垣辉real
垣辉real
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米宝大冒险,不敢玩儿啊,后面大奖是什么?满足下我的好奇心 我1510砖石,转了两圈发现剩1200钻了,马上退出了,这玩意儿憋到后面有啥大奖啊?好奇问下,当然也怪我没勇气梭哈。
希望派对多出女球员,哪怕是民间街球手也好。
系统局的离谱事迹 此贴收集各位系统局遇到的最离谱的事迹 欢迎各位接力 楼主先来 我11分赛,被对手詹姆斯用红温上篮绝杀(红温上篮居然能够进,我一直以为红温上篮是百分百打铁)
论如何平衡三分和两分,修改干扰机制,改善如今“三分派对”的现状 目前派对的现状:就是街球派对变成了三分派对,打三分的收益对比打两分的收益高的太多,直接导致之前的主两分队伍根本无法上场,派对阵容逐渐僵化,变成我板他三的固定套路,直接限制了阵容多样性各种队伍百花齐放。长此以往会让游戏变得越来越无聊。 目前我发现的一个原因是干扰收益过高了(当然各位有发现也欢迎在评论区补充),使得黄干扰和红干扰根本没有区别,抗扰数值也成了摆设。 建议官方可以优化下干扰机制,因为如果黄干扰和红干扰都是几乎无法进球,那么区分红黄两种干扰的意义何在? 我的建议是略微削弱干扰的收益, 比如:加强三分线内的中投的命中率, 比如中投属性大于100的抗扰大于多少的 空位中投不会铁,黄干扰二中一,红干扰三中一或者四中一, 越往禁区走越倾向于稳定黄干扰二中一,红干扰三中一。 三分再根据收益递减。 这么一来也能让以后出的球员哪怕是主三分的更加的多样性:比如容易出空位的三分手,命中率和抗扰不一定很高, 不容易出空位的三分手,有可能抗扰和命中率很高……等等 当然也欢迎各位提出自己相应的看法
真好孝特点:张口闭口“xxx是轮椅” 来大家一起来找出贴吧的“真好孝”吧
那个男人他回来了 哈哈哈,派对的科比数值和科比技能组有着落了
派对的某些”真好孝”你们够了啊? 玩家们,觉得派对某些方面做的不好,平衡做的不好給官方提意见,如果有不同意见大家可以心平气和的论,但是就是有一帮莫名其妙的人,突然跳出来对提意见的玩家人生攻击,说“派对多良心多良心”,我们什么时候说派对不良心了我们是讨论,官方这次平衡做的好不好,测试服是不是应该让手机来测试这个些球员的强度。 对于这些群体,我觉得你们真的配得上“真好孝”这个称呼了。
太好了3j出来就是给手搓辅助内线跟位的。 不枉我发了这么多帖子让官方重视手搓,官方终于良心发现了,3j的出现直接解决了手搓内线跟位的烦恼,对手搓提升巨大,对模拟器提升有限。 但又害怕3j像罗德曼一样,被某些人喷削弱。
大家支持以后测试服,强制只能手机端登录吗? 搞个投票,让官方停止挂羊头卖狗肉,靠模拟器的反馈来设计手游球员。
大家支持模拟器和手搓分流吗?哪怕排人多等会儿?
我想说官方某些人官方过年给你点儿福利就争着当儿子了吗? 理性讨论的倒没什么,那些动不动就人生攻击的我就不明白了,同样是玩家我说的是官方,伤害到你们什么了? 还是某些人领了工资来喷人的? 不管你们再怎么喷,这不是马上要出新橙卡了吗?那我们就一起拭目以待新橙卡的玩家抽取率吧。 希望真如你所说的那样,官方的骚操作,让玩家更加踊跃的抽新卡 真正的玩家或许会被水军淹没,但是他们会用行动投票。 不像某些领了几张抽奖券就开始忙着认祖归宗的东西,逮住人就乱咬。
总有一天…… 今天他们可以一次次削以篮板为特点的罗德曼,削的没人玩儿了,然后他们开始加强罗德曼三分,罗德曼中投,罗德曼扣篮,直到玩家得到一个取名为罗德曼的内线扣篮得分手。 你们看戈登不就是个例子吗?扣篮的强度不还回来开始加三分,过不了多久玩家就可以得到一个名为扣篮王,上场却往底角跑的内线扣篮王。 明天他们把詹姆斯360拿掉,还给你一个肌肉版麦迪我都不会吃惊
这是什么平衡调整一砍就往废了砍 基本上被平衡调整了的球员都要搞到不能玩儿为止 你这叫平衡吗?你这叫肆意浪费玩家的资源 然后下水道久了,再给你加强出个面目全非的球员, 绝杀为卖点的杜兰特给你搞成现在的AA怪大招都不想用留着叠跑动。 还有你那测试服的意义是什么?有那个球员出了测试服下架了不马上调整的? 你叫一帮模拟器的给你测试出了什么?反馈的意见你们会看吗?
