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万人谜公主
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【贴吧攻略组】团队副本19章5-1肉山及波斯王子阵容汇总 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是肉山和波斯王子团本应用之19章5-1介绍。 前言:自肉山出世以来,公主就在各个团本中对肉山的应用研习了一番。发现肉山在团本小关中针对没有后排的队伍有非常好的聚怪作用,在没有波斯王子或者在多数波斯王子聚怪看脸的情况下,肉山以稳定的聚怪能力,简单的操作和不亚于波斯王子高输出普及大众。而波斯王子则在部分关卡中凭借其黑化后强力的聚怪能力和控制能力刷新了众多副本记录。此次在19章5-1中,带来了肉山阵容和波斯王子这两套阵容,各位可以按照自己的喜好自由选择。 19章中的记录关卡虽然在5-2,但是争取每一关都拿高分就是研究的乐趣,只要找对正确的姿势,每一关都可能成为记录关卡。 【阵容推荐】第一套阵容是以肉山大招聚怪为核心的队伍,特点为操作简单,全场肉山仅开一次大招即可。但是由于肉山没有续航,所以暗牧要及时给予大招回复以防翻车。 第二套阵容以波斯王子聚怪为核心,利用王子的时之连击进行小幅位移聚怪,之后在黑化时用新的时之连击进行聚怪和高额输出。但是王子的聚怪在此关卡中变数较多,无论是对方石头人所造成的眩晕还是火猫的捆绑都会造成微妙的变化。 两套阵容的核心思路均是聚怪后诱发巨魔开启近战模式,肉山的阵容聚怪稳定而且操作简单,波斯王子的阵容操作稍微复杂但是分数高于肉山阵容。 英雄洗炼和符石建议:肉山:拥有超强的范围攻击能力,可以打出巨额伤害,且大招可以将后面的敌人往前推,造成敌人聚集的情况,肉山的输出兼具法术和物理,所以建议三洗。 赏金:主要作用是开大辅助队友,本身输出能力不高,对洗炼没有太高要求,建议可以单洗力量或者力量和敏捷双洗。 美杜莎:冉冉升起的团本之星,在竞技场亦或是团本都有重要的作用,推荐双洗或者三洗,团本方面不激活第二条20闪避属性也没有太大关系。 巨魔:团本老将巨魔洗炼上没有太大要求,追求极限的玩家可以洗高敏捷来增加巨魔的输出。 暗牧:主要为美杜莎提高护盾和为我方队友续航,洗炼没有太大要求,可以洗出第一个属性以防在战斗中即将发生减员而及时进行挽救。 波斯王子:推荐力量和敏捷双洗甚至三洗,因为真的很不错,不管在竞技场亦或是团本中均有一席之地,在团本中40力量和100敏捷激活的物理攻击力和命中属性也非常重要。 【操作要点】 肉山阵容时间轴01:11:巨魔和肉山满能开大,注意肉山全场仅开一次大招。 时间轴00:58:美杜莎,暗牧和赏金满能开大。 这套阵容没有过多的注意点,只要保持两个以上英雄开大招即可,注意肉山全场开一次大招即可,由于肉山没有续航及时开启暗牧大招续航。 王子阵容要点一:时间轴01:26时王子释放时之连击第三击,必须被石头人打断眩晕,如果没有被眩晕那么就不能快速聚怪。要点二:眩晕后紧接着波斯王子会再次释放时之连击,即将释放第三击时朝右方小火人处翻滚,诱导敌人跟随。要点三:时间轴01:23王子会继续释放时之连击,在王子释放到第二击即将释放第三击时立刻翻滚回我方阵营。当然有时候会出现火猫无影斩禁锢波斯王子的情况,那么聚怪就失败了。 如果达成以上三点,那么就成功聚集了敌人,之后尽量群体开大(王子黑化后再开大)达到输出最大化即可。 总体来说王子阵容的干扰性多,变数大,当然并不是说没达成以上三点就无法聚集敌人,只是聚集的时间可能就晚了,没法让巨魔的输出最大化。 公主建议保守情况下使用肉山阵容更为妥当,稳定,如果在记录分数已经很高的情况下可以使用波斯王子拼下来突破极限。 最后是模拟操作视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjgwNDAzNTAwOA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=6f5a022f82ea275fd2c702942c267a48
【贴吧妹子团】天空要塞29—30层过关姿势汇总 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是天空要塞29—30层的姿势汇总。 29层场地效果:非女性的英雄将会持续流失生命值 这个持续流失生命值是不会增加能量的,所以就不用试验女性以外的英雄了。 29层—1第一队如果有人马皮肤的话成功几率比较高,破盾后带来的加速效果可以一击压制住对方,先手一波带走。 第二队舞姬有时候会被秒杀,请及时开大,展现手速的时候到了,骚年! 第三队需要注意打断敌方黑暗先知的大招,那么基本上就能稳过了。 29层—2难点关卡,不仅仅有幻刺这个强力输出,还有仙女龙和编织者这两个生存能力较强的英雄骚扰。 三个队伍中第二队的通过率稍高,因为我方这个站位加上编织者的位移可以限制对方编织者的切入,减少对我方的干扰。 29层—3本关需要注意控制美杜莎的抽能和敌方幽鬼的大招,敌方美杜莎的攻击力较高,我方成员会不会受到多次暴击被秒杀存在一定运气成分,但相比第二小关简单不少。 30层第三十层解法比较多,就是以卡尔三冰为核心的减甲流为主。队伍组合很多,大家可以选择一些不需要开大招即有较高物理输出的英雄。 最后是29—30层的视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjgwMjQyNDkwMA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=37ebbe8ae2f8c8aa387ffb7fff5762e3
【贴吧攻略组】黑暗倾袭之书—巨剑骑士的进击 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是巨剑骑士学习勇者之书黑暗倾袭之后的进阶篇章。 写在前面:关于巨剑骑士,我本身还是非常喜欢这个英雄,不仅仅是符文剑转换时炫酷的特效,还有脸颊上那道刀疤显得非常性感,特别是美版的图鉴更是帅的爆炸。 在越狱更新那天我也是毫不犹豫选择了黑暗倾袭这本书,也是优先学习了巨剑骑士的相关技能,但是现实并没有想象中那么美好,巨剑骑士的表现依旧平平,所以我就一直未出关于巨剑骑士书籍的文章。 今天恰逢召唤有惊喜的活动来临,于是很多小伙伴就问我巨剑骑士好不好,有没有入手的价值,所以我转念一想还是写一下这位命途多舛的颜值担当吧。 前言:巨剑骑士是去年一月出世的98英雄,历时已经有一年多的时间了。其特点就是依靠符文剑的变幻为自己附加特效,发挥出不一样的效果。早在去年的九月份,巨剑骑士进行过一次调整,可以说是质变的调整,一跃成为了当时较为好用的前排之一。但是非常可惜的是随着各位玩家斧王的神化,更加平民,效果更加出众的神化斧王代替了他。于是乎,巨剑骑士就一蹶不振至今。此次黑暗倾袭的书籍表面上对巨剑骑士进行了大幅加强,那么何为他的表现仍旧平平呢,下面就针对巨剑骑士来做个综合汇总。 属性以及技能方面就不再赘述了,有兴趣的吧友可以查看我去年九月份巨剑骑士平衡调整的文章:https://tieba.baidu.com/p/4777321777 【勇者之书—黑暗倾袭】前两个属性没的说,特别是第二个属性增加了48点命中非常不错。 巨剑骑士的弱势之一就是没有命中率,而这48点命中无疑是雪中送炭,大大增加了他进攻效率,因为他本身就是一个攻速很慢的英雄。 第三个书籍属性符文转轮,其实就是弥补巨剑骑士开场没有符文的空白期。这个书籍技能满级12秒,其实10秒就已经覆盖到第一次的符文变换,但是这个技能性价比并不算很高。时间轴01:27:公共时间段,符文轮转等于浪费了3秒。 01:27开始普攻→01:24半月斩→01:20翔空斩→01:19符文转换 也就是说符文转轮这个书籍技能影响到开场巨剑骑士的三次攻击,且相比学习符文转轮前提早触发了四号技能符文剑(转换符文可以提升巨剑骑士各项能力)。 这么看来的确还算是不错的书籍技能,但是明明5级足矣覆盖全程,而且开场还浪费的3秒时间,技能有效率其实只有7秒。 综上总结:巨剑骑士的书籍技能还算是不错的,但是性价比并不算非常高,存在溢出的情况。 【实战篇】 巨剑骑士的符文特色:符文剑有三种效果,红色吸血(增加续航),绿色附加伤害(增加输出),黄色抽能(控制)。最好的变幻顺序无疑是开场绿色符文增加伤害转黄色符文减能,当然这又是看脸的世界,达成这个组合的成功率仅为九分之一。 巨剑骑士的爆发期:除了绿色符文所带来的附加伤害,巨剑骑士还有一个爆发期就是在符文变幻的时候。第一次符文转换的时间提早到01:19,上图中可以看到转换符文时巨剑骑士头上有护甲提升的标记,也就是触发了觉醒技能强化符文剑buff。 觉醒技能提升了巨剑骑士2750点攻击力,550点护甲和385点魔抗。 可以说这个buff对于巨剑骑士来说是不小的提升,虽然持续时间比较短暂,仅仅只有6秒时间,但这个时候配合绿色符文特效的话可以打出巨量伤害。 巨剑骑士再次转换符文的时间在01:06,也就是说强化符文剑持续6秒,真空期(下次触发觉醒技能)7秒左右。 巨剑骑士存在的问题:首先最大的问题就是站位太靠前,在其前面的仅仅只有潮汐、白银和守护骑士三位。而且巨剑攻速很慢,不管是释放技能还是普攻都是慢悠悠的,攻击距离还很短。虽然孤光斩和升龙击带有一定范围但是非常小,唯一大招算是全体范围伤害加控制,但是1秒的控制效果让人捉急! 综上缺点所造成的就是巨剑害怕控制,非常惧怕打断,一被打断就成了一位送人头的高级步兵,而当今竞技场的控制英雄又是多如牛毛,所以空有一身本领却无处施展,真是好气啊! 组队中一般搭配多前排来分担敌人火力,或者带上控制类型英雄。 视频稍后补充 总结:这次的书籍增强虽然非常全面,但是巨剑终究问题多多,最主要的缺点还是攻击距离短和害怕控制的问题,特别是攻击距离短的原因让他在走位上浪费时间,在当前竞技场上巨剑骑士并不会有太大作为,不建议入手。
