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The furthest thing from perfect
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265k这u玩itx怎么样 好久没没更新itx配置了,看265k这u最近降价挺多的,有没有玩过的吧u,这颗u散热常态能压的住吗? 上块b860i,对比9600x+b650i的组合哪边更有优势一点 需求只有偶尔跑下vivado,主要拿来打三角洲 塔科夫 DOTA2之类游戏
现在这大坝水泥工地必吃 刚刚一把变电站出生,吃完大电摸了个燃料电池,一路刮地皮,刮完撤离前去水泥工地摸鸟窝,两个神秘蛋两个金蛋,摸出来三个小金,直接7分钟200w撤离,神秘蛋出去抽了俩精锐券又能绝密入场券跑刀两把
关于新地图核电站的设想? 感觉可以做个辐射泄露的特殊事件,触发之后核心区变成辐射区不可直接进入,然后需要地图里数量有限的防护服穿上才能进 进入辐射区有时间限制,分为三段时间惩罚,第一段超时后出现间歇头晕debuff,第二段永久降低本局内血量上限,第三段超过时间未出辐射区触发即死,辐射区内电子设备失效,受到攻击除了掉血以外还会大幅降低在辐射区内的可停留时间(防护服耐久下降) 标杆任务需要护送哈夫克工作人员一路进入辐射区,打开应急供电,控制反应堆情况,坚守核心区5分钟,完成后可跟随工作人员从哈夫克直升机平台撤离
地沟油研发之节奏瞎 加入了一部分底层混费用逻辑 魔蝠配合商贩赖场解场实力强劲,极大提高对抗龟男的强度 火龙基本就是当斩杀用的,减费之后经常一回合可以拍出火龙+审判官 帕奇斯主要是润滑一费节奏,后期伊利斯地标复制抽出来的冲锋海盗也会成为对面意想不到的斩杀直伤 地标一般首选复制加攻击,其他时候根据情况考虑,5费加攻击+复制55,配合审判官单卡就是7+10+2=19斩杀 虫害侵袭和异种虫打现在环境里超多的dk非常好用,别的职业可能比较头疼的源源不断的烂蛆只需要一张1费毒刺虫就能解两只
复盘一下首页某统帅局录像 虽然这个楼主破防给我拉黑了,但是我还是愿意不计前嫌给他复盘一下这局统帅局 老实说看完这录像我觉得某人都该给我支付看这盘录像的精神损失费
jjc怎么术士豹子这么多 玩个血dk跟术士连着三把打到疲劳才分胜负,下了莫格莱尼都消耗不动,一局双邪火,五个豹子,三个阿克蒙德,你就打吧,好不容易血线压下去来个风怒圣盾突袭吸血眼魔两口吸回20+,阿克蒙德直接一地鬼头和眼魔,没尸爆或者855直接被一回合返场+叫杀
吧里关于本子和ti奖金额为什么这么多岁月史书 典中典之一: ti10集合了两个本子奖金池 事实是ti10奖金池只是20年发布的本子的25%,21年推出的本子名称为天陨旦勇士令状,由于不涉及ti奖金池,价格也便宜了25% 典中典之二:ti10之后v社因为假赛balabala削减奖金池导致奖金额下降 事实是ti11本子由于v社偷懒比往年晚了几个月,拖到开赛前1个月才发布,并且只发布了一半因为后半段饰品都没做完,就即使在这种情况下ti11奖金池也接近ti10的一半(晚发布导致本子持续的后半段时间内的购买压根不累计入奖金池中,而且分段发布导致很多玩家处于观望状态,氪金欲望不高) 再到后面v社彻底摆烂不做本子,这才是ti奖金池大幅滑落的原因
为啥总有人拿中医对比经验公式? 工程学的经验公式是通过大量的实验和数据统计拟合出来的,中医四诊一致率都这么低,和经验公式能比吗? 而且经验公式的来源是具体数据,中医很多药方是以前医书记载的经验,但是以前的医书也并没有使用科学的统计学研究,全靠几百年前几个病人就得出来的"经验",同一个病,中医古方能找出几千个不同药方都说自己能治,不同的书籍多到没法数
火石又搞了什么神秘接口出来了? 刚刚一把打对面任务战,对面588猎人大恐龙洗20个小恐龙进去,然后对面抽出来的牌有一部分火石自动在卡背旁边标注了一个大恐龙的标志,我当时就怀疑是不是接口出bug了,结果对面打出来果然是小恐龙 这明显是接口出bug了吧,跟以前看剑圣反随从还是反法术一样 火石不知道哪里搞出来的神秘小接口能直接分辨对面抽出来的牌是不是小恐龙
