萌新小话唠 还好图好
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建议老油条不要给萌新建议。 看到几个帖子以及某些回复,会给萌新“指一条明路”,一来就叫人选啥角色,去哪开局,然后干啥干啥,完事去哪招谁谁谁,安排的明明白白。 这是个开放游戏,几十块钱买断,开局不管是人棍还是一条狗,都有各自的玩法。而且同样的开局也因为玩家心态性格的不同从而走向不同。不同的走向不同的故事顺序也让每一位玩家的探索更加多样化,说不定人家萌新第一档玩的东西你十几档都没玩过。同时由于对地图、关系、人物和物品的不熟悉也让玩家的探索过程更加充满惊喜和意外,让人保持更长久的游戏激情。 如果一开始就熟悉了地图的位置,每个地方有什么人物,有什么物品,那就剥夺了他们这一部分的探索的乐趣。当然在某些回复中聊到自己喜欢的部分,比如某些地区或者角色,忍不住侃侃而谈,也能理解,毕竟与其他玩家分享交流也是游戏乐趣的一部分。还有一些关于各种邪术玩法的开发,例如铛,偷,奴隶大法什么的,也不能说不好。你可以单开个档贯彻铛偷玩法横行剑士大陆,也可以在正常玩法总穿插使用,都无所谓,毕竟是个自由的世界。 至于说什么禁铛偷的,大可不必。说禁的无非是觉得铛偷过于减损游戏体验,自己又控制不住滥用罢了。我玩的过程中使用铛,偶尔是看看对方身上穿的装备是啥,有时玩心大起有钱不花就想偷件宝贝,有时是为了进监狱捞人。偷的话,基本就是找找刺激,但是像庞克兄弟这个点我不想灭掉,但是东西我也需要,比如科技书核心啥的,所以 当然,对于游戏中的一些设定,图标的作用啥的,还是要各位老前辈多多指点一二,毕竟一脚踩入shi坑确实俩眼一抓瞎啥也不会。像我开始玩的时候找个舒服的画面视角都找不到,都想骂人了,慢慢摸索才找到合适的。还有那个双人行的图标,玩了好久才知道是让队伍步调一致的。 以上就是在下的愚见了,有缺漏的欢迎大佬补充,有不爽的直接喷不用走流程反正我也不会改 游戏也上线这么多年了,基本上啃屎大陆的情报在网上都能找到,独属于第一档的全新探索体验且玩且珍惜吧。
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