【贴吧攻略组】团队副本之肉山大魔王袭来19章4-2关 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是团队副本19章4-2关之肉山大魔王应用篇。 前言:在昨天开发了肉山在团队副本17章的应用之后,本次在19章的团队副本中又取得了不错的效果。当然,肉山阵容可能并不是极限分数最高的阵容,但是在没有波斯王子的情况下或者在多数波斯王子聚怪看脸的关卡中,肉山以稳定的聚怪能力,简单的操作和不亚于波斯王子阵容高输出普及大众,可以说肉山是平民中的波斯王子。 废话不多说,赶紧来看看肉山在本关卡中的应用。 【阵容推荐】本关阵容由肉山替代了原本的波斯王子,优先在于聚怪更加稳定,而且操作简单。缺点在于肉山自身没有吸血,所以没有续航,所以需要暗牧辅助。需要注意的是肉山有些攻击为魔法攻击,在一些拥有较多魔免怪的关卡中请慎重使用。 英雄洗炼和符石建议:肉山:五月魂匣虽然刚刚出世但是好评不断,他拥有超强的范围攻击能力,可以打出巨额伤害,在竞技场也有良好表现,建议三洗。 赏金:主要作用是开大辅助队友,本身输出能力不高,对洗炼没有太高要求,建议可以单洗力量或者力量和敏捷双洗。 美杜莎:冉冉升起的团本之星,在竞技场亦或是团本都有重要的作用,推荐双洗或者三洗,团本方面不激活第二条20闪避属性也没有太大关系。 巨魔:团本老将巨魔洗炼上没有太大要求,追求极限的玩家可以洗高敏捷来增加巨魔的输出。 暗牧:主要为美杜莎提高护盾和为我方队友续航,洗炼没有太大要求,可以洗出第一个属性以防在战斗中即将发生减员而及时进行挽救。 【操作要点介绍】 这个关卡有两个比较恶心的沉默,被抽能后会使我方延迟开大比较恶心。时间轴01:11:巨魔满能独自开大,加速进攻节奏。 时间轴01:00:肉山满能独自开大,且全场仅开一次大招。(可能会因为星级差距造成时间差异)时间轴00:54:赏金和美杜莎满能同时开大。 时间轴00:46:巨魔和暗牧开大。 注意00:30时天怒会释放一次大招,让其攻击我方增加能量,当然请注意我方英雄生命值情况,及时用暗牧续航。最后满血模拟的分数在850万左右,当然还可以更高。 模式视频时打断了天怒的大招,以及在沉默抽能时可以留美杜莎大招打断,这些细节方面的优化可以让分数更高,请各位在实际操作中稍加注意即可。 总体来说肉山阵容以操作简单且拥有较高分数的特点,在团本中拥有一席之地,而且对于没有波斯王子的玩家是一大福音,相信不久之后肉山将会活跃在各个团本阵容中突破更高的极限分数。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjc4MTc0ODM0NA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=9f13d51f17fcdcca1801568ccbe1bcee
【贴吧攻略组】团队副本之肉山大魔王袭来17章2-2关 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是团队副本17章2-2关之肉山大魔王应用篇。 前言:自机甲浣熊觉醒以来,沉寂已久的团本阵容相继被打破。从各大boss关卡记录的物理队变为了法系爆发队伍,之后波斯王子的诞生又席卷了各个小关卡。而四月份随着机枪兵的觉醒又再次唤醒了物理单点队,真可谓是变数多多。而此次,五月魂匣刚刚出世的昨天,又意外发现他在团本中强势的表现,尽管在竞技场上还没有开始展露头脚,但在其余地方已经发现了其价值,那么我们赶紧来看看肉山大魔王在团本17章2-2中的应用吧。 【阵容推荐】本关阵容由肉山替代了原本的波斯王子,优先在于聚怪更加稳定,能打出更高的分数。缺点在于肉山自身没有吸血,所以没有续航。而此关的敌人拥有非常高的燃烧伤害,所以暗牧如果大招没有释放在肉山敌方就可能造成减员。 英雄洗炼和符石建议:肉山:五月魂匣虽然刚刚出世但是好评不断,他拥有超强的范围攻击能力,可以打出巨额伤害,在竞技场也有良好表现,建议三洗。 赏金:主要作用是开大辅助队友,本身输出能力不高,对洗炼没有太高要求,建议可以单洗力量或者力量和敏捷双洗。 美杜莎:冉冉升起的团本之星,在竞技场亦或是团本都有重要的作用,推荐双洗或者三洗,团本方面不激活第二条20闪避属性也没有太大关系。 巨魔:团本老将巨魔洗炼上没有太大要求,追求极限的玩家可以洗高敏捷来增加巨魔的输出。 暗牧:主要为美杜莎提高护盾和为我方队友续航,洗炼没有太大要求,可以洗出第一个属性以防在战斗中即将发生减员而及时进行挽救。 【操作要点介绍】时间轴01:13:我方赏金和巨魔满能,同时开启大招。时间轴01:05(时间可能因肉山星级差距改变):肉山单独开大一次,令敌人强制位移聚集,触发巨魔近战模式令巨魔可以砍到敌方全体,这里需要注意肉山全场仅开一次大招,切记! 之后就需要仔细观察我方英雄的血线,美杜莎在危机时刻及时控制敌人,暗牧在肉山的薄葬时间快结束时及时回血。最后满血模拟的实战分数为1050万左右,当然操作不完美,仍然有瑕疵。 肉山在团本中其实可以替代波斯王子在一些聚怪不稳定的关卡用于聚怪,而且效果非常优秀而且操作简单。 公主也已经发现在19章其余几个关卡中也有良好的效果,后续将为大家具体介绍。 最后是17章2-2关肉山模拟实战视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjc3ODUxODMyMA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=96f65da0a95d1ac557c9a9526c87846d
【贴吧妹子团】携手520,寻找传奇英雄之心仪伴侣 大家好,我是万人谜公主。 今天是一个重要的日子—520,在这个重要的日子里各位童鞋是不是正准备向你的男身女神表白呢,亦或是在为你们的男神女神们准备惊喜和礼物!? 那么今天我们就来聊一个有趣的互动话题。“前方高能预警,发现了三个炒鸡漂亮的萌妹子!” 小正太狼人躲在草丛中暗暗喊道,只见口水都要流下来了啦! “今年我一定要追到白银刺客!”身后的敌法师拍着胸脯说道。 前面的小狼人不禁吓了一跳,回头一看,敌法师,龙骑士,全能骑士等一大堆人正伏在草丛中偷看萌妹子呢! 小冰冰传奇已经陪伴了我们三年多的时光,每天早上做悬赏任务,每天中午领体力,每天晚上战斗在竞技场中或许已经成为了我们的习惯。 陪伴了我们三年的传奇英雄也无法忍受单身的折磨,那么在520这个重要的日子里不如帮他们寻找一个心仪的对象吧。 【互动规则】 公主会发布5组英雄的头像,每一组由若干名英雄组成,吧友们可以为他们进行配对,并说说理由。也可以脑洞大开脑补下他们之间的故事或不能说的秘密! 当然配对的英雄也 不仅仅限制于公主所发布的5组英雄,吧友们也可以发挥自己的想象为其他英雄寻找心仪的对象! 【回帖格式】 游戏区服:iOS/越狱/安卓混服/安卓官服/360服/WP服(取最小区服) 我的游戏id:12345(点击游戏头像框中显示的纯数字) 我的联系qq:123456789(备用发奖方式) (举例)最佳情侣:仙女龙和龙骑士 理由:英姿飒爽的龙族领袖龙骑士迷上了花丛中的精灵仙女龙,在龙骑士坚持不懈的追求下终于打动了仙女龙携手成为了情侣。一个是万龙之首的龙族领袖,一个则是精灵古怪的龙族丛林使者,我们认为他们非常般配。 【互动时间】 2017年5月20日00:00— 2017年5月21日24:00 【互动奖励】 520楼特别奖:1名 (520钻和神秘奖励) 本次520楼的吧友可以获得特别奖励。 三生三世之特别奖:4名( 333钻和神秘奖励) 公主会选理由充分,故事合理生动亦或是脑洞大开的4名吧友获得此奖励。 小剧透:神秘奖励和某个头像框有关哟! 终成眷属奖:15名(188钻) 公主会从进行互动的吧友中选取15名理由恰当或者故事合理的吧友获得钻石奖励 【互动规则说明】 1、每个贴吧账号仅限回复十次,一旦发现重复刷楼回复将取消中奖资格;同一个贴吧账号仅对应一个游戏ID;如出现多个贴吧账号对应一个游戏ID,取最前者为准,其余均无效。 2、参与活动内容不得有任何辱骂,讽刺等负面内容,作品不得抄袭,不得恶意刷回复,一经发现,取消资格; 3、参与活动的玩家必须为刀塔传奇吧5级及以上会员,且只有一次获奖机会。 4、活动将在活动结束后3-5个工作日完成统计,并发布获奖名单。 5、获得神秘奖励的吧友公主会联系你们的QQ,请关注QQ信息。如果在48小时内未通过验证或回复信息的吧友则视为弃权。 第一组第二组第三组第四组第五组那么大家快来开动自己的脑洞为传奇大陆孤独的英雄寻找合适的伴侣吧!
