我要美少女! 戏言跟班·阿伊
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牢二次元聊聊我眼中的国G 先说前提,国内GAL圈早在2010年的时候,就是国内ACG圈里屁事最多的圈子,直到后来二游出来后“光芒”才被二游圈遮盖 在KID FANS CLAB和KEY FANS CLAB带来Ever17和key社游戏汉化为开始,形成了最早期的GAL圈子。尤其是05年AIR动画播出大火,国内动漫圈进入第一波发展期,脱胎于KID FANS CLAB的澄空学园论坛(有人说两者没关系,有人说是KFC脱离的一帮人建的论坛)逐渐成为国内ACG圈的中心,澄空学园当时除了大量动漫讨论板块外,还是各大GAL汉化组的基地,GAL汉化组在论坛内有专版讨论招人,汉化进度等话题,而当时的GAL风气就是“禁H”。 一方面是怕被请喝茶,一方面当时汉化组标榜的是“要纯爱不要H”,例如key的AIR,智代after把18x的剧情用白屏替换画面,删语音,删文字,直接把黄油汉化成了全年龄游戏。当时在澄空学园的GAL汉化组都承诺会做类似的和谐处理,直到07年,第一次G圈大战爆发。 当时八月社的“夜明前的琉璃色”汉化组,枕的“H2O”汉化组等汉化组认为,搞黄油汉化就是该原汁原味的18x,搞和谐补丁就是毁游戏,与澄空学园管理层发生激烈交锋,最后澄空学园管理捂嘴,割头皮,汉化组成员出走自建GAL资源论坛lost summer独立出去(后lost summer改名魂+,现在澄空死了,魂+却成了国内最大的资源论坛,造化弄人啊),随着国内第一部完全无和谐的汉化18XGAL“夜明前的琉璃色”补丁问世,澄空学园也放弃了黄油和谐补丁规范,国内GAL圈进入汉化组大爆发时代,各种经典GAL开始有汉化组挖坑,澄空巅峰时有30多个GAL汉化组入驻。 楼下继续
b站24年财报已出,赚麻了 哔哩哔哩2024年全年收入268.32亿元,同比增长19%,再创新纪录。其中第四季度总营收达77.3亿元,同比增长22%。第四季度经调整净利润为4.5亿元,同比扭亏为盈,实现单季度全面盈利。 其中游戏业务增长迅速,全年收入56.10亿元,同比增加40%。游戏营收主要的“功臣”,是B站在2024年6月推出的SLG手游《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》),这款游戏是继FGO之后,公司业绩整体增长的重要驱动力。 迎来第六个赛季的《三谋》表现依然相当稳定,2月22日当天冲入中国iOS畅销榜前三,一度超越智明星通的爆款产品《无尽冬日》。截止目前,上线10个月的《三谋》仅iOS单个平台流水便达超过11亿元,表现非常强劲。 此外,B站游戏旗下其余的二次元产品,包括《FGO》《公主连结》《炽焰天穹》也都有着较为稳定的发挥。仅考虑iOS平台,根据点点数据提供的信息,三款游戏2024年预估收入分别为1.33亿元、9217.92万元和1816.54万元。 最后是全球市场,这会是B站游戏未来积极拓展的方向。2024年11月B站就曾在除日本、大陆以外的全球市场发行了Sumzap开发的手游《咒术回战:幻影夜行》,为全球发行工作打下了基础。 未来,B站游戏还将推动《三国:谋定天下》的国际版图扩展,尤其是在台湾和澳门等地区,推出符合当地用户需求的策略游戏。
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