玩了半天任务贼之后,我对设计师的左右脑互搏叹为观止 很难想象这版本的一些任务是人类设计出来的 设计师yy中的任务贼:轻松做完任务,3费叠8招俩33潜行,技能还能每回合1费抽2招俩33,0费55突袭解场过墙,无尽攻势碾压对面 实际上的任务贼:前期吭哧瘪肚,为了做任务节奏亏完,往自己牌库里洗一堆💩,抽牌只能抽到自己洗进去负作用傻大个传说和112白板,七八费好不容易变身,别人开始火龙复读机,开始各种复活来回召唤一地大爹,你只能召唤两个33潜行谭涛🐢被人一脚踢死 设计师是什么🐶脑能设计出的这一套任务体系,一方面想让玩家打节奏靠反复召唤33压制对面,一方面设计出的洗牌的随从和法术即时收益基本全是零,随从是1费112发现传说还有融合怪,2费222,法术是2费洗33和4费学术剽窃,相当于你在前中期等于一点叼毛压制力没有还被别人反压,收益全靠中期招33,然后这点点收益基本被前期亏的大量节奏抵消了,等到后期就是对面组合技玩弄你几个谭涛33 55,学术剽窃,发现传说啥的池子大的要死,根本没法获取稳定收益,大部分情况下都是你抽一手废物被打死,而且还会影响召33潜行
10卷可以说比较平稳 下一卷是爬柱子剧情,对应事件簿进灵墓 真正星冠秘仪要爬完柱子之后,可能要12卷了 不过爬柱子过程应该有战斗(四个队之间,猜测是白若珑和埃尔戈最终战) 最后星冠秘仪和决战(无支祁?)并列进行
距离冒险10还有十几个小时发售 预测一下冒险10会有的内容: 香国历史,包括湿婆林迦落于此处的理由,居民为什么会混入野兽因子 星冠秘仪介绍,参会人员名单 蛇🐍和韦伯一行人见面,获取一定破案线索 卡尔在暗地里撺掇香之国内战搞事情 祭典上的骚动,有人试图利用祭典达成一些目的(召唤神灵?)
关于法国事件中地面空洞对应梵斐姆的猜想 在三田的冒险8里,梵斐姆使用了魔城之一,并且给了一个比较明确的展开描述魔偶巨大化的过程 考虑到三田拿到了菌类的一些人物设定,这里的描述应该对应了菌类设定里梵斐姆的一些技能 具体如下: 然而,现在已经不是思考理由的时候了。 与那道光芒对峙的另一个东西正诞生而出。 刚开始,那只是透明的『力』。 无影无形,只能认知到它存在于那里。与重力或者磁力一样,是看不见的。 但是,顺着那股『力』,有『材料』被填补了上去。 存在于眼前,拥有巨大质量之物,正是被填补的『材料』。 「难道,梵·斐姆的魔城是……这么一回事……?」 死线欢喜船从接近那股『力』的部分开始逐渐分解。 构成船的物质从分解开的那端开始,与那股『力』不断融合。将物质组成的『构造』,融入这如同线条框架般由斥力构成的手足与身体之上。 所以说,梵斐姆的能力很可能就是操作【力】来影响周围的物质构造和形态,这样来看的话,造成地面空洞的很可能就是他
罗摩生前讨伐的罗波那,吧里认为是什么水平 分成考虑赐福和不考虑赐福(按赐福免疫神魔伤害来考虑)两个战斗力来计算
关于完美的输出经济比统计 本着务实的态度我拿完美的单局数据随便整了俩表 分别是shiro(雪如意共10局) ame(雪如意共11局)的每局经济以及输出数据 我使用的算法很简单就是和max+上的统计方法一样,输出值/经济值 所以问题来了,完美到底是什么算法,ame不论11局的总值/总值,还是单局平均输出经济比都是0.9左右,但是完美那边统计数据显示超过了1,只能说明至少完美的输出经济比并不是max+上的我们熟知的算法
预测一下最后一场走向 小笠原让一刀斋挑武器,下一话一刀斋会让小笠原随意用地上的武器 小笠原会使用24种不同兵器进攻,一刀斋一时间无法适应如此多不同的兵器,略微吃瘪被压制轻伤 再接下来战斗时间久之后被一刀斋适应,小笠原被反打轻伤,此时丢掉兵器使用拳法等进行近身战取得优势,最后定格在小笠原抓住机会发劲打出致命一击 然后下一话小和尚亲属团震惊脸,一刀斋主动开启了天觉之门,没有死并且以极限方式化解了攻击,呼应前面一刀斋请他们来看自己比赛,一刀斋讲解天觉之门设定然后击败小笠原
(讨论)如果罗神有冠弓灵基会追加哪些东西呢? 之前一阵子关于冠位灵基的自设帖子还挺多的,突然想到我们的罗神其实也很有冠弓竞争的资格,于是来水一贴 如题所示,你觉得如果罗神具有冠弓灵基的话,会追加哪些东西呢? 就不做成投票形式了,回复你认为应该有的效果选项: ①、灵基状态变为战胜罗波那那时的肉体全盛姿态(如礼装图这样),基础面板各项各有不同级别的提升 ②、神性提升至A++乃至EX ③、使用罗财中毗湿奴相关的宝具可以解放真名,并且威力会有相应提升,接近或者等同于本体使用 ④、追加决战中使用的因陀罗的战车,增加罗神的机动性 ⑤、罗财大升级(设定中提及的神性越高罗财越多),把众友给的和路上拿的一堆玩意全塞进去,包括毗湿奴神弓,神剑,梵颅法宝,妙见神轮这些 ⑥、梵天法宝由于回归正统弓阶形态,提升到和FGO强化之后一样的EX等级 ⑦、梵宝追加除了对魔以外的其他种类如对人、对军、对城、对国等形态 ⑧、追加千里眼等辅助射击的技能 ⑨、追加猴之军势,召唤罗摩衍那故事中的猴族大军的效果 ⑩、追加可以分出部分灵基给弟弟一起下来
冒险10封面&简介 不懂简介里提到的这个【光色祭】的原型应该是什么,有没有吧友了解的,可以提点想法,感觉应该是和创造夏之国的那位仙人有关的东西?
