个个个是 个个个是
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再聊聊工业基建这个 目前汇总聊聊 1.工业和主线以及战斗探索结合不够紧密 1.1主线工业基本放着不咋动都没啥关系,多做做支线任务就行,开地区探索度还只用矿上连电,个人还是不希望工业就沦落成一个类似于食之无味弃之可惜的存在的当然也得兼顾有人就不喜欢走工业,我建议干脆改成你造的资源是能推动你主线攻略的,例如交了多少货boss点的额外治疗机器,资源交的够多有些支线的工人会有武器和装备支线自动完成,并且塔塔这种机器也是能随着你交资源多少辅助的,释放冲击波控制什么的。 1.2探图这我说实话,你都工业化了,不能直接搓那种能攀爬的一次性用电量合金外骨骼吗,不能拼一分钟内能显示150m内所有资源的无人机吗,不能搓自动去给我把资源挖回来的无线智能走线小车吗,不能自动帮我运输货物交换谷地卷的无人小车吗。并且yj这个鼓励也是,为什么不能干脆在每个东西产量达到多少也给玉奖励呢。 滑索完全没必要卡电,滑索自带电或者后面能造太阳能滑索这种才是正常情况 1.3再聊聊战斗,我建议是主线支线日常跑图这种直接大胆不限制使用药品数量,这绝对是鼓励玩家建一套药品生产流程的方案,可以加药品使用后的CD来要求生产更高质量的药品,完全能让玩家越级打关来玩血魔流,挑战再限制三个完事了 1.4最后说说搜打撤,很难评,需要改的太多,深入玩玩再聊 最后最后,为什么不给加日夜轮换,玩工业最喜欢的就是在夜幕降临的时候从原来的星星点点变万家灯火,这种是做工业独树一份的感动
也是浅尝了一天多了 纯意识流聊聊 管理员现在让我不知道为啥想起来xcom2的指挥官,都是睡十年天下大乱() 集成工业这块我觉得还得提前,现在属于谷地的票根本不够用的阶段,早点给早点有票 BYD说实话这石头漂浮还有那个三位一体的boss立刻让我幻视到Control,管理员真实身份其实是局长是吧 目前谷地这块地图设计最好的我感觉就是采石场,这上下层衔接像尼尔那种 还有角色避让机制咋成节奏了,没看懂,喜欢撞人然后继续尬黑“哎呦zmd的角色ai一坨”没玩过GTA还有育碧其他游戏系列是吗,我建议是后面加个重卡载具管理员开车,带节奏的站前面,不喜欢避让就不避让呗 池子太毒,喷死,体感全是保底,sbyj 基建玩法已经大幅简化,建议后面直接出那个异形工厂一样简化,当然找各种东西串机器的设计图真挺折磨的,还有讲道理互动建筑我第一个首选肯定是拆了而不是查看详情,这个得换位置,手柄和鼠标不能灵活切换差评 卡等级这个事,没咋感觉的到,如果你火急火燎玩确定会卡等级,但是如果你像我一样支线清清然后把行动手册的任务清清等级升的超级快 拉电太弱智了,能不能学学幸福工厂和新出的多重人生,以滑索之间直线距离为主,并且走线完全没有必要,重复造轮子属于是,拉个杆子自动连线不行吗,走线这个标志改成地面引导算了 人物对话还是站桩有点严重了,稍微动动走起来会好点 综上: 音乐9分,很舒服 游戏内容,基建,探图给8.5,很耐玩但是小毛病太多 池子冲爆,SByj搞池子又毒源石还砍成75了,还我160 最后说下氪金:目前是首充清完礼包除了周月那种只给材料的都买了,中氪2k,个人觉得中氪像我这样是最难受的一批,重氪不在乎钱,微氪无氪无井不下池,中氪这种全图鉴简直折磨
证明资格抽签纯属随机(up主论外) 我这二三测牢玩家的群二十几个一个资格都没有,新玩家的资格也寥寥无几,当时我就怀疑yj是不是故意抽新玩家拉新无视我们老毕登,但是仔细想想yj那个智商很难说干的出来这事。 首先大家要明白,粥这边的牢玩家都属于沉默的大多数,像我们那个群不止玩粥的,不过是谁家开活动/开新游车队/开联机游戏语音这种,粥属于是附游都算不上副游,因为像我们这种5-6年老毕登来说真忠诚度有但不多,不否认还有很多真正热爱的玩家还在持续的产出,我还是觉得他们真的很伟大。 其次,你游的公关态度其实说明了很多,那就是玩家骂了先装死,能装死过去的先过去,不能的再声明,从大大小小节奏来说,从来都属于一碗水端平,没偏向性别的任何一方,没偏向新老玩家任何一方,会改,但是属于是玩家用5g的网骂4m的话3year的接收速度2week内的反应时间1碗水端平,碰线就缩头,挨打就立正。 