沙子网友😡 BIBI酱缸
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黄总大善人?又给追放文案组白发半年工资了,依旧全是存货和未重置 羽中在igc放的屁镇楼 Q. 在《少女前线》的一开始,指挥官比较沉默寡言,所以给使用者留下了替代自己的空间,但在后半段和续集中,似乎创建了指挥官和教授这样的独立角色。您认为哪一个更能传达讲座中提到的情感价值和情感? = 少女前线刚开始时,将指挥官设定为一个沉默寡言、不整体表达自己的感受或想法的角色是正确的。那时是用户创建角色的过程。然后,随着我收到反馈和继续开发,我认为指挥官将在这个世界观中扮演越来越重要的角色。我也觉得很奇怪,一个正在改变世界的人却不说出自己的想法。完成任务的人似乎无法控制。所以,我们逐渐增加了指挥员发表意见的频率。 确实,在这个过程中,用户对故事的参与感和投入感有所降低。但我们仍然将作为指挥官参与战场的核心角色放在了首位。我们专注于在用户和角色之间创建一种“关系”。你会说指挥官是自愿、按照自己的想法参与游戏的吗?我们更注重与那些分享他们的起伏的角色建立关系。 在《少女前线》中,情感上的共识似乎是在轻松的环境和氛围中达成的。在《少女前线2》中,我们正在考虑如何给用户提供选择,让他们在选择指挥官的行动时,能够更多地思考并深刻地体会到指挥官的身份。
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