狂不可言
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一些最近有趣的截图 日食那一天恰好看到了坎星的日食
我都震惊了,还能出现这样的开局???? 开局排排坐
一种记忆中的蛇,很想知道是什么种类 记忆中小时候经常能见到一条蛇出现在我农村老家的后院里,但是它行动迅捷,一直想找到它把它赶走也没有成功。 它很小,只有一条鞋带那么大,整体是土色,有黑色和稍微比体表的土色显眼一些的斑点,斑点是很多排大概就是这个样子 因为小的时候我也没有具体看清过它,它喜欢在一处石头上赛太阳,一旦发现我,它马上就以一种非常快的速度,消失到某个角落里了。也不知道它平时住在哪里 就这样相安无事了很多年 最近想起来,忽然想知道一下这条小蛇的正式名称,感谢各位
从未见过如此高效的火绒,恐怕煤油都没这么好用
赶在18年最后十分钟完成2018年的最后一张画
有时候觉得诺维格瑞的故事放到二战也没什么不对 神探杰洛特来到苏德战争中间的城市,此时城市被纳粹占领,在主教广场目睹了纳粹枪决进步青年 神探杰洛特受洗浴中心老板,老朋友迪胖胖委托,调查一桩失窃案,然而他发现其实是他另一位老朋友所为 期间帮助进步青年的学会逃脱纳粹的追捕,从下水道逃离城市 在苏联游击队员伊万诺夫·罗契,和迪胖胖的帮助下,杰洛特和地下抵抗组织一同刺杀纳粹官员 最终诺维格瑞成为苏联的加盟国,赶走了纳粹,获得了新的秩序
少侠在哪学的遁地术
这个弗里斯大将为什么长了这么一张奸佞脸 初见对他印象很不好,大概是因为在杰洛特刮胡子的时候盛气凌人地问东问西 加上本身就鼻孔看人外加长相很像个奸臣,一直觉得可能是个日后要铲除的对象,像史凯利杰剧本一样 结果其实人家也没什么不对的地方,问话是职责所在,后面在宫廷里杰洛特找他尬聊他也没多说什么,一起赛马还聊的有来有回——而且还是一张十点英雄卡
这是什么情况,老鼠排排站
话说狂猎应该是整个游戏,乃至几年内的数个游戏里最弱的BOSS了 来五个孽鬼都比你难对付
你这叫哪门子德鲁伊…………………… 跟这位老同志打秃头疯子的时候,他用法术滋滋人,打一下敌人五点十点地掉血 敌人走过来他抡起法杖近战,伤害都快赶上杰洛特剑舞了…… 你这还当什么德鲁伊,把法杖扔了换把巨斧,穿上重甲去当战士好不好……
有哪个套装是重甲莽金刚造型的吗 总觉得杰洛特这个样子去打怪也没很么不对劲的
总觉得杰洛特这帮人打完狂猎直接建国算了 凯尔莫汉那一排武器,武装几百人的军队没问题,狂猎战士留下的武器给杰洛特看不上眼,在人间也是一等一的神器,而且凭杰洛特的交情,把乌鸦窝的女铁匠和饺子哥挖过来也不是什么难事。凯尔莫汉本身城堡稍微修缮一下就是坚城壁垒 内,有前蓝衣卫队成员培训战士,有著名间谍迪胖胖培训情报人员,有特莉丝人型榴弹炮支援 外,还有最大帝国尼弗迦德女王的铁骑三千,有史凯利杰群岛艨艟八百,里应外合那几个帝国根本顶不住啊 这实力分分钟横扫北疆,最后地图上估计只剩下史凯利杰,尼弗迦德和新兴的凯尔莫汉帝国三个国家……
