团子9921
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遐碟V4伤害计算/武器对比/命座提升/遗器选择 修正,感谢吧友纠错,本帖仅限V4版本,V5有改动再说。 【伤害】 4金(01蝶+10缇宝+记忆主+加拉赫)30词条0T4大轴对量子弱 第二面总伤(对单) 2666781 第二面总伤(对三) 4430077 第二面总伤(对五) 5945964 【命座】 1.一命稳定提升23.89% 2.两命不考虑拉条和20%芯蕊收益,4转6喷对单提升30.6%,对三42.9%,对五50.2%。5转7喷对单提升22.8%,对三34%,对五39.8%。0魂常态为4喷,喷的过程中获得治疗也有可能出现5喷,另该计算环境相对苛刻,非eQ炸循环以上收益会相对降低,芯蕊20%与拉条收益个人感觉为后续上限轴预铺,暂且按下不表。 【武器】 专武精一100% 大月卡精五 86% 白露那把专武白板有个75% 【遗器】 1.衣服爆伤强1-2个词条,生命衣服可选 2.球生命量子差距非常小,1个词条上下,生命球小优 .................................. 以上结论更适用于记忆主+缇宝,搭配周日可酌情参考,计算表格放至一楼,欢迎纠错。
原神5.0福利+改动一览 只说痛点 1.20抽限定(5.0 登录10+邮件10) 2.常驻五星自选(5.0及以后每个大版本都有) 3.送伊犁鼠兔,四星岩c(5.0) 4.后续魔神任务一个章节给500原石,之前做的不知道会不会补 5.角色传说任务养成材料补足,加上角色试用,送0-60级突破材料 6.圣遗物改版,用特定材料可以自选主词条以及两个副词条,5.0邮件会送一部分 7.大世界部分素材掉落增加,boss突破材料增加,以后稳定3个产出 8.角色突破材料采集在地图上显示采集区域并标注剩余可采集数量 9.角色池抽取up概率提升,具体提升多少不清楚。 10.武器限定定轨由2转1,简单来说就是两金必出指定up武器,抽取期望值大大降低。 11.纪行所有材料变更为可选,需要啥选啥 12.大世界探索资源提升,具体体现在类似于露景泉等级提升的资源获取,说是有10抽,不过不一定是这一个系统就给10抽。 ..... 以上,如有遗漏欢迎指出
V3飞宵平调小加强,灵砂削弱 飞宵 削弱部分: 降低18速,追击爆伤60%-36%,1动e+追击倍率440%-420%,大招倍率840%-700%,秘技启动4飞黄-3飞黄 增强部分: 48%攻击力,60%增伤 玩一下消消乐,18速等效31.104%攻击力,追击爆伤抵消一下,按2动1大倍率总体降低11%,得到以下结论: V2-24%追击爆伤 总倍率系数112% V3-17%攻击力 60%增伤 总倍率系数100% 再把爆伤和攻击力也抵消一下,得出以下结论: V2-总倍率系数112% V3-60%增伤 总倍率系数100% 那么即使在增伤稀释,大招实战吃拐更多的前提下,最终伤害依旧不能算削弱,顶多算乘区内的平调。 一命提升肯定是加强了,这个不用我再去细算吧,大招倍率提高30%,最终提升应该在20%上下。 两命等实测,到底能不能一动提高2飞黄,可以的话就是平调,如果一动只提高1飞黄,那就是大削。 ....... 灵砂砍了召唤物33%削韧,提高了12.5%速度,再考虑到召唤物可以通过大招直接触发,所以实战不论长轴短轴,都是削弱。 .. 以上观点均为个人臆测,有不同观点评论区提出,和谐讨论。
流萤武器命座提升对比 一图流,仅供参考,注意小字标注。
芙宁娜大型攻略/圣遗物/武器/命座推荐 N图流~ 1:武器对比计算环境:双水加千精万叶辅助;默认队伍中有奶妈;开启大招;剧团套30词条;圣遗物词条均按最佳配比进行分配;保证充能。 精1波波与精1雾切和精1狼牙差不多,篇幅有限就没加进去了。 2.圣遗物选择3.命座提升4.大招增益解析5.配队 关于配队,相较于队伍中是否有血量波动C,芙芙更需要的是一个奶妈,所以只要原本有奶妈的队伍芙芙均可加入,例: 诺艾尔武装:诺艾尔+芙芙+岩系产球+自由人 心海纯水队:心海+芙芙+夜兰+万叶 绽放队:阿草+芙芙+任意打火机+自由人(后2个位置至少需要上个奶) 激绽队:赛诺+芙芙+白术+自由人 目前我只试了这四种队伍,都挺不错的,其他的大家有什么好的建议可以评论区里面举例,让我们一起做大做强,芙门永恒!