【贴吧攻略组】巾帼红颜,再战沙场—神化军团测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是新神化英雄军团指挥的测评。 前言:军团指挥,这个曾经差点成为魂匣的英雄大家一定都不陌生。作为巾帼英雄的军团指挥在她的光环领带下掀起了当时女性英雄叱咤竞技场的情形,而且持续数月之久。从军团多前排开始,到之后的军团女法神时期,再到后来的军团女武神,可以说她是一个价值颇高的签到英雄。随着上次流浪剑客的神化,同月出生的军团也不甘落后,紧随其后迎接了神化。那么这位巾帼英雄能否再次带领女性英雄迎击新时期的竞技场,再次续写她的神话吗,赶紧来看看此次军团指挥的分析。 【神化装备篇】军团的神化装备非常优秀,大幅增加了生命值,魔抗和硬直,特别是大幅增加了魔抗,对于军团来说是非常必要的属性。 任务二:熔岩神殿十次(周一、周五、周日) 【属性篇】学院属性:物理攻击力108点,力量72点,物理暴击52点。 生存能力:神化后军团的生命值达到了71000左右,媲美当前主流前排。物理护甲920左右,魔法抗性440左右,神化后军团的双抗良好,特别是在魔抗方面提升较高,突破400的大关。 输出能力:物理攻击力6400左右,物理暴击1325+52点学院属性达到1377点,穿透物理护甲41点,神化后军团的输出能力适中,不高不低。 总体看来神化后军团指挥的属性在生存能力上提升较大,其输出能力适中,属性上媲美当前主流前排。 【神化技能篇】神化技能战神鼓舞,其实是对军团“勇气冲锋”技能的一个强化。 下面来看看两个相关技能“勇气冲锋”原技能效果的触发条件为军团指挥的受伤次数为10的倍数时触发,神化后变为队友所受到伤害的次数足够时也会触发该技能,即大大加快了军团指挥释放此技能的频率,且我方队友每次受伤都会提高58.5点技能伤害。 要点一:队友和军团指挥的受伤次数各自独立计算,即队友受伤为10的倍数时会触发勇气冲锋,军团受伤为10的倍数时也会触发,但两者受伤次数各自计算并不相加。 要点二:队友每次受伤均额外提升勇气冲锋58.5点/名伤害,假设10次伤害由队友承担,那么勇气冲锋则可以附加585点伤害。老玩家可能都知道军团的勇气冲锋技能初始伤害值是比较低的,其特色就是压缩阵型和打断敌人技能,但是这个技能的缺点是释放动作较慢。上图中是对勇气冲锋技能的测试 可以看出军团的冲锋是一个伤害递增的趋势,死灵法师第一次受到的伤害为1089点,第二次暴击伤害为4297,不暴击的话应该是2148点。第三次受到的伤害3440点,第四次受到伤害为4775点。也就是说神化技能所带来的效果是叠加的,并不会因为释放冲锋后而使附加伤害归0。 要点三:在军团指挥发动勇气冲锋后会立即释放一次压倒性优势,冲锋不管是否释放完整或者被中途打断,只要出现释放动作后续即释放一次压倒性优势为我方全队带来攻击速度和移动速度加成。 总体来说神化技能是一个不错的辅助技能,既增加了军团“勇气冲锋”技能的释放频率和伤害,还提高了军团对我方队友辅助能力(增加攻击和移动速度)。 【洗炼和符石篇】洗炼:洗炼方面曾经强势的军团相信大家都至少是双洗或者三洗,前两个属性都比较不错都是必备属性,最后一个200智力的物理暴击增加算是提升较小的属性,所以可以选择双洗。 符石:太阳石推荐受伤回能或者减伤,如今竞技场英雄属性的增加让军团的大招有些疲软,除非在冲锋过程中被打断而停留在敌方中后排位置才可能击杀一些脆弱的中后排。新月石推荐技能等级,对于军团的伤害以及光环提升全面。晨星石推荐力量属性,不仅可以增加生命值和护甲,而且由于军团是力量系英雄可以额外增加她的攻击力。 【竞技场篇】 神化后军团从原先的输出主力逐渐转变为辅助和输出于一体的英雄,军团现在主要组队方式仍旧是以物理系为主,当然由于大部分女性英雄在当前版本并不强势所以军团的表现并不抢眼。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjc3Mjk0NTgxMg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=23e93d19e5f345f77ea3f2d754a346be 总结:军团指挥在神化后增强了其“勇气冲锋”技能的频率和伤害,也就说增加了军团对于敌人的压缩能力和打断能力,且增加了军团对我方英雄的辅助能力。但是“勇气冲锋”这个技能的缺点仍旧存在,而且在当今竞技场中由于英雄属性的提高军团的大招也很难击杀他们。当然最主要的原因还是当前竞技场中女性的强势英雄过少,相信在女性英雄的相继神化后军团会带领她们重回竞技场。 神化综合评价:B+
【贴吧攻略组】不动如山之防守反击—守护骑士测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的五月签到守护骑士的测评。 前言:五月签到守护骑士如期而至,这位魁梧健硕的英雄第一眼就带给我们充足的安全感。守护骑士和他的兄弟巨剑骑士不同,巨剑骑士擅长各种进攻,而守护骑士则擅长各类防守,可以说各司其职,的确是战场上的好兄弟。本次的守护骑士可以说是一个非常有特色的签到英雄,不仅可以为我方抵御伤害,还有一个令人瞩目的技能“我身作盾”为智力型英雄抵挡伤害,帮助他们释放大招,从而逆转局势。那么,守护骑士实战中的表现究竟如何,是不是想看上那么优秀呢,赶紧来看看本月签到—守护骑士。 【属性篇】生存能力:生命值75000左右,在前排中属于非常高的生命值,当然离人马、龙骑士还有一些差距。物理护甲1200左右,魔法抗性730左右,拥有减少60%控制时间的优秀属性。从属性上看,守护骑士的双抗极高,而士自身还有抵挡伤害的技能,在生存能力上无容置疑的强大。 输出能力:物理攻击力4300左右,物理暴击572点,没有物理穿透护甲属性。他的输出能力很弱,当然他的定位也是前排坦克,所以基本没有什么输出。 【技能篇】大招以牙还牙是一个较大范围的控制技能,最大范围可以波及到敌方中排位置,大招会根据守护骑士其余技能效果所减少的伤害量来提升冲击波的数量和眩晕时间。从上图中可以看到守护骑士头顶蓝色的盾牌就是其他技能所减少伤害的量,蓝色盾牌越多,守护骑士大招效果越好,眩晕最长可以达到5秒。总体来说是一个非常不错的技能,虽然伤害较低但是拥有不错的控制效果,不过守护骑士的能量恢复非常慢,所以大招释放的很晚。守护骑士抵御伤害的技能之一,开场的第二回合释放(第一回合由于盾牌太重,守护骑士打了酱油)。此技能释放速度很慢,但是由于守护骑士过硬的生存能力所以基本上不会受到僵直。防御模式开启后在盾牌前方的敌人伤害下降10%,而盾牌后的友军攻击盾牌前方的敌人则提升10%伤害。从上图中可以看到盾牌前即指的是敌方全能骑士的位置,而盾牌后指的是守护骑士身后的位置。当然这个技能改变的伤害是有上限的,即最高减少敌方伤害1992点和最高提升我方伤害1992点,伤害的波动其实不算太大。守护骑士位移的主动攻击技能,在防御模式下仍旧可以使用。守护骑士会先对前方敌人进行多段突刺攻击,最后进行蓄力一击击退敌人。这个技能的伤害一般,击退距离幅度较小。非常有特色的技能,在我方智力型队友受到致命伤害时会立即跳至该队友身边并震晕敌人,之后进行贴身保护。上图中可以看到守护骑士这个技能震晕的范围比较大,覆盖了半个战斗场地,且在我方受到致命一击的瞬间即进行贴身保护。觉醒技能强化屏障,是守护骑士最优秀的技能。这个技能让守护骑士免疫控制效果而且增加了对敌伤害的减少量和增加我方输出,而其最大的亮点就是屏障下的弹道反弹,在当今美杜莎横行的竞技场,这个技能非常有效的打击了美杜莎的分裂箭,有时候甚至死于自己的分裂箭之下。 技能描述上写着强化屏障的持续时间为10.45秒,其实是将释放动作也计算到了这个时间内,实际时间在9秒左右。