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让新模式玩的不那么难受的几个点 昨晚9点加完班后品鉴了下新模式,11点半左右把箱子都拿满了,整体难度不大,就是过程又臭又长,新的养成体系因为第一周拿到的资源不全,还不太好说,反正还是要刷随机词条,词条好像还有等级,看起来也是个很难毕业的东西,优化肯定是需要大幅优化的,但就散暴这0.5个程序员,到下期北兰岛能改多少还不好说。 看了下吧里好多人喷的点,我还是分享下几个小技巧,能让大家玩的没那么难受: 1:每周每张图里的资源都是一次性的,并不能反复刷一个图拿满,这就需要每张图要刷到底,目前一张图是4层,每个房间拿满小地图会变绿,千万别漏箱子,再跑回来很费时间 2:带个机枪清图会舒服很多,特别面对集群怪可以省下4,5枪的动画,你游现在就两个也没啥好选的, 3:有些怪视野实在清不掉的要进战斗建议换成突击步枪从掩体侧打半血主动进战,可以省怪反击的动画,如果用冲锋枪会直接打死 4:铺满草的迷宫逆大天,可以通过左上角的小地图观察墙的缺口来找路,但手机屏幕小不是太好看,电脑好点 5:连体婴的移动怪可以靠主动进视野一个个吸引过来单杀,自爆蜘蛛等组成图别轻易进战斗,死了人没法复活 6:蓝色的花可以在仓库里分解成等级提升材料,目前先把等级提上去凑套装效果提升大些,以后有合适的珠子再慢慢替换。 黑泥:我怀疑这次开倒车是有意为之,怕不是翀知道这个新养成不管怎么端上来都会被喷,索性先拿坨大的来,然后再光速滑轨把原先准备的版本端上来,还搏个从善如流的名声吧
再拿星际争霸举个例子吧 星际争霸现在算是个小圈子游戏了,从星际一开始到现在星际二末期26年了,韩国人垄断性的强,中国一直没出过什么值得称道的成绩,赢个知名选手都能吹一辈子的程度。这游戏一直有群老壁挂念着,自己投钱办办比赛搞搞活动,自娱自乐。但今年初,有个打算今年退役的选手,历史最好成绩8强,突然拿了世界冠军,凌晨5点,让国内一直默默关注的人哭的稀里哗啦的,恰如同样是去年这时候,米兰时隔十几年又拿了联赛冠军一样。 所以说,竞技体育也好,电子竞技也好,说是年纪大了,平常心看待,其实心里都是有期盼的,就盼着能拿到些成绩,证明自己的坚持是有价值的。为什么今天一早起来贴吧也好论坛也好都炸了,球队赚钱与否马队离职都不是根本的,根本的是大家坚持这么多年,这几年随着马队伊布来了大伙又有盼头了,不再是之前那个斗地主吧了,红鸟与马队的决裂,根本上是米兰今后路线的决裂,一个不再以夺冠为第一目的的球队,又拿什么来自称豪门。所以很多吧友说要退吧,要把球员都卖出去,其实都是气话,大家是不甘心自己这几年看着球队培养起来的一群孩子,到了出成绩的时候球队却不与他们一起奋斗,而只想着卖个好价了。 红鸟眼里,只有资本,很多人还没回过味来,我举个例子,8000万的托纳利和4个2000万的新人,在资本眼里并没有区别,甚至因为分解成了4份,风险还降低了。卖掉托纳利,买来4个新人,就是资本的做法,等4个新人增值,再卖掉循环,如此往复,资产不断增加,至于米兰的冠军会不会增加,红鸟不在乎。
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