饮月/符玄V1数据总览·一图流(含专武)
平民青雀/景元双C 39天满星混沌10 没有给吧友拖后腿吧
我建议给每一个景元都配一个驭空 萌新对单10w一插完成
卡芙卡V3/伤害计算/命座提升对比 测试服版本依旧没有定版,此数据不等同于最终数据,看个乐呵。 单人,0命1精专武,4雷+2封印站,主词条攻攻速雷,副词条5速卡首轮2动阈值,12个攻击力词条,13个双爆词条,敌方90级雷弱无击破。 各种类型伤害如下:此时3E(战技)3追击(天赋)1Q(终结技)+怪物2动的伤害期望为86796 代入不同命座:米家经典6命翻倍 .................... 卡芙卡这个角色单看伤害可能不太行,但是怎么说呢,独特的引爆机制,加上1-2命的全队持伤增幅,等一个持伤大C起飞.JPG
3.7深渊下半最优解之一 闭着眼睛破盾
银狼佩拉收益对比·一图流(添加了一点小小的细节——) 前言:敌方抗性越高,减抗收益越高,且减抗收益之间会互相稀释,所以你会看见在希儿触发天赋后,银狼的最终提升%变低了。怪物防御削减%越高,减防收益越高,所以在有量子套的前提下,佩拉的减防最终提升%增加了。
纳西妲还差一点
一分钟了解纳西妲「正式版」 主词条选择:「沙漏:精通」「杯子:精通/草伤」 「头冠:双暴/精通」。 副词条选择:双暴≈精通>攻击力%≥充能%,精通1000为阈值,当精通高于1000后,精通收益直线下滑, 此时精通≈攻击力%。 PS:1000精通也包括队友/双草共鸣/阿草大招内(如果站场)提供的精通。 ˙.·°∴ ☆·°.·°∴ ☆·°魔导后台可以触发,激元素(雷草反应元素)附着亦可以触发魔导增伤。 万国后台无法触发,但BUFF下场不会立即消失,会持续到时间结束,同理的还有流浪乐章,相反的则是四风,下场BUFF直接消失,所以我按零层进行的计算。 流浪乐章综合是指加入了覆盖率,以及摇到不同属性的综合计算,如果只看10秒完美属性,精5流浪堪比满精神乐/专武。 ˙.·°∴ ☆·°.·°∴ ☆·°结合前面的武器数据,建议优先2命,再考虑专武。 ˙.·°∴ ☆·°.·°∴ ☆·° 以上数据计算均为期望计算,若想参考实战暴击伤害的话,以70%暴击率为例,增幅20%左右,就是你的暴击伤害了。 ˙.·°∴ ☆·°.·°∴ ☆·° 配队参考之前的草主/柯莱 常规激化队/激绽队/妮露绽放队都能进,而且都是上位替代。 ˙.·°∴ ☆·°.·°∴ ☆·° 最后没啥说的,只能祝大家一发六命了,也祝我自己ww~
赛诺V3数据解析/武器对比/圣遗物选择/命座提升 三图流~有疑问评论区问,看到都会回。 ...............饰金4在面板属性上比如雷4要高,但是如雷4的减ECD比我想象中要丝滑,有了如雷4就可以不打前后摇较长的最后一击(扔矛),最后导致如雷4有了更高的攻击频率..所以就出现了图中如雷套输出比饰金高的情况。 参考图精通套 Ea6a1E 5.1秒耗时参考图如雷套 Ea5ea5E 5.8秒耗时当然这个测试可能会出现不严谨的情况,以及一命带来的影响,可能会更加利好精通套,还有就是精炼专武会使精通套的收益进一步提升。 ...............精5专武没有算进去是因为会根据命座3,命座6,以及精通的多寡进行浮动,简单来说,吃攻击力的倍率越高,专武精炼收益越高,精通越高,专武精炼收益越高,反之亦然。 最后算下来精1-精5的增幅在17%-24%左右浮动。 一些没有加进去的四星武器,都是因为打不过白缨枪,不是因为我没算。 ...............
