天之晓笑 天之晓笑
高端大气上档次,低调奢华有内涵。奔放洋气有深度,狂拽炫酷屌炸天。
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《突击莉莉》第一话观看补遗 先从卢恩开始,这个世界观是真的爱用卢恩文字,动画组甚至特地设计了一款卢恩字体,连动画标题都要用这个字体规则显示出来 动画中使用的应该是盎格鲁撒克逊卢恩字母,是早期盎格鲁撒克逊人的拼音文字,共24个字母,从5世纪一直使用到12世纪,之后逐渐失传。 动画组有一处改动,就是把现实中卢恩字母的ᛏ改成了一个类似↗箭头的新字母。我猜可能是因为ᛏ实在太像上箭头↑,有可能引起误会。(这个相当于现在英文字母[ t ]) 动画中卢恩字母被当做CHARM武器中的符文,在远藤亚萝椰和女主角启动武器时各出现两次。 首先是右手中指的金戒指表面发光,显现三行卢恩文字。这里我对比了前后两人的戒指,文字都是一样的。(左边女主这张我做了180度旋转) 至于上面印的什么意思……emmmmm,我对照着转写为英文字母了 = prcmgxhrcfncik bdhnisjnfbutþx ftþsþikkcpþgcsjm = (注意字母下有浅色纹路,类似电子表屏幕的液晶体,使用有限的线条走向框住字体的设计。这样子读就会发现全都是一字占一格,没有空格。所以我没加空格) (þ读作/θ/,现在常见的拼写大概是 th) 反正我也看不懂这写的什么 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 接下来是武器启动成功时,CHARM核心亮起。 这时候出现的图案是两个卢恩字母重叠在一起。 可以确定,每个lily的武器图案都是独一无二的。这是OP中出现的一帧画面。 鉴于正中间这个符号正是女主武器上亮起的符号,所以我假设这九宫格符号对应了Legion一柳队的九主角。 本来想整一点信达雅的翻译,但是二次翻译失真严重,我就照搬一下EN维基百科的卢恩与英文含义的对照好了。 因为每个图案都是两个字母的重叠,所以我先拆开。两字母的前后顺序大家可以自行理解组合。 如果有颜色就好办了,两个字母分层能更易读,连蒙带猜拆这些白字太痛苦了,还得使用动画组原创的字体设计网格做提示。 ======== 这是从左到右、从上到下的依次拆解和字母含义: 1: ᚩᚱ 骑(riding) + 上帝(god)/嘴巴(mouth) 2: ᛋᛟ 太阳(sun)/帆(sail) + 高贵(ethel)/家园,庄园(homeland,estate) 3: ᛖᚢ 骏马(steed) + 野牛(aurochs) 4: ᛤᚠ 不知道意思 + 财富(wealth)/牛(cattle) 5: ᛝᚷ Yngvi Freyr + 礼物(gift) 6: ᛈᚦ 不知道意思 + 荆棘(thorn) 7: ᛏᛄ Týr + 年(year) 8: ᛞᛚ 日子(day) + 湖(lake (as in "body of water")) 9: ᛟᚳ 高贵(ethel)/家园,庄园(homeland,estate) + 火炬(torch) ======== (如果手机端无法显示,就用电脑看吧,这个卢恩字母的Unicode也许手机不会支持) 我开头说的是,动画组把ᛏ改成了。实际上这点也是我的猜测,不过也没别的可猜了。 楼下继续
血脉侵蚀,论杂交品种的血统 114话库沙瓦的独白中,说他的妻子割破了自己跟儿子的喉咙。这里的具体顺序应该是,妻子先割破了儿子的喉咙,然后亲手杀了儿子,自己也不想活了,于是割破了自己的喉咙。 为什么马莱人的妻子不带着儿子离开,而是要把儿子杀掉?我想只有一种可能:她的儿子,是艾尔迪亚人。 也就是说,艾尔迪亚人与马莱人交配后,生育的孩子,是艾尔迪亚人,判别方式就是ta可以变成巨人。 这就解释了为什么同为艾尔迪亚人,漫画中的角色却有不同民族的五官、瞳色与发色(姑且肤色没有黑的……)。要知道现实中的民族划分,这些特征都是最基础的。这说明过去两千年里艾尔迪亚人把大量的民族同化成了艾尔迪亚人。 或者说,艾尔迪亚帝国制定的生育政策是,不设限的可以和外族联姻,生育的子孙都可以入艾尔迪亚国籍,因为都可以变巨人。 但是,还是有一少部分民族,血统的显性要强于艾尔迪亚血统的,也就是墙内王身边的贵族们。我猜想是艾尔迪亚帝国的公民政策导致这些艾尔迪亚和稀有外族的孩子成了艾尔迪亚公民,但其实他们就算和艾尔迪亚人交配,生育的孩子也是他们的血统而不是艾尔迪亚血统,不会变巨人,也不受始祖影响,于是在始祖可以轻易控制艾尔迪亚国民的情况下,始终保持意识清醒的他们就慢慢摸到了权力上层。 一百年前的贵族们还包括阿克曼家族和东洋家族。注意,这些贵族并不是靠族内通婚来保持不变艾尔迪亚血统的,因为本是贵族的阿克曼和东洋在破落之后,都找了艾尔迪亚的配偶,然后生的孩子依然是东洋种和阿克曼种,比如兵长和三笠。他俩不会变巨人,说明这些少数的贵族血统无法被艾尔迪亚侵染。 但是马莱人是会被艾尔迪亚血统侵染的。 另外,身为王家的雷吉斯随便嫖个女性,怀孕生下来就有王家血脉,说明王家独有的血脉也是很难被稀释的,不管两千年间和什么人通婚,生下来的都有王族能力,父母只要有一方是王家,孩子就必然有王族能力。算是艾尔迪亚血统的增强版吧。
