梅发怒😡 1078493324
驯兽师,专门研究各种电子宠物的言行举止,并对其不良行为进行矫正。
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编史官带你三遍解析拉瑞安新作《神界》CG 视频版BV1wtq4BzEex 在看本期解析之前,我强烈建议你先阅读我的B站专栏《绿维珑通史》。基于通史梳理,我们可以明确神界系列最核心的冲突主线:绿维珑在七神的带领下,抵御两种性质不同的帷幕外势力入侵。 这两种势力分别是: 虚空势力:世界的原住民“永恒族”被放逐后异化的复仇者。 核心NPC:神王、被虚空侵蚀的生物。 关联组织:黑环(在《神界:原罪2》后期才被神王势力趁虚而入、部分渗透)。 混沌势力:被七神放逐的第八位领主及其创造的恶魔种族。 核心NPC:混沌领主、达米安(其主要容器)、血月岛拥王者与医生。 关联组织:黑环(其传统且主要的侍奉对象)。 这个CG能且仅能石锤新作对抗的是混沌势力,理由如下: 1、视觉符号的完全吻合:CG中弥漫的血肉组织、飘散的血花,与《神界:原罪2》血月岛的场景表现基本一致。结尾的尸体堆亦与血月岛的尸堆如出一辙。而血月岛的惨状,正是混沌力量腐化的直接结果,岛上也有其拥护者(拥王者、医生)活动。 2、力量本质的直观体现:在整个系列设定中,混沌势力的力量始终与生命腐败、血肉重塑相关,其标志性的视觉表现就是血肉般的红色物质和被剥皮的尸体。CG中2.11秒处开始的内容与结尾的尸堆,是对这一特征的直接描绘。 3、叙事脉络的历史规律:除前传性质的《巨龙指挥官》外,神界正传一直遵循着清晰的叙事交替:《原罪1/2》主线对抗虚空势力;而《神界1/2》主线则对抗混沌势力。以此规律推断,这部标题回归本源《神界》的新作,其主线敌人理应回归到混沌这一宿敌之上。
《行尸走肉:终极版》Mod整合 加载任意关卡 高清材质纹理 整合完全免费,旨在让大家通过更便捷的方式来获得更好的游戏体验,压缩20G,解压50G 视频版介绍BV1gm1kBnEM8 所有的文件夹下都有对应的安装方式,原址均有备注。 1、行尸走肉 RTX - Reshade 预设个人微调版,画面提升效果显著,对比视频BV1VD1NBXEmM。 对比图(左使用前,右使用后)2、行尸走肉终极版汉化修复补丁 汉化补丁由作者“【IORD_37】和【伤痕无数】”精心制作而成 这个近乎是必备了,官中有很多汉化bug,比如很多中文显示为口口口、提示词未汉化等,此处是我找的别人的图用于演示汉化bug。3、高清纹理材质 这是非常重量级的一个模组,涵盖了游戏中的纹理,包括环境、物品、效果和人物。压缩包15.8G,解压后48G,这近乎比游戏本体都要大!当然,这使得纹理效果提升非常显著。4、人物眼睛不再浑浊 原版人物的眼睛看起来非常涣散,此模组替换了人物的眼睛纹理5、第四章图形黑色效果关闭 在行尸走肉最终系列中,引入了一个名为黑色图形的后期效果来让游戏画面更趋近于漫画,这个效果可以在第 1 季、第 2 季、第 3 季和 中禁用,但在第 4 季中无法禁用。 该模组在第 4 季中强制禁用图形黑色,。6、干净的面部和服装纹理 原版的人物和服装总是脏兮兮的,这个模组去除了这些效果,虽然有的人认为这会破坏沉浸感,但是这些模组都是自选择是否安装的,此处仅为另一部分人提供更多的选择。7、不再有黑线 该模组覆盖了行尸走肉内所有游戏(S1、S2、S3、S4、Michonne)的所有墨水/细节贴图,并具有有效的空白纹理,笔者个人而言用起来感觉怪怪的,但不排除可能有人会需要它。8、加载任意关卡 在主界面增加一个新选项以让玩家加载任意关卡,此处就不放图了。 9、克莱曼婷第三、四季使用第二季眼睛纹理10、克莱曼婷和阿尔文 不同季统一的外观造型11、武器音效大修该模组用更丰富、更有冲击力的声音取代了最终系列第一季和第二季中的大部分武器声音。 另外提供一下遇到黑屏bug解决方案——steam重新验证完整性(覆盖汉化补丁),再进游戏就好了,等过了一个存档点再装回汉化 下载放二楼 失效或更新可在B站搜梅发怒Meifanu,关注自动回复连接
