团子9921 团子9921
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冥王“无限”奥义-深空之眼奥义机制详解 冥王是当前阶段第一个靠奥义吃饭的角色,但是好多人对奥义机制并不了解,这里就由团某为大家测试解惑。 1.奥义总值 每一个角色都拥有不同的奥义总值,当奥义总值填满时,即可使用奥义。 2.奥义回能机制 奥义回能机制分为两种: 一种是自然回复,无任何前置条件,站原地不动也可以通过时间来回满奥义值。 一种是额外回奥机制,每一个角色的奥义释义下面均有这条额外回奥机制的描述,各角色之间的额外回奥机制并不完全相同,比如下面这几个再比如冥王的对比一下可以发现,作为一个靠奥义吃饭的角色,冥王的额外回奥机制并不优秀,能上虚弱的角色本就不多,自己上虚弱的条件还是极限闪避,相信在座的各位挨打能力一定是比极限闪避强的。 3.连携奥义机制(今天的重头戏) 3.1连携奥义总值 连携奥义总值是两个连携角色的奥义相加再/2,打个比方,无任何额外回奥机制触发的前提下,兔兔从0充到满需要70秒,休从0充到满需要60秒,当他们组队时,则需要65秒双方奥义同时回满。 但需要注意的是,你给其中一个角色堆奥义充能%,并不会对另外一个角色产生作用,当两者奥义充能有差异时,就会出现一个角色等另外一个角色的情况。 3.2连携额外回奥机制 当两个角色佩戴连携技能时,他们的奥义额外回能机制是共享的。 注意这个共享,也就是说,虽然我冥王的额外回奥机制差,但是我可以找一个能与我连携,且额外回奥机制很棒的角色。 给大家分享一个案例: 小奥+休+兔兔,兔兔额外回奥机制有BUG,无法触发,但是休的额外回奥机制搭配上频繁使用印记的小奥,可以频繁为兔兔和休提供奥义回能,本来70秒才能放奥义的兔兔,这下30秒就能放出来。 ........................... 下面给大家看一下冥王的连携队友,以及她队友的额外回奥机制都是哪些 你们可以云一下,哪个角色更适合和冥王组队,谁有适合当队伍中的第三者。 公式为: 冥王+连携队友(额外回奥机制强力)+触发回奥机制工具人。
神里绫人武器对比/配装配队/命座解析(V4汇总) 刚才忘加一组字了,删了重发...还好有好心人提醒....1.单人伤害模拟V3的图,但是V4只加了6命的倍率,所以无影响。瞬水剑均默认吃到大招的增伤。 .. 2.武器对比 这里开始所有数据都计入了风套减抗,想知道单人的伤害,总伤/1.278就行。六命的时候绿剑的强度还会提升一次...因为每一轮E加了900倍率,导致来歆套的收益被稀释了,而绿剑是唯一带水套,不受影响的。 结论: 有绿剑/雾切的玩家,可以放弃专武,提升不大,特效触发还挺瓜皮的,要队友协助才能触发,不然就是白板。 如果都没有,才考虑抽专武,或者也可以不抽,等以后去抽泛用性更广的雾切和绿剑。 当然,现在才V4,不排除专武继续加强的可能性。 ... 3.配装 3.1 圣遗物选择 角斗士4件套/来歆4件套/水套4件 均为可选,强弱看武器,我拉两个典型来跟大家聊。像专武这种加增伤的武器,比较适合带来歆,在零命的前提下,来歆比水套强6%上下,差不多就是2-3个双暴词条的差距。 而绿剑这种本身没有增伤的武器,水套和来歆就没啥差距了... 另外,配队,命座也会影响这两套圣遗物的强度,这里就不一一列举了,反正你只要知道来歆是加倍率的,会被其他倍率稀释,包括加倍率的命座和拐。而水套/角斗士是加增伤的,会被增伤稀释。 .. 3.2 主词条选择 攻/水/暴,生命沙漏为极端情况下可选,和攻击沙差距了±4个双暴词条。 .. 3.3 副词条选择 双暴≥攻击力>生命%≥充能%(看需求) .. 4.命座提升怎么说呢....最近的五星命座0-6提升都差不多在这个数...不愧是985数值策划... 其它圣遗物/武器/配队,都会使命座提升的幅度发生些许变化。 5.配队 最近云了两个配队 绫人+云堇+金箔莫娜(心海)+万叶 绫人+班尼特+行秋+万叶 但是还没算伤害的,过两天再更嗷~
