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我做到了未改潜艇通关潜艇战了 该点是在一星期前 请教了群里的大佬 让大佬帮我配了道中和boss支援 陆航根据nga双子的进行了配置 双陆航集中boss 道中发挥支援的最大效力 一路单纵 运气好 前2点只中破了后2艘潜艇 没有中破我前2个装备了双特4的潜艇 然后boss点尝试用了潜艇特殊攻击(e2的时候用过一次 效果不好 就没在用 这是第二次使用 也是第一次成功发动了特殊攻击) 双陆航加boss支援 打完后 就剩满血的boss和1只16血的补给僚舰 然后白天把boss打残 闭幕雷把僚舰带走 入夜ci就带走了该点是我斩杀了3 4天都没有斩掉 配装是以之前的支援配装加以及双子的陆航与配装的基础上 经过群友优化 多攻略参考计算 的情况下 刚刚完成了斩杀 改动的点有 长鲸打了洞 放了倍卡机枪 水战换成了水爆 三喂特 放弃了水战 增加了开幕雷 烟雾弹 以及新改修出来的特4(这个装备应该是关键点 经过计算 装备后三喂特具有了破甲的能力 成为了队里第4个能破甲的船 但好像并没有什么用) 一路都算顺利 打完门神 只有58被劝退了 401中破 剩下的都是完好的 果断发动金币弹(感谢金币弹 田中的怜悯) 同航战 不好不坏的航向 3队陆航加决战支援 将除了boss和廖舰外的所有船都带走了 这样本队的所有的攻击都打向了boss 潜艇特殊攻击击沉了对面廖舰 把boss打的不到300血 就这样入夜让36的ci带走了 我做到了 做到未改潜艇攻略潜艇战了
从编程角度猜测这次更新慢的原因 首先声明 以下所有内容仅为本人个人的猜测 至于实际情况是什么样的 就只有c2机关的开发人员知道了 我猜测的原因其实很简单 就是这次内容更新的机制改动很大 自认为这次机制的改动幅度和陆航刚实装的那次改动差不多 以下是我的猜测 1 合并了空袭点和潜艇点 这2个战斗点是已经存在的机制且实装时间已经很长了 按理说进行合并是很快的 但是就是因为前面的原因 所以导致了更新时间长 这是因为如果按照程序开发经验 既然已有存在的功能方法 如果能调用就会去调用 所以我猜测这个功能应该去调用了或者说去复用了原先空袭点和潜艇点的逻辑 但因为这2个功能已经实装太长时间了 这中间如果出现了开发人员变动 注释缺失等造成后面接手的开发人员对原有逻辑认识不深 就会出现再调用原逻辑的时候出现莫须有的bug 从而导致测试迟迟不通过 哪怕开发人员没有进行变动 那么作为一个10年的游戏 在经过这么长的时间段里是否还能完整的记着原先的功能逻辑和坑点那? 还有原先的空袭点和潜艇点的逻辑是否引用过别的现有方法那? 或者说该空袭点和潜艇点的逻辑在程序中的多个地方均有过调用 从而在合并的时候牵一发而动全身 无法快速且准确的确定bug点 从而导致测试时间过长拉长了更新时间 2 特殊的无血条轻母的出现 个人认为上面并不是主要的原因 仅仅只是一个添头 这条才是导致过长更新的主要原因 打过e1的新战斗点的各位提督应该都看到了 新的战斗点里有一个错位的无血条轻母 不知道各位看到的第一个反应是什么 反正我看到的第一个反应是 这不会是沉船改的吧 接下来我要说的就是一个贴吧的禁忌问题了 沉船 众所周知 这是舰c这个游戏的独有系统 也是让提督与舰娘产生深深的羁绊的重要的系统 可以说是沉船这个高惩罚的系统创作了舰c的辉煌 但是凡事都有双刃剑 这个系统也成了几乎所有提督的一块逆鳞 如果谁沉船了并且发给了别的提督看 基本上都会收到一句粪提的称呼并被别的提督所鄙视 所以这也导致了 所有和舰c有关的讨论圈子都会有禁聊沉船的规定 所以这个系统在舰c里是这么的重要且特殊 当然这个系统这么重要且特殊也是让田中没有料到的 这也是田中到现在都没有去实装在刚开服就存在的一个氪金道具 并且这么多年也没有对改系统进行过改动 而这次这个无血条轻母在页面上的展示和沉船时的展示画面有很强的相似性 所以我很怀疑 这里用了一部分沉船的逻辑代码 并且用了某些状态代码和沉船系统进行了区分 所以更新测试时 这里就需要着重测试 需要在实际生产环境中完全区分出沉船与无血条轻母来 否则一旦出现沉船bug 绝对是一件大型危机 轻则回档 重则流失核心玩家 所以需要下大力进行测试哪怕拉长更新的时间也不能出现差错 2.5 错位的深海 整齐的我方与深海战斗画面 是从一开始到现在就没有变过 这次突然出现了错位展示 是对这10年来没动过的战斗ui进行了更改 参考上述猜测1的情况就可想而知会遇到怎样的问题 如果这和绘制网页一样需要考虑兼容的情况 这无疑也是需要多次并且切换多种浏览方式进行测试 否则这也会出现莫须有的展示bug 综上所述 这就是我所能想到的可能导致这次更新时间这么长的原因 当然也有可能我猜的全错 田中就是故意拉长更新时间 那我也就只能说一句田中fm了
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