总是爆击。 天赋 恶魔之刃:现在有50%的几率触发,而不是一定几率。 邪能精通:现在使邪能冲撞的伤害提高50%,而不是爆击几率提高100%。 准备就续:现在在5秒内产生40点恶魔之怒,从6秒内75点下调。 PvP天赋 黑暗遮蔽(新):使你和同伴在黑暗效果下避免伤害的几率提高50%。 德鲁伊 天赋 艾露恩之怒:伤害降低了20%。 星河守护者:现在有10%的几率触发,从50%下调。 PvP天赋 纠缠利爪:现在使纠缠根须只有10码射程。 丛林之王:现在使你的伤害和移动速度提高4%,从5%下调。 锋利兽爪:现在使痛击的初始伤害提高100%,从50%上调。 荆棘:伤害降低了83%。 平衡 明月打击:伤害降低了10%。 阳炎之怒:伤害降低了10%。 星涌术:伤害降低了6%。 法师 天赋 纵火者:现在需要目标的生命值高于85%,从90%下调。 孤寂寒冬:不再提高冰刺的伤害。现在使寒冰箭、冰枪术和寒冰宝珠的伤害提高30%,从15%上调。 PvP天赋 寒冰爆发:现在使冰锥术的伤害提高600%,从400%上调。 凝结寒气:现在使寒冰宝珠的伤害提高50%,从20%上调。 深度碎裂:现在使寒冰箭对被冻结的目标的伤害提高300%,从200%上调。 奥术 奥术弹幕:伤害降低了13%。 奥术冲击:伤害降低了6%。 奥术飞弹:伤害降低了12%。 火焰 火球术:伤害提高了6%。 炎爆术:伤害提高了21%。 冰霜 寒冰箭:伤害降低了8%。 武僧 通用技能 碎玉闪电:伤害降低了90%。 爆炸酒桶:伤害提高了300%。 PvP天赋 法术中和:现在使复苏之雾的治疗效果提高200%,从100%上调。 偏转冥想:现在也使禅悟冥想的冷却时间缩短50%。 酒仙 火焰吐息:不再消耗真气。 牧师 神圣 神圣新星:伤害提高了25%。击中任何目标后有20%的几率重置神圣之火的冷却时间。 暗影 消散:现在会在施放时移除所有减速和移动限制效果,并在消散时免疫这些效果。 虚空形态:现在使你的伤害提高25%,从30%下调。 萨满祭司 天赋 图腾掌握:风暴图腾现在也提高闪电链触发元素过载的几率。 元素 闪电链:伤害提高了8%。 大地震击:伤害降低了10%。 恢复 闪电链:伤害提高了25%。 闪电箭:伤害提高了6%。 术士 天赋 吸取灵魂:伤害降低了12%。 灵魂雕像:现在复制40%受到的伤害,从50%下调。 痛苦 痛楚:伤害降低了5%。 恶魔学识 末日降临:伤害降低了17%。 毁灭 献祭:直接伤害提高了20%,持续伤害提高了31%。 火焰之雨:伤害降低了23%。 战士 天赋 破坏者:伤害提高了41%。现在持续7秒,从10秒下调。现在攻击8码内的所有敌人,从6码上调。 武器 战术专家:重新设计,你每消耗一点怒气就有0.65%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。
【搬运】决战奥格瑞玛在未来补丁中的改动 决战奥格瑞玛在未来补丁中的改动 魔兽世界运营团队 2014年5月6日 在最近的开发者和你聊:《魔兽世界》团队副本——德拉诺之王博文中,我们解释了《魔兽世界》新资料片中将会发生的一系列团队副本改动。而在《德拉诺之王》正式发布前,玩家将有机会在决战奥格瑞玛团队副本中抢鲜体验新资料片的团队副本架构。 在未来的6.0补丁(《德拉诺之王》“前夕”补丁)中,我们计划在《德拉诺之王》发布前几周就实装一些“前夕系统”。我们将把决战奥格瑞玛副本重组为《德拉诺之王》式的“普通、英雄、史诗”难度架构。普通和英雄难度都将应用弹性机制,并可使用我们的跨服队伍查找器来寻找队友。史诗难度则固定为20人配置。此外,我们谈论已久“属性瘦身”将正式登场,各种新的职业改动也都将实装,命中精准等属性将从所有物品上被移除,并代之以更有价值的属性。整个决战奥格瑞玛副本也将为适应全新的副本人数和玩家属性而做出相应的调整——总体来说,该副本不会变得比现在更难,在不少细节部分甚至会变得更加简单。 在当前资料片正式结束之后,随着新等级上限的开放和德拉诺之旅的展开,我们还将去除原终极副本的一部分专属奖励。想要在这些奖励绝版前获取它们的广大玩家可要抓紧了。 除以上改动外,6.0补丁(《德拉诺之王》“前夕”补丁)上线时: 弹性难度将从团队查找器中消失。决战奥格瑞玛的普通难度和英雄难度都将提供与过去弹性难度相似的体验。 全新的“队伍查找器”将实装,玩家不但可以用它来搜寻普通/英雄难度的决战奥格瑞玛团队,还可以用它来组建任何形式的跨服队伍。 决战奥格瑞玛的相关成就名称将根据新的难度架构做出调整(如,“英雄:马尔考罗克”将变成“史诗:马尔考罗克”),而玩家在6.0补丁前完成的成就进度将不会丢失。 加尔鲁什·地狱咆哮的“引领潮流”和“千钧一发”两项光辉事迹都无法再被获得。 这也意味着6.0补丁上线后,“引领潮流”的成就奖励:库卡隆战狼无法再被获得。 在6.0补丁上线后,加尔鲁什·地狱咆哮的传家宝武器掉落几率将被大幅提高! 尚未从加尔鲁什身上获得过传家宝的玩家在击败加尔鲁什以后(普通或以上难度)将有100%几率获得传家宝武器(与你所选择的拾取专精相适应)。 获得首次传家宝掉落后,后续的传家宝掉落几率也会大幅提高。 在《德拉诺之王》正式发布后,等级上限将提高到100,玩家将前往德拉诺展开新的冒险: 加尔鲁什·地狱咆哮不再掉落传家宝武器。 史诗难度下的加尔鲁什·地狱咆哮不再100%掉落库卡隆战蝎,该坐骑将成为稀有掉落(类似无敌的缰绳和米米尔隆的头部)。 其它的掉落、成就与幻化套装奖励(如库卡隆黑暗萨满套装、稀有战斗宠物等等)都将维持原样。
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