氪了3个w却被说成月卡水平 究竟是我太非还是月卡太欧
一分钟告诉你雷草(激化)反应是个啥 镇楼防吞...
「原神」这可能是当前版本胡桃DPS最高的队伍了~
「原神」夜兰解析·一图流攻略 ·~·…οΟ○ (^▽^ ) ○Οο…·~· 「数据参考/补充」 1.队伍高产球下武器详细对比(武器产球优势降低)。 计算过程中我把充能以及产球的收益均以伤害的形式表现出来,会更加直观。 比如西风武器和祭礼武器有额外产能,那么在固定词条数的情况下,我给予了更少的充能词条,换成了相对应的纯输出词条,并保证每一把武器的充能%都可以完成循环。2.夜兰收益曲线 前面说的那个生命值堆到30790,指的是你实战中的数值,即吃完所有BUFF后。 需要注意的是,双暴比例需要1:2均衡发展,按一般玩家低暴击率高爆伤的思路..其实我建议你再多堆几个生命词条,收益不见得比爆伤低。 热知识,生命值的收益是作用于全伤,而暴击伤害只作用于暴击后的伤害。3.夜兰命座解析 单独说一下六命的出装,计算上来看,长线的话依旧是绝缘套稍微好一点,但是吧,都六命了, 有几个场合能用得上长线的呢,日常游戏肯定是短线居多。 所以我个人还是推荐六命玩家选2千岩+2水。·~·…οΟ○ (^▽^ ) ○Οο…·~·
全角色一图流攻略 贴吧就是这点不好,第一楼无法重新编辑,只能开新帖了。 -更到退坑。
「BUG之眼」生魂·奥西里斯性能测试 7的这个BUG大概率是更新后新增的,昨天我拿潮音和休测都没有问题,今天就不行了。猜测一波修了之前的BUG,然后诞生了新的BUG,之前的BUG是良性BUG,而现在的BUG是恶性BUG。 可能有人看不太懂,打个比方,休+潮音携带连携技能进场,休佩戴奥义充能效率额外增加30%的词条,而潮音没带。休的自然回奥是1秒/1.3,而潮音的自然回奥是1秒/1,但如果我们触发了休的额外回奥机制,则两者同时增加13点奥义值(设基础触发回10点)。 但是更新后,只有潮音获得13点奥义值,而佩戴屠龙本身的休却只给了10点,简直就是写明了,我是BUG,快来发现我。 ............... 上面这条是坏消息,再告诉大家一个好消息,冥王+休+任意印记角色,依旧可以20-25S一个大招,接近无缝。 ............... 最后专武不建议大家抽,我这个小白鼠已经后悔了。
冥王“无限”奥义-深空之眼奥义机制详解 冥王是当前阶段第一个靠奥义吃饭的角色,但是好多人对奥义机制并不了解,这里就由团某为大家测试解惑。 1.奥义总值 每一个角色都拥有不同的奥义总值,当奥义总值填满时,即可使用奥义。 2.奥义回能机制 奥义回能机制分为两种: 一种是自然回复,无任何前置条件,站原地不动也可以通过时间来回满奥义值。 一种是额外回奥机制,每一个角色的奥义释义下面均有这条额外回奥机制的描述,各角色之间的额外回奥机制并不完全相同,比如下面这几个再比如冥王的对比一下可以发现,作为一个靠奥义吃饭的角色,冥王的额外回奥机制并不优秀,能上虚弱的角色本就不多,自己上虚弱的条件还是极限闪避,相信在座的各位挨打能力一定是比极限闪避强的。 3.连携奥义机制(今天的重头戏) 3.1连携奥义总值 连携奥义总值是两个连携角色的奥义相加再/2,打个比方,无任何额外回奥机制触发的前提下,兔兔从0充到满需要70秒,休从0充到满需要60秒,当他们组队时,则需要65秒双方奥义同时回满。 但需要注意的是,你给其中一个角色堆奥义充能%,并不会对另外一个角色产生作用,当两者奥义充能有差异时,就会出现一个角色等另外一个角色的情况。 