比较奇特的一点是,美杜莎的分裂箭被反弹后对自己造成伤害,结果仍旧有吸血效果,这是自己吸了自己的血嘛!最后关于强化屏障时敌方英雄无法通过的问题,仍旧发现有英雄可以通过,比如军团的冲锋。 【洗炼篇】守护骑士的洗炼属性比较一般,可以重点洗力量增加生命值,其余随意。 【竞技场篇】 守护骑士如他的名字一般,擅长防守,而攻击并不是他的强项。在竞技场中搭配比较有限,一般搭配核心的法系输出打爆发战或者持久战。 比如搭配天怒、毒狗、爱丽丝都是不错的选择。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjc2ODIzODQ0NA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=a0fc48d515be87a21282a26bb902349e 总结:五月签到守护骑士是一位比较有特色的英雄,他的输出能力很低,但是拥有出色的防御能力。在战斗中以强化屏障为基础可以针对当前较为强势的美杜莎展开防守反击战。但是他的搭配比较有限,一般搭配天怒、毒狗等核心法系输出英雄进行爆发或者持久输出。总体来说本次签到强度一般,不会带给主流竞技场太大冲击,防守端实用性中等,不建议优先养成。
【贴吧攻略组】神化流浪剑客平衡性调整后测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是神化流浪剑客平衡性调整后的测评。 前言:流浪剑客在上个月终于开启了他的神化之旅,而且同月还为流浪剑客量身定制了一款帅气十足的皮肤。在神化技能的洗礼下,流浪的实力有一定幅度的增加,但对于其缺点仍旧没有太大改观。而本次调整,针对流浪的缺点在技能上进行了一定弥补,本次的流浪可谓是来势汹汹。那么就赶紧来看看调整之后的流浪实力究竟如何吧,作为三星党的我们有值不值得入手呢? 神化流浪的属性以及各方面情况就不再赘述了。 详情请查看四月神化流浪剑客测评:https://tieba.baidu.com/p/5085874280 【技能平衡性调整篇】 天赐神力:新增效果,期间内流浪剑客受到负面效果的持续时间大幅缩短,缩短幅度逐渐减少。流浪剑客开大后最害怕的就是受到控制技能的影响,不仅会浪费开大的持续时间而且大大减少了流浪剑客的输出。 本次更新对于开大后的流浪剑客新增了大幅减少负面效果持续时间的能力,但缩短负面效果的时间会随着开大的时间而逐渐减少。 首先流浪剑客的大招持续时间大概在12秒左右,除去开大时的变身动作实际时间大概在11秒左右。上图中冰龙开大更新前和更新后控制时间几乎相当,推测流浪对于冰龙大招并无减控效果或者效果很低,当然冰龙大招算是一个特殊的控制技能。上图中为船长开大后的控制时间对比,流浪开大后3秒受到船长大招并且眩晕,从更新前的4秒控制减少到1秒,减控效果高达75%。上图中为流浪开大后8秒受到船长大招并且眩晕,从更新前的4秒控制减少到1秒左右,减控效果仍旧在75%左右,说明随着开大持续时间增加流浪减控效果逐渐减少,但是减少幅度很低。 总结:更新后流浪开大期间负面效果持续时间减少量在75%左右,但某些特殊控制技能无法减少。 巨力砍击: 吸血效果增加。上图为更新前后流浪的巨力砍击在开大前和开大后的吸血情况对比。 更新前:普通巨力砍击吸血率18.6%,开大情况下巨力砍击吸血率18.6%。 更新后:普通巨力砍击吸血率23.2%,开大情况下巨力砍击吸血率23.2%。 结论:更新前后巨力砍击的吸血率从原先的18.6%提升至23.2%,大约提升5%。 脉冲爆弹:新增效果,风暴巨锤的眩晕效果将无视护盾。更新后被砸中范围目标即使有护盾也会眩晕,即不破盾眩晕。【竞技场篇】 本次更新后,流浪大大弥补了其大招中惧怕控制的缺点,而且由于巨力砍击吸血率的增强生存能力也得到一定幅度的提升。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjc1ODAyNjU2MA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=19577ba02288fe2da9d609e5830f795f 总结:此次更新后流浪在其惧怕控制的缺点上得以弥补,而且在生存能力上也有所增强。那么三星党应不应该入手呢?其实流浪就和龙骑士一样,在星级上的差距决定了其进攻和防守的胜率,星级对于前排英雄的属性差距在实战中的表现尤为明显,我只能说三星流浪有提升,神化评级可以给A-的分数,实用性上我更倾向于推荐此次的神化虚空。
【贴吧妹子团】iOS越狱服v5.0.046版本更新汇总 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是iOS越狱服v5.0.046版本更新重点内容的汇总。 好了,废话不多说,直接进入正题。 【新增内容】 1、传奇竞技场中,现在可以一键撤出所有阵容了。点击右下脚清空即可。 2、新增传奇竞技场全服排行榜显示玩家胜场。现在自己在前五十排行榜上就可以查看胜场,并且修复了文字错位的问题。 3、虚空的神器任务开启:虚空的神器合成将不再需要1个完整的神器部件了,但需要额外消耗虚空灵魂石。史上第一位需要灵魂石才能神化的魂匣英雄,后续魂匣也许。。 土豪:是时候拉开与平民之间的差距了神化装备大幅增加了攻击力和魔抗,并且还增加了命中,可以说是非常暴力的一件神化装备,当然代价比较高。 任务二:潮汐神殿五次(周二、周五、周日)觉醒技能时间预支,检测到50%以下生命值的目标虚空会进入狂暴,大幅增加速度,目测大概在300%以上。在狂暴状态下的虚空会减少负面效果持续时间62.4%,加速的最高持续时间为10.4秒,即10.4秒内没有杀死敌方就会被冻结10.4秒。这个技能有副作用,但是利用的好的话是一件大杀器,也就是说越快击杀对方副作用越小,在开大中虚空完成一套连招回到我方阵营中时才会触发冻结的副作用,所以不需要担心被集火。 虚空具体表现将在明天进行测评。 同时本周五还将迎来虚空的皮肤所谓瞬移就是大招时间结界的来回位移,以及时空锁定的来回位移。两个技能在位移中都有可能遭到伤害,皮肤技能会使虚空在位移后恢复前2秒内20%的伤害,一定程度上增加了虚空的续航能力。 最后我只想说一句,以后魂匣神化测评别找我 4、新增天照和军团指挥开启神器任务。 军团大幅增加了魔抗和硬直,是一件非常不错的装备。 任务二:熔岩神殿十次(周一、周五、周日)神化技能是一个辅助技能,队友受伤也会触发军团的勇气冲锋,冲锋后以及释放压倒性优势增加攻速和移动,并且随着队友伤害次数会提高军团的冲锋攻击力。 天照神化装备大幅增加了生存能力,作为第一个神化的98英雄个人还是非常期待的。 任务二:天空神殿十次(周三、周六、周日)神化技能是一个辅助大招添加特效的技能,会驱散所有负面效果并且出现一小段时间的免控状态,但是从神化技能表述上来看,这个所有单位是不是包括被攻击敌方,还是只有我方被治疗的单位!?还有这个一小段时间是多久,如果和觉醒技能时间同步的话,应该算是非常给力的。 看来一切只能在周六见分晓。 【英雄平衡性调整】 1. 流浪剑客平衡性调整: 【巨力砍击】吸血效果增加。 这个效果技能说明没有写明,实际会独立写一篇调整后的改变进行测评。 【天赐神力】新增效果,期间内流浪剑客受到负面效果的持续时间大幅缩短,缩短幅度逐渐减少。同样技能说明没有写明缩短时间,流浪独立测试的时候会进行详细说明。 【脉冲爆弹】新增效果,风暴巨锤的眩晕效果将无视护盾。这个改动算是让流浪吃定了人马开场的护盾,护盾可以直接打破就能运用白虎速攻流来迎战人马。 虚空平衡性调整: 【时空回溯】闪避伤害的几率上调。从原来的22%调整为27%,接近三分之一的闪避几率,算是比较高的。 好了,以上就是本次更新的重要内容,有什么疑问可以跟帖留言。 谢谢观看!