谈谈这次因陀罗落地与杜尔迦宝具 剧情描述:换言之,杜尔伽乃阿耆尼之炎、伐楼拿之水、因陀罗之雷。乃湿婆之怒、毗湿奴之怒、梵天之怒。 羁绊资料:该宝具真名解放后,神授十装的真名解放也会同时连锁进行,湿婆的三叉戟之光、毗湿奴的环刃、因陀罗之雷等都会一并活性化,并毫不留情地歼灭敌人。 剧情内夹馍质疑杜尔迦既然是从者,按理不应该如此强大,回复是杜尔迦作为神灵的规格,由于是专精杀戮魔神的,所以远远胜过爱神 由这次因陀罗落地后其宝具的等级和效果远超一般金刚杵,可以看出,印度虽然各种法宝过量批发,但是本人使用招牌武器与批发版比较,还是天差地别的 于是又引出一个问题,那就是杜尔迦宝具所同时解放的诸多宝具,是否可以认为其相当于诸神本人解放宝具的威力 正方:无论杜尔迦羁绊还是剧情内都强调她是诸神消灭魔神力量的集合,还带存储诸神力量的容器性质,而且资料里提到,由她击败了原本驱逐诸神的魔神,如果不如本人使用,那击败魔神的战绩难道是陀螺哥带着众神当演员吗?直接众神一起打不就完事了还用求湿婆? 反方:杜尔迦不是原主,没理由和正主一样,宝具解放无非金刚杵和印度飞饼复数对军威力罢了 依然是投票形式,看看吧里倾向
核探测与核电子学国重实验室 高能所和中科大共建的核探测与核电子学国重实验室,有没有吧友知道相关的比如重组情报之类的消息 看了下两单位官网上称呼什么的都还没变,也没有看到重组相关的新闻,牌子也没有变
比赛都没看的能不能别洗了 集美嘴巴一张就是岁月史书,图片录像是一张没有的,屁股绑定大脑是直接开洗的 猴子被雪球滚了之后走出来斧王吼还有好几秒cd,然后猴子自己走到兵营附近又回头冲老鹿,a了几下感觉打不动又回头再兵营左右晃,浪费三四秒时间,斧王吼才转好cd 光看贴吧集美这些nc洗地言论,不知道的还以为斧王wtf模式无限吼呢 猴子一个人高地逛街折返跑帮对面斧王拖吼CD,赖着不走被吼第二次,结果被集美说成"肯定走不了",肯定在哪里?说难听点就是一个人站大马路正中间杵着不动站了半天然后撞大运了说自己"肯定走不了"一样搞笑
神之手的能力是否都是空间系的 比如骷髅骑士杀入蚀之刻对void出剑,却被void将刺出的剑端空间转移到骷髅骑士自己身后 格斯杀鼻涕虫伯爵,伯爵使用贝黑莱特召唤出神之手,格斯用剑砍费蒙特被定在空中,还有妖精岛那一次 后面费蒙特还有用徒手抓住骷髅骑士唤水剑劈开的空间裂隙,把劈开的位置转移到二转恐帝头上,使得幽界与现实重叠
对于格斯后续升级的猜测 应该也是要进入幽界深层获取力量 之前有说过,剑风世界里幽界深层有神、天使一类的存在 目前看来的情况,库夏这边一堆和印度相关的神名 比如二转恐帝是shiva(湿婆),狂神在戴巴那里被读作杜尔迦,最近几话出现婆罗门等概念,现在格斯又被关进佛塔 大概是要进入幽界深层,获取狂神(杜尔迦),或者佛陀之类的力量