女夜魔的洞穴装饰的是真好看 话说猎魔人体质特殊,嗑点煎药就留在史凯利群岛跟女夜魔过日子
20级跳级去打血与酒打的心力交瘁 反正找女儿不着急,就在威纶刷任务,刷的有点无聊了就开了血与酒…… 要不是有美食 + 高等燕子持续回血,我估计连河边水鬼都打不过,打怪全靠一把百分之25出昏迷的歼撑着……简直找到了玩黑魂的感觉
有没有人和我一样喜欢这一身的 重甲红衣,长衫大剑,这才是走在大街上会被人叫做“大师”的打扮
【挖个坑】一个不定期更新的独立游戏设定集 目前才刚刚开始,一把枪一把枪的做,准备做一个较为写实的射击游戏 游戏设定时间为近未来 武器参照现实中的武器原型制作
【持续更新】从零开始的游戏制作生涯 这是一个不定期更新,不定期诈尸的直播贴 从今天开始,我决定从零开始制作一款FPS游戏 游戏设定时间为近未来一切的起源:第一把步枪
一款使用全威力弹药的半自动精确射手步枪 做着玩的 设定上是使用长行程活塞杆导气式原理的半自动步枪 弹容量10发,双排双进弹匣
话说用雷电和闪电命名战斗机,应该是最烂大街最土鳖的命名吧 从二战开始 P38闪电 P47雷电 冷战 英国P.1 闪电 AJS37 雷电 现代 F35 闪电 、伊朗闪电 、JF17闪电 A10雷电
一个奇怪的脑洞——更加红色的053H3 053H3这个船上面有大量的混血装备,包括有了意大利达多40炮思路和部分技术的双37炮 法国的海红旗7,早期型号用了3联的冥河导弹,后期改为鹰击 这里做个奇怪的脑洞,如果053更加“红”一点,“专”一点,是什么样子
一个奇怪的预告片emmmm 发张图就跑
那个,座舱MFD征求意见…… 目前只是勉强能用,还有一堆BUG需要去DE……
正在制作一个游戏mod,希望得到大家的意见 正在制作一个游戏MOD哈,不是模拟飞行的,是其他游戏的,但是我觉得这里的朋友对飞行应该比较专业,所以发上来给大家看看,希望得到一些指点
正在制作一个游戏座舱MOD,希望得到一些意见 仪表差不多就是这样,从上到下依次为 第一排 (HUD下方)飞行钟 磁罗盘 第二排 空速表 姿态仪 垂直速度计 偏航指示器 第三排 G力表 攻角指示表 HSI指示器 油量表(百分比) 雷达高度计 气压高度计 一个小的MFD多功能指示器 第四排 减速板拉杆 起落架拉杆 马赫表 油量表(净重) 发动机推力(百分比) 两个 一个大的MFD
求问下unity的旋转四元数和角度之间怎么转换 之前那个座舱的问题找到了,在unity引擎内部只显示rotation参数从0到360的直接数字,但是在游戏cfg内需要的是四位的旋转四元数,求问下各位大佬怎么转换二者……
正在搞的一个巨坑 emmm三代风格座舱的说
【征集小白鼠】P-BOOM 自定义炸弹,飞机贴图包 灰度和原版部件的贴图完美衔接,还有一个专门的su 中国海航雷达罩贴图 带一颗自定义炸弹(各种bug)
隐身造型?不存在的 进气道一拆,正面0 RCS 你怕不怕
mig ! mig! mig!