进击的能力不是窥探未来,而是未来的进击可以将记忆传送到过去 121已经讲了,艾伦有选择性地把自己的记忆展示给了格里沙。格里沙也有能力把自己记忆中看到的艾伦的记忆传给枭。 而历代进击的巨人,应该都看到了这段艾伦的记忆—— 格里沙和王室对峙、王室说要让所有艾族人等死。这一段记忆让所有的进击的巨人都下定决心不听从王族命令。我们读者看到这里,因为了解一部分故事,开了上帝视角,有些人会认同王室观点让艾族灭族。但是过去两千年的进击的巨人们,只看到了格里沙和王室对立的这一段艾伦记忆(其实是格里沙记忆。艾伦依靠在道路里和吉克重新体验,又给格里沙提前上传了一遍,强化他的意志)。前任进击们肯定就都懵逼了,我们一直以为你王室控制始祖巨人是为了人民,好啊,原来你们一直憋着坏心眼想让艾族全都死。糟老头子我以后肯定不信你的鬼话了! 所以才说进击的巨人从不服从别人,一直没有被王室掌握住传承,而是在民间悄悄继承 但这并不代表所有的进击的巨人都被艾伦脑控了,艾伦并没有把自己全部记忆都上传,所以顶多在这段记忆里给格里沙灌输两句话,而且是用格里沙妹妹、妻子来说服他,不可能说服得了以往的进击。巨人记忆的正向继承是需要血缘关系的,所以王室有一百多人的记忆压在145王一个人头上,洗脑的效果才这么狠,艾伦对别的进击不可能有脑控效果 “自由意志”应该本来就是进击能给使用者的一个强化效果,艾伦没可能用自由奴役两千年的进击 有一件事是明确的,格里沙把记忆上传给枭,是出于格里沙的意志而不是艾伦的意志。每一代进击都是一样。所以他们只会把自己认为【有价值】的艾伦记忆逆向继承上去。在我看来,历代进击们愿意上传的,一段是这个王室对峙,再然后就是未来的末世情景了吧,那个也可以说服每个进击去上传。 其它的记忆,就算艾伦传给格里沙,格里沙传给枭,枭也会“这啥啥啥玩意儿啊,一小屁孩和尿泥就别占用我上传带宽了好不?”
【拉诺收豆芽】嗨嗨嗨有刚高考完入坑FF14的吗 感觉刚高考完的豆芽,至少未来三个月内不会因为时间问题A掉的! 我可以伴你茁壮成长哦 这个游戏贼有趣,而且现在玩的人好多,而且对可爱的豆芽都很呵护,虽然游戏内的地图指路做得有些缺点导致新人容易迷路,除此之外就没什么缺点了! 总之就是找希望长时间玩这个游戏的可爱豆芽,这个游戏姑且还是有招募邀请码的。 虽然我不会生产采集,但是现在战职快要全满级了,豆芽不管问什么问题我都会帮你解答的!因为我也是半年多前从对MMORPG完全懵逼到现在对这个游戏熟悉,所以新人容易遇到的问题、容易卡到的槛我都还记得比较清楚,也许能更好地帮新人成长。 红蓝绿三色职业你不管首发哪一个,我都会尽力教你基础的玩法,让你成为豆芽里的佼佼者 红色职业如果你排本时间太长等不到人,我可以切蓝绿职业陪你打。50-60-70级的输出循环也教(武僧除外,目前唯一我还没练的战斗职业orz) 绿色职业害怕奶死人,我可以陪你下本指导简单手法 蓝色职业,我可以找到游戏内的全部副本攻略,你要进什么本我就马上发给你看 豆芽只要肯玩下去,在第一个职业满级时我可以送你全套350HQ装备!(市场上等级最高的装备) ———— 凭应届生高考准考证,在你第一个职业满级时,还可赠送游戏内炫彩蛮神武器三把(任意挑选)、六型魔晶石99颗(任选属性)以及红莲特饮99杯 ———— 有什么不懂的问题也可以回复里问我
通了皇家版,还是对一些剧情抱有疑问 仨DLC补充的剧情还可以,但是问题还是好多 最大的疑问就是【黑暗】到底是什么?笼罩世界的黑暗。笼罩世界的明明是使骸放出的黑色粒子啊 使骸有一个共同的黑暗意志在驱使着吗?帝国皇帝被使骸化之后,竟然还能命令几个使骸攻击瑞布斯 瑞布斯说皇帝已经是被黑暗驱使的虚假的王了,可是皇帝并不是听亚丁的话啊,他是服从于让使骸统治世界的意志。感觉亚丁依然只是个中间人,他当上帝国宰相,给科学家透露利用使骸生产魔导兵的技术,侵略路西斯,让帝国都城的居民包括皇帝全部都被使骸化,最终目的都是为了让黑暗笼罩世界 最后整个世界到处都是使骸,亚丁也没有获益啊,获益的是统治使骸的那个“黑暗” 但是也没说这个黑暗到底是哪来的,来干嘛的。我们只知道诺克特在水晶中解放王之力毁灭的那个亚丁形象的人,是黑暗的具象化,他发出的声音也是野兽般的 所以亚丁算是被利用了吗。圣石当年没有选他为王就是因为“他的身体被玷污了”。是不是说亚丁为了驱除使骸,把寄生虫全部吸收后,那个代表使骸的黑暗意志也控制了他,污染了他的灵魂呢?夜叉王也是从圣石那里得知了这一点才不得不杀了自己的拯救世界的亲哥哥 另外关于旧城墙是什么时候建立起来的,还有入选戒指守护灵的国王到底得是什么个水平。游戏里的幻影剑就十三把,对应历史上的13个贤王,问题是路西斯总共有114代国王啊!(摔)所以其他的王是怎样,没做过大贡献所以没办法写入党章吗?就伊格尼斯DLC里,亚丁曾经一次使出过几十把幻影剑,不过我没注意是不是同模 雷吉斯也莫名其妙就以父王的称号列入了党章(如果他未能进英灵殿的话,当初Nyx戴上戒指后没人帮说话说不定就直接挂了)。问题雷吉斯继位三十年……有做出什么NB贡献吗?三十年前戍边战争也打输了,而且一路输到了王城根。魔法屏障也是三十年前他爹决定搞的,虽然是雷吉斯透支自己的生命维护了三十年屏障没错,这算是他唯一的贡献了吗 剧情里也没怎么讲过雷吉斯对诺克提斯有什么教育,诺克提斯回忆里他爹出场的次数还没露娜多,感觉四基友对诺克特过去的影响都比他爹大。 遴选之王自己的佩剑-究极之刃倒是没有升华为幻影剑倒是感觉蛮奇怪的,明明他爹光靠养他就能进英灵殿 包括亚丁幻影剑的来源是哪,最后对A的时候诺克特就是拿亚丁没有的父王之剑戳死的他,那为什么亚丁有其他幻影剑但是没有父王之剑呢? 是亚丁之前特地也去各个陵墓逛了一圈挨个共鸣了一番吗 我还以为路西斯家的人能共享武器库呢 还有,使骸既然是传染病,那怎么防止传染的游戏里提过吗?十年后没有被传染的平民也很多,但是当初帝国国都被传染了超多人啊,传染到整个都城都没人了