【贴吧攻略组】团队副本记录之星15章美杜莎(机枪兵篇) 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是团队副本记录篇之15章美杜莎boss。 前言:自机甲浣熊觉醒后,团队副本的记录被法系爆发流所席卷,各大关卡的极限分数相继在天怒、骨法和小浣熊这三个核心英雄的基础上所突破。以混沌为首的物理减甲流逐渐退出了极限高分的阵容中。但随着前段时间机枪兵的觉醒,其强力的单点攻击又逐渐带回了物理队伍在团队副本中的地位,本次带来的就是15章美杜莎极限记录之机枪兵篇。 美杜莎是一个非常考验操作技巧和熟练度的boss,由于美杜莎变身后会释放魔法盾的技能,在魔法盾情况下不会受到控制且伤害大幅降低。所以,如何打断美杜莎让其无法开启魔法盾就是一个重要的操作环节,这往往也影响着整场分数。 此关之前的极限分数阵容时有幻影刺客、科学怪人、赏金、火枪和风行组成,极限分数在1680左右。 在机枪兵觉醒后将风行替换为了机枪兵,让输出更加极致,极限分数在1750万左右,且还可以更高。 阵容推荐队伍由幻影刺客、科学怪人、赏金、机枪兵和火枪组成。 操作要点: 01:25机枪兵开启第一次兴奋剂,其余队友观望。 01:19美杜莎即将释放石化技能,点击火枪爆头打断其释放。 01:09机枪兵继续开启兴奋剂技能,其余队友观望。 01:07是非常关键的时刻,美杜莎变身后即将开启魔法盾技能,即将抬手的那个瞬间用火枪打断,太早或者太晚都会失败。这个需要多多操作练习,在减速器下操作成功率更高,需要注意的是有时候美杜莎会被减速,延迟了魔法盾释放的动作,需要根据她释放的速度来调整火枪释放爆头的时间。 00:53左右,全体能量满,全体开大,如果全体能量没有满而美杜莎要释放抽能技能时,点击火枪爆头将其打断。 之后的要点就在火枪打断美杜莎的石化上,只要无法释放石化技能,美杜莎就无法再次施放魔法盾。 另外机枪兵大招尽量和其他英雄一起施放减少黑屏时间。模拟的最终分数在1100万左右,当然仍存在少许失误。 总体来说高分与否的要点取决于是否打断美杜莎的魔法盾,以及后续即使打断石化技能,细节方面注意大招的发动时机。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjc0MjU5NjIxNg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=761d13c0e3c51d669af40d72d3dc4c91 最后谢谢收看收看
【贴吧攻略组】重炮突击士兵—觉醒机枪兵 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是新一轮的觉醒英雄机枪兵的测评。 前言:机枪兵是诞生于2014年星际商人中的彩蛋英雄,只能依靠星际商人中购买宝箱才能获取,所以稀有度还是比较高的。这位神秘的星际英雄是一位超强的物理输出英雄,拥有极高的输出能力。早在之前的版本,随着各种减甲英雄(大鱼人、亚龙等)崛起,配合机枪兵的暴力输出令物理单点队来如鱼得水。当然,极强输出的代价就是脆弱的身板,机枪兵的生存能力一直是他最大的缺点。时隔三年,这位神秘的彩蛋英雄终于迎来了他的觉醒,这位超强的单点英雄能否续写单点传奇的时代呢,赶紧来看看觉醒机枪兵的实力。 【觉醒装备篇】机枪兵的觉醒装备大幅增加了生存能力,尤其是在物理护甲和魔法抗性上有较大的提升,因为机枪兵在输出能力上已经非常强势了,增加生存能力算是非常全面的增强,是一件非常符合机枪兵特色的装备。 【属性篇】生存能力:觉醒后的机枪兵在生命值以及双抗上面都有不错的提升。他的生命值在35000左右,在后排中属于中等。物理护甲600不到,魔法抗性300不到,闪避60点,总体生存能力一般。比较幸运的是作为一名后排英雄受到的伤害较少,而且配合他的高吸血生存能力还算可以。 输出能力:机枪兵的输出能力非常极致,物理攻击力6800左右,物理暴击2300左右,穿透物理护甲高达250点。总体来说输出非常恐怖,而且自身附带兴奋剂的技能令他的攻击速度和攻击力又有较高的提升。 【觉醒技能篇】觉醒技能巨兽猎人,技能描述上始终以敌方生命值上限最高的英雄为目标,并附加额外的物理攻击力。 比如龙骑士和全能骑士,龙骑士的生命值上限高于全能骑士,即使龙骑士现有的生命值比全能骑士低,机枪兵也始终以龙骑士作为攻击目标直至其死亡。 而技能描述中附加4620点攻击伤害和附加额外攻击力是有区别的,这个技能的描述就存在歧义。就比如白虎的开场虎跃增益技能是增加伤害,而另一种是增加面板的攻击力,类似月骑的光环技能。实战中大家肯定发现白虎的增益效果远高于月骑的攻击光环效果,因为月骑增加了面板攻击力后需要在视对方的护甲或魔抗进行减伤,所以效果并不像白虎那么明显。 而机枪兵的觉醒技能其实也是类似月骑的面板增益技能,而并非白虎的伤害直接增益。这个技能的优势在于可以无视切入英雄的干扰,针对生命上限最高的英雄进行击杀,而且不再像觉醒前注射兴奋剂后会向前突进至中排位置,导致机枪兵受到更多的伤害。觉醒后在兴奋剂状态下,机枪兵受到的伤害会减低。机枪兵的减伤率大概在30%左右。 【洗炼篇】洗炼属性基本上以增加生存能力为主,建议洗高力量和敏捷。 【竞技场篇】 觉醒机枪兵的输出能力毋容置疑,但是当前竞技场中的干扰和限制英雄实在太多,而且尽管增加生存能力,但是仍旧不足。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjc0MDExOTU3Mg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=c43fc23da6a05e21d7440d05a72b67e7 总结:觉醒后机枪兵的输出能力更加强大,但是由于当前竞技场毒狗、食魂鬼以及刚刚出世的育母蜘蛛等骚扰和控制英雄存在,让他的输出得不到最大的发挥。而且其生存能力低下的问题仍旧没有太大的改观,所以在当前竞技场上并没有很好的发挥。但是竞技场并不是全部,机枪兵作为副本英雄在梦境和团本中的表现还是值得肯定的,喜欢打副本的玩家建议可以优先觉醒。
【贴吧妹子团】v5.0.045版本更新汇总 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是v5.0.045版本更新汇总。 下面来说说本次更新的重要内容。 1、噩梦远征通关后,有机会兑换超额奖励。 这个超额奖励暂时不知是何物,早上5个号的远征都有遇到超额奖励的情况,公会的小伙伴似乎也没有遇见,如果明天出现超额奖励的话会追加具体奖励内容。 2、烹饪系统每个菜系各新增一种菜谱,在竞技场防守时生效。 这个算是大家比较关心的内容,首先这个菜肴 仅在竞技场有效,传奇竞技场是无效的! 第一步需要在任务中用食材换取菜谱。任务顺序是火焰臊子面→烈焰烤冷面→龙域春卷 第二个酱料(食材)需要在传奇竞技场兑换,想要完成任务的玩家可以提早准备 菜肴所需食材和效果分钟菜肴分别是提升魔法强度,物理攻击力和生命值。菜肴持续时间6小时,总体来说还不错,不过对于霸区的玩家来说没啥用。 3、新增爱丽丝觉醒任务。看起来似乎还可以,兼具控制和恢复生命的效果,但是爱丽丝的生存能力是个大问题,具体还需觉醒实战的应用。 4、诸神对决竞技模式中增加连胜奖励,最高10连胜。 连胜会有额外加分,连胜一次(+1),连胜两次(+2),以此类推,最高上限额外加分为10分。 5、诸神对决平衡性调整 这个在之后的实测中会详细说下,大概的初步感受就是大牛虽然增强了其实还是一样渣,美杜莎还是主流的主将英雄。 魔法卡牌中引力场持续时间减少很多,大概一半左右。 圣光护盾的吸收伤害量也大概减少一半。 黑暗先知为首的输出流不再那么强势。 以上就是本次更新的主要内容,如果有什么疑问可以留言回复,相信观看!
【贴吧攻略组】天赐神兵之神话流浪剑客测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是新神化魂匣流浪剑客的分析评价。 前言:流浪剑客出生在15年的3月份,与当时的军团指挥都是备受关注的魂匣人选之一,军团虽然没能成为魂匣,但是也成为大家手上炙手可热的英雄,而流浪则成为当时多前排队伍的领袖英雄。凭借觉醒光环所获得增益效果,带领了龙骑士以及魂守等魂匣席卷竞技场。随着版本的更替,流浪的生存和输出能力渐渐更不上时代的步伐,多前排的时代也随之陨落。此次,流浪可谓是来势汹汹,量身定制的钢铁之心皮肤加上神化的开启,能否助他再次活跃在竞技场上呢,一起来看看吧。 【神化装备篇】任务二:大地神殿十次(周四、六、日) 神化装备增加了大量物理攻击力,魔抗和命中,可以说是非常给力的一件装备,特别是110点魔抗的大量增加,让三星流浪剑客的魔抗也超过了400的大关。 【属性篇】学院属性:提高力量72点,提高魔法抗性16点,减少8%被控制时间,提高穿透物理护甲16点。 生存能力:神化后的流浪的生存能力有一定程度的提高,三星流浪的生命值在53000左右,说实话在现阶段5万的生命值只有中排的水准。物理护甲840左右,魔法抗性430左右,双抗属于中等水平。闪避和大多数前排一样25点,而他的硬直就比较低了,仅仅只有25点,这就会出现他在攻击的时候容易被打断的情况。 输出能力:三星的物理攻击力在5800左右,物理暴击1300不到,穿透物理护甲63点+16点(学院属性),总和79点。总体看来三星流浪的输出能力中规中矩,当然他的showtime时间是在大招开启的时间内。 总体看来三星流浪的属性还是比较低,在新生英雄属性大幅增强的时代,流浪不管是生存亦或是输出能力甚至都不及一些签到英雄。 【神化技能篇】神化技能触发的前提是在大招开启的情况下,所以这是技能之根源。 在流浪开大期间,如果自己或队友成功击杀对方英雄就会引起一个良性的优势递增循环。