申鹤武器选择,强度解析。 前面那个帖子我删了,整合了一下,看过的朋友的可以拉到武器选择那一栏往后,有点新东西。 -✂-阵容推荐/拟定配队-✂-先拟定配队是为了方便后续计算。 -✂-辅助能力-✂- 在这个配队中,佩戴西风枪+充攻暴+天赋0/9/9的申鹤可以为神里增加29%的最终伤害(20S循环,全员零命)。其中冰翎部分的增伤会根据申鹤的E技能等级和攻击力浮动,同时冰翎部分的增伤只适用于单体,复数怪会根据击中的怪物数量消耗对应的层数。 在单体伤害上,该配队比同样是全队零命的猫猫+莫娜+万叶+神里伤害提升10%上下。 -✂-充能需求-✂-大家比较关心的循环问题,佩戴西风枪的申鹤对全队的充能只是略逊于祭礼弓猫猫。 需要注意的是,这个数据是在怪物不掉落能量颗粒的前提下进行的,实战可以酌情降低10%-30%的充能效率。 如果是三冰队,这个充能可以再降一步。 当我们知道循环所需的充能后,就可以合理的分配属性,最后进行武器计算。 -✂-武器选择-✂- 申鹤武器变更最直接的影响就是附加的冰翎强度,以及申鹤自身的输出,所以我拟定了申鹤+神里的伤害来进行对比。 不算心海和万叶是因为懒,是因为万叶和心海一个无法触发冰翎,一个触发出来的冰翎比较刮,影响不了大局。 如图所示:可以很明显的看出,西风枪一骑绝尘,专武反而显得差强人意了。 原因我也给大家分析一下,简单来说,因为带了西风枪,降低了全队充能%所需要的数量,从而把更多的词条分给了攻击力%,造成了神里基础伤害的提升。而专武能提升的,是申鹤自身的伤害以及冰翎增加的伤害,当前者的增幅高于后者,就出现了精3-5西风比精1灾息强的场面。 当我们提高冰翎的基数,即申鹤达到六命可以看出,此时冰翎的提升对全伤的占比大大增加了,这个时候专武才开始比西风要强。 当然还有一种情况,神里不堆充能也能循环起来的前提下,那专武自然也就比西风强了,那什么样的情况下,神里不堆充能也能循环起来呢,「申鹤+神里」+「甘雨+心海」/「猫猫+万叶」,只要有3冰自然就循环起来了。 -✂-圣遗物选择/属性选择-✂- 队伍中没有宗室套,选宗室,如果有,可以备选2追忆+2角斗士提升冰翎伤害或者绝缘/冰套提升自身伤害。 充能属性的取舍根据不同配队是有区别的,但都有个前提,一定要保证大招能循环的起来。 因为情况实在太多了,这里就没法一一详细计算了,只能教大家取舍的方法,直接放结论就有点太难为我了,珍惜每一根头发,嗷~
给准备抽五郎的玩家提供一点培养方向 上个帖子关于五郎有点一笔带过了,主要是阐述五郎对其他角色的作用,这个帖子来讲讲五郎自己。 – ‐‐——– ‐‐—— 关于武器: 不出新武器的前提下,选择西风猎弓。需要注意的是,攻击力对于五郎无用,所以西风弓升到70级就行了,且不需要突破,突破只加白值,不加充能%。– ‐‐——– ‐‐—— 关于圣遗物: 圣遗物是有两个方向的,我先给大家看一组数据,大家再决定往哪个方向走OK,如果你对五郎的输出还满意,那么我们可以选择4绝缘(防/岩/暴,杯子换防御也行,输出差距1个半词条),为啥不选华馆?因为轮不到五郎,同时防御类的绝缘没人用,给五郎正好,输出和华馆差距也不大。 – ‐‐——– ‐‐ 如果你对五郎输出不满意,那么我们可以选择流放者套装,同时需要注意以下几点。 1.流放者套装的格式一定是4流放+1件五星的暴击头,为了更高的暴击率来触发西风弓。 2.除了头和花其他部位可以不升级,各部件尽量挑那些初始就带有充能和暴击率词条的。 3.流放者产出地比较多,精英野怪,宝箱,周常BOSS,突破材料BOSS等等,但是大家可能都当狗粮喂掉了– ‐‐——– ‐‐—— 关于天赋/人物等级: 选择一,省资源流,70级突破一下,解锁8级天赋即可,天赋只加E技能。 选择二,补输出流,等级87+,天赋E9/Q9(优先E)。 给大家上一张五郎所需的材料图,具体数量根据自己的需求去米游社查就行了(懒癌犯了...)
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