骑士四人本要深仁厚泽吗 我还是一个豆芽白魔的时候,看到骑士自奶时,感觉这T爸爸人真好,知道我奶不上来还帮我减轻压力 那个时候因为菜,倒T也是家常便饭 后来豆芽标识没了,我白魔也慢慢满级了,在熟悉了副本节奏和学会利用自己技能以后,奶T感觉就很轻松了。你电梯血慌什么,看我给你套个神折寿,你看,这掉血不就止住了。哎呀还30%血你跑什么呀,再等等,再等等我给你扔个天赐就好啦。 这个时候一旦看见骑士深仁厚泽,我觉得这个骑士简直是看不起我不信任我奶量吗!担心我菜****?那我把你奶得满满的!舒服了不? 再后来,我都有资格领到指导者的王冠了,治疗职业也转了学者,也开始留心了解三个T职业各自的技能了,结果我一看 嗯?原来战士和黑骑都有吸血技能啊? 而且怪数量多的时候吸血效果还不赖! 这也算是变相减伤嘛。等等,骑士没吸血,所以代替另外俩T吸血的技能其实就是—— 深……仁!厚!泽! 原来深仁厚泽,其实是和钢铁旋风强化海胆同样的、缓解奶妈治疗压力的减伤技! 于是现在的我,斯卡拉看到骑士自奶也觉得很正常了,我就当他开了个预警,继续我的瘴疬。反正你群怪比我低,充分利用团队资源是不是? 有一次碰到一个很识相的骑士,自奶了好多次,我330的学者全场都超过了310的赤魔(他尽力了 打得也快,大家都很开心不是?
豆芽给我过来,我要捡 拉诺母肥想捡豆芽了,只要一个。保证绝不放养。 限定不吃主线剧情包的,因为我觉得肯做完50级主线的相对来说更不容易A。职业直升包无所谓 。 总之就是希望捡一个不A的豆芽,我去年十一月入的坑,现在战职还四个没满级,两个没有练。感觉自己游戏态度还蛮认真的,升级骑士的时候从溶洞开始每个本打三遍一直打到了满级。(虽然现在还是不会玩骑士) 沉迷玩各种新职业所以零式菜一些,只躺过了O3S,散排主职召唤也就75水平,不过养豆芽一般也不用操心零式吧 至少战斗职业满级之前的内容我都是可以教的。什么?豆芽你说你是武僧黑魔?那我现在就去升级去。 会的都会教,不会的我去nga去部队群问大佬也会尽量教。如果是对生产职业感兴趣……emmmm我大概就教不了了。 呃,福利的话——满级之前主线任务会送装备的,另外现在毕竟版本末期,等满级了大概320HQ已经成为时代眼泪了,要是4.2开了以后满级的话,豆芽第一个满级的战职我会买一套350HQ装备送哒!只要不是第一周的350HQ那个大概卖了我也买不起。 另外不返月卡,返月卡感觉像是契约性的金钱关系,总觉得怪怪的。 比较喜欢肝的豆芽就更好啦古武一个人刷太无聊,一起刷很开心的 要是已经充了39元激活了,没有绑定又还没玩几天的豆芽,一定觉得很遗憾吧。 要是这样的豆芽那可不得了了告诉你个好消息:你建个新帐号绑定我的话,我直接送你39元重新激活哦 记得保留你上一个豆芽号的首充记录。还有大佬们请不要装豆芽占用这个宝贵的机会 服务器:拉诺西亚
想问一下奶妈怎样才能踏入零式门槛 白魔学者满级好几个月了,水平还是很菜,最多打个高随极豪极美这样子 高随倒是还算熟练,也敢控残血,如果残忍一点的话过量可以不过30%,自己输出也很高。但是一进八人本水平就骤然下降 我还没敢拿奶进过零式和极神龙,极豪和普通欧米茄有时就奶得手忙脚乱了,断dot这种基本失误且不说,对于大伤害或者群体伤害的预读,我就经常把控不好gcd时间,还得断一下读条才能正好奶上(相当于空转半个gcd)还经常出现奶早了的现象。感觉过量就没下过40% 白魔法令为了等一个aoe抬血,我经常让它一不小心就空转几十秒。经常忘记给MT挂再生。慈爱永远想不起来开,天赐永远留着过年,神速咏唱和无中生有基本瞎开。庇护所抖想不起来用 学者我玩得少,但是因为主职召唤所以对学者技能理解得反而快一些(当然学者操作量比白魔大多了)。不过也是相当不习惯45s的以太超流,疯狂空转。原谅光线永远想不起来用,用了就是全部过量。至于怎么不卡gcd输出……还没空操心这个 一方面,极豪极美和普通欧米茄都比较简单,像O2这种几乎完全没有伤害的本……学者可以打2000。但是,没有治疗压力的本也锻炼不了奶吧?极豪有治疗压力的队基本就是注定团灭的雷电法王队了感觉意义也不大。 不知道接下来该从哪提升。我装等就320,也不想去极神龙坑队友,高装等装备都给我练的召唤和龙骑了
