God_of_喷 God_of_喷
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怒黑苹果:通过封闭开发环境来试图提升软件质量都在找死 根据最新的苹果开发条例 不允许任何 间接的调用苹果SDK的行为。也就是说,老子现在要开发苹果软件必须购买一台Mac和一套苹果开发工具。目前许多在Windows上开发苹果应用的套件,比如Unity3D和UDK(比如无尽之剑)貌似都触犯了这一条规则,我不知道UDK方面怎么回应,我只知道Unity3D已经哭瞎了。这个刚刚从4代开始火的引擎就是以跨平台为卖点的,结果这下貌似要被迫停止发布ipa。 整个开发套件需要至少5000元的投资,对于学生和独立开发者来说还是一笔非常大的支出。而且苹果严禁杀毒软件出现在ios操作系统,而且自以为是的维护自己的Java版本,结果Java漏洞忘记修补,最后出现了针对Ios的病毒,用户却无法防御。 如果一个开发平台提升了开发门槛,就意味着这个开发平台无法快速的发展。谷歌依靠开源社区的力量能够把安卓做到这种地步,也是依靠开源社区“自由开放”的文化。而事实上,安卓平台的软件创意程度与丰富程度是要超过ios平台的。而且如今WindowsPhone依靠自己在桌面平台的强大力量也开始竞争。苹果如果再通过加长手机长度来拉拢用户就完全是在找死。自乔布斯挂了之后,苹果发布的很多产品都开始变得不温不火了,没有一种让人眼前一亮的感觉。而谷歌眼镜和微软的Kinect才是面向未来的前瞻性产品。 我知道果粉要拿安卓堆硬件说事,我先声明这是在黑开发环境,别跟我扯硬件平台。非要堆硬件老子不如去买个主机背背上。
贺飞燕群岛《战火风暴》测试版发布 已经出了视频了 我大UDK果然战斗力爆表。从测试视频上来看,《战火风暴》的建模与战斗的确处理的很完美,在UDK制作中都属于上层。而且作为独立作品,能够做到这样的完整度的确不易。 狗喷已经没有时间去玩游戏了,只能根据视频来猜测内容,如果和明天的实际测试版有偏差勿怪。 首先是对气氛的渲染很到位,闪光弹的处理很不错,而且枪械建模很好。 然后是最重要的建模,个人建模能够达到这样精度的不多。整个室外环境搭配很舒服。 最后是对于整个游戏的把控,已经基本呈现了战场的感觉,完爆某网游的什么运输船。 我觉得,游民的小编应该去转下这个游戏的测试版介绍,别拖码天天弄一些排行榜拓扑10来糊弄眼球。 ============================================= PS:倒金传2已经停止开发,除非在有资金和模型师与动画师加盟免费服务的情况下有可能重新开始。当时已经实现了一个类似流星蝴蝶剑的那种追背战斗ACT的脚本,然后由于无法完成这么多动画与模型所以宣告停止。顺便一提,请勿将战火风暴和倒金传比较,要比较也是倒金传完败,两款游戏开发的年代都相差很远。倒金传开发时间大概是在2010年左右,而且为了控制成本,没有做大量的模型,战火则是在2012年发布预告片(我不知道战火刚开始开发是多久)。本人和飞燕也聊过,我个人非常支持他的游戏。如果这个游戏火了,对开发UDK独立游戏的人士有很大好处,现在大量的UDKer转向Unity3D,如果这个游戏成功,估计国内玩UDK的人会更多吧。
【转帖】提问的艺术(新人提问请看) 这是当年我拜师的时候,我的师傅让我读的文章,他说读几遍然后再问我问题。 于是狗喷老老实实的读了几遍,然后再发问的。 也转到宅吧来,希望新人能有所帮助。请不要总是抱怨高手不教你,而是提问的方式有问题····· =====================正文============================================ 提问的艺术(中文版) 在**世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度, 同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案…… 不想掩饰对这样一些人的蔑视--他们不愿思考,或者在发问前不去完成他们应该做的事。这种人只会谋杀时间--他们只愿索取,从不付出,无端消耗我们的时间,而我们本可以把时间用在更有趣的问题或者更值得回答的人身上。我们称这样的人为“失败者”(由于历史原因,我们有时把它拼作“lusers”)。 提问之前(Before You Ask) 在通过电邮、新闻组或者聊天室提出技术问题前,检查你有没有做到: 1. 通读手册,试着自己找答案。 