即队友增加440点护甲和22的攻击速度移动速度,而流浪再次增加2000多点的攻击力,加上天赐神力的4400点攻击力,变身开大的攻击加成就有6600点以上,非常的恐怖,而且神化技能的效果可以叠加。比较有意思的是这个神化技能所触发的战斗咆哮属于一个被动技能,在流浪或者我方队友在流浪开大期间击杀对方(包括被食魂鬼附身的队友),均会触发这个技能,算是一个优点。 【洗炼和符石篇】洗炼:洗炼属性都还不错,想让其作为主力英雄可以选择三洗。其余可以选择双洗力量和敏捷,特别是力量建议洗高。 符石:太阳石建议选择受伤回能,由于流浪剑客自身物理暴击比较低,而且攻速不快,使用暴击加成的符石有一些鸡肋。新月石建议选择减少12%被控制时间,因为是一个流浪特别需要优良输出环境的英雄。晨星石建议选择力量加成,对于流浪在生命值,物理护甲和攻击力方面的加成更加全面。 【竞技场篇】 流浪身为前排英雄会遭受更加多的伤害,虽然他的站位在前排靠后的位置,但是现在已经不是从前的平推时代,大范围的物理、法系伤害都会让流浪僵直。 而流浪的技能释放速度和攻击速度中等,特别是战斗咆哮,很容易被打断。 在组队方面建议选择具有控制技能英雄(改善其输出环境),或者压缩技能的英雄,让流浪的输出最大化。 推荐两套队伍这套队伍是以流浪为核心展开的输出队伍,电魂负责清能减少我方压力,死灵龙的佣兽干扰以及大招的保护,美杜莎负责控制以及输出,先知负责禁锢对方以及让对方无法闪避,辅助流浪攻击。这套队伍是以流浪为辅助的队伍,关键在于白牛的压缩和冰魂的减魔抗,流浪开大后利用巫妖和冰女的爆发输出让对让减员,触发流浪的神化技能起到连锁反应,让我方的优势传递。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjcyMzgyNzk1Ng%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=91882548a56397199f09a1919bb29db1 总结:神化流浪的表现只能说中规中矩,主要原因还是由于星级所造成的差距在生存能力和输出能力上的差别。因为流浪是一个非常需要输出环境的英雄,神化技能也是如此,顺风局的流浪可以说真的是一帆风顺,而残局的流浪并没有翻盘的能力。对于流浪,现在的定位有稍许改变,从强力前排输出渐渐变为了输出加辅助的英雄,由于其个人能力的不足,队友的选择非常重要。 对于没有流浪的玩家而言,没有特别的必要入手一只三星流浪,而其皮肤其实也并没有那么质变的效果。 神化评级:B
【贴吧妹子团】天赐神兵,神化流浪骑士测评(先行版) 大家好,我是妹子团万人谜公主。 最近由于事务比较繁忙,所以也没来得及更新攻略。 好多吧友回复说想看流浪攻略,具体测试到今天为止也差不多结束了,近几天会在贴吧攻略组的帖子中进行详细的描述,今天就先带来这个先行版的帖子,先给众吧友们做个小参考吧。 本月的重头戏莫过于两个神化英雄白虎和流浪。 白虎在前些天的攻略中已经进行了测评,神化后她的定位不变,辅助能力有所增强,当然不会引起当前竞技场格局的质变,因为当前竞技场少有速攻流能够破解的队伍。 流浪是本月的重中之重,不仅神化,而且还开放了皮肤。 针对当前美杜莎横行的情况开放了破盾技能的皮肤。 首先来看看这个皮肤简单来说这个技能其实就是消除对方一半的护盾,风暴巨锤的技能等级会提升130点消除护盾值/技能,风暴巨锤满级技能为110级,其结果就是 130×110=14300点,已知现在护盾量最高的英雄是暗牧的薄葬技能,护盾最大量为27600点。 而皮肤技能是有限制的,最大只能削减护盾的一半,也就是说最多能削减暗牧的薄葬技能13800,而110级技能的14300点削减量已经大于13800点。 结论:当前流浪的皮肤技能可以将所有英雄的护盾值削减一半。 那么,这个皮肤究竟好不好,实不实用呢? 按照现在普通竞技场的队伍来看他并不实用,原因有几点。 1、普通竞技场很少有以人马为首的防守队伍,皮肤技能基本打酱油。 2、即使有人马但是人马破盾后拥有加速效果,而且加速效果比较强大,破盾后被反对方压制我只能说是亮瞎了我的眼! 那么这个皮肤就是一无是处咯? 当然不是,在面对人马队伍时,我方也需要带上人马,起到一个后发制人的效果。我方流浪破盾令对方加速,利用这一特性,来让对方加速攻击令我放破盾,这样既吸收伤害,又进行了加速,是一个后发制人的进攻模式。 总结:流浪皮肤是一个性价比不高的皮肤,限制较大。总体效果还可以,但是并没有策划爆料时说的那么神奇,什么改变当前竞技场格局真是纯属瞎吹。 接下来进入神化技能的分析,稍后就回来
【贴吧攻略组】寒冰之境,冰霜诅咒—改版冰魂测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是这次的版本英雄篇—冰魂的测评。 前言:说起冰魂,不得不提起当时的四奶保幻刺。2014年的周年魂匣幻影刺客可以说是当时的匠心力作,没有之一。当时竞技场中的四奶保幻刺可以说是无敌的存在,正所谓签到克魂匣,次月策划就推出了奶队杀手“冰魂”。他依靠大招对回复型英雄进行限制,并控制物理英雄的吸血,从而限制奶队的续航。随着版本的更替,越来越多的英雄拥有了驱散状态的技能,让冰魂的得意大招受到考验。此次版本更新,对冰魂的技能做出了一定调整,那么调整后的表现如何,一起来看看吧。 【属性篇】生存能力:冰魂作为一个后排辅助型英雄,他的生命值在38000左右,生命值不高,属于中等偏下的水平。物理护甲490点左右,魔法抗性470点左右,双抗一般,特别是物理护甲偏低,虽然身处后排,但最近由于美杜莎的崛起让他的生存岌岌可危。 输出能力:魔法强度10500左右,魔法暴击346点,忽视魔法抗性89点。总体看来输出能力还不错,但是由于冰魂的技能多为辅助,所以输出装对于他的意义并不是很大,有点鸡肋的感觉。 综合看来,冰魂是一个生存能力较弱而输出能力稍强的英雄,特别是由于当前美杜莎的盛行让他的备受考验。 【改版技能篇】 寒霜之足:伤害增加,且极短距离的位置变化将不再能解除寒霜之足效果。提升了每秒受到伤害的效果,从原来的1150点到1725点,持续大概4秒的时间,并且小幅距离的移动不能解除霜寒之足的效果。 寒冰漩涡新增效果:小幅降低受影响敌人的受伤回能。增加了减少冰霜漩涡中敌人的受伤回能,当然这个数值看不出来。 寒冰之触新增效果:根据受到寒冰漩涡影响的敌人数量提高自己的护甲与魔法抗性。一般来说在现在的竞技场格局都是使用两前排甚至更多前排的组队方式,所以在冰霜漩涡时间内至少在能增加276点物理护甲和138点魔抗。加上冰魂原本的物理护甲和魔抗大概可以达到760左右的物理护甲和600点的魔抗,提升幅度还是比较大的。 【竞技场篇】 冰魂是奶队克星的代名词,而由于现在纯奶队没落,和各种干扰英雄的出现让冰魂很难活跃在竞技场,组队一般倾向于极限减魔抗流加上大招的最后收割和厄运为首的飘浮队。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjcxNTQxNTcxMg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=30f0cc7b3d7f9c17dd55ba2635d23bdc 总结:此次冰魂的改版在生存能力上有所提高,但是冰魂仍旧不太适合当前竞技场,因为有更好的英雄可以取代他。由于其慢热的特性,前期除了减少对方魔抗很难再有所作为,而法系爆发流队伍往往在前期就需要拼尽输出令对手减员,否则很可能遭遇翻盘的危险,而飘浮队又缺少前期的爆发,且惧怕减能。综合看来,如果冰魂想要活跃在场上首先需要遏制当前比较热门的美杜莎,否则很难有所作为。
【贴吧攻略组】进击精灵之骑士—神化白虎测评 大家好,我是万人谜公主。 本期带来的是本次新版本开放神化的英雄—白虎。 前言:白虎是小冰冰传奇迎来的首位签到英雄,也是最容易获得的英雄之一。白虎作为速攻流的代名词活跃在各个版本,也算一个经久不衰的英雄。她的优点和缺点非常明显,优点在于开场的增益加速效果为全队奠定优势,初期压制对方,打下胜利的基础。而缺点就是她除了开场的增益增益效果,全场基本上没有其他太大的用处,如若开场压制失败,很可能翻车。此次神化在她的辅助能力上进一步强化,那么这位开场最强辅助英雄是否能再次唤出奇迹,在战斗中也能发挥不一样的表现呢,赶紧来看看神化白虎的表现吧。 【神化装备篇】白虎的神化装备从原来的觉醒装备增加物理输出和小幅提升生命值,改为了大量提高生命值和双抗。这也非常符合白虎的定位特性,提高了白虎的生存能力,只有存活才能更好的辅助,是一件非常符合白虎的神化装备。 任务二:天空神殿十次(周三、六、日) 【属性篇】学院属性:敏捷18点,物理暴击65点,能量消耗降低13%,穿透物理护甲20点。 生存能力:生命值41000左右,在后排中属于中等偏上水平。物理护甲650点左右,魔法抗性420点(含符石属性)左右,在升级为神化装备后白虎的双抗能力提升不少,从之前不伦不类的半输出半辅助英雄发展为真正的辅助英雄。而且白虎的闪避属性也不低,加上自身觉醒技能闪避值可以达到80点左右。 输出能力:物理攻击力6200左右,物理暴击1672+65(学院属性)点,穿透物理护甲78+20(学院属性)可以达到98点。从属性上看白虎的输出能力一点都不低,但是发现实战中输出却并不抢眼,这是由于初期对于她的定位是一个输出+辅助型的英雄,而白虎自身除了普攻外并没有什么物理技能,两个输出技能还是魔法伤害,这就让她的输出略显尴尬,毕竟她没有骨弓那么快的攻速。 总体看来本次神化令白虎的生存属性有着不小的提升,也符合她在当前竞技场中正确的定位,算是一个较大的改变。 【神化技能篇】神化技能进击,和他的开场技能类似,拥有加速效果以及增益效果。 