假如奥德修斯的神体结界改成这样的话,会是什么强度? 从铠甲形式神体结界替换为不朽盾的奥德修斯,其余不变 原设定 『神体结界』 阶级:A 种类:结界宝具 有效范围:- 最大捕捉:1人 Aegis 奥林波斯诸神锻造出来的防御兵装。 有传说它是铠甲,也有传说它是盾牌。 原本应该是诸神创造的概念防御,是极为强大的结界类存在,但由于奥德修斯深受女神雅典娜的宠爱,因此可以破例将这作为实际的『铠甲』穿戴在身上。 换言之,是拥有概念防御的神钢制成的无敌铠甲。 始终发动型宝具。 替换为 『不朽之守护』 阶级:A 种类:对人宝具 有效范围:- 最大捕捉:1人 Aegis of the Immortal 奥林波斯的众神之王赐予女儿的盾牌,希腊神话中最大的概念防御,连宙斯自己的雷霆也无法轻易击穿的守护,升华为连死亡也能抵御的不朽。 实体为一面奇异形状的盾牌,若是用于格挡,连宝具也难以对奥德修斯造成伤害。具体来说,能将盾上接下的伤害削减相当于A等级的数值。 此外,不论受到多么大的伤害,在持有者灵基被判定为完全粉碎的时刻,消除掉连同死亡在内的一切不利因素,使持有者在数秒后以完全状态复活,作为复苏的代价,直到这次现界结束前,失去该宝具。 简单来说,就是一次性的复活币。
【氵】对比下无常果和白若珑的雷霆设定 首先是FGO出场的果子龙的宝具,果子龙羁绊4资料: 『汝乃撕裂天宙之雷霆』 阶级:B 种类:对星宝具 有效范围:1~99 最大捕捉:1000人 自主神手中夺取的雷霆。也就是宙斯之雷的堤丰版。 这是真正的堤丰骇入宙斯的设计图后,重新构造而成的破坏机关。 虽然在规模上,其输出只能达到宙斯所设定的上限,但对堤丰而言反而正合其意(因为这样不会引来卡俄斯)。 本质上是堤丰龙形态的吐息攻击。 通过操控火与风的元素,引导附着有反转魔力的荷电粒子。 然后将被纯化至紫色的雷电朝目标一口气释放出去。 在堤丰·厄斐墨洛斯的状态下, 则是通过假想构造出堤丰的龙形,并与厄斐墨洛斯的“反圣杯”进行同调和共享。 虽然能够吐出雷霆之息,但这在各种意义上都是近乎自毁的行为。 在此过程中,几乎要动员其全部魔力与魔术回路,并将其外壳『灰烬灼铠』的一半都转化为主炮。 由于其使用者并非堤丰本体,而是厄斐墨洛斯,所以宝具的阶级相应地有所下降。 ---------------------(分割线) 然后是冒险用语集里 白若珑的雷霆 『汝乃,撕裂宇宙之雷霆』 Nega Keraunos ZeusThunder·Typhon Vision ····························(省略第一段 果子龙宝具第一段基本就是把这边第一段复读了一遍) 尽管出力方面收到了限制,但是白若珑使用此物就相当于无限接近自我毁灭,拼上了几乎全部的魔力和魔术回路,如此这般才得以成就的必杀技。 将外壳【灰烬灼铠】的一半转换为主炮,驱动风与火的元素,诱导出具有反转之魔力的带电粒子。赤与黑交错的雷霆,一口气向对手放出。 可以发现两个人的设定,不能说一模一样,只能说果子龙的基本就是纯复读白若珑的设定 虽然大概率可能是三田偷了点小懒,不过认真考虑的话,白若珑=扎格柔丝,作为宙斯的儿子多少继承了点全能性,如冒险提到的作为宙斯嫡子,继承了化身万物的权能,举例就提到了在日本的战斗中曾化身为太祖龙提丰的外壳,如果冒险完结放出设定的话,可能扎格柔丝反而会拥有更高阶等级的灰烬灼铠也不一定,毕竟果子龙的灰烬灼铠是只有C级 再谈雷霆,FGO落地的果子龙是用魔力假想构建龙体使出吐息,而白若珑是自己身体的灰烬灼铠变形产生炮口凝聚雷霆,属于是半斤八两,无论哪个都是拟态真体提丰放出雷霆,加上描述上的高度一致性,很可能二者会拥有相等的等级?