这才是真·火箭
要是你一觉醒来发现家门口插着这么个玩意 你会怎么想莫名喜感XD
来对比一下SE世界和三次元世界的科技水平吧
完全玩不了星球模式的我,造了两代轨道轰炸舰
求教怎么减重…… 原计划1万吨出头,现在造好了骑上去一看都特么快七万了……就这内饰还啥都没有呢
俺家舞舞到了出嫁的年纪了,这可怎么是好 在舞舞还小的时候,她就老问我,说粑粑,将来我要变成什么样啊 我说你啊,你会变成世界上最厉害的轨道炮舰,能从500公里,把122吨的炸弹扔到坏人脸上。舞舞一脸憧憬的看着我,说,真的吗。我给她装上下一块装甲板,“当然了。” 后来,舞舞逐渐长大,在她14000吨的时候,我和她进行了第一次试射,那时候她还只有16个重力发生器,炮弹也把握的不好,刚刚脱离合并就关闭人工重力块了。我一边鼓励她,一边在临时操作台上调整输入的数据。尽管小心翼翼,意外还是发生了。一块建造中飘落的废弃金属块,出现在了她50米的距离上,她忽然带动整舰旋转,然后高速冲向了目标小行星! 碰撞摧毁了她柔弱的重力发射轨道。而医生告诉我,要么回到她7000多吨的时候重新让她长大,要么只能慢慢修。我选择了后者。 她第二次展开修长柔美的重力发射轨道,我和她都很高兴,第一次试射,实心弹丸软趴趴地砸在陨石上,她还是笑的很开心。 一次次的试射,她慢慢成长,现在她有24000吨了,有时候看得出她有些劳累,可每到她坚持不下去的时候,她就问我:你说的轨道轰炸,是真的对不对,是真的可以用五倍音速轰炸海盗基地对不对,是真的可以在星球表面留下大坑对不对。 我无言以对,因为我知道,在我的世界里,其实并不存在星球这个东西。 现在她一天天成长,望着她努力轰炸小红船和系统空间站的样子,我有一丝丝担忧:真的能给她一次愉快的轨道轰炸吗?女儿大了留不住,我也看出来了。 等用定时方块给她编好发射程序,然后把内饰做一做,我就带她来贴吧,她想去哪就去哪吧,到时候我把她用的MOD都给她带上。想炸什么就炸什么。 话说回来,舞舞身子骨弱,你们和她去轰炸的时候可得注意,不能让她关装填机发射,搞不好会炸膛的! 她没有近防火力,出门的时候得跟着护卫舰,她能吃,得有工业舰跟着给她补氢气。她肺不太好,动不洞就断氧。你们可得看住她! 行了,就这样吧,等我回去把她内饰收拾收拾,程序弄一弄,就送她过来。
进行中的玩意,预感做出来会不错的样子 重力炮,重力加速轨道还没做 用于装填炮弹的焊接器分别放在三个可动部件上,装填完成之后变形,让炮弹不和任何部分接触,保证发射的安全。 还准备加上语音装填提示,发射前的报警和闪动的红灯。 上一次做好之后再次读档舰船开始不可控高速旋转,费了九牛二虎之力登船,也没发现哪里不对,关闭反应堆旋转依然在继续,而且越转越快,只好从之前存的一个档重新开始做,**死……
大家的重力炮用的都是什么造型的弹头 我一般是用这两种,用焊接器装填的时候不需要用活塞,卡住的几率也很小。 视频上看到冈格尼尔的炮弹好像只有4块截面,总是感觉威力不足的样子,
这么古老的配置居然可以勉强玩下去 如图所示…… 空寂世界玩重力炮能跑到20 - 30帧,小行星附近20帧,行星远处勉强能到20 目前还没成功进过大气层,进去就卡死……
516舰要是搞全身管式,效果会如何 和朋友聊到了这个异端 如果有足够的经费,把516舰改成插满大量155速射炮 + 现代火控,自动装弹的203炮,搞个现代版小尺寸速射BB 在面对探头工事的时候会不会取得更好的效果,要覆盖有155,要穿深和破坏力有203,同时精度比火箭弹好一个层次
跟了我两年的神装任务船啊啊啊啊啊啊 当初配的二级任务船 用了两年了 妈的刚出在吉他门口捡个残骸(一个新人的,我还把东西还给他了) 然后本来想去出任务,忽然想起来该买点弹药带给另一艘船,脑一残跳回了吉他海4……
afk 三年,物是人非啊 当初我开着小甯獾,做加达里一级二级,没事开着猎获采采矿,做点炮弹 加个新手团,绕杆子,和人一起做三级 然后遇上了永恒国度 被堵着门打,追着打 我囤了5艘龙卷风,两艘娜迦,准备决一死战 然后乱七八糟的事情就AFK直到现在 最近一上线,几艘战舰还张牙舞爪地在仓库里等着我,可是永恒国度已经不在了,和我一起绕杆子的小伙伴也不在了…… 淡淡的忧伤
战斗机机炮方向和速度矢量方向的关系是怎么样的 玩DCS的时候,感觉无论苏机美机,机炮似乎是在速度矢量方向的略上方,苏机尤其明显。这样做是为了方便瞄准吗?
