一一门从 刘湛94
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云测一下超测新车M4A2 T-34 本人是一个千效涂油佬,日常混迹5、6级房,也有一些三环,感觉云测一下新车还是够格的,大家看个乐就行 S系五级中型金币坦克M4A2 T-34 超测数据如下图 可见这台车的炮是最大亮点,很凶,机动很肉,装甲一般 云测一台车的最好办法是找到现有的车里面跟它最像的作为参照车,然后在研究它和参照车的差异,然后根据参照车的情况推断它的实际情况 我找的参照车是D系V级银币中型坦克VK3001(H)完全体带7.5cm KwK41 L/58 SB 3001H这台车我玩过一段时间,印象很好,感觉强度甚至有点超模(下图贴出3001H的数据) 它跟M4A2 T-34一样突出一个狠炮+烂机动 1、火力 先说炮,数据上看新车的85炮要更凶一些,但是手感明显不如3001H的75炮 经常涂油的玩家都应该知道,低级车的三扩基本都是非常烂的,跟高级车完全不在一个世界级 3001H的瞄准速度虽然有2.5秒,偏长,三扩数据也一般(0.21/0.21/.019),实际体验上由于车起步很慢,手感非常好,而且银币弹就有1170的弹速 M4A2目前三阔属性未知,具体起步速度也未知,我预测它的手感应该在KV-1的85炮的水平,银币弹弹速800左右(五级车平均水准),不过精度是0.38(KV-1是0.40),强化了黑枪能力,但依旧远远不如3001H 新车穿深150/190/43,非常超模,五级车正常银币单穿深应该在110~130,在这一点上3001H是157/211(3001H这杆炮没有HE),相差不大(银币单如此优秀,不再考虑金币弹),基本上是可以乱穿同级车,暴打六级车的 再说说伤害,新车是160均伤,裸车DPM1600,3001H是135均伤,裸车DPM1690,再跟其他五级车对比,新车的DPM中等偏低(五级房里一大堆裸车DPM过2000的怪物) 先说一下,在低级房的特殊环境下,单发伤害其实不是一个比较次要的指标,200以上的单发有所质变,200以下的实战表现基本都是差不多的 另外的,新车是谢尔曼的高大车体,还只有3.5度的俯角(开始痛苦了),而3001H是8度 火力水平上新车大体上不如3001H,跟T-34、KV-1、不四不无这种火力超模车更是没法比,大家不要报太大希望 2、防护 防护上是谢尔曼车体加T-34炮塔,总体上很烂,谢尔曼的车体和T-34的炮塔在五级房都是被乱穿的存在,只是对于四级车有一定欺骗能力,3001H的车体是周身50/50/50,也是被乱穿,但是头有80,炮盾和炮塔装甲重叠处有防弹能力 新车630血,3001H多一点是700血 两套车防护半斤八两,3001略强一点 3、机动 都很烂,两台车是都是重坦级别的机动,3001H极速高一点,新车单位功率高一点(履带适应性尚无数据无法对比) 显然新车的转向速度比较高,实战应该更加灵活,3001H的转向很烂 4、点亮与隐蔽 新车裸视野是350,中规中矩,3001H超模一点,是360 3001H裸隐蔽13.39,偏低 新车隐蔽尚无数据,但可以参考原版谢尔曼,为12.57,也偏低 5、小结 跟3001H对比/类比下来,M4A2 T-34是一台狠炮慢车,但是狠炮不等于火力强,他只是炮本身狠罢了,实际输出受限太多。就好比大白兔,炮全游第一狠,但输出能力大家懂得都懂。 玩法定位“后排黑枪”=“中坦线对炮/换血”>“前线偷炮”>“抗线”,完全没有重坦的带队能力,也没有什么点灯能力 或许也可以理解为炮控变烂的萤火虫下放5级 具体情境下的发挥与优缺点我会在楼下补充 第一次写攻略相关,支持下呗,来水一下也行啊
乘员系统2.0,眼车发生质变,这波是史诗级加强 我仔细阅读了官网上的乘员2.0介绍,变化极大 我在先不谈转化乘员等问题,先讨论一下新技能系统对眼车的影响,着重讨论隐蔽值这一关键数据 一下讨论以传统眼车T-100 LT (基础隐蔽19.84)为例 请看图一,目前版本辣条极限隐蔽为50.27我们再来看乘员2.0的技能:销声匿迹(图二)显然点满10点就能把隐蔽翻倍:19.84×2=3 现在的隐蔽技能学满后增加的是百分之80,有人就会想:乘员2.0活活多出来百分之20 错了,现有版本的隐蔽技能受口粮,指令,兄弟连加成,这三项总共可以使隐蔽技能提升百分之25 也就是80%×1.25=100% 然而乘员2.0的销声匿迹技能不受兄弟连(2.0为整齐划一)加成(图三上很清楚),至于受不受口粮加成尚未可知,暂且按不受口粮加成计算2.0的指令将被替换,原先天然屏障指令可以提升10%隐蔽技能效果,2.0将提供5点技能加成,也就是销声匿迹技能可加强至15点,也就是19.84×250%=49.6 然而乘员2.0系统规定一个技能最多堆到15点(见图四),也就是说再为销声匿迹技能指派指战员并不能再累加所以辣条最终隐蔽为49.6(技能)+4(涂装)+9(赏金排气)=62.6 50.27到62.6,多出12.37隐蔽,这是什么概念,想必玩过眼车的人都知道 你以为这就完了?2.0里还有一个新技能(图五)秘密监测:在点亮敌方坦克时增加10%隐蔽系数,效果持续10秒 注意,销声匿迹技能提升的是“基础隐蔽系数”(图六),也就是基础隐蔽系数上百分比加成而秘密监测提升的是“隐蔽系数”,也就是说,这个技能可以无视车辆基础属性增加10点隐蔽 举个例子,我们的辣条正在进行第一波飘亮,当它点亮敌方坦克(无论这辆坦克是首亮还是再次被点亮)时,辣条获得10点额外隐蔽 也就是62.6+10=72.6 在技能效果持续的10秒内,辣条肯定能回到掩体 再举个例子,我们的辣条在极地冰原上方出生,准备去点K线过路的重坦,我们的辣条被盲射盲怕了,所以这次它选择不进草,由于辣条学习了秘密监测技能,它点亮过路重坦的整个过程都享受着72.6的逆天隐蔽,点完重坦,秘密监测技能效果消失之前,辣条扬长而去 辣条:所以我为什么要进草? 真要按现在这乘员2.0整,怕不是以后的版本就是眼车世界 你会发现轮子在你100米脸上飘你都看不见它,曼蒂科尓从不进草却点爆全场,原来的小肥仔谢里登都敢大胆去进攻眼位 剩下的你们自己想象吧 这里附上实装乘员2.0后十级轻坦的隐蔽值(仅供参考)如有错误欢迎指点讨论
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