有固定队捡走本豆芽(?)吗 现在玩到第四张月卡,以前没接触过mmo,十一月入坑,从一级主线做起来的,从2.0做到4.0全部主线的时候也差不多更新4.1了,算是完全错过零式开荒 进度:O2S通关,O3S没观光过。可以接受从1S开始开荒的队,毕竟我也才渡劫一二层没多久 —————————— 主职:召唤师。目前装等336,O4S木桩稳定5200以上,今天前两层清CD都是四千九,一周只打一把还是手生,熟悉的话差不多五千吧 如果从一层开始开荒的话,我也可以补位诗人或者龙骑,这两个我刚满级,也是比较感兴趣的职业,都323装等,木桩都打了百次以上,基础循环还行,只是没有像召唤一样练成肌肉记忆 诗人普通欧米茄四千,龙骑……还没去试一试,不过我觉得我近战水平比较低,现在进本大概3800吧 —————————— 白魔学者我也都满级了,但都只是极豪极美的水平,感觉奶比DPS更难掌握要领,不太敢进零式。如果是真·萌新队,都和我的奶妈一样菜的话也许我会考虑补位 其实除了召唤以外,武士我木桩也很熟了,感觉能闭眼木桩一分半。然鹅自嗨职业有人要吗(摊手),绝对是龙骑更好吧 —————————— 对固定队队友的要求:不要严厉队友,不要暴躁老哥。菜无所谓,笨无所谓,我佛系。只要态度积极肯学习肯改正就行,开荒时认真对待、尊重队友就行。对,严于律己宽于待人说的就是在下(被打飞 从零开荒O1S也可以拉我,没问题。和我一样进度开始开荒O3S的也可以拉我 坐标拉诺西亚,不可食用的新品种肥 聊天时擅长丢人 愿意收留我的固定队可以私信我或者留个联系方式,我会主动联系的 如果本肥太抢手的话那我可能就会靠掷色子决定入队了 另外我已经有部队了 如果能确定固定队会删掉本帖
问一下骑士四人本的技巧 现在骑士刚刚63级 感觉自己好脆 关于减伤技能怎么安排,还有群怪方式,都是自己瞎打 减伤技能的优先度和强度是怎样的呢?我担心一个减伤掉血,经常两个两个开,但这样cd又来不及转 按我自己的理解,预警40%肯定是最强减伤,然后就是铁壁和壁垒了。感觉这俩差不多强。剩下的减伤我都不知道该带哪个好,渐愈貌似可以当减伤用,但我印象里我玩白魔的时候,一般根本不care这个技能,这个减伤技算是效果很低的吧……毕竟靠能力技奶人,最多给个再生不能再多了。(顺便问一下,再生对渐愈这个效果提高来说是快照机制还是每次hot都判定?比如先再生。渐愈和渐愈结束前再生) 另外看技能介绍,似乎战士偏向招架,骑士偏向格挡,这俩的减伤数据是多少我也不知道。貌似格挡是23%但我也见过其他数字。那么【预判】这个技能我要不要带呢? 60sCD,20s覆盖,这是职能技能里覆盖率最长的技能了,但是似乎效果很菜……我以前是带预警的,毕竟看见暴击红数字有些胆战心惊,而且预警长达25s,拉怪感觉很方便。 还有个血仇,也是60sCD,但是四人本群怪的时候显然没卵用 总之职能技能带啥我也没数,减伤技哪个先开哪个后开我也没数,减伤技之间是否有配合和互斥关系也不知道 还有盾阵在群怪的时候是不是没啥用,只能格挡一次攻击。外加回蓝多扔几个闪光。 此外,打boss应该是切剑吧?可是切剑后感觉仇恨打不上去,理想中的沥血王权王权不存在的,只能不停打战女神维持仇恨这个样子。该怎么提高仇恨,疯狂闪光吗。还有开场怎么稳住仇恨
表七个和我一起过了神龙的野队玩家 我上cd周野队开荒极神龙大约打了七个小时,基本都P1灭散了,打得最长的队伍也就一个半cd。不过也慢慢死出经验来了。这个cd周因为过年,昨天才开始拿起来打一打,大约俩小时。然后今天进了个野队,大约三个小时,最后压着狂暴过了。 表白七个野队队友❤💛💚💙💜爱死你们啦! 你们抖超暖心超可爱海超强,简直是艾欧泽亚的小天使! 比心! 我是召唤,其余的队友是忍者诗人机工,战士骑士白魔学者。进去我就截了图发部队群里感叹,这是我头一次在野队看到天团阵容喔!毕竟我4.1才开始打零式现在都还没去过O3S,忍者和机工野队真的好少见。 开打之后,果不其然召日天的DPS是第一,尤其是三天前在贴吧发帖问过召唤打神龙转火的问题后,遵从大佬的意见我没有转火到前两个核心上,让核心吃到死星核爆和死亡轮回就好了。这样双目标aoe让我的DPS打到了4800(有队友团辅)。之前我进神龙P1也就4200,虽然O4S木桩可以到5000。果然有疑问积极请教是有好处的 灭了两三次之后我犯了个严重低级错误——没看见龙尾巴点到了我,等我跑到后面已经来不及了。看了看中间地板已经带裂纹了,我就直接打字开始道歉了(这个时候他们还在打,没想到下一秒就团灭了233) 我打字道歉主动背锅表示改正时,忍者突然发话了,在安慰我之后居然说了一句:“只要DPS打得高什么失误都可以被原谅。” 我的妈呀!我从一级开始首发练召唤,伴着敏菲利亚的引导下,从第一个行会令开始一路打遍所有副本,到现在还在用着第三张月卡,这是头一次被人这么说呀!虽然召日天这版本本来就打得高,还有神龙可以aoe脏输出外加忍者爸爸送背刺这些客观原因,理智告诉我我不要过度膨胀,但是这真的是接触MMORPG三个月以来,头一次有人夸我玩得好呢! 超开心! 之后他们还拉我一起去YY,我之后又表演了两次低级失误(P2为了躲龙蛋爆炸直接走下悬崖,P1钻石星辰调整位置直接滑下去),这些暖心队友们一次都没有苛责我。 最后极限压着狂暴过去了 大海啸读条都读到啸那里了,谁也不知道到底还有几秒,总之就把自己能丢的东西全都丢出去……最后过了那一瞬间感觉爽翻了 这算是来到艾欧泽亚第一次亲身经历开荒的高难本,满满的感动 最后再强调一边 表!白!七位队友!爱死你们啦!