这个技能属于一个主动技能,释放的时候有一个非常短暂的动作,会打断白虎当前的攻击或技能。释放时机:在队友即将满能或满能即将释放大招前。 这个技能释放后会增加攻击速度和移动速度,并且增加魔法伤害和物理伤害,增益效果持续4秒时间,也就是增加了大招的输出,并且释放后不需要在这个英雄进入到他技能循环就可以立即释放大招,类似诸王的手动释放大招。 注意点:这个技能在白虎自身满能时不会释放,也就是除她以外的己方英雄满能或即将满能才会释放。而且这个技能有内置5秒的CD,不会连续释放和叠加(即己方连续两个英雄满能也只释放一次,下次最快释放时间在5秒之后)。还有一点就是从测试录像看来这个技能存在释放上限,最多释放3次。 【洗炼和符石篇】洗炼方面建议双洗即可,第三个属性也没有太大用处,反而增加她的生存能力才是最佳的选择,因为活着才能辅助。 作为辅助的白虎在符石方面选择比较有限。 太阳石一般选择减免魔法伤害或者减免魔法暴击伤害,白虎的闪避本来就比较高了,所以没必要再选择物理减伤。个人倾向于减免魔法伤害,因为白虎在后排的位置除了范围魔法攻击其余法术威胁不大,魔法减伤会更加全面。 新月石选择技能等级提升全面提高她的辅助能力。 晨星石选择增加魔法抗性,弥补魔抗不高的软肋。 【竞技场篇】 白虎在神化后定位不变,在辅助能力上稍微增强,但对于速攻流来说如果没有抓住先机,就很容易被对方反制。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjcxNDg5NDAyNA%3D%3D.html&urlrefer=28d2ef88862d85ea8f41d69cadb1113f 总结:神化后白虎终于回归正途,在生存能力上获得了较大的提高,成为了一名合格的辅助英雄。神化技能比较中庸,与设想有一定差距,不仅仅因为有内置CD的原因,还因为当前竞技场控制技能较多,干扰太大。总体来说神化后的白虎有提升,但是提升不大,亮点在于神化技能开启后的及时开大效果和伤害加成,让一些强力输出如虎添翼。但是速攻一波流在当前竞技场有较大缺陷,如果一波爆发没有击杀对方那么很可能遭到对方反制。所以,白虎在当前竞技场中仍旧会以攻击为,防守中以奇袭为特色。 神化白虎综合评价:B
【贴吧攻略组】魅惑之舞娇娘—四月签到舞姬测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的四月签到英雄舞姬的测评。 前言:继一月份赌徒诞生之后,连续两个月的技能签到皮肤可能让很多玩家觉得乏味,本月终于迎来了一位新的签到英雄舞姬。舞姬是一位智力型的中排辅助型英雄,拥有多个增益技能和控制技能,而且她拥有将我方英雄送入敌阵的特殊技能(即被动切入)也是一大亮点。如今竞技场中美杜莎横行,那么舞姬的出现能不能带给竞技场不一样的改变呢,赶紧来看看本月签到女神舞姬的表现吧。 【属性篇】生存能力:舞姬作为中排辅助型法系英雄,生命值在48000以上,洗炼之后应该可以突破50000点,在中排英雄里属于中上水平。物理护甲不高,刚好600点,魔法抗性580点左右算是比较高的。 输出能力:既然是辅助英雄,她的输出能力就不会太高。魔法强度9800点左右,魔法暴击215点,忽视魔抗50点,总体看来输出能力偏弱,当然尺有所长,舞姬的主要功能定位还是辅助。 总体看来舞姬是一个生存能力尚可的中排辅助英雄,但是物理护甲较低的她能否经受住当前大热的神化美杜莎的考验呢,一起来看看她的技能。 【技能篇】大招爱心大餐,是一个辅助技能,说实话真的是鸡肋鸡肋鸡肋。虽然看上去有伤害又有控制还有减益效果,但是这个技能有个最大的弊端就是会对分身和幻象释放!特别是毒狗活跃在竞技场后,法老之棺所创造的幻象很容易吸引舞姬的大招而失去它真正的威力。舞姬的大招伤害一般,不过附带魅惑效果。所谓魅惑就有点类似加强版的食魂鬼大招,而且魅惑时的英雄会对其队友使用大招,如果魅惑阶段死亡,其死亡特效也归己方所有。魅惑之后会产生物理攻击和魔法强度的大幅减益效果,减益值为904点,总体来说还不错吧。实测中舞姬的魅惑效果为2-3秒(因减少控制效果的属性波动),之后产生的攻击减益效果持续6秒时间。二号技能鼓励师,是一个开场释放的技能,和白虎一样在公共CD之前就会释放。释放后我方会获得护甲和魔抗的提升,对方受到攻击速度降低的效果。这个技能有点类似白虎的先手箭之后产生的加速效果,但是舞姬的效果是增加我方护甲和魔抗以及减少对方攻速,虽然技能上没有写明减少量,但是实测上基本可以看出对方会比我方慢一拍释放技能和普攻,这就为我放开场奠定了优势基础,对方很可能因为慢于我方而被打断技能。技能效果实测对敌减速效果持续5秒左右,但是由于开场走位的关系,其实实际效果只有4秒。技能对我方的护甲增益和魔抗增益持续6秒。比较有意思的一个技能,会将身边的队友送至敌方阵营并提升该英雄的物理护甲和魔法抗性。有人觉得这个技能不就是送死吗,但是利用的好就是一大助力。因为转移过去的英雄会提升物理护甲和魔法抗性,除非对方的英雄都是强力单点英雄,否则不会被集火秒杀。如果将我方主力输出送到敌阵中而让其在敌阵中开启大招,那将是巨大威胁。而且该技能在开场第三回合释放,大部分英雄的能量都没有满,所以对我方英雄威胁并不大。 这个技能还有一个特点就是在送入我方英雄时会顺带送走敌方切入英雄,有点类似没有神化前平民版的白牛,效果还是非常不错的,需要注意的是舞姬只能送走一个切入英雄。范围攻击技能加小控,第一击攻击石化敌人,持续时间1秒左右,第二击造成小范围伤害,第三击造成大范围冲击波伤害。亮点在于舞姬这个技能并不一定会针对前排释放,可能会针对中、后排英雄释放。觉醒技能人体陀螺,是一个控制型技能。在“送君一程”技能释放后的普通攻击之后释放,算是对己方英雄的一个保护。被选中的敌人会向后旋转,旋转时间在3秒左右并且如果途中受到高伤害还会增加时间。 【洗炼篇】舞姬的洗炼没有太大亮点,基本上都是增加输出为主。但是她本身输出技能并不多,基本以辅助为主,所以洗炼随意吧。 【竞技场篇】 舞姬作为一个辅助型英雄,其特点鲜明,亮点在于技能“送君一程”所带来的骚扰效果和送入敌阵的队友对敌人的威胁,所以在组队上可以用能量回复较快且大招具有强力伤害的英雄。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F-_SGQ11MOPE%2F&urlrefer=647b5d41506c76fd3d309d474d62699f 总结:四月签到舞姬是一个中规中矩的英雄,她的特点比较鲜明,比较适用于速攻之中。但是她的大招会对幻象和分身释放也是致命缺点,而且自身生存能力比较中庸,还是无法加入当前竞技场的防守体系之中。
【贴吧妹子团】iOS越狱服v5.0.042版本更新汇总 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是越狱服新版本更新的重点内容。 ①新增内容 1、新增诸神对决竞技模式。 这个已经在昨天的帖子中进行了详细的描述,具体可以查看链接 诸神对决竞技模式介绍及技巧分析:https://tieba.baidu.com/p/5068668921 2、新增公会刺杀增加勋章 - 单轮刺杀20个英雄后激活,有效期7天。暂时为7天有效期的徽章,以后可能会有永久的徽章。 3、新增永生梦境BOSS深渊恶魔。 以前魔王封印时推翻过一次,应该和生化狂魔一样大同小异,具体等遇见时在进行攻略吧。 4、新增机枪兵觉醒任务。虽然觉醒装备加了生存能力,但是机枪兵本身就是纸糊的身板,应该不会有太大改变。觉醒技能似乎是打前排专用,会持续锁定生命值上限最高英雄(比如龙骑士),并增加机枪兵额外的攻击力,注射兴奋剂后所受到的伤害会减少。 看来又是一个团本新贵的崛起!? 5、新增流浪剑客和白虎的神器任务。 白虎任务二:天空神殿十次(周三、六、日) 神化装备从原来的输出变为了生存,对于白虎来说算是比较优秀的改动,毕竟白虎无论在物理输出还是魔法输出上都比较鸡肋。 神化技能进击大概就是取消了技能循环的CD,在我方满能的情况下就可以立即开出大招,看起来似乎挺不错,期待周六的测试。 流浪剑客任务二:大地神殿十次(周四、六、日) 神化装备增加了大量物理攻击力,魔抗和命中,可以说是非常给力的一件装备,特别是110点魔抗的大量增加,让三星巨剑骑士的魔抗也超过了400的大关。 觉醒技能类似越战越勇,大招期间每次击杀或者辅助队友击杀敌人都可以获得大招时间的延长和攻击力的提升,并且可以叠加,不仅如此还可以再次触发战斗咆哮增加护甲和攻击速度。 有吧友可能认为流浪神化技能的条件比较苛刻,但是不要忘记神化英雄是有符石加成的,如果带上黑曜石套装或者蓝宝石套装,相信流浪会有惊艳的表现。 除了神化技能,很多都已经知道流浪将会获得有技能的皮肤如果没有意外,应该就是本月的98皮肤了,看起来是针对人马美杜莎而来势汹汹的皮肤技能,开场就会减少人马一半的护盾值,变相削减美杜莎吸收护盾的攻击力提升。 本次流浪剑客神化加皮肤可以说是来势汹汹,看来策划是笃定要将流浪捧上竞技场的大军了,非常期待他的神化,同样是周六见分晓,敬请期待。 ②英雄平衡性调整 1、凤凰:烈日炙烤,凤凰冲击,烈火精灵伤害提高。在增加了皮肤技能后凤凰仍旧没有很大起色,本次策划终于对其技能属性进行了调整,大幅提升了凤凰的伤害,具体伤害和测评在之后放出。 2、冰魂: 寒霜之足:伤害增加,且极短距离的位置变化将不再能解除寒霜之足效果。 寒冰漩涡新增效果:小幅降低受影响敌人的受伤回能。 寒冰之触新增效果:根据受到寒冰漩涡影响的敌人数量提高自己的护甲与魔法抗性。大幅提升了冰魂的生存能力,基本上寒冰漩涡都都有2个以上的敌人,所以技能实用度还是比较高的。 ③公告中没提到的内容 增加了升级福利以上就是本次更新的重点内容,如有什么疑问可以跟帖留言,谢谢观看!
