贴吧用户_Q2JDGS6
关注数: 2 粉丝数: 16 发帖数: 763 关注贴吧数: 4
懒得吐槽了,给新人做个侵蚀队攻略 1.抽取优先级,先c,再击破,最后辅助 桃一命大于桃五命专武大于白龙三命大于白龙专武大于桃后续命座大于白龙后续专武命座 金龙一命,贝尔拉满,安普莎随位命座和专武 坦桑专武和专武命座优先级大于其他所有能量位的命座和专武 蛇姐就不说了,可以换道具,4星角色必须拉满 2.阵容配置 主c黑神桃,白龙,蛇姐,助战纳非 击破位绿绿子,带金龙,贝尔,安普莎,没有安普莎金龙,下位替代是送的只爱 能量位,前期克拉拉,后期安娜,前期带青蛙,坦桑,安娜,没有可以用丘吉尔代替一下,后期不带青蛙,带雷雷 3.符文配置 黑神,4萨拉审判,2天界光辉,词条优先级,大攻击力,侵蚀命中,侵蚀伤害,小攻击力 绿绿子,4上古,2战争,词条优先级,击破效率,效果命中,大攻击,小攻击 克拉拉/安娜,4上古,2航行,词条优先级回能效率,基础回能,初始能量回复,大生命 开荒思路,开局捞桃本体,之后就不下池子了,用之后每天送的卷抽,差不多可以一命,之后全部资源去捞桃的满专武,之后看情况补桃的命座。 兑换优先贝尔的专武和命座,安娜不急 等级养成桃121级,蛇和白龙要120级,其他星痕71级,然后突破蛇和白龙,之后桃180级,培养其他星痕到121级,之后拉白龙和蛇180级,之后再拉其他等级。 魔女养成,黑神压二个辅助20级,比如80级黑神,绿绿子和克拉拉要60级,之后拉黑神100级,再拉绿绿子和克拉拉到80级。 阵容提升最大阶段,桃一命,桃满专武,坦桑满专武,白龙三命,金龙一命,这5个优先达成,对队伍的战斗力提升最明显。
diy一个vip周年庆圣光灵神进阶 说不定策划采取了呢,张志宇应该看贴吧吧 圣光灵神进阶,获得了其他四个圣殿成员的帮助能量进阶。 种族值726-800 自身攻击技能附带上次对手造成的伤害的固定伤害,使用属性技能无pp值限制。(boss无效) 重生之力,自身首次阵亡,回复自身所有体力,解除场上回合类和控制效果,下二回合免疫死亡,攻击先至加1,技能威力100%(boss有效)。 星皇之力,自身技能有50%概率再触发一次,再次触发的技能无法被无效(boss无效)。 帝君之力,己方每有不在场一只精灵存活,自身受到攻击伤害减伤10%,造成伤害提升10%,对手每有一只不在场精灵存活,自身使用技能恢复自身1/10的体力并造成等量伤害(boss有效)。 天尊之力,获得邪眼血条,受到攻击伤害的,百分比伤害,固定伤害60%由邪眼血条承担,邪眼死亡后,自身免疫固定和百分比伤害。(boss有效)。 (需要拥有重生之翼并且通过试炼)先三技能,诛魔杀阵(重生赐福),圣灵王系技能,消除对手回合类效果和能力提升效果,每成功消除一项,对手下回合先制减二,附带对手上次造成的伤害,下二回合伤害翻倍,遇到天敌时先至加1。 (需要拥有瀚宇星皇并且通过试炼)属性技能,剑定天穹(星皇赐福),全属性加1,下三回合每回合攻击速度加1,下五回合每回合回复1/3最大体力值并造成等量伤害(体力值低于二分之一时翻倍),下二回合攻击必定命中,必定暴击,星皇之力触发概率翻倍 (需要拥有天启帝君并通过试炼)必杀技能,圣光十字斩(必中),圣灵轮回系技能(帝君赐福),反转自身弱化效果,反转成功对手下次攻击技能无效,消除对手强化状态,令对手随机二个技能pp值归0,受到攻击则额外归0一个,己方每存活一只精灵,回复100点体力,每阵亡一只,附带100点固定伤害。 (需要拥有混元天尊并通过试炼),异常技能,寰宇纵横(天尊赐福)免疫下二次受到的控制效果,三回合内对手攻击技能必定miss,对手使用攻击则下二回合属性技能失效且吸取对手最大体力值的1/3,使用属性技能消除对手所有pp值二点,若邪眼存活,50%下回合内回合类效果无法被消除,后出手时,延续至下二个回合,若邪眼死亡,则概率翻倍。 (拥有其他四位圣殿精灵通过所有试炼后开启)第五技能,圣殿的审判,普通系,威力500,pp值1(必中)(一场游戏只能触发一次),令对手五回合内无法切换精灵,五回合内无法通过技能恢复体力,消除场上回合类效果,控制效果,属性提升和弱化,令对手下一次攻击技能失效,下一次属性技能技能失效,自身免疫下一次控制,下一次被附加的弱化效果,若此技能击败对手则本场游戏可以额外使用一次(限一次)
diy一个瑞尔斯,策划能不能抄走 今年反正是赫尔卡年,出个瑞尔斯做主打或者大r应该不过分吧 极武神战瑞尔斯 特性武 瑞尔斯作为武神,天生免疫控制和属性弱化效果,对战双方场上精灵每使用一种不同名的技能,便获得一层武道标记,每层标记获得1%增伤,1%减伤,每回合结束吸取对手1%体力值,并且每达到一个阈值,获得更强的效果。(最高30层) 10层.所有技能先制加1,之后每获得10层再额外加1 20层.所有攻击无视攻击无效和伤害减免效果 30层.每层标记增伤改为1.5%,减伤改为1.5%,吸血效果改为1.5% 先三技能,武道疾破90,消除队手强化状态,成功则使对手下一次属性技能失效,失败则使对手下一次攻击技能失效,若自身处于强化状态,此技能必定先手。 反手神技,乾坤逆转0,反弹本回合受到的所有伤害,若反弹伤害高于300,则回复自身等量生命值,并使对手陷入害怕状态,若反弹伤害低于300,则消除对手回合类效果。 属性神技,悟道极武,全属性加1,吸取对手属性强化状态,下三回合每回合恢复自身最大生命值1/3并且100%闪避对手攻击并无效对手攻击的命中效果。 大招神技,武至巅峰150,攻击附带对手1/3最大体力值的粉伤,先出手时使对手陷入瘫痪状态,失败则使对手下一次攻击技能失效,后出手时使对手陷入害怕状态,失败则使对手下一次属性技能失效。 第五神技,极武无双破10,进行x次攻击(x等于武道标记数量),每进行一次攻击,附带对手1%体力的伤害,若对手存在伤害减免或攻击免疫效果,则伤害翻倍,进行10次攻击,使对手陷入随机一种异常状态,进行20次攻击,使对手精灵2回合内无法恢复体力,进行30次攻击,使本次伤害无视对手30%防御。
1 下一页