用召唤撸木桩撸到炉火纯青,真下本发现又是另一回事了 极神龙算是我头一次接触的正儿八经的高难本了,4.06入坑,极豪极美都很简单,O1SO2S都是木桩,然后我就来打神龙了,于是才头一次感受到了所谓高端玩家比菜鸡打得高是什么原因 我用召唤撸木桩已经撸了好几个小时,自觉自己的起手已经天下第一了,然后…… 第一次进神龙,我召唤一套起手爆发,溃烂爆发!痛苦核爆!溃烂爆……唉核心炸了?转火!溃烂爆发!……唉溃烂爆发无效? 之后龙尾和核心我也是转火转得混乱,第一个龙尾巴拍下来,按照我打木桩时候自己安排的技能,这个时候,应该轮到我手动给神龙上dot了呀,但是龙尾要滑下去了,怎么办怎么办 然后第二个巴哈正好碰到第二次核心,可我dot在本体身上,转火核心的话我的豆子只能换核爆了QAQ 然后第三个核心正好碰到我以太超流转好,dot也在本体身上,难道还给核心扔核爆吗?可是核爆跟溃烂比好亏呀,这次核心血条长那我给你手动上dot吧。然后读条dot的时候被点名大地吐息了…… 还有下一次给本体手动续dot的时候又碰到大气爆发等我读条完!唉你别推我啊!然后就连着断三次读条 这才知道了原来我之前木桩撸的时间这么长也不过纸上谈兵所谓高玩的厉害之处就在于随机应变、合理规划还能打出高输出。 算是头一次正经意识到啥叫规划技能时间轴了。那么问一下,神龙P1召唤应该怎么打比较合适呢?我也是灭散到意识模糊后今天才突然想起来,召唤现在aoe这么厉害,贴在一起的双目标我好像都不用操心太多的哦……但是具体还是有些疑问,比方说传染需要不需要,痛苦核爆要不要。有没有必要让宝宝跟我一起转火,巴哈召出来我却需要转火丢痛苦核爆感觉亏了一个亿 另外不要吐槽我讨论p1开荒,还有什么大气爆发。我要是没有这么菜也不会来问这种高玩眼里的简单问题了
聊一聊这游戏里技能的打击感吧😐 大家有什么觉得打击感超级爽的技能呢 我觉得这游戏里,技能要想做出打击感,总共分三类,一个是动画,一个是音效,还有一个伤害实时反馈,打击感表现从强到弱 比较有打击感的应该就是召唤的死星核爆这样子吧,按下技能,一柱冲天,如果开了画面设置里的径向模糊,整个屏幕都仿佛被震撼,真的爽死 然后如果龙神最后一秒没按出来,感觉就想马上删游戏了 还有战士天下无敌的裂石飞环和武士天下无敌的纷乱雪月花绝对是这游戏最爽的大招了 另外,龙骑的直刺和樱花绽放,感觉音效配合都非常好,相比之下龙牙龙爪和龙尾大回旋感觉就略逊了这俩音效一般而且动画短,不像直刺樱花一样有蓄力爆发的感觉 我还要点名批评一下龙骑士的龙炮,明明蓝龙炮和红龙炮算是龙骑的大招了,但是那个动画效果和音效都很水,这哪是炮啊,感觉像是牛奶喷射出来一样。相比之下还是龙炎冲n.b 召唤的死亡轮回虽然比死星核爆厉害,但是那个完全没有手感可言,毕竟巴哈酱自己任性,就算你让它放,它还是会表示“先等我扇完这次翅膀”。导致你按下技能到它放死亡轮回能有两三秒的间隔,完全没有手感回馈 另外打击感我还要提名崩石和神圣玩白魔的都知道,这两个技能的音效很长而且很过瘾,尤其是连续放的时候,前一个崩石的音效正好能踩到放下一个崩石的按键时机上,就像在玩节奏游戏,让你放了还想放
这个版本召唤是不是强到过分了啊 我4.05才开始玩,首发主职就是召唤,现在感觉召唤伤害高到不正常,同装等水平下输出不是第一就是第二,而且本身召唤的龙神时间,每两分钟就有半分钟的填充期,可以自己自由选个时机来爆发,循环自由度极高,开了龙神毁3随便放。就算处理机制需要跑位,也可以打出极高的输出。 而且这个版本召唤还蓝量无限,本身有宝宝分摊仇恨,正常情况还可以抠掉迂回,带传魔万有或者抹除来辅助。即刻不再需要留给召唤兽或者进循环,完全可以都用来复活。灵护变成强力团辅,维持还回归…… 单体打到自嗨水平的输出还有这么多团辅不说,aoe也可以比大多数职业高上一倍。 这,强到过分了吧 我以前没见过什么版本强势弱势,但是4.05就我来看召唤输出已经很高了,而且想高输出就得断腿,也是三个法系中唯一蓝量等于输出资源的,设计挺合理,没有过于强势、本来也不难但是还是需要技巧来规划断腿和蓝量。4.1摘掉了所有缺点还加强,这是为什么啊…… 强度失衡对召唤玩家也不是好事啊,肯定会有更多人跑来玩召唤导致召唤就业紧张。而且还说明其他职业玩家流失(对就是黑魔) 4.2进一步降低断腿惩罚,还降低了召唤上下限的差距……这设计方向到底是怎么个思路 我也不清楚以前的职业强弱,有大佬愿意讲讲过去版本有什么职业失衡的现象吗