3.2连携额外回奥机制 当两个角色佩戴连携技能时,他们的奥义额外回能机制是共享的。 注意这个共享,也就是说,虽然我冥王的额外回奥机制差,但是我可以找一个能与我连携,且额外回奥机制很棒的角色。 给大家分享一个案例: 小奥+休+兔兔,兔兔额外回奥机制有BUG,无法触发,但是休的额外回奥机制搭配上频繁使用印记的小奥,可以频繁为兔兔和休提供奥义回能,本来70秒才能放奥义的兔兔,这下30秒就能放出来。 ........................... 下面给大家看一下冥王的连携队友,以及她队友的额外回奥机制都是哪些 你们可以云一下,哪个角色更适合和冥王组队,谁有适合当队伍中的第三者。 公式为: 冥王+连携队友(额外回奥机制强力)+触发回奥机制工具人。
雏心·奥西里斯 单人速通历战轮回7-10
震离修改前后伤害实测+数据 这张图是我在没更新前做的数据图,中线荒天最后一式4段修改后比修改前提升了10.2/8.6=18.6%然后我留了个实测伤害图,这里4段伤害是134068+89024+82804+75789=381685更新后我又去测了一次,同样的环境,有一段没打出来,可能站位不好,不过比较好推,直接166097*2.8=465071前后对比465071/381685=21.8% 实测中线荒天最后一式提升21.8%,和之前数据算的18.6%接近,因为这游戏伤害是浮动的,所以这点差距属于正常现象。 ......... 结论,震离加强了。
这孩子太可爱了,所以我给了她一把专武 我做的对吗兄弟们!
神里绫华练度检测,来看看你的小乌龟毕业了吗~ 前言:对于神里来说充能%在某些环境下=刚需,大家测伤害前需要优先保证自己的循环能力,结果才会更加准确。各毕业标准释义: .普通毕业:普通玩家常规毕业标准,1-2个月方能达成。 .大毕业:真爱玩家的档位,半年起步。 .究极毕业:真爱加欧皇的结合体,因为牵扯到欧皇这个选项...达成时间未知。 ...... 详细数据图点只看楼主往后翻,方便后续更新(很快就更完)。
你知道吗,胡桃+六命行秋第二段重击也不是100%蒸发嗷~
夜兰+胡桃配队伤害计算,看看和经典配队有多大区别~ 一图流~
夜阑前瞻,刷到这些装备千万不要丢。 图是P的!~用于参考。
雷神练度检测,来看看你的影毕业了吗 (前言:练度检测系列是为了检测自身练度而制作,并非攀比PVP。(该版本算是修正版本,统一模板的同时修改了一些算法,让结果更加合理) 普通毕业:普通玩家刷到这个程度就可以不刷了,一般需要1-2个月方能达成。 大毕业:真爱玩家的档位,一般需要半年起步。 究极毕业:真爱加欧皇的结合体,因为牵扯到欧皇这个选项...达成时间未知。数据图点只看楼主往后翻,方便之后更新。
神里绫人武器对比/配装配队/命座解析(V4汇总) 刚才忘加一组字了,删了重发...还好有好心人提醒....1.单人伤害模拟V3的图,但是V4只加了6命的倍率,所以无影响。瞬水剑均默认吃到大招的增伤。 .. 2.武器对比 这里开始所有数据都计入了风套减抗,想知道单人的伤害,总伤/1.278就行。六命的时候绿剑的强度还会提升一次...因为每一轮E加了900倍率,导致来歆套的收益被稀释了,而绿剑是唯一带水套,不受影响的。 结论: 有绿剑/雾切的玩家,可以放弃专武,提升不大,特效触发还挺瓜皮的,要队友协助才能触发,不然就是白板。 如果都没有,才考虑抽专武,或者也可以不抽,等以后去抽泛用性更广的雾切和绿剑。 当然,现在才V4,不排除专武继续加强的可能性。 ... 3.配装 3.1 圣遗物选择 角斗士4件套/来歆4件套/水套4件 均为可选,强弱看武器,我拉两个典型来跟大家聊。