官方怎么这么多水军啊? 看到这明显就是废玩家的一张卡的调整,不冲官方还居然狂冲玩家?我说官方妨碍到同样是玩家的你们什么了?被官方强制报废的抽第一张的资源真的是一点儿都不心痛,官方不是拍着胸口说不骗玩家资源吗?那就开放玩家重置第一张啊?哪怕是转换成80%的球员碎片都可以。我这个建议不会伤害到同样是玩家的各位吧,但是为啥要喷我呢? 我不明白这动机是什么,难道官方保证你们喷我一句就送一张球员抽奖券吗?
官方这么搞第一张必须要求玩家可以把罗德曼100%换成碎片 瞎几把砍,你就留给那些喜欢受虐的人玩儿吧。 把这第一张给我退了。……
麻烦官方收回罗德曼,退还玩家抽罗德曼第一张花的砖石 我们抽的是具有篮板预知的罗德曼,不是篮板马后炮 你这完全都是货不对版。 口口声声说不骗玩家资源,你上新球员的时候抽的第一张不是资源?
你这么改他🦆的这个篮板预知还有毛用? 这叫预知吗?这技能不就是个摆设了?都TM出现轨迹了还要看你这预测范围干嘛? 你这官方就是想骗玩家们首抽第一张吧?所有有特色的技能都要改得没特色,利于手搓的技能都要砍到需要模拟器才能更好使用……干脆把手机端关了一心一意做端游算了。
哈哈哈真的模拟器派对,手挫不是人
唯一能拯救模拟器派对的方法就是强制测试服只能手机登录
问一个问题?测试服分发名额时候有几个名额能到手搓玩家手里? 这到底是是个手机游戏还是电脑端游,为什么不管各种关于平衡的建议和调整,新球员的强度测试都是首先考虑模拟器, 我提议这测试服要么就别开,要么就必须要求测试服只能手机登录,不然这测试根本就没什么意义。 这估计是唯一的解决办法,强制要求测试服只能手机登录,正式服不用变。
这贴吧真的是模拟器贴吧吗? 一个球员靠着篮板预知,使得手戳玩家能和模拟器玩家的无延迟秒板,有了一点抗衡的手段,这就满贴吧的追着要砍他。 看来真的是模拟器玩家掌握了这游戏的话语权了。 一个球员的出现让以前只能被模拟器吊打的手戳内线玩家终于有了和模拟器抗衡博弈一把的余地了(当然是以牺牲护框为代价),就是这样一个球员,伤害了模拟器玩家的利益让他们不能肆无忌惮的垄断篮板,开始在贴吧疯狂的发帖号召削弱。 如何这次官方真的听取了这帮人的意见,对罗德曼动刀,以后所有广大手搓玩家都可以不用碰内线三号位,或者篮板位了,让这帮模拟器自己去玩儿内线吧。
罗德曼这次调整是官方的一个态度,保证模拟器利益最大化 几乎所有赞成削罗德曼的,要么就是说顶端局超标,要么就是觉得他可以靠篮板预知和模拟器玩家无延迟秒板五五开, 首先我请问官方两个问题, 一,这游戏模拟器多还是手机端玩家多? 二,这个游戏巅峰顶端局玩家多还是平民玩家普通水平多? 真就全把测试资格给模拟器主播,按照模拟器调试出球员,根据模拟器调整球员,一点儿不照顾手戳感受?无时无刻必须保证模拟器玩家利益最大化? 真就不管大部分普通水平玩家,只需要巅峰段位的那几个高手玩儿你们游戏就可以是吧? 那个群体人才是更多数的玩家?希望官方考虑清楚。 还有这贴吧整天贴那个啥巅峰段位球员表现评测那个球员该怎么调整,这就是TM放屁,最顶尖段位的拿几个人和大多数聚集的段位根本就是断层,就算根据这个指标推荐球员也不算准确,更别说根据这个调整球员了。