今日简单剧透 迦勒底一行人升级完提丰准备和红奥决战,然后到了决战地之后,红奥出来再次用自己能力,被司马懿结界弹开 迦勒底以为将军了,结果这时候红提丰驾驶室操纵系统被黑了 原因是奥德修斯与红奥作战时,木马就被红奥用手控制了,动力源也一样,只不过当时还没被完全掌控,然后果子龙直接被红奥抓走了,被抓前把epsilon从驾驶室弹出来了 然后红奥启动了提丰的行星改造功能,把地形直接改变了,并且通过被抓走的果子龙召唤了一地提丰子嗣海德拉斯芬克斯三头犬这些,迦勒底这边通过太太作为圣杯召唤了孔明大帝托勒密,大帝开王军打魔兽,最后打到一半结界天空突然裂开了
本次活动剧情剧透 红奥()在决定和迦勒底决战前,用自己的手把两仪式放逐到类似于虚数空间的地方了,说是没有距离没有维度的地方 感觉还不如和尚水泥封墙
这山羊头随机事件能不能改一下啊? 纯恶心人,城堡刷熔炉刷一半,跳个👿正在散播诅咒减小半条血 再一看红点在十万八千里外,周围只有一堆垃圾遗迹和教堂,强敌都没有而且缩圈,不去花钱解除直接恶心一整局,花钱跑去浪费一堆时间等级低的要死
认真讨论一下各方面相当于一流从者的魔术师大概是什么配置 灵感来源于吧友帖子(非挂人,已打码) 由这个标题的话,两种情况 ①、各方面实力都相当于一流从者的魔术师 ②、各方面均衡,而总体与一流从者实力相当的魔术师 虽然①实际已经超过贴吧普遍认定的一流从者范畴了,但是这次就只谈①吧,毕竟②很难定位各项能力大概要到何种程度,①就比较容易了 首先说近身性能,若有一流从者水准的话,以魔术师的角度来说,则需具备足够强大的强化魔术,或者魔术充裕到能够使用魔力放出来加强自己的肉体能力,并且具备设置一定护身用结界类魔术,虽然不必达到像基兹挡下无支祁拳头那种程度,但也至少需要能够顶住1-2次武斗型从者的近身攻击(非宝具 考虑到即使是事件簿时期斯芬兽化配合月灵髓液的水银铠,也没法在Faker面前占到近身战便宜,但因为强行重植眼球而强化了泡影魔眼的卡拉柏神父却能依靠武艺斩击配合魔眼的效果创伤到Faker,我们也许应该还需要给魔术师配备一个noble color及以上的魔眼作为近身战的补充(强制或者魅惑的效果均可,一工程的瞬发控制),当然武艺的锻炼也是不可或缺的,八极拳或者各种流派的武术均可,在近身战中,即便面对各路神话中的英雄,也能依靠魔眼+武艺+强化魔术或魔力放出+护身用结界,进行相应对策 远程火力方面,至少具备能与a阶级对军级别火力相抗衡的大魔术,且配合以可能需要到的高速神言或者高速咏唱,以便在战斗时使用不被拖沓的咒文连累。是全力发动的巨大魔弹炮?或是遗传自遥远过去的宝具本身?又或者是再现神灵权能一角的大魔术?总之,选择还是挺多的,但是至少也需拥有其中之一,并且,充足的魔力总量是必备的 特殊能力方面,虽然不具备从者那样的专属技能,魔术师也应当有一些额外技能,例如改造过的具有再生能力的肉体、虽然单体能力不济但是以数量取胜的召唤物大军、作为一次性消耗品的储备魔力、远距离进行衰弱甚至咒杀的诅咒魔术、用于替身的远程人偶等等……如果对标从者的话,拥有三项也算较为合理
有个人给杨哥朋友圈点赞了 xxs 有人想到吗?
21年茶队,那年靠内战dpc一个第一,一个第二的积分,就够进ti,为啥major出国一轮游全在骂? 按吧里现在有些人这逻辑话术就是,茶队有名额了啊,被邀请了啊,出国major被薄纱是想藏战术休息一下啊,无可厚非的呀,虽然外战0战绩,但是内战积分拉满了,出国落地就躺,是因为不想帮国内队额外打名额罢了
所以说所谓杨哥要求前三的来源到底是什么? 我看今天贴吧屎黄论坛都在传什么杨哥要求前三xg爆了故意摆烂所以输,但是我翻了几个所谓聊天截图根本没看到证据来源,连近似的话都没看到,有没有人能给个出处? 为了防止浪费时间我先把所谓采访poloson和行星群这截图发了,注意标红的句子发言人是谁
这么多搞笑的来带什么合队节奏啊 现在情况是一个队有石油杯名额,一个队有ti名额,ti名额是绑定队员的,而且tbd之前几个外战好歹有争一争进个前四的实力的,你xg证明过哪怕一次自己了吗?不管小组赛开局在12,8,6强哪一轮,淘汰赛遇见外国队马上一轮游零轮游跪下,拿已经稳定的ti名额去赌一个不确定的队? 你是老板,一个项目已经有小收益了,另外一边还是个破烂无底洞,你拿有收益的去赌另外一边的烂摊子?