像专武这种加增伤的武器,比较适合带来歆,在零命的前提下,来歆比水套强6%上下,差不多就是2-3个双暴词条的差距。 而绿剑这种本身没有增伤的武器,水套和来歆就没啥差距了... 另外,配队,命座也会影响这两套圣遗物的强度,这里就不一一列举了,反正你只要知道来歆是加倍率的,会被其他倍率稀释,包括加倍率的命座和拐。而水套/角斗士是加增伤的,会被增伤稀释。 .. 3.2 主词条选择 攻/水/暴,生命沙漏为极端情况下可选,和攻击沙差距了±4个双暴词条。 .. 3.3 副词条选择 双暴≥攻击力>生命%≥充能%(看需求) .. 4.命座提升怎么说呢....最近的五星命座0-6提升都差不多在这个数...不愧是985数值策划... 其它圣遗物/武器/配队,都会使命座提升的幅度发生些许变化。 5.配队 最近云了两个配队 绫人+云堇+金箔莫娜(心海)+万叶 绫人+班尼特+行秋+万叶 但是还没算伤害的,过两天再更嗷~
「雷电将军大型攻略」 点击只看楼主观看全贴。
全四星角色,皇女国家队30秒击毙黄金王兽
「雷电将军」偶尔也想竞个速什么的~#[视频]原神#
当前主流配队体系介绍 闲的没事,随便聊聊。
带你了解八重神子 前瞻已经发了,测试服也尘埃落定了。 做了一点数据给大家参考,看过的朋友也可以再看看,有一些新东西。点只看楼主观看全帖。
甘雨练度检测,来看看你的甘雨毕业了吗 甘雨的练度检测分两个部分,一个是佩戴乐团打融甘的,一个是佩戴冰套打永冻的。 ★我们先开始融甘检测。(乐团套)注意只看第二段绽放的暴击伤害。 「融甘·阿莫斯」 阿莫斯默认的五层BUFF,考虑到各个精炼,图有点长,大家多动一下手指划一划,就当帮大家运动了。「融甘·天空」融甘目前只做了这两把武器,本来还准备做一把试作的,但不清楚试作打无相火能否触发弱点攻击,就先放了,等后续确认了再更。 . 点只看楼主观看全帖。
深渊2.4,我愿称之为宵宫专场!
申鹤武器选择,强度解析。 前面那个帖子我删了,整合了一下,看过的朋友的可以拉到武器选择那一栏往后,有点新东西。 -✂-阵容推荐/拟定配队-✂-先拟定配队是为了方便后续计算。 -✂-辅助能力-✂- 在这个配队中,佩戴西风枪+充攻暴+天赋0/9/9的申鹤可以为神里增加29%的最终伤害(20S循环,全员零命)。其中冰翎部分的增伤会根据申鹤的E技能等级和攻击力浮动,同时冰翎部分的增伤只适用于单体,复数怪会根据击中的怪物数量消耗对应的层数。 在单体伤害上,该配队比同样是全队零命的猫猫+莫娜+万叶+神里伤害提升10%上下。 -✂-充能需求-✂-大家比较关心的循环问题,佩戴西风枪的申鹤对全队的充能只是略逊于祭礼弓猫猫。 需要注意的是,这个数据是在怪物不掉落能量颗粒的前提下进行的,实战可以酌情降低10%-30%的充能效率。 如果是三冰队,这个充能可以再降一步。 当我们知道循环所需的充能后,就可以合理的分配属性,最后进行武器计算。 -✂-武器选择-✂- 申鹤武器变更最直接的影响就是附加的冰翎强度,以及申鹤自身的输出,所以我拟定了申鹤+神里的伤害来进行对比。 不算心海和万叶是因为懒,是因为万叶和心海一个无法触发冰翎,一个触发出来的冰翎比较刮,影响不了大局。 如图所示:可以很明显的看出,西风枪一骑绝尘,专武反而显得差强人意了。 原因我也给大家分析一下,简单来说,因为带了西风枪,降低了全队充能%所需要的数量,从而把更多的词条分给了攻击力%,造成了神里基础伤害的提升。而专武能提升的,是申鹤自身的伤害以及冰翎增加的伤害,当前者的增幅高于后者,就出现了精3-5西风比精1灾息强的场面。 