帮扶机制:让玩家赢得幸苦,输得憋屈的罪魁祸首 根据玩家的反馈和部分实测经验,《全明星街球派对》中确实存在一种疑似动态调整命中率的机制,这种机制可能会对领先方的命中率进行一定程度的修正,以平衡比赛局势。以下是具体分析: --- ### 一、命中率动态调整的玩家反馈与推测 1. **落后方空位补偿机制** 多个玩家提到,当一方比分落后时,空位投篮的命中率会显著提升,甚至出现“空位必中”的情况。例如,有玩家指出落后方连续空位打铁后,系统可能会强制补偿命中率,而领先方连续空位命中后则可能被判定为“必铁”。这种机制被认为是为了缩小分差,增加比赛悬念。 2. **领先方命中率衰减** 当比分大幅领先时,部分玩家反馈空位投篮的命中率会明显下降,甚至出现大比分领先时“全员打铁”的现象。例如,有玩家提到领先方在空位两分或三分时,即使球员数值较高,也可能频繁打铁,尤其是连续得分后命中率会衰减。 3. **伪随机机制的影响** 根据伪随机机制的解释,游戏中的投篮并非完全独立事件,而是存在保底机制。例如,满突库里的三分命中率可能在连续命中后逐渐降低(如“五中四→四中三→三中二”),而落后方的保底触发可能更频繁,从而提高追分效率。 --- ### 二、官方机制的合理性争议 1. **平衡性与竞技性的矛盾** 动态调整机制的目的是避免比赛过早失去悬念,但其简单粗暴的修正方式引发了争议。例如,玩家认为“通过合理战术创造的空位不应被惩罚”,而系统强制修正可能违背竞技游戏的公平性。 2. **落后方优势的滥用** 部分玩家利用机制特点,故意在落后时频繁顶投或空位投篮,依靠系统补偿强行追分。例如,布克、杜兰特等球员通过后仰或干拔技能触发顶投补偿,结合内线球员抢板形成稳定得分循环。 3. **官方未公开透明性** 尽管玩家通过实测总结出规律,但官方从未明确承认存在此类机制。部分玩家认为隐藏评分、综评差距等因素可能间接影响命中率,例如高综评队伍即使顶投也能保持较高命中率,而低综评队伍空位也可能打铁。 --- ### 三、玩家的应对策略 1. **观察比赛节奏** 若领先方连续空位打铁,需警惕系统修正机制,可转为防守或内线得分;若落后方空位命中率异常提升,需加强防守干扰或调整战术。 2. **利用机制反向操作** 例如,领先时减少高风险顶投,优先保证篮板和稳定得分;落后时通过技能触发保底机制(如波尔津吉斯的“独角三分”必中技能)快速追分。 3. **阵容与技能搭配** 选择自带命中率加成或抗干扰技能的球员(如库里的“库有引力”、波尔津吉斯的被动士气加成),减少系统修正的影响。 --- ### 四、总结与争议焦点 - **是否存在刻意打压?** 玩家普遍认为存在动态调整,但官方未明确承认。机制可能通过综评、伪随机算法间接实现,而非直接针对领先方。 - **是否合理?** 支持者认为机制增强比赛悬念,适合娱乐玩家;反对者认为其破坏竞技公平性,违背篮球运动的独立事件逻辑。 建议玩家结合自身定位(竞技派或娱乐派)选择应对策略,并通过实测验证不同球员和局势下的命中率规律。
我寻思这罗德曼篮板砍了他还有什么存在的意义? 靠单排一万年都用不了一次的撞人?还是说官方在告诉玩家单排没有资格玩儿游戏?
岗亿倪券嘉撕胱你这狗网络,优化倪𢳀俾
网易真下作,11分必须要让你输一把。 11分系统穷极所有手段都不准你长连胜。 呵呵现在直接把这个模式搞死了,活该
人言湖人沐猩而冠耳,果然!!!!