超菜玩家问一下骑士怎么玩,基本的那种技巧 从用召唤开始打第一个本我就发现,这个游戏的战斗节奏是由T来掌握的,现在接触一个半月,白魔秘术满级,主职召唤,赤魔65龙骑62(截至今日 感觉如果想玩好奶妈的话,我至少不能对T的技能一摸黑,尤其是刚接触白魔的时候,一个buff都不认识,自己打得云里雾里 于是为了更清晰地了解每一个副本,我想要练个蓝色职业。从沙斯塔夏溶洞开始,一个个练过去 于是现在死宫刷到了骑士36级,但是死宫实在不是学习职业玩法、提高自己的好地方,而我对骑士懵逼的地方实在太多了。之前说了这游戏我只玩了一个半月,实际上我玩mmorpg也就这一个半月,所以对蓝色职业真的是完全小白状态,于是来求助。 什么,你说NGA攻略?不存在的,基础攻略讲了仇恨和T的基本原则,然后骑士攻略的名字叫【4.0骑士输出攻略】。中间的所有进化过程全都咕了 (╯‵□′)╯︵┻━┻谁要学怎么抠输出啊,我现在只想打好低随! 第一个问题就是简单的拉小怪,副本里的小怪都有仇恨连锁,那么我如果激活了他们的仇恨,在之后的战斗阶段里,他们的仇恨连线还会起作用吗?比如只打一个敌人的话也会有部分仇恨分摊到连线的其他敌人。 第二个问题,骑士在副本里拉小怪要怎么稳住群仇啊,低级用闪光高级用厄运流转吗?闪光用几次合适? 第三个问题,先锋-怒火-战女神三连我在群怪的时候怎么打?每个怪来套三连吗?还是给怪A打前两剑然后切B怪第三剑这样 第四个问题就是这些仇恨技能的描述几乎全是“提高仇恨”,我怎么判断他们拉仇恨的效率高低?比如投盾和闪光。如果我看到一个怪马上要ot、来不及打的情况下,想要拉住它的技能优先度是怎样呢? 第五个问题是关于格挡招架什么的……玩dps和奶从来没关注过这个东西,但是骑士似乎是要清楚这个机制的,忠义之盾的忠义值和盾阵都涉及到格挡。另外我也不知道招架和格挡的判定概率是怎么算的。这个版本的闪避应该就是单纯看等级高低吧? 还有骑士那些减伤技能,先开哪个后开哪个完全没有B数,是开一个还是开两个也不知道,盾牌重击和盾牌反击能击晕哪些、封印哪些战技也不知道 找不到这类“比基础攻略稍微高级一点的进阶攻略”,好急啊 NGA的T奶攻略全都是从基础的初学者学堂一下子蹦到高难raid怎么输出对我这种现阶段对raid玩tn没想法的人真的没用
【剧透型讨论】贤者到底有多强 从设定上来说,路易索瓦的确是**得要炸,,那么现在拂晓血盟的贤人们又是怎么个水平呢? 阿莉塞和阿尔菲诺先不提了,他们俩虽然都是魔法天才,但是毕竟也没正式接受过老爷子对自己徒弟们的教育,现在应该也是在锻炼自己 虽然剧情没有表现,不过敏菲利亚显然内政外交也是天才的水平,十八岁就当十二秘迹会会长,而且路易索瓦也是最看重她的统领才能。如果设想现代国际政坛上有这么个左右逢源的政治组织,那领导人肯定不得了 帕帕力莫封印神龙也算是证明了自己实力,显然他控制以太的层次已经赶上老师了。 其他的贤人,雅修特拉、桑克瑞德、莉瑟又是什么水平呢?在红玉海,只靠莉瑟、阿莉塞和光战三个人就摆平了赤甲族。要知道在阿莉塞提出这个方案的时候,她们并不知道须佐之男的事,所以也只是把光呆作为常规战斗力而不是对蛮神兵器…… 三个人就摆平了一小支当地重要武装势力,这战斗力真的要以一当百啊 从皇太子殿下的实力来看,这个世界里,如果一个人的战斗力超过某个阈值,那么人数压制就不可能了,就好像皇太子本人,普通士兵上十个还是一百个都无所谓,都无法正面击穿他的装甲。再比如邪龙袭击伊修加德,能打败他的“只有另一条天龙” 简单来看就是把坦克放到中世纪战场一样,不管弓箭长矛有多少,坦克装甲你都捅不穿 已知皇太子≥2个贤者,2个贤者≥一个国家至少十分之一的兵力(赤甲族≈碧甲族≤海贼众<暮晖部落) 贤者们到底能打多少普通士兵呢
作为豆芽想问问普通排副本有什么约定俗成的东西吗 主职召唤64,白魔60了,还在做龙诗。也是昨天才敢拿白魔排六十级副本。之前没给白魔买好装备,再加上召唤是一级升起来的,白魔是用激活直升包叮上五十的,就很菜不敢嗦话,一直打五十级以下的本。 不过排了两次六十级本我已经感受到吧里常提的梗了终于懂了啥叫躺尸的龙骑,头铁的黑魔。下次再排本遇到黑魔我就准备带上营救了 但是作为豆芽真的不敢说话。其实游戏里遇到的T一般都是很负责任的,如果开怪一波结果奶不上来,一般就会几个几个的打,这种基本的照顾人的行为蛮常见的。可是有的时候遇到一些很迷的操作我就不知道该怎么办了…… 昨儿初见六十级图书馆,召唤进本,T是骑士。第一波三个怪我OT了,应该是我传染痛苦核爆毁3按的太快,T没拉稳吧。我停了手等T拉回去,顺手想开个醒梦。然后按醒梦前我瞥了一眼小队仇恨,蒙了。我头一次见四人本里四个人里有仨仇恨条都接近满了。 而且每个小怪都差不多。 发觉不对我赶紧定睛看了一下骑士。 身上的buff只有一层奶给贴的膜…… 嗯,玩了不到一个月我能认得的T的buff不到十个。但是又不开忠义之盾也不开剑的骑士我是头一次见…… 在这之前我一直以为骑士只能在这两个状态下切换。昨天才知道原来还有忠义之虚无的第三形态 但是本宝宝是豆芽啊!是对这游戏仇恨机制都了解得不清楚、从没摸过T的豆芽啊!