请叫我钱队 请叫我钱队
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0085部分给我一种“在高达用新潮画风翻拍和平保卫战”的感觉 我如果没猜错,导演在电影里想讨论的就是所谓“虚伪的和平”,而85部分明着写的两对矛盾——吉翁与side 6的矛盾,以及side 6本土居民与难民的矛盾,都是这种虚伪和平的反映。 side 6在这部作品里的一年战争后迎来了和平,但这种和平不是真正的和平,是“带有罪恶的”和平,而side 6既是这种和平秩序的受益者,也是受害者。说这种和平“带有罪恶”,是因为side 6在战后完全倒向吉翁,自身的繁荣既依赖于与吉翁的同盟,也建立在其他大多数殖民地(包括吉翁)都被打了个稀巴烂、大量难民涌入side 6的基础上。但是side 6对于来自其他殖民地的难民非常歧视,军警审问泽维尔的时候就轻蔑的说,“明明是鲁姆的战争难民,现在当了吉翁的中尉就骑到我们头上来了”,军警在贫民区与红高达开战时也是毫无顾忌,“反正都是难民的违章建筑,拆就拆了”。 side 6是这种和平的既得利益者,因为这种秩序让side 6实现了稳定的发展,在战后经济实力超过吉翁;但是side 6同样是这种秩序的受害者,因为吉翁仍在side 6有治外法权,夏利亚一介中校就直接把白色基地开进了side 6内部示威,毫不在意side 6在明面上仍是身为吉翁盟友的主权国家。 这种“虚伪的和平”毫无疑问是脆弱的和平。side 6虽然明面上不被拥有军队,但是他们把警察部队重武装化建立“军警察”,这些人当中产生了民族主义情绪,不满于side 6政治与经济地位的不匹配,也使side 6产生了独立情绪,与吉翁的同盟关系也出现裂隙。而夏利亚强闯side 6的行为,就展示了这种脆弱。而这些在导演的访谈里都可以找到旁证。
耳放真的有用吗?为啥我用了反而感觉耳机听感变差了? 昨天晚饭后我跟室友聊天,我说我有了新耳机后打算买个耳放,室友是个重金属爱好者,算半个发烧友,他说他有个入门级的廉价耳放,是海贝的fd1,买了有四年了,可以给我试试再做打算。他还说他用了这玩意儿听歌只能算“提升有限”,“感觉听重金属更有劲而已”。我手头的耳机本身是很好推的,我想着有了耳放也许能锦上添花,就借来用用。 然而真上手了完全不是我想的那样,我觉得插了耳放听感甚至不如直插电脑。我不知道其他型号的耳放听起来咋样,但用室友借我这个耳放听音乐,最突出的有两个缺陷:一是低频部分削弱严重,只突出人声,以前直插能很轻松能听到的鼓点、节拍器的声音现在得非常认真听才能听得见;二是人声部分缺少细节,很僵硬,显得特别缺乏情感,像是把耳机本身的调音风格都改变了。我平常喜欢听acg音乐,这里举《铃芽之旅》的主题曲为例,我喜欢这首曲子,特别是喜欢听这个曲子里每一句之间换气声和句末拖长的尾音,觉得这些声音带着一种忧愁的情绪,很美,但我插了耳放去听,不仅这个换气声得仔细听才能听到,而且声音也显得很硬,听不出感情波动,这让我非常疑惑,怎么接上耳放反而不如直插悦耳呢? 当然啦,室友给我的这个耳放本身也是用了快五年的东西,而且本身有接触不良的情况。换个全新的耳放会更好?