当我们提高冰翎的基数,即申鹤达到六命可以看出,此时冰翎的提升对全伤的占比大大增加了,这个时候专武才开始比西风要强。 当然还有一种情况,神里不堆充能也能循环起来的前提下,那专武自然也就比西风强了,那什么样的情况下,神里不堆充能也能循环起来呢,「申鹤+神里」+「甘雨+心海」/「猫猫+万叶」,只要有3冰自然就循环起来了。 -✂-圣遗物选择/属性选择-✂- 队伍中没有宗室套,选宗室,如果有,可以备选2追忆+2角斗士提升冰翎伤害或者绝缘/冰套提升自身伤害。 充能属性的取舍根据不同配队是有区别的,但都有个前提,一定要保证大招能循环的起来。 因为情况实在太多了,这里就没法一一详细计算了,只能教大家取舍的方法,直接放结论就有点太难为我了,珍惜每一根头发,嗷~
拉了一下数据,申鹤进神里目前的体系 可以提升神里29%的最终伤害。、比常规的莫娜+猫猫伤害要强个5-10%上下,只能说刀法精准,同时又抬一手心海。
原神主C爆发输出对比(基础版)加入一斗 我做的所有爆发输出数据都是按10秒来计算的,且只上最基础的拐,实战需要根据自身情况再做考虑,仅供参考。 . 「荒泷一斗」 输出手法:默认有3层怪力起手,Q+A+E+A+5重+2A+2重,这里牛牛被打的多了可能会有3重,但是会有额外的耗时,我们只计算10秒的爆发输出。 常规循环为:Q+A+E+A+5重+4A+4重/5重(取决于前面那个牛牛被打了多少次)+E,这个循环不计入计算。 . 通过计算后得出以下数据
起因是因为看到这么两个帖子,我觉得有捧杀阿贝多的嫌疑,所以这里做一个真实一点的数据来还原阿贝多。先声明一下,我并不觉得这两帖子的数据有问题,问题出在哪里呢,他们忘了加前置条件,我打个比方,七七7层有猴100W的视频,那是不是说七七的常驻伤害就是100W了呢?当然不是。这个就是典型的偷换概念。
原神7大乘区与申鹤不得不说的故事 这个帖子高端玩家可以略过,主要是上一个申鹤帖发现好多人对原神的乘区没啥概念,这里跟大家聊一聊7大乘区。 这样大家对申鹤的加成方式就更直观了。 只想看对申鹤的结论可以直接点看楼主拉到最后。
给准备抽五郎的玩家提供一点培养方向 上个帖子关于五郎有点一笔带过了,主要是阐述五郎对其他角色的作用,这个帖子来讲讲五郎自己。 – ‐‐——– ‐‐—— 关于武器: 不出新武器的前提下,选择西风猎弓。需要注意的是,攻击力对于五郎无用,所以西风弓升到70级就行了,且不需要突破,突破只加白值,不加充能%。– ‐‐——– ‐‐—— 关于圣遗物: 圣遗物是有两个方向的,我先给大家看一组数据,大家再决定往哪个方向走OK,如果你对五郎的输出还满意,那么我们可以选择4绝缘(防/岩/暴,杯子换防御也行,输出差距1个半词条),为啥不选华馆?因为轮不到五郎,同时防御类的绝缘没人用,给五郎正好,输出和华馆差距也不大。 – ‐‐——– ‐‐ 如果你对五郎输出不满意,那么我们可以选择流放者套装,同时需要注意以下几点。 1.流放者套装的格式一定是4流放+1件五星的暴击头,为了更高的暴击率来触发西风弓。 2.除了头和花其他部位可以不升级,各部件尽量挑那些初始就带有充能和暴击率词条的。 3.流放者产出地比较多,精英野怪,宝箱,周常BOSS,突破材料BOSS等等,但是大家可能都当狗粮喂掉了– ‐‐——– ‐‐—— 关于天赋/人物等级: 选择一,省资源流,70级突破一下,解锁8级天赋即可,天赋只加E技能。 选择二,补输出流,等级87+,天赋E9/Q9(优先E)。 给大家上一张五郎所需的材料图,具体数量根据自己的需求去米游社查就行了(懒癌犯了...)