2. 在FAQ里找答案(一份维护得好的FAQ可以包罗万象:)。 3. 在网上搜索(个人推荐google~~~)。 4. 向你身边精于此道的朋友打听。 当你提出问题的时候,首先要说明在此之前你干了些什么;这将有助于树立你的形象:你不是一个妄图不劳而获的乞讨者,不愿浪费别人的时间。如果提问者能从答案中学到东西,我们更乐于回答他的问题。 周全的思考,准备好你的问题,草率的发问只能得到草率的回答,或者根本得不到任何答案。越表现出在寻求帮助前为解决问题付出的努力,你越能得到实质性的帮助。 小心别问错了问题。 另一方面,表明你愿意在找答案的过程中做点什么,是一个非常好的开端。“谁能给点提示?”、“我这个例子里缺了什么?”以及“我应该检查什么地方?”比“请把确切的过程贴出来”更容易得到答复。因为你显得只要有人指点正确的方向,你就有完成它的能力和决心。 怎样提问 (When You Ask) 谨慎选择论坛 小心选择提问的场合。如果象下面描述的那样,你很可能被忽略掉或者被看作失败者: 1. 在风马牛不相及的论坛贴出你的问题 2. 在探讨高级技巧的论坛张贴非常初级的问题;反之亦然 3. 在太多的不同新闻组交叉张贴 用辞贴切,语法正确,拼写无误 我们从经验中发现,粗心的写作者通常也是马虎的思考者(我敢打包票)。 回答粗心大意者的问题很不值得,我们宁愿把时间耗在别处。 正确的拼写,标点符号和大小写很重要。 更一般的说,如果你的提问写得象个半文盲,你很有可能被忽视。 如果你在使用非母语的论坛提问,你可以犯点拼写和语法上的小错--但决不能在思考上马虎 (没错,我们能弄清两者的分别) 使用含义丰富,描述准确的标题 在邮件列表或者新闻组中,大约50字以内的主题标题是抓住资深专家注意力的黄金时机。别用喋喋不休的“帮帮忙”(更别说“救命啊!!!!!”这样让人反感的话)来浪费这个机会。不要妄想用你的痛苦程度来打动我们,别用空格代替问题的描述,哪怕是极其简短的描述。 蠢问题: 救命啊!我的膝上机不能正常显示了! 聪明问题: XFree86 4.1下鼠标光标变形,Fooware MV1005的显示芯片。 如果你在回复中提出问题,记得要修改内容标题,表明里面有一个问题。一个看起来象“Re :测试”或者“Re:新bug”的问题很难引起足够重视。另外,引用并删减前文的内容,给新来的读者留下线索。 精确描述,信息量大 1. 谨慎明确的描述症状。 2. 提供问题发生的环境(机器配置、操作系统、应用程序以及别的什么)。
即将开学,再写一个关于电脑宅的个人看法好了,不喜勿喷 终于要开学了呢。不知道我的C++教程陪伴多少人度过了这个红红火火的年···顺便送上迟来的祝福:大家新年快乐 狗喷本是一介草民,来这里也纯属偶然,是被@暗杰巫 召唤进来的。结果一抬头发现是这个吧···狗喷不爱到处逛啊发帖啥的,最多在李毅吧看看H小说,去里番吧搜种子而已。在这里发教程的这么多天,相处真的非常愉快 狗喷至今为止,都没有研究盗号黑站神马的,不是因为太难,而是狗喷认为这些技术是非常危险的。我相信国内的许多大神级黑客是很有职业操守的,我也见到过很多黑客黑完站之后主动联系网站管理员修复漏洞。这样的黑客才配得上“Hacker”这个名声,这样的黑客才是计算机科学几十年来发展的推动力量。我从心底里敬仰这些大神,你们是计算机背后的英雄。 只是现在,许多的人,怎么说呢,不知道是心态问题还是怎么,疯狂的求学盗号和黑站,然后要求报复他人。把技术当作威胁他人和获取自尊的武器。动不动出口就是“信不信我明天把你电脑黑了?”“你QQ还想不想要了?”狗喷行事一向低调,但是也遇到过不少人对狗喷威胁说要废掉我的电脑···并非狗喷得罪了他们,只是他们想显摆下自己的技术罢了。 我想说的是,如果技术成为了一个人获取自尊的工具,那么这样的人是悲哀的。这样的技术就不应该传授给他们。狗喷的师兄就是学这个的,他就拒绝了不少我们学校的同学,有些甚至拿着钱给他让他教。 有位计算机大神说过,当一个人不需要他人的肯定就能够知道自己的价值的时候,这样的人才是伟大的。狗喷觉得,电脑宅不一定等于去盗号黑站,你可以去学破解,可以去学各种各样的东西。从求知的过程中获得快乐,才是技术宅们不断研究和努力的动力不是吗? 所以,这就是狗喷想说的话了。即将告别大家奋战高考,祝技术宅吧越来越红火,祝各位技术宅们技术越来越牛X,祝想成为技术宅的同志们心想事成!! 再见,大家!
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