就算感觉他玩的好像不对,我也没敢吱声。在群里人提醒下我换上了迂回,这也是头一次我发现醒梦还要留着用…… 不知为何,奶和另一个DPS也不说话,也许觉得无所谓?六十级的召唤群怪已经非常刺激了,三灾传染核爆龙神死星,拉一堆怪的时候按的我很爽。但是这个本里,我要是稍微按快一点,我就成围殴对象了…… 于是全程打得巨怂,偷偷摸摸打伤害,必须等CD彻底凉透了我才敢发射下一发。 主要是一OT那骑士还特敬业地马上跑过来,试图把怪抢回去。可是他好像只在平A根本不放技能。我就只好愣在原地一动不敢动。 图书馆这本并不难,而且比起黄金谷其实这场打得并不算憋屈。但是那个骑士做的不对我是意识到了……就是想问一下一般这种情况下应该怎么办呢?我比较喜欢以和为贵,就是希望大家能教我一些,副本里又能让大家纠正错误、又不让人反感的话
萌新又来问问题啦 今天终于过了绝望的灯火,真是太不容易了 第七星历的剧情因为没有2.1打帝国这样一个明确的主线,而且全是只给4800经验的50级主线任务,确实搞得我很烦,3.0新增的功能没法开,50+的新技能也没法学,一直远远眺望的伊修加德还是去不了 如果重来一次我选择打完究极神兵就吃剧情包 嗯不过耐心打完至少得了一个【坚决不吃剧情包的铁头豆芽】成就 辣么豆芽的一堆问题要来了,大佬们请接好 —————————— 其一、伤害计算问题 1. 技能里所指的【威力】跟最终对敌人造成的伤害是什么关系,有人知道吗? 2. 【暴击】是啥我懂,但这游戏暴击倍率是多少?暴击概率又是多少?角色的暴击数据究竟是影响什么? 3. 【直击】是什么东西?以前从没接触过这个概念。希望能解释一下,尤其是,希望解释清楚他和【暴击】不同的地方 4. 这游戏里的以太总共有六种属性,在设定上是有相生相克关系的,那么游戏数据上,不同属性魔法会有什么相性问题吗?比如用火系打冰系或者雷系打土系会有伤害增益减益吗? 5. 这游戏的buff和debuff图标好多,有没有能查的地方?好多没见过的buff我都得一个一个移上去看,甚至连这两大类的区别都分不清。 ———————————— 其二、剧情问题 首先我刚到伊修加德……所以希望大佬在在剧透上手下留情,至少别一不小心在楼中楼里聊起来什么关键剧情 1. 青磷水在游戏里到底是什么东西?我百度没搜到,中文维基也没有。我大致猜测它能让东西漂浮,还能做能源,不过希望大佬能细致介绍一下青磷石和青磷水的设定。 2. 我看历史说黑衣森林以前有个地下都市,就在格里达尼亚之前。但是像尼姆无限城这些遗迹都有相关副本,那个地下都市在游戏里有出现吗?没注意到 3. 元灵是个啥东西…… 4. 同上,角尊是个啥东西……我现在一直在当召唤师,如果角尊和幻术皇这边的剧情在白魔的职业剧情里,大佬确认一下就好。如果是没在游戏里出现的希望讲一下 5. 尘世幻龙逼格好高好高,那么他和十二神比是什么水平,和海德林、元灵比呢? 6. 关于戒律王佐迪亚克,我看到一说是艾欧泽亚十二神造出了一个完美神,称其为戒律王,因为畏惧他的力量将他封印。另一说是原初星球中心没有光暗只有混沌,后来光之水晶海德林把暗的那一部分完全从自身剥离而去,化作月球,而被剥离的暗之水晶就是佐迪亚克。后一种说法听起来更科学,但是无影们明确地称呼佐迪亚克为戒律王,显然是有神话含义的吧。这两种说法有什么联系吗? 7. 蛮神是靠信仰和以太成型的大怪兽,而路易索瓦曾在第七灵灾时,使用光阴神的力量把光呆传送走了。那么问题来了,难道说只要信仰够强烈,召唤出的蛮神真的会拥有超自然的神力吗?简单的比如迦楼罗赐给鸟人族的那种起风的珠子,高级的比如路易索瓦用的时间传送。艾欧泽亚十二神是假的,但是依靠蛮神召唤召出来的光阴神,真的会有控制时空的这种伟大神力吗? 8. 银泪湖和摩杜纳有什么特殊之处让幻龙舍命保护? ——————目前暂时想起这么多吧,不好意思我是个好骑,不对,好奇的豆芽
头一次用锤子产品,说说感受 这次的坚果pro2 老罗自打开始做锤子OS我就有开始关注,那个时候我用的还是摩托罗拉的MB300 他开了公司后的历程也是相当让人感慨 正巧十一月初我手机摔碎了,想起锤子刚刚的手机发布会,感觉颇有缘分就入了坚果pro2 说一下感受吧,我入的酒红色的款 一上手确实惊艳,主题和机身同样的酒红,还是almost全面屏,开了方迟模式之后桌面的视觉效果超级好,把亮度调高后出门真的羡煞旁人,以前因为忌惮双下巴我一直不想入虚拟按键款,这部手机让我改观了 第一次真正上手锤子OS能感受到很多优点,以前我也是沉迷刷机和玩框架,为啥?因为我感觉手机是个高度个人化的玩意,当然应该有足够多的可定制功能。而各大论坛做rom包的大神们和我们同样是使用手机图方便的普通人,很多时候添加进rom包的小功能的确非常有用。但遗憾的是擅长ROM的也没有几个优秀的设计师,不可能连GUI都给你独立绘制出一套。