教大家一下如果是被人以送号名义,被骗去给人养号怎么反击 如果真心送,第一时间会让你转绑手机和邮箱这些,如果这两个不让你绑几乎肯定是骗你给他做日常,然后把账号收回。 有以下反击方式 1.先把号里面的所有球员全部强化重置,无限强化重置直到将资源耗尽。 2.金币全部买潜能,然后无限强化重置潜能,直到资源耗尽 3.砖石全部抽时装。 最后也是最彻底的办法,挂模拟器,无限挂机巅峰赛,直到被封十年。 像下面这个帖子,明显就是骗人做日常,方法交给大家了,一起快乐的实践吧。 一起让骗子痛心疾首吧加油!!!!
罗德曼事件有个网友的评论很有道理 说白了就是你淘宝想买个榴莲,购物信息和图片都是榴莲,结果卖家寄给你一堆苹果。 然后很多的网友劝我们“苹果也很甜很好吃,算算了算了”。 首先谢谢网友的劝慰, 第二这根本不是苹果好吃不好吃,榴莲好不好吃的问题,是我们卖的是榴莲,商家却寄给我们一堆苹果的问题。明白了吗?各位。 这样这样解释大家应该清楚了吧。
官方麻烦给我们解释下你们是怎么定义“永不暗改的”? 对于玩家的信任你就用这诈骗的方式来回报?
这是罗德曼这一徽章这波属于是诈骗吧 你这是货不对板,和我想要的不是一个球员,希望官方把玩家抽罗德曼的资源百分百返还。现在暗改后的一徽章我是根本没有兴趣抽的。 这游戏的加速有多重要不言而喻。
隔壁送了派对一份大礼 灌篮高手给派对开年送大礼了,继换了运营之后,新年活动比老运营还抠 直接绝了灌篮玩家玩儿他们新游黑篮的想法,恭喜派对的又一竞争对手胎死腹中哈哈哈。
同样的大招,能不能让你们elo系统把手拿开? 让大招的判定一视同仁,同样一把游戏,同样的球员,我大招黄干扰打铁,对面红干扰顶进这算是哪门子的公平? 大家赞成大招判定一视同仁吗,赞成拉偏架的系统操控滚开吗?
我就说一句官方这现在的作为,以后黑篮上了我们敢碰? 就现在官方这运营吝啬程度,别说黑篮,就是所有fivecorss的游戏我都要掂量下……不敢碰溜了溜了。
什么时候出个篮下平帽百分百抓帽的重c啊? 不给进攻,篮板t1就行。 这个技能给拉塞尔吧,历史著名的攻弱守强球员
没有人觉得东契奇的干扰区缩的太离谱了吗? 碰到组排东契奇真的没法儿玩儿。 这个球员不该平衡调整一下吗?
老c直播间透露罗德曼二测削弱,呵呵还是根据模拟器做球员 继续,根据模拟器玩家的意见作呗
可喜可贺,当年做麦迪建模和立绘那帮美工估计被换了哈哈哈
wc隔壁把我们的图腾樱木原型都出了
目前来看罗德曼比螺丝更实用,罗德曼有新机制,螺丝没有 罗德曼的新机制破挡拆直接可以针对挡拆顺下队,跑挡库里约老师迎来克星
罗德曼没有多次点板分球? 官方赶紧加上吧,罗德曼凭着201的身高能拿篮板王,连续起跳点板是绝招,不然面对一帮211的拿头抢?
这个螺丝是怎么个出法? 我总结这螺丝有两种出法 1.直接出一个寸头巅峰螺丝,两个螺丝共存于游戏,全明星派对滚卡时代开启,彻底突破底线。 2.对有金币卡螺丝的玩家用之前官方送的信物,免费置换,然后设定一个时间好(一星期),然后金币卡螺丝策底退场,以后游戏里面只有寸头螺丝。 你们倾向哪一种?
可以把这个动作做成花式投篮吗? 太喜欢了
各位同意模拟器锁120帧吗? 做个调研。
能不能出个阿迪达斯的双能量护臂 我内线高低得配一个
这么快通行证就要冻结了? 我们这是玩儿游戏,还是在给哇扑上班?