我好像见证了一位苏武式的英雄 曾经一队印度侦察兵,在我的城市附近转悠,然后斯巴达女王过来拍了个城,过了几回合城市扩张,印度即没有我的军通,也没有斯巴达的军通,就在那一小块地上站了两千年…… 期间经历了秦希关系紧张,边境陈兵百万,两边骑兵大炮弓箭手中间,站着一个不知所措的印度侦察兵和他的狗,后来随着一队带着大秦高风亮节(打不过)地和解。 双方把酒言欢,和谈撤军,一人一狗依然淡定。 再后来大秦抗司援希,他见证了孙子兵团策马而过,见证了汉尼拔将军带兵长驱千里,见证了斯巴达大将拿破仑带着炮兵轰击斯基泰海军大将李舜臣的铁甲舰……最后又见证了秦希联军胜利凯旋。 再后来秦-希集团和砍-司集团爆发世界大战,印度保持中立,一人一狗看着海上舰队驰骋,看着核武的光芒照破南极洲大陆,直到罪恶的砍-斯集团彻底覆灭,砍二发配北冰洋小城,斯基泰女王沦为阶下囚。核弹狂魔甘地对大秦和斯巴达使用核武的行为大家赞赏,秦印关系出现转机,一人一狗似乎看到了回家的曙光。 再后来,大秦的火箭成功升空,城市欣欣向荣,世界一片和谐。随着几大船礼物和几幅印度画家达芬奇创作的世界名画,秦印确立友好关系。 一人一狗从斯巴达海港城市登船,踏上了回家的路途……
一篇有趣的帖子,印度论坛上关于中国反舰导弹发展 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Findian&urlrefer=0aaa1b323a631875ffafebb150e8ae2fdefence.com/threads/china-anti-ship-missile-old-detail.27555/
现在的AI也学会套路了???? 刚刚我这边正安心种田憋航母编队呢,彼得大帝拉我一起打挪威 我一看,大半个地球之外,何况挪威陆军还拿长矛呢,海军没个十几回合他也过不来,十几回合之后我航母都下水了。 挂名参战还能混一混戈尔戈女王的好感,反正不花钱 结果扭过身谴责我是好战者,卧槽,你拉我入伙好吗! 然后……扭身跟我宣战…… 这AI有点套路啊 最后推了彼得所有城市,首都拿核弹犁一遍还给他,停战割地战争赔款,让他自己玩去吧
话说如果开场抢走第一个移民会怎么样 直接失败吗
AI咋还把自己浪没钱了呢…… 刚刚打北条 事先在边境摆好了3队弩兵 + 3虎蹲炮 海上骑兵坐船等候 宣战后一轮齐射骑兵进城,1合闪击首都 本来想敲一笔就走(那出生地实在不咋地) 结果找北条谈判,这货国库里一分钱都没有,可怜兮兮地拿着一串葡萄找我求和搞的我都有点不忍心了 命名5个城市还有附庸国,我都不知道这货咋把自己整没钱了,难道我大军压境的时候那点战车武士都是买来的,买战车才花几个钱……
一起来脑洞几个领袖吧 一楼喂熊
到底怎么能跟斯巴达女王交朋友…… 刚刚一局,大秦 开局的大陆上有我,戈尔戈,还有巴西 戈尔戈占着北方出海口,一直希望能跟戈尔戈同盟干巴西,最起码互相军通,否则从本土造的兵得绕一大圈从南方出海 跟戈尔戈做生意从不降价,马匹丝绸铁骑银器全白送给戈尔戈 结果戈姐上来跟我摔杆子——你这么害怕杀戮吗 那——行吧,造了点兵,把巴西灭了。 结果我这边才缓了不到10回合,打仗打坏的城墙还没修利索呢,戈尔戈又过来摔一遍杆子——姐姐,你还叫我打仗,这片大陆除了我可就剩下你了……
有办法从一个地方转移生产力到另一个地方吗 想在大洋中间的小岛上建个珍珠港那样的军事基地,舰队浩浩荡荡带着移民,工人,清理蛮族的几队盾牌兵,城防用的虎蹲炮 行驶了几个回合终于登陆,准备建军营——一百多回合,建港口——二百多回合,整个岛上就一个铁矿能出2个齿轮其他地方都是沙漠,海里倒是有珍珠贝和螃蟹,问题不加生产力……