再者,各种优化其实牢玩家1周年2周年就开始骂了实际上3周年才正式表态后续才慢慢改好了很多,大家其实可以很明显的发现一个时间:123罗德岛3周年了,这种可以定时定量的官方漫画只有在后台资源有足够富余的时候才会稳定的产出,这也侧面印证了基本上就是3年前再往回拨几个月那个“草班台子”才算有一定的富余,更别提那个牢玩家回坑激励这种,当时我看抽数一度以为是糊弄人。 最后就可以提出我的论点了:这次资格在玩家内抽取纯随机,因为像我这样的牢玩家多了作为一个有一定忠诚度的玩家肯定是好话多说坏话少说,再者就yj这种公关以及处理事的态度,就压根脑子没转到分层抽样这一层,或者压根就没做分层抽样这一层,我一个搞公关的朋友评价也是:“我是说各位二游的公关纯草班台子,原因就是二游社区堪比古早的偶像圈内大乱斗,一个角色能分裂成几个团体互相攻击包容,简直无法理解也不大可能去管理,当然某游那种黑山羊管理论外。”本身也才二测,各位可能不知道二测到三测到公测粥游改了多少,当年可是剿灭刷的是源石碎片那个,就是你搓玉的东西,金条还是要用金矿加工的,不是裸搓的。本身在二测就是试错的时候听取广泛且真实的意见就是最好的,我建议大家有玩不舒服的多多喷,珍惜现在zmd还是5g网的时候。 回到资格这个问题,综上,最稳妥也最睿智也最方便的资格抽取方式就是:纯随机,看天命。 我言尽于此,各位拿到资格了吗,拿到的预祝一句恭喜,没拿到的莫急估计5月或暑假左右就三测了。当然还是给大家拜个早年,感谢你能看到最后,看看我盆友万元入的🐱吧
细想挺多细节都串着的 1.博士是凯尔希的爹/妈(凯尔希不止一只,但是一个博士对应一只凯尔希),女儿和现文明处出感情了,然后为人父母最后打算把现文明直接灭了,难怪女儿闹脾气 2.星荚是保护泰拉避免被观察者发现的壳(来自星辰里有描述这个玩意不能进也不能出),整个泰拉就是一个大鸡蛋在孕育生命,只不过基因突变了 3.前文明为了保证计划顺利,设下几道保险,并且每个应该都可以独立运行,深蓝之树和拉特兰的自机都是其中之一(后期海嗣飞升路线中单单靠一个深蓝之树就净化所有原石,反过来应该也可以),但是很可惜全部失效 4.前文明还设置了各种人各司其职,甚至对人进行了潜意识植入保证后期计划进行。博士属于计划执行,盾卫小车属于保存前文明生命,后期估计还有其他职责人类 5.原石偏离了又没有偏离原来的性质,只能说有但是不多,例如原石无法感染博士,可以产生相当能量,能塑造和改变物体,但是现阶段像癌细胞一样扩散毫无目的 6.观察者这个状态应该是和前文明一样,只不过前文明属于是逃到了基本退无可退的地方,并且前文明是可以直接造人身体出来意识转移的(安吉丽娜),以前文明的技术可以大胆猜测一手和隔壁片场一样打架打到了宇宙的尽头时间的终点(例如你这次把我打败了我就穿越到你打败我之前把你打败,对手同理,各个角落各个时间)
再客观的聊一聊来自星辰 上个帖子争议有点大,不过也是我自己没标注清楚,即主帖发言不代表我个人发言,我只是做群友转述 以下是我个人主观观点和某些问题回复: 关于上PC: 我了解的确实是“摇摆不定”,有人说哎β测不就是PC?因为测试PC上跑的性能不一定要上PC,如果官宣双端那我确实没啥好说的,来自星辰作为一个箱庭回合制能否做好双端互通和PC上的优化是我担心的,因为本身UI的设计让我觉得这就是个手游加上终末地测试的高要求,我觉得我的担忧是有道理的 关于游戏: 目前来说,来自星辰没有让我感觉特别亮眼的设计,说难听点就是二刺猿皮的箱庭回合制,因为它本身属于买断制,我只会拿买断制的游戏对比,这也是为什么我对终末地的宽容性明显比来自星尘的高,来自星辰的对比起码是一众成熟的老前辈,比如暗黑地牢,比如为了吾王,目前来说只能说是达到回合制游戏的及格线略高,画面确实没什么好说的,唯一能挑的细看还是有一点锯齿的 就这样,就目前来自星辰这个水平,对我个人来说的评价就是:付费意愿不强,粉丝向居多(这游戏不是yj出的我估计看两眼就过去了),如果58以下买一个玩玩是可以的 最后立贴为证,如果来自星辰确实能打破我期待,我在巴黎直接送大家5份key,就这样 下班下班
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