这游戏 还有一个问题就是三分泛滥的问题 还有一个问题就是三分泛滥的问题, 是的灌篮高手就是个鲜明的例子,灌篮那游戏骗氪严重,球员位移多的像修仙,七天乐这些超模球员一大堆,但是人家聪明的明白一点,“三分超标这个东西对一个篮球游戏的破坏力有多大”,两分球员帽点帧几乎没有,然后放任他超标没关系,但是只要出的氪金球员是主打三分的哪怕玩家冲再多钱最多,也必须要把他削到下水道,因为两分球员在超模,你还能凭自己技术拿自己熟悉的和他互爆,平分秋色,三分超模真的不是手法可以弥补的。玩家能做的只有盯着屏幕发呆。 看看现在游戏的平衡环境吧,因为放任三分泛滥,才一年多就已经崩坏到了人家六年的地步了。 与之相对全明星街球派对在疯狂的削弱盖帽防守的收益所有球员盖帽距离都做的非常短,几乎要贴住才能帽,比如全游戏盖帽最牛的詹姆斯,和隔壁对应的长谷川(游戏平等器),甚至帽距不如没点天赋的长谷川。 全明星这样防守一边疯狂削弱防守的收益,然后一边又疯狂的让三分泛滥,这游戏环境怎么能不崩坏。 之前主两分的环境才是大家觉得打得有来有回,有意思的平衡环境。
这游戏篮板卡位的强制僵直要改,不然永远做不到平衡手搓模拟器 这游戏殴打卡位,不应该是僵直,而应该像隔壁手游一样,点卡位是篮下两个人角力,力量低的会被力量高的推走,篮板轨迹中投区多一点,弹跳高的比弹跳低的更能跳起抢板。现在这个卡位,真的是个睿智机制,只要位置被人屁股对上了,连起跳争个篮板的机会都没了,手搓玩家知道篮板前一瞬间要调人物面向有多难,一拉方向就像那个方向走一大步,然后位置又没了。 所以改成篮下角力抢位,才能增加篮板的博弈把力量在篮板上有用处,增加中投区的篮板轨迹就能把弹跳这属性在抢板上变得有用处。 还有增加争夺篮板可拼抢时间,每次看到比赛里面两个人同时起跳抢篮板,然后篮板居然掉地上变成地板球这真的很滑稽,别说NBA,野球场这种事都少见。
这些模拟器主播千辛万苦测试调整了雷阿伦他们怎么自己不玩儿啊? 看看直播这些经过模拟器主播测试表示合格的雷阿伦怎么没什么上场率啊? 官方这波赢麻了,让模拟器主播们提意见,意见提完主播都没几个玩儿这球员,对了上个冷门巴特勒的上场率都比雷阿伦高。 还有还有假投传球这个技能是个手游技能吗?这是一个手搓球员合格的技能设计吗?比隔壁猴子的跳扣都繁琐,要求接球瞬间按三四个键还得拨方向,官方是不是以为手戳玩家个个都是拿着手机屏幕弹钢琴,多指操作,测试服测了这么就十多天了没人反应这个问题吗?
教各位玩儿内线如何识别对手是不是模拟器 在内线卡位能原地改面向的100%是模拟器,手戳是不可能做到改面向还不向前走一步的。 如果你是手搓对上模拟器玩家就不要强求拿板了只有拉开,因为人家直接多指操作,卡位,秒改面向屁股顶你,你手搓再快也没办法。 我话放这儿,这游戏内线篮板和卡位机制不改,手搓的内线后面必定绝迹。
真心建议手搓的放弃内线吧 篮板手搓是真的抢不过模拟器
ai是真缺钱了,看来国内应该就是ai了
这次皮肤的主题是“衣冠禽兽”? 衣冠禽兽套装
官方的测试服基本上都是用模拟器来测这手游球员的强度? 看直播基本上百分之八十以上测试主播都是模拟器,这怎么能测出这个球员的手戳强度。这是手游还是端游?
请别再说官方七天乐了,这是13天乐好不好 真13天乐
东契奇还需要加强啊? 明白了,麦迪并没有消失,只是被策划撕掉了分给了杜兰特和东契奇。 哈哈哈哈这二徽章充分体现了字母哪怕是开大了之后的无奈。建议成功助攻后给个鼓掌特效。
真防守悍将——雷阿伦单防神下第一人
来来来真假雷阿伦 真正的雷阿伦
我断言以后的天下将会是荣耀和传奇的天下 你是不是有病?!!!!!!! 想用这台垃圾(老刘川)去赢人家的evolution(传牧)呐?
网易你Tm网络没优化好赶紧关服行不行? 老子开着WiFi直接给我两把开局999 你直接判对面赢算了。
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