刚刚一局被怼得莫名其妙 巨大地图,军阀难度,认识两个文明,黑叔叔和泰迪 刚开三个城就探出四五个蛮族巢穴,我这边正苦熬苦业地劳师远征剿匪呢,这俩货上来就宣我 黑叔叔脑袋插鸡毛的勇士冲到西安城下,泰迪带着香港骑兵包围北京…… 虽说最后结果还不错:黑叔叔给一串葡萄就打发走了,跟泰迪磨了几局最后泰迪拿一堆东西过来求和 不过这宣的也太突然了,没有谴责也没有啥的直接就糊脸宣战
有人做过真实化核武器的MOD吗 文明里面的核弹用的好不爽,好几个城一起造只能造几枚,打一发怪心疼的 能不能搞个真实化核弹MOD: 俄国特色单位:941战略导弹核潜艇 每回合可以进行一次双发齐射,未进行升级的情况下打出两枚核弹 升级科技树的是“多弹头分导”进行两次齐射,每次齐射打出两个10枚弹头的核弹,一次摧毁30块 升级到满级可以进行“全舰齐射”一次打出200个核弹头,摧毁600块区域 奇观:“圆周”反击系统 在城市遭受核打击后自动向所有相遇的文明首都发射核弹 喷气轰炸机下一科技树:战略轰炸机 提升条件:发动三次核打击 每次行动最多移动30格,可以三架编队 导弹巡洋舰下一科技:核动力载机巡洋舰 可以携带1架舰载机,升级之后为2架 可以发射射程为4的核弹,升级后卫5
这东西其实有改装价值啊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7914803%2F&urlrefer=84b79d840b03cef81a2eddbbba88667e 载人无人机…… 其实就是个有客舱的大四轴。 如果能载人那就说明可以提供六十到70公斤的有效载荷。这东西红外特征不明显,可以贴着屋檐低空突防或者跟随步兵提供从天而降的几发榴弹。 起码可以携带一挺89式重机枪(看吧,重量轻多少还有点好处) + 1门87式榴弹发射器的火力支援 或者携带4发或6发80毫米火箭筒 如果能配合光电球进行瞄准,火力是很可观的。虽然飞行速度慢,装甲薄弱易消耗,但是恐怕小鸟之流架一挺机枪冒充武装直升机的货也好不到哪里去,而且这玩意还不会损失宝贵的飞行员,电池供电比航空煤油更容易补充
【2017-01-01】多MOD的KSP已经可以和LOCK ON比比了吧 已经有: 相对复杂的气动控制(far)和飞控(aa) 可点击座舱(魔改MK22) 雷达操作(这一点远不如lock) 画质方面多加几个MOD也是不错的 如果依托KSP为基础好好优化一下做个飞行模拟游戏,也不是不能玩啊……
【2017-01-01】论炸弹卡车的自我修养
su27为何没有在外侧设置副翼 本身重量分散造成滚转惯性大,滚转性能不佳,那么为何不在力臂较大的机翼外侧设置副翼呢 如果说一开始是因为没有考虑到这方面原因,为何后续型号似乎也没有副翼呢 似乎只有su33因为襟翼无法向上升起所以设置了副翼
【2016-12-28】说说你最希望四块二吃了哪个MOD吧 首先画面我希望有官方云层和官方海面官方大气散射——虽然我并不指望四块二的优化真能比MOD好多少 其次是能有可编写的飞控,要知道一直以来原版气动都在用一个连早期三代机飞控都不如,甚至连自动配平都做不到的飞控,来飞各种神奇的先进气动构型…… 另外,官方KK建筑扩展也真的可以有啊……一个星球只有一个发射中心未免太单调了
【2016-12-27】BDA的AI真心勇武 刚刚1V2机炮空战,一串点射拆了一架,然后对付另一架去了,结果身背后闪过几道曳光弹,解决了第二架切过去一看,只剩下一对鸭翼和一个无人驾驶舱的AI还在努力保持空速,并努力用唯一的武器机炮对我射击……
【2016-12-26】far如何提升大攻角飞行时的俯仰安定性 中立稳定,升力体机身,但是升力情况并不好。而且一旦关闭非控大攻角下几乎必然失控
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