(老番水)天体的秩序是不是一部被低估的动画? 说来惭愧,我知道这部动画,还是因为听说它是久弥直树负责的最后一部动画剧本,就很好奇。前段时间一口气把它补完,看完后再对照豆瓣上7.1的评分,觉得未免太苛刻了一点,毕竟在我心中它还能再高个0.5分。我看完的感受是:久弥直树这不是能写故事嘛!虽然说这动画有一定的瑕疵,但它毕竟还是一部能打动人心的作品,怎么久弥到了特利迦连能让人感动的故事都憋不出来了? 先来说说我对这部动画剧情的看法吧。其实很多人对这动画剧情的批评我也是认可的,比方说角色性格转变较为突兀、过于依赖各种误会和巧合推动剧情,而很多误会其实只要把话讲清楚就能化解、诺艾尔的作用过于工具人、对圆盘相关的背景语焉不详,等等。 可为什么它有这么多缺点,我依然觉得它好看呢?因为我觉得,它所传递的情感是足够真挚、能够打动观众的(当然,我个人也是一个偏感性的人,这也可能是原因之一)。我看很多人说这部动画是“废萌番”,但我觉得,这动画“萌”但并不“废”,它传达观众的情绪仍然是积极向上的。看完动画,有几幕场景我始终难以忘记,首先是第1集,乃乃香的父亲在女主做饭时因为把女儿的身影幻视成了亡妻的样子而愣住;其次是第7集,乃乃香一行人来为母亲扫墓时,意外在母亲的墓前遇到了汐音,她尽管一直与女主有矛盾,却也前来墓园祭拜女主的母亲(正是因为乃乃香母亲的鼓励,才让女主和汐音在儿时成为好友);三是第8集,女主向汐音敞开心扉,说出“尽管忘记了很多事,但与汐音共看流星雨的诺言未曾忘记”的话语,并使二人重归于好;最后是第11集,五人回忆起儿时在天文台的场景,发现大家许下的都是同一个愿望——“大家永远是朋友”,以及这集最后,诺艾尔在看到大家实现愿望后,含着泪水消失在五人面前。也许有人会觉得这些情节都是闲笔,不值一提,但正是这些细节的存在,让我感到剧中所有人物虽然性格各异、表达情感的方式不一定合理,但都有一颗温柔的、善良的心,不愿伤害到他人;他们曾伤心、曾难过,曾经历过离别的痛苦,也有被他人误解的烦恼,但自始至终,没有改变对生活的热爱与对未来的期待。也正是因为这些情节,我认为这部动画对亲情和友情这两种感情的刻画可能远胜于它被打上的“百合”标签,毕竟这部动画里两位关键线索人物——乃乃香的母亲和诺艾尔,一个本身就代表着亲情,另一个正是因为他们五个人的友情而诞生。 而说到它的画质,那就是无可争议的好了,将近十年前的作品,放到今天丝毫不觉得过时,甚至会让人觉得是哪部新出的芳文社改编动画的画风。最让人印象深刻的应该就是ed里诺艾尔举着荷叶在向日葵田里前行的画面了,特别有活力感的画面。我甚至觉得后来的动画里,那些出现向日葵田的场景,许多都没这部动画里的那么好看。
00年代初时gainix的人物画风是不是领先业界5年哇? 以下人物分别出自:00年的flcl,03年的高达sd,04年的飞跃巅峰2,05年的air,06年的凉宫春日,07年的天元突破。 不同年代的动画会带上对应时代的烙印,具体表现在人物的画风上。与2010年之后的动画相比较,我觉得00年到10年的动画人物画风还带有很浓厚的90年代色彩,具体表现在人物的脸,特别是眼睛的画法上:脸部线条偏硬朗,形状较为棱角分明;眼眶的线条较锐利,不够圆润;眼眶形状以方形为主,不像现在动画里鹅卵形为主;两眼之间间距偏大;等等。我们回过头来看十几年前的动画觉得“画风差距很大”,很大程度上也是因为人物画法与今天动画的不同。 不过,我看这个时期gainix的动画,倒是真的很难看出多少“时代的烙印”。看00年的flcl虽然还能看出一些90年代动画的痕迹,但是脸和眼睛的画法已经非常接近现在;04年的飞越巅峰2就几乎是现在动画的人物画风的样子了,脸和眼睛的画法几乎与现在没多少差别,如果不告诉我这是04年的动画,说这是14年的动画我都会信。即使是07年的天元突破,人物的画法相比同时期的其他动画都是相当惊艳的。所以我在想,g社当年的人物画法是否影响了后来日本动画人物画风的变迁呢? 当然,我不敢打包票说我阅片无数,也许同时期除g社以外,还有其他动画的人物画风更好更接近现在,又或者拿ova动画跟tv动画不太合适,因为ova不会受档期影响,所以制作时间更充裕,人物也画的更用心。都是我个人的看法,不知道吧友们怎么看?
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