设计师跟龙有仇? 告诉我这版本龙这个幽默种族存在的意义是什么,人家机械放两个法术全场机械贴磁力还能被机械侏儒和怪物buff 我金生火双火龙一回合打10个法术只能全场+10+10,配合大饰品能触发两次也就是20+20太超模了呢 人家同时间元素随便打一个元素就能+20/+20还能触发两次
贴吧有些人就很搞笑 战车打的上个比赛冠军,今年目前最强势的Pari,输个bo3马上被贴吧大神骂的连垃圾都不如 反而xg这跟蚊子队这种三线野鸡网吧队都打不明白的天天有人意淫上去能和这个队五五开跟那个队过两招
路人局怎么这么多分不清大小王的 把队友爹支援他帮他抗局势打出来的优势当自己实力的,我下路玩个三号位本来已经把对面打烂了,我跟四号位一个3/0一个2/0 然后我看优势路被打烂了,我就让四号位去帮优势路,优势路一个0/3一个0/4,然后四号位过去3打2帮着大哥拿几个头,大哥就飘到天上去了,结果中期被对面carry diff一脚踢死了,赛后说三号位不会玩,给我没绷住,这都什么神人
感觉大战场人机是不是根据兵力自动调整的 防守方很难出现那种在a点或者b点就轻松结束的局 经常就是攻方前300兵力白给0进度,防守方全在爽捞,结果最后一百兵力或者五十兵力 进攻方突然就把点占完了,回头一看自家鸡哥全在复活点前面乱转就不进去占点,对面鸡哥跟撒豆成兵一样在你们点里疯狂复活
这夺旗模式又是哪个神人策划想出来的逆天玩意 ***堑壕战玩夺旗是吧? 老家一大块高坡和掩体,四五个大狙和机枪架着,旗子插在一大平地上,来策划你来玩这nt夺旗,脑子有是吗? 最牛逼的是你顶着四五杆大狙大机枪走到那个大平地还不算完,你还得站在原地等读条读满了你才能背着旗子跑,如果跑几步死了,回来还得重新读条 还设计5分算胜利,两把打了十分钟两边还是0:0玩腻呢?
我觉得这游戏不删档但是应该加更多成长类的系统 比如像塔科夫那样 玩家搜集一定量显卡,CPU,电源,这些可以开矿场 然后再加一个收藏品展览处,玩家可以把各种大红物品放在里面,其他玩家点进主页也可以进去看 给后期溢出的金红一点发挥空间
感觉先锋占领是大战场最好玩的模式 比攻防强多了,打起来至少双方都会去抢点 玩个攻防,人机在逛街被捞,真人坐载具打狙
这大战场人机ai怎么写的? 这新地图刀锋本来就是屎了,进攻方坐大牢 然后这奇葩人机ai,只要看人倒了就封烟再上去救,到了c1点纯纯坑爹,一堆人机在那丢烟,jb看不到,对面就无脑往烟里丢各种道具就无限刷分了
害得是属性转换啊 上个比赛刚刚拿着杨哥工资出去小组赛滚蛋了,马上坐飞机回国踢了xm,哥哥直接摇身一变变成"主播队",赢了可以无限吹,输了免疫所有攻击不准喷 原来坐飞机就是哥哥的属性转换技,2天前还是职业队坐上飞机踢了xm就是主播队了,虽然没有开播一分钟但是哥哥是主播队哥哥飞机上通过卫星信号转播的吗?
狂野9星67.4%胜率上传说任务瞎 太久没打狂野了,回来感觉任务瞎其实还可以,跟主流卡组都能有来有回,没有完全打不了的,胜率还可以 从小鸡打到传说没换过卡组 总战绩60-29 卡组贴下面
sion算不算得得到你月内部偏爱 虽然mbtl女主角迟迟不登场,但是早在fgo第一部开始时作为小巷子噩梦漫画主角出场,fgo第二部2.3序章进主线基本预定是后期有重要剧情了,奏一出场,埃尔梅罗二世冒险出场两次 相比之下其他老作品很多角色想在新企划里露个脸都是奢求
这有些感觉正常高分女玩家几乎没有 虽然也有少数axx这种确实有实力的,但是靠舔狗代练上分的坑比基本一抓一大把,国服我现在排位听到女人声音直接屏蔽+赛后拉黑,基本10个里9个是坑比 不看战绩不要紧,都是个人模狗样的冠绝,战绩一看就难绷,上个版本还在中军统帅,一个版本"顿悟"冠绝,版本初期几十把五黑局90%胜率光速冠绝,队里必有小众宝藏队友,段位最低,操作打起来超凡冠绝局23/1/10连胜15把起步,帕克电狗 局局超神杀几十个,冠绝女神玩个酱油一局参战率30都没有挂泉水里就赢了 而且最搞笑的是这种人还有个特点,又菜又喜欢装,自己账号常用英雄什么巫妖冰女冰魂,都是一千把,八百把,结果胜率过50的一个没有,都是40胜率,30胜率,根本不是人类,然后还自己跑出来单排祸害天梯队友,你没有她舔狗那些九千一万实力根本带不动这种负作用🐷头,基本每局就是点金手逛街无限送