所以能有锤子OS这样半定制式的专业OS还是很棒的 光是锤子桌面就够我玩一小时 大量方便的功能 整体风格统一也很不错 方迟功能刚打开觉得略蠢,但打开后习惯了就不想改回来了 设置里的贴心功能,比如随日出日落时间自动变的去蓝光功能,还有其他大量可定制的模式。比如我看大爆炸视频演示里搜索是用搜狗,解释是用互动百科,我心里一凉。结果在设置里发现搜索可以百度谷歌必应自己换,词典可以有道必应金山谷歌翻译随便切,百科都可以换成百度百科和中英文维基百科 真的是爽爆了啊! 当然缺点也是有的。很多交互锤子做的都和原生不一样,有些在我眼里确实是方便了,但也有少数的改动让我看不懂。设计师有自己的精致想法是一回事,但是这个想法到底好不好就是另一回事了,我觉得锤子这种设计导向的科技公司最怕的就是这种情况。全球无数设计导向的公司,脱颖而出的就几家。是其他人不会做设计吗?只是只有少数人的设计思路是最佳的 另外外放喇叭和相机都很平庸,屏幕显示效果、按键触感和整体手感都及格了,typec充电口比正常的大了一圈,这里从视觉上看非常非常糟糕。仔细一看就能看出来是工业水平没达到,手机的金属框架在这里没法收窄,硬生生放了一个typec在里面,做成了一种喇叭形的感觉而不是垂直的 通话功能还没实测 相机对我这种拍日常的来说是够用的,但是没法和大厂比 喇叭可能都不到及格水平,而且就一个喇叭——虽然有俩孔 屏幕四角的小圆角赞 我个人最想吐槽的是所谓讯飞锤子定制版,选词界面不考虑视错觉,看起来字全都不在正中央,还吹作定制版真的是丢人 至极 总结的话这是一部优点和缺点都很明显的手机,毕竟设计这个东西往往就是有就**没有就是零,是没办法量化评分的。所有能说的出参数的硬件都够用,但是不提参数的硬件都缺乏竞争力。OS设计好,但是功能性缺乏核心竞争力,只靠大爆炸和闪念这种软性功能竞争力太低,举个例子的话小米现在拨号界面按九宫格拼音输入532直接可以显示肯德基外卖电话,锤子这类功能都没做。一个手机的卖点是美的话,我愿意买账,但别人就不一定了……
感觉巫师3重新定义了什么叫沙盒 沙盒游戏是上一世代提出的概念了,随着几部所谓沙盒3A游戏的大卖,陆陆续续很多厂商都开始跟着做沙盒游戏 但是当时谁也不知道沙盒到底哪里好玩,游戏制作组花了百分之八十的资源造了一个世界,然后对3A单机游戏最需要的剧情却做得草率 而且往往只是建造和优化世界模型就已经耗费八成功力了,结果玩家进了游戏发现来来回回就是个旅游游戏而已 比如育碧前几代的刺客信条,看门狗1代,孤岛惊魂4,全境封锁 正当防卫2,声名狼藉次子,黑色洛城 大家纷纷迎合沙盒世界的概念,到头来却连玩家要玩啥都没搞懂 在我说的这些游戏里,你与这个游戏世界的所谓“互动”基本就是开开车,打打人,然后转来转去就这么个城市。仿佛回到了小时候对着一堆积木玩一下午 正当防卫2真是做到了这种无聊沙盒的顶峰……号称游戏史上最大的非随机地图,然后游戏的内容就是钩索到处飞,爆炸 这也是上世代主机的机能所限,最多就是像GTAV和MGSV一样把游戏内人们的AI做到比较**的水平,能让玩家感到有点乐趣 说到底沙盒本来是为了让玩家产生沉浸感,但没有回馈感的沙盒哪来沉浸 以前的确感觉能在一个城市里到处跑确实**疯了,但是跑多了大家发现好像这些游戏并没有线性好玩……甚至都没人能想出什么办法来挽救这尴尬的游戏性 直到这一世代,有了足够用的CPU机能保证之后,游戏制作者们终于扬眉吐气了。这里不得不说巫师3**,明明他之前也是走线性,这一代挑战沙盒后竟然成了业界新标杆。今年的地平线和起源都有巫师3的影子,最显眼的就是都引入了任务链机制,即把一个故事分成几个支线任务来讲,把传统RPG的这种玩法放到沙盒里添彩。地平线虽然任务系统做得很丢人,不过是巫师3首席任务脚本设计师跑到游骑兵来做的,尽管内容少,作为一个act来说学rpg也学得有模有样 起源大概是AC一直想找个突破,然后发现巫师3这种沙盒最合适。丰富游戏内的可探索内容、把任务触发条件做得更加自由。 沙盒和RPG结合应该是最难的一种做法,但是做好了之后可能也是最有魅力的一类游戏。你像FF15的RPG内容和沙盒做得就很不搭……几乎没有什么讲故事的支线任务,开放世界里可探索的内容不少,但是让人感觉和王子完全没有关系……偌大的地图到处都是精心设计的景观和怪物,然后主线就一直蜷缩在一个小区域 我是更喜欢传统RPG啦,博德之门和神界原罪这样。虽然不能叫开放世界,但是RPG的世界往往本来就设计的很大,而线性的流程能更好地把控演出效果,让玩家体验到最好的剧情。 总结下来其实我就说了一个事,今年的地平线和起源游戏玩法都抄了巫师3,巫师3天下第一
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