【贴吧攻略组】团队副本之星19章2-2关改良版 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是第十九章2-2关改良版的打法。 前言:十九章作为魔王封印后开启的新篇章眨眼间就已经过了4月有余,十九章各个副本的打法和记录从当初各个关卡的摸索到逐渐走向成熟。当然,十九章仍旧有着极大的开发潜力和新的打法更新。从机甲浣熊、神化美杜莎和波斯王子的到来之后,之前的副本记录被一次次刷新。本次团本新贵们又将再次席卷十九章2-2的关卡,带来更加稳定更加高的分数。 团本十九章第二大关的前两关属于一个低分关卡,第一小关因为死神的原因往往导致死神开大后我方减员而大大减少了输出。上次的介绍中已经带来了十九章2-1关卡的操作方法和细节。 具体请看:团队副本记录之星19章2-1关https://tieba.baidu.com/p/5059565457 而第二小关则是以厄运之源为首的关卡,由于改版后厄运之源的大招输出增加,导致我方经常出现开场减员的情况,公主也是经过两天的研究终于研发出一套比较稳定的高分阵容,和大家来分享一下。 记录阵容推荐:原先此关卡的推荐阵容是拍拍熊、剧毒、赏金、暗牧和月神,以剧毒为开场最高输出来吸引对方厄运之源的大招,只要剧毒不死就能打出相对较高的分数。但是在实测中剧毒还是比较容易死的,相对来说成功率不是很高。 进行改良后以波斯王子这个聚怪之星为核心进行强力控制,小鱼人吸引承受厄运之源第一次大招并兼具输出的任务,美杜莎配合暗牧进行输出和保护的原理来获得相对较稳定的分数。 英雄洗炼和符石建议:波斯王子:推荐力量和敏捷双洗甚至三洗,因为真的很不错,不管在竞技场亦或是团本中均有一席之地,在团本中40力量和100敏捷激活的物理攻击力和命中属性也非常重要。 赏金:主要作用是开大辅助队友,本身输出能力不高,对洗炼没有太高要求,建议可以单洗力量或者力量和敏捷双洗。 美杜莎:冉冉升起的团本之星,在竞技场亦或是团本都有重要的作用,推荐双洗或者三洗,团本方面不激活第二条20闪避属性也没有太大关系。 符石建议物理暴击伤害提升,技能和物理攻击/敏捷。 小鱼人:虽然小鱼人的属性偏向生存,但还是建议洗高敏捷和力量提高输出和生存能力。 暗牧:主要为美杜莎提高护盾,洗炼没有太大要求,可以洗出第一个属性以防在战斗中即将发生减员而及时进行挽救。 操作要点介绍: 改良后总体还算比较稳定,当然脸黑次次被暴击的话还是建议先洗脸吧。 第一步波斯王子聚怪波斯王子的聚怪是有非常多的讲究的,由于对方怪物处在的位置不同和我方阵容的位置每个关卡可能都会有所不同。 本关卡中,在波斯王子即将释放第二下“时之连击”时用翻滚打断其技能,点击厄运之源靠上的位置进行翻滚操作。之后厄运之源释放大招攻击小鱼人,正常情况下小鱼人在暗牧的暗影盾之下不会死亡。时间轴01:08,我方美杜莎、小鱼人和波斯王子三人能量满。此时释放开启小鱼人和美杜莎大招,波斯王子不开大。时间轴00:39,我方波斯王子、小鱼人、美杜莎和暗牧能量满,波斯王子进入黑化阶段。开启波斯王子、小鱼人和美杜莎大招,暗牧等待厄运之源再次释放大招令我放英雄快阵亡时再释放。敌方生命值80%以上时,最后分数为740万左右,当然操作上还有很大改进空间。 最后附上实战视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjY5OTM3NjUyMA%3D%3D%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=62347e4ef16e5def1b41e8d531f2e5d6
【贴吧攻略组】团队副本记录之星16章灰烬之灵boss篇 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是团队副本记录之星16章灰烬之灵boss篇。 前言:第十六章算是一个比较老的副本了,目前大部分公会暂时不会重置进行十六章的通关,但是本着团本记录创新的原则还是需要来分享下第十六章灰烬之灵的新阵容和打法。 此团本原先的记录是混沌骑士为首所率领的物理输出流,最高极限分数在1700万以下,而在前段机甲浣熊迎来觉醒后,法系爆发流又再度席卷了团队副本,多个团队副本记录均被法系爆发流所突破,本次它将16章的团本boss灰烬之灵的最高极限记录突破到2000万左右,一起来看看吧。 为了方便吧友阅读,将前几次的波斯王子极限分数记录突破的地址汇总下 团队副本记录之星19章1-3关:https://tieba.baidu.com/p/5057741865 团队副本记录之星17章4-1关:https://tieba.baidu.com/p/5057910569 团队副本记录之星19章2-1关:https://tieba.baidu.com/p/5059565457 极限分数阵容推荐:本阵容是利用骨法放逐后进行最大化输出以及大魔导师偷学灰烬之灵火焰盾造成大量持续伤害的为原理的阵容,其中大魔导师偷学灰烬之灵的技能有一定几率,并不是每次都会成功,但是几率还是比较高的。 英雄洗炼建议:赏金:主要作用是开大辅助队友,本身输出能力不高,对洗炼没有太高要求,建议可以单洗力量或者力量和敏捷双洗。 天怒:改版后不仅在竞技场有用武之地,在团本也逐渐被开发,暴击后产生不断产生的魔法箭让她的单点能力大大增加。洗炼方面强烈建议双洗或者三洗,并且一定要洗高力量来增加生命值,只有活着才能输出! 骨法:主要作用是放逐后为全队带来的收益,本身输出并不高,洗炼方面如果开了200上限的话,可以洗出忽视20魔抗的属性,如果没有开200上限的话没有太高要求。 大魔导师:在次关中偷学火猫技能后有非常高的输出,所以在洗炼方面三个属性都非常重要,对于没有开200上限的玩家就先激活前两个属性吧。 机甲浣熊:觉醒后输出能力大幅增加,在梦境和团本的输出更加的爆表,洗炼方面开了200上限的玩家可以单洗力量激活忽视魔抗的属性,没有开200上限的话就暂时洗下智力提高点输出吧。 操作要点介绍:想要突破极限分数的话,大魔导师变身成灰烬之灵是必不可少的。在01:10时,如果大魔导师变身成灰烬之灵的话,就会释放火焰盾的技能造成大量持续伤害。但是需要注意 大魔导师变身后千万不要开大招!时间轴00:53,灰烬之灵进入放逐状态,我方全体除大魔导师外满能。此时按照赏金→天怒→骨法→机甲浣熊的顺序释放大招,不需要卡黑屏。时间轴00:24,赏金满能,此时赏金单开一次大招。 时间轴大概在00:09时,此时骨法再次放逐火猫,我方除赏金外满能,此时全员开启大招输出。 注意:如果00:09时天怒仍旧有秘法箭在攻击,请等待其秘法箭释放完毕在进行全体最后输出。实战灰烬之灵生命值20%左右时,总分1600万以上,当然还有很大提升空间。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjY5NzIzOTg5Ng%3D%3D%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=2b1308f3fc3a5c8dd309dc20a7a61ea8
【贴吧妹子团】2VS2诸神对决优化大猜想 大家好,我是万人谜公主。 随着新发玩法诸神对决的到来,相信众多玩家已经在每日任务中对诸神对决的玩法和技巧有了一定的经验。 这里推荐下老遥的诸神对决速攻流英雄选择和定位的图解可以说速攻流是最省时,压制力最强的打法,当然对于抽英雄的环节还是看脸。 撇去坑人队友的挂机和偶尔胜利后没有显示胜场,总体来说诸神对决的玩法还是比较有意思的,而且诸神对决还拥有很大的开发潜力。 那么本次我们就来和众吧友开发下脑洞,一起来想想会出怎么样的魔法卡和魔法卡与英雄的组合呢?
【贴吧攻略组】团队副本记录之星19章2-1关 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是团队副本记录篇章19章2-1关,波斯王子极限分数突破的详解。 前言:19章作为魔王封印后开启的新篇章眨眼间就已经过了4月有余,19章各个副本的打法和记录从当初各个关卡的摸索到逐渐走向成熟。当然,19章仍旧有着极大的开发潜力和新的打法更新。从机甲浣熊和神化美杜莎的到来之后,之前的副本记录被一次次刷新,本次波斯王子将再度带领巨魔大军席卷19章第二关的关卡,将记录再度提升。 19章第二关应该是最棘手的副本之一,为什么呢? 因为第一小关的死神斩杀运气不好就会损失一名队友,而第二关的厄运之源在加强后大招就意味着损失一名队友,所以这个关卡非常棘手。 本大关的记录关卡在第三小关,已知的极限分数在1260万左右,本次将利用热门团本一哥波斯王子打破19章2-1低分的魔咒,赶紧来看看吧。 记录阵容推荐:这里最后一名可以在月神或者天怒两名英雄当中选取,实测两名英雄的最终分数相差无几。我这里还是比较倾向于月神,由于这个关卡中对手的魔法伤害较高,波斯王子有时候会阵亡,而月神在变身前又一次回血的技能,可以帮助波斯王子减少被击杀的风险。 英雄洗炼和符石建议:波斯王子:推荐力量和敏捷双洗甚至三洗,因为真的很不错,不管在竞技场亦或是团本中均有一席之地,在团本中40力量和100敏捷激活的物理攻击力和命中属性也非常重要。 赏金:主要作用是开大辅助队友,本身输出能力不高,对洗炼没有太高要求,建议可以单洗力量或者力量和敏捷双洗。 美杜莎:冉冉升起的团本之