西夏鬼雨 西夏鬼雨
后世的人们肯定明白──那受人嘲讽的理论,其实是足以成立新教室的发现。
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玩了22小时了,做点小小的记录吧 很随性的一点记录,想到哪是哪。 大概是一年前还是两年前来着?见只狼史低心血来潮入了一份想玩,但手柄不知道为啥用不了,加上我自己对只狼的名声在外有点怂,就搁置了下来,直到前段时间我才又打开了这个游戏。 目前的进度是没上天守阁先去了水生村,被水生村剑圣刮到上火牙疼TvT(但凛的三味线真的很好听,还有雾隐贵人的笛子吹得也好听)。 到现在为止印象最深的敌方是蝶姐姐。从一开始被蝶姐姐打得人仰马翻,到后来熟练应对蝶姐姐的各种套路,光靠弹反就把蝶姐姐的架势条逼红;一开始因为鸣种用完看见幻境就手足无措,到轻车熟路满场溜圈,不得不说成就感满满。前几个大酱和赤鬼给我上的课基本属于半白上,反倒是在蝶姐姐这学到了很多。还有蝶姐姐别开幻境了我真的没鸣种啦! 我本人算是个弱鸡手残,人生的前二十来年玩的游戏基本上都是宝可梦,怪物猎人物语这种回合制rpg,怪物猎人正作靠大佬带飞,自己打过去的唯一一个非回合制游戏叫荒野之息(还不是大师模式)。而且加上我性格属于比较怂和软还有畏惧尝试和失败的那种,玩游戏也是怂,而且很害怕战斗失败和主控死亡之类的事情发生,日常读档读得飞快然后去练级苟起来。不得不说,只狼属实是把我这种心态治了个七七八八。所谓的经验就是在一次次死亡中积累起来,坐在屏幕前的我从小兵一刀砍过来就手足无措到蛇眼白秋的危砸过来还能看准时机弹她,从只会抖刀到慢慢地观察对方的出招,仿佛自己的眼前开启了新世界的大门(当然因为太菜身上的现金很难超过三位数,基本上都是钱袋,现用现开)。不过要练到群里大哥那种从地牢莽到水生村,再莽到坠落之谷,又在一群秃驴当中横冲直撞杀进仙峰寺,其中还在没有驱怖粉的情况下去干了一波无首和七面将军的心态,大概还需要很长一段路要走。嗯。 水生村的流程走完大概会去仙峰寺溜一圈开个传送点,然后上天守阁。很期待之后和弦一郎的战斗,毕竟开场剧情杀的砍胳膊之仇一定要报,而且谁不喜欢欣赏高冷帅哥吃瘪呢(笑)。
【闪】直球晒闪八百字(实在没标题取了)   今天是一个重大的日子,而我做了一个违背祖宗的决定。长久以来,我玩宝可梦大部分情况下都是推完一周目剧情完事,顶多抓抓神兽,走一下二周目剧情,很少继续刻意钻研孵蛋之类的元素。但就在今天,我决定要做一件大事(对我自己来说),那就是给有剑盾签证的各代主角及重要NPC非神兽代表精灵孵闪!目前确定下来的是下面这些:   赤:皮卡丘   绿:杰尼龟   渡:迷你龙   小遥:火稚鸡✓   大吾:铁哑铃✓   米可利:丑丑鱼   水梧桐:利牙鱼   希罗娜:圆陆鲨   阿戴克:火神虫✓   魁奇思:哭哭面具   N:索罗亚   艾丽丝:牙牙   卡露乃:拉鲁拉丝   弗拉达利:鲤鱼王   哈乌:木木枭   莉莉艾:冰六尾✓   古兹马:胆小虫   赫普:毛辫羊   彼特:迷布莉姆   玛俐:莫鲁贝可✓   丹帝:小火龙   太太和格拉吉欧我是以虚吾伊德和空为准的,虚吾伊德那边还在究极日月的洞里刷闪,空这边剑盾应该是锁闪没啥好说的。坂木老大的大针蜂,赤焰松的喷火驼,二代御三家,四代御三家,五代御三家,六代御三家都没过签证(坂木老大——赤焰松——小银——响哥——小光——芽衣——瑟蕾娜——),因此按下不表,若是朱紫有签证的话在朱紫补上。   可能有些朋友会发现我的列表里部分打了勾,这是为什么呢?那就到重点了!我出闪啦!最先开始的铁哑铃大概用了四十箱左右,当时真是孵得昏天黑地,令人痛苦不已,但想想我亲爱的大吾还是坚持了下来。正所谓精诚所至,金石为开,自打孵铁哑铃时用了四十箱才出闪后,突然欧气爆棚,冰六尾十箱出了两只闪(最后一箱双闪),莫鲁贝可出闪用了十三箱左右,火稚鸡和木棉球都是在准备蛋种时就闪了,火稚鸡用了两箱,木棉球是三箱半。不过也因此火稚鸡不是梦特,木棉球的个体值不理想,可以说是白璧微瑕。不过我也不打PVP,因此倒也没什么问题,用道具改一下就好。火神虫五年前在贴吧晒过了,日月时代出的,最近传进了盾里。运气好的时候不是每次都有,这就更应该乘胜追击,更进一步!先给自己定个小目标,两个月之内完成(完不成也不要紧反正朱紫发售还早得很嘛慢慢来)。说到这里大概是够八百字了,那就最后放上图,祝大家也欧气满满!
(图文无关,换手机了,手机里面没有宝可梦的图)玩的是钻石版。 (图文无关,换手机了,手机里面没有宝可梦的图) 玩的是钻石版。上班之前打完了殿元山的剧情,捉了帝牙卢卡,差最后一个道馆没打,留到下个星期下班后打。稍微简单评价一下珍钻复刻。 总评,绝对不差,五分制给个四分是没问题的。与其说是差不如说是离理想预期差一些。和其他作品比不好说,毕竟其他的作品对我来说都有各自的闪光点。但说连去皮和剑盾都不如的人可以稍稍了。 1.画面比较幼齿,场景还算可以,有换装系统但二头身不太容易欣赏到全身(虽然二头身确实很可爱啦,小光的帽子看得我心神荡漾啊QWQ)。场景细节满满,尤其是雪地场景,好评。 2.松饼系统从下屏毁灭者进化为了摇杆毁灭者,这怎么想都是老任想多卖手柄的阴谋。 3.总体难度不算高,猴子和家门鸟永远的神!难点在于NPC的精灵配招和道具非常阴。什么充电光束凯西,冰牙地震暴鲤龙,燕返挖洞玛狃拉,还有带着各种抗性树果的精灵(听说希罗娜还有抗冰果地龙),冷不防阴人一下,特别有趣(强颜欢笑)。 4.技能机器只能用一次不是很舒服,秘传技不需要交通工具了挺好。 5.地下洞窟的精灵微妙地保持着比自己的队伍高2-5级的水平,是练级的好地方。 6.随身精灵盒子好评,而且联机系统除了山洞等特殊场景都可以随时打开,靠联机系统可以随时随地回满队伍状态,不需要跑PC,减轻了带药消耗。 7.联机系统尚未体验不评价,期待开放奇迹交换系统,体验开盲盒的快乐。 8.希望可以加Mega系统和骑拉帝纳剧情(虽然我知道大概不太可能TvT),期待配信阿尔宙斯。 9.我永远喜欢赤日和亚玄!!!!!
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