v社不考虑改善一下三号位体验? 连着几年,无限在那加强四五号位 容易死 给各种廉价保命装 属性低 无限膨胀血量护甲数值,酱油一个比一个肉比 要买鸡买眼 鸡一人一只自动变鸟,假眼免费,真眼谁插反到眼直接给一百多 现在天梯定位匹配排三号位把把秒排,全✓直接给你排三,路人根本没人愿意打3,三号位直接改名吃💩位得了 前期线上无限依赖四号位当人,四号位不当人你直接从头恶心到尾 中单大哥随便摇人过去,三号位就是孤儿一个动不动需要1v2,1v3 好不容易熬过对线,中期你又责任无限大需要带队打节奏,不配出任何刷钱装属性装,只能在那出团队装功能装,酱油在那扣点金,你只能搞跳刀bkb笛子,一个先手打不好被四个队友压力,大哥玩个唐氏儿a地板英雄全程bb到尾指点江山 到了后期,你还很难终结比赛,必须看大哥做不做人,大哥是个非人类直接完蛋,你再精妙再完美的控制先手,顶不住大哥反人类,出一套杂技装直接暴毙,然后队里根本没输出
炉石比赛观赏性差主要还是巨大失误太多 别的游戏职业失误也不少,但是放别的游戏里铁被官方调查假赛的那种操作,炉石一个比赛全程能打出10个以上 包括但不限于: 1.稳赢局自己投降,你能想象别的游戏,推到对面只剩一个基地了,对面全死完没买活,然后一边自己敲GG投降了吗? 2.稳赢局烧绳打不完操作被反杀,很多根本不复杂的斩杀,计算量相当于小学二年级数学题,操作量不超过3张牌,直接a过去就赢了,堪比别的游戏5个人站对面光秃秃基地门口挂机两分钟被对面一个人换家拆掉了 更何况炉石是回合制游戏,相当于对面根本没有办法干扰你拆掉基地,你却在原地挂机 反正我只见过炉石职业比赛里频繁发生这种事情,别的游戏水人波高就已经是订上耻辱柱了,放炉石里顶多也就相当于白给自己全部场面,而炉石里失误放别的游戏里根本没法想象要被骂成什么样
比赛看这外服卡组也太唐了 大哥德带鸡蛋空宇真的唐完了,国服都在内卷,933出来一波压死对面,外服还在想着打不赢了开鸡蛋跟对面打大后期随从交互,闹麻了 还有这个快攻发现猎也不知道外服谁带起来的风向,毫无后劲的卡组,跟普通发现猎相比,基本就靠中期几个异星生物+214和奇利亚斯buff攻击力,被解完两波就等死了 游客骑更是相当于劣质版彩蹄骑,这些玩意也算外服版本答案我真是没绷住
预测一下冒险格蕾下一步的强化方向 不出意料的话格蕾下一步强化应该是加强对圣枪的应用 冒险里第一卷亚德的启动词 “模拟人格停止。魔力收集率突破规定值。开始解除第二阶段限制。” 而第三卷的启动词 「拟似人格停止。魔力收集率,突破既定值。复合礼装LogosReact·Replica功能解放。检索被要求的传承……概念一致」 「第二阶段开始解除应用限制」 可以看出两者不同点在于,第三卷在解放圣枪-于尽头筑基的梦之塔之前,多了一句话,也就是解锁了logos react的功能 在事件簿的契约篇里,zepia提示过其特性是再演,logosreact的本体操控的骸王解放过圣枪,还召唤过贝尔萨克的情报复制体为其战斗,也就是说它是可以通过特性复现出具有情报的生命体/宝具 事件簿设定里对于亚德的描述提到过 "……限制解除的镰刀自不用说,之所以能变形为铁锤、盾牌、钩枪,最终甚至变形为飞镖,都是因为应用了该演算机能,令伦戈米尼亚德的一部分能力表露出来。" 那么很明显下一步格蕾的强化目标应该就是熟练掌握这个功能,利用亚德的机能复现出圣枪其他的能力而不是单纯作为光炮使用,毕竟圣枪的本体是尽头之塔而不是纯粹的武器
讲个笑话好吧 某人打了一年多的职业无缝衔接组队的gaozu是娱乐主播队,打赢了个预选吹的秒天秒地,另外一边几个人临时顶包去的xg从登记组队到打预选一共只有3天,输了预选是奇耻大辱 同样t1赛事一个第四是运气第四,一个零轮回家是玩玩的呀没办法
贴吧是不是挺多人对检索和过牌有什么误解 觉得好像虚灵贼要全靠运气抽刀扇焦油解场什么的,我请问了虚灵贼为啥叫虚灵贼心里没点数吗? 我是真没绷住,贼的过牌足够平均6费时候0费拍出发条巨人,贴吧竟然这么多人觉得盗贼是靠胡靠运气的抽解场牌,真的有点不可思议 另外附上最前线周报的卡组梯度图,高贵的、全看操作的、强度低的、底层逻辑的、不应该削的盗贼大人高分段35%出场率一骑绝尘,卡组强度也是坐在t1之列 预测下个补丁砍死索处和立体书,虚灵是设计师新版本的爹,上个补丁都能宁死不削估计下个补丁也不会动,贼萨两个该吃刀就吃刀
才发现事件簿漫画更新了 上次休刊都让我快把漫画忘了 被送入演算的过去世界的格蕾和二世
