The赛琳娜 浮生水流年
始于皮囊,忠于人品,陷于灵魂。
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关于00强化模组的优化意见 00三红已经是老生常谈的问题,00常态过弱,三红过分强大。平常的溜三红或sc来对应虽然有效,但这些都是技术层面的解决方法,本质上来看00形态之间的强度本身并不平衡,甚至过分失衡。 00常态疲软:1、导弹自三月初更新大砍以废,00raiser基本是强袭的上位体。2、00形态是处于比较鸡肋的一个状态,远程0-raiser支援伤害及其命中率并不高,而且也缺乏有效的防身手段。 三红属于低风险高收益的技能:1、在三红期间能抵消掉多次伤害并且机动性强。2、三改有+5秒的三红增益,相当于多一次量子化。3、开局25秒开第一次,结束后40秒开第二次,必杀自带三红,导致00一命下来开两次三红是常态,只要控血稍微好点,三次不是问题,满星00高级战舰加皇小姐四次也不难。 这导致00全程严重依赖三红输出导致疲软期过于苟命,常态与三红爆发期两极分化。 以下是优化建议: 1、00raiser形态把三红技能替换成移动照射,后拉0战机分离。(参考以下动画及其他同类游戏作品GIF) 2、回调导弹扩散(二楼放对比图),诱导可以酌情优化。 3、必杀改为00xn同款(三红时间25秒,技能与现在三红技能无异) 4、00形态的三改散射改为一技能后拉,与原本光标并存(需三改) 5、三改增加三红时间5秒改为增加移动照射15%伤害。 这个优化方案既加强了00的自保和00raiser的输出能力,也限制三红左右战局的影响力,既防止00出现一命3次三红,也保证了00常态的强度。如果有其他建议可以在楼下发表,如果觉得这个优化方案还不错的话,拜托顶一下,谢谢。
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