分析难度设置内容,以及如何选择调校(重要基础篇) 不论新老手都建议看一看 一、游戏难度设置 不同设置下车辆手感差别非常巨大,如同同一辆车,不同调校之间的差别可能会像两辆车一样,我一哥们在设置后从老手ai打不过到能和所向披靡ai一战,所以难度的设置非常重要, 我先逐一用通俗易懂的说法分析各个设置内容的差别,再发表一下不同设备(键盘、手柄)的区别以及应该如何设置的拙见。 1、智能车手难度,即是比赛中对战的ai的难度,一般来说,根据自己的水平逐级提高难度,建议从老手开始慢慢调到暴打所向披靡 2、驾驶辅助模式难度,给系统调整难度,非常的.....没用,无视。 3、刹车,ABS系统开/关 即防抱死系统,刹车过度后,车胎会锁死不能转向,这就是所谓的抱死。 而键盘这种的非线性设备,不论油门还是刹车都是默认踩满的,即便你点踩刹车也很难避免,而且键盘关闭后就不能在转向不足时,用脚刹漂移过弯来弥补转向不足了。 建议键盘开启,手柄关闭 4、转向,普通/拟真 拟真的转向反馈非常快,即你按左,立马车胎就往左了, 但是代价非常明显,容错率极低,你近乎不可以有任何多余的操作,你想微调车辆左右转向立马就能给你失控,个人感受而言,拟真转向泥地越野更是近乎玩不了,不过公路直线胎刷劲敌开拟真是利大于弊 要是想亲自感受一下有多难,可以开拟真然后玩一把越野赛事。 如果你不玩线上排名、也不在乎名次,仅想体验拟真赛车游戏如神力科莎,则完全可以打开,同理还有后面的真实车损。 建议普通 5、牵引力TCR开/关 雨雪天应该都有过车胎打滑的经历吧,开启TCR防止轮胎打滑的,但开启会限制转向,造成转向不足,随着个人水平提升和车辆的熟悉完全能避免,开启固然会简单一些,但新手一旦习惯就很难再关闭,当然,仅娱乐不打排位劲敌的可以开。 建议键盘、手柄都关 但是用键盘还专玩后驱的哥们必开TCR,利大于弊,不习惯后驱的手柄玩家也可以开,会容易不少。 6、稳定控制系统STM开/关 简单来说就是防止你的车失控,但也限制了你漂移,这个东西是怎么操作的呢?在你车胎发生打滑后,会自动按何时的力度刹车,对速度的影响非常大。 强烈建议键盘、手柄都关 7、换挡控制系统 和真实的车一样,自动挡、手动挡、手动挡带离合器 b站,娱乐玩家李维斯的视频有关于三种档位的分析视频,讲的很细 简答来说难度依次上升,上限也依次上升,当然,下限也依次更低。 所以究竟用什么挡位看个人喜好。 但自动挡你玩好了也不会差到哪里去。 厚颜以自己举例吧,个人单排目前3600分,使用键盘、自动挡,感觉个人水平还是有限,保守估计键盘自动挡的上限在单排4000分吧。 这里说下换挡键和离合器是可以一起按的,键盘设置QE换挡,W为离合器即可,手柄可以去看b站娱乐玩家李维斯的设置。 建议追求竞速如排位劲敌直接手离开始练,追求娱乐为主就自动挡 8、辅助驾驶路线 即比赛中的引导线,不注意看小地图,容易迷路必须全开,即便能完整背图、完全熟悉正在使用的车辆,关了也是会有影响的。 建议全开 9、损失以及外观 开了拟真后车胎会损耗,即便无碰撞也会越开越慢,碰撞会导致车辆损耗直至无法启动,想体验真实赛车的可以开,因为ai会和你一样 建议不开拟真就行 10、倒转 可以使车辆回到一定时间之前,单人赛事神器,但任何多人模式中都不建议开 建议仅在漫游时候,比如季节赛特技挑战、撞牌子的时候开 仅个人经验,说的不对的地方肯定是有的,希望有大佬能指正完善。 明天更新第二部分,如何选择(适合自己的)调校目前这个排名纯属侥幸,因为很多大佬玩5去了,并且还有半数的大佬还没打定位
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