昨天全是贼法,今天全是德鲁伊dk战士 昨天极致的进攻环境,今天极致的龟男环境 排了一天总共只遇见一个法师其他全是德战dk,一个个不是叠血就是叠甲 活全家补水区三巨头:团灭燃烧军团的平平无奇组装机器人,欢笑的古夫兽,龟男星舰 随随便便叠到70护甲然后开门用燃烧军团碾死对面,高贵16法力水晶配上7费抽6,叠到+6+6或者+8+8的时候一波就能碾死对面,当然大部分人根本活不到这个时候,早就被补水区踢死了
推荐一下新版本冰dk 就加两张新卡虚灵神谕者,补强很多,完美解决抽不到冰龙和冰淇淋这些直伤的问题 15-3轻松传说 其中打法师10把全是元素法,战绩8-2,应该算特别好打法师了,对面鳖一地32谭涛直接321全解,活全家地标跟他进行随从交互的同时对着他脸一顿轰 有冰龙巴不得他下432卡自己,因为平均7-8费游戏就结束了,所以根本不用担心对面676传说下来的情况,对面一般6费已经压力巨大了根本下不来只能跟你换场面
闹麻了啊哈哈 隔壁粪坑吹了一周的无敌撸狗全华班,遇见二十八九岁的老头被一脚踢死,赢冠军几次靠两个大哥位🇰🇷人carry的底座赛区,每年把自己都吹高潮吹信了,笑死我了,打了十二年打不过同一个人这就是铜牌游戏啊
怀疑雷火在装死 国服客户端新版本预装之后掉线问题极其严重 ios闪退我都懒得说了一天触发两三次根本不修,外服客户端从来屁事没有 最弱☞的是国服的掉线bug触发之后直接判负,等一波黄金赛主舞台出bug掉线
被李艳芳第二套干烂了 如果说第一套是你第一次遇见野外boss翻车 第二套就是你好不容易重拾信心拿着新装备上场,结果被一个小技能瞬秒成路边野狗 跟昨晚被开眼哈秒杀的一护一样,选填做完就已经变成地毯 瘫在地上动弹不得了 楼主现在真题做到22年,模拟题做了去年张八,今天是真心态炸了 90分钟写完选填的我看到19题第一题两边同时积分,第二题还要求旋转体体积,我已经麻了,好在物理应用和线代大题不是特别难算,但是3个小时我是真的完全写不完这卷子 现在刚刚对完答案我已经完全道心破碎了,感觉自己跟没学过高数一样
好像理解了你月关于人类未来的路线 首先 【因为哪怕是这个宇宙,也无力担负扩展至无限的可能性。但其总数并非人类所能掌握,即为无数。】 宇宙会根据可能性不断分歧出平行宇宙,但并不是无限,同时异闻带设定: 【『因为前方是死胡同(Dead End)所以将历史切除的』,甚至被平行世界论所舍弃的“被排除出这个宇宙的,假如的历史”。】 也就是没有可能性的路线被削掉了,详见: 【量子纪录固定带 意指以一定的间隔固定事象平均值的时间点。 这个宇宙允许无限的可能性,因而产生了众多平行世界与不同发展的历史。 但毫无极限的可能性会耗尽宇宙的寿命,所以要在一定的时间点,将脱离“最强而稳定的路线”的特例世界(路线)加以采伐,以防止能源的不当浪费。】 也就说明每隔一定时间,世界会被削减一次,保留主干部分 然后人类的未来,从早期到现在的观点都是人类最后会灭绝,在MB时期atlas初代院长给的结论就是注定灭亡 这次奏三,算是菌类给出了真正的原因 人类制造出新灵长类之后,自己就会逐步退出历史的舞台,让出灵长的位置 如果试图赖着不死,就会出现本次奏三这样的情况,所以无论如何预测未来,进行运营,得到的结果都是人类会灭亡,本次奏三的人类ai技术发展的非常快,最后也是寄了(虽然起源是有人作死) 但是菌类还算是好心,给了另外一条路径,那就是实现第三魔法 【『宇宙的更新』究竟是什么?简单说就是世界的更新。在那之前依靠『肉体』生存的人类,从某天起突然抛弃了肉体,将自己的存在方式,换成了灵魂容器也就是『灵基』。从有限的寿命、有限的能力中解放出来。】 全人类实现第三魔法,将存在方式变成灵基 现在可以理解为什么小巷子噩梦和事件簿六卷里去掉了第六法,改为第三法 简而言之就是菌类现在的设定大概是,实现全人类的第三魔法可以实现世界的更新→改变必然灭亡让位给新灵长的未来
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我勒个顶级大妖凶残玉兔啊,这就是b站☁️读者的实力吗 在师徒四人来之前唯一干的事情是报打了一巴掌的仇把同样思凡下界的素娥丢到庙里受苦 // 十八年前,他曾把玉兔儿打了一掌,却就思凡下界。一灵之光,遂投胎于国王正宫皇后之腹,当时得以降生。这玉兔儿怀那一掌之仇,故于旧年走出广寒,抛素娥于荒野。但只是不该欲配唐僧,此罪真不可逭。 //
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