用数据告诉你2.3版本新武器与圣遗物到底有多强 先给大家看看2.3版本的新武器和圣遗物长啥样
胡桃练度检测 详细表格逐楼更新,点只看楼主观看全贴。
最强火杯的诞生 来人开干
来看看你的诺艾尔属于哪种毕业水平 检验练度的时刻到了
《我的好大哥们》 又名《关于我趁放假花了4个小时跑了20个世界把鱼叉精5这件事儿》
雷电将军第一周所需材料一览 天赋材料卡死,所以第一周这点材料其实就够用了。
进来了解雷神 这次把E技能的伤害期望也算进去了。– ‐‐——– ‐‐——武器伤害对比– ‐‐——– ‐‐——– ‐‐——– ‐‐——计算环境– ‐‐——– ‐‐—— 元素爆发伤害+梦想一心状态下的普攻&重击+E技能脱手伤害+武器特效伤害(单人10秒爆发伤害)。 零命,愿力46层,天赋0/9/10,30个有效副词条,其中20个双暴,6个大攻击,4个充能。 圣遗物绝缘套,主词条常规充/攻/暴,精5薙草&贯虹1&贯虹5使用雷伤杯。 – ‐‐——– ‐‐——武器补充– ‐‐——– ‐‐—— 贯虹默认绑盾。 贯虹&绿枪默认无启动时间,实战需降低部分期望(贯虹5次攻击叠满,绿枪7次)。 决斗枪默认单怪BUFF。 护摩默认半血以上。 – ‐‐——– ‐‐——–∽-★-∽– ‐‐——– ‐‐—— 点击只看楼主观看全帖。
这本书我从高三看到三高了 居然还在连载,就离谱
诺艾尔练度检测,单人满星深渊2.0 有没有小伙伴想尝试一下的
宵宫武器伤害对比最终弹/强度解析 以下基础数据均来自传说任务以及内鬼网,大概率不会有错了。
今天跟女网友约会翻车了 这是她发给我的照片
放到现在真的很难想象 一个无任何功能性且无法进行增幅反应的13级大招。 才堪堪1000倍率出头.. 所以说阿晴啥时候加强?
神里绫华武器伤害对比最终弹 我是一个善于接受批评并改正的团子。
内个,又是我,今天又想来讨论一下硬件相关 感觉吧里很少有人讨论这方面话题啊。 今天想讨论两个议题 1.原神到底是吃cpu还是gpu,到底要多高的配置才能稳定1080p/2k/4k+60帧不掉帧,原神间歇性从60帧掉到51帧又瞬间回跳是否有解决方案。 2.关于165hz高刷屏开启Gsnyc后录制出来的视频依旧卡顿,是否有解决方案(可能只是我一个人的问题)
一个人非到极致能有多非? 大概就是别人满命的钱,你抽了个两命。 永远不要觉得自己足够欧,也永远不要相信什么触底反弹,抽卡就要抱着大保底160抽的心态去抽。 这样,不会受伤的世界就达成了,请叫我人生导师,阿团。
6100的Ad可以下山了吗
经过4天实测,已经确认了万叶当C玩的可行性 书接上贴,在计算万叶带攻风暴的可能性后,又经过了4天实测,现在我可以很肯定的说,万叶是可以当C玩的,特别是零命无专武的玩家,就拿我自己举个例子,零命无专武的状态下,不论是胡桃队,甘雨融化队,女仆双岩队,都很难塞得进去,因为有其他的更优解,公子和刻晴,我一个没养一个没有,这里就不做讨论了。不排除未来可期,但是我现在当辅助养是没有任何游戏体验的,所以我就另辟奇径,带上攻风暴当C玩,不得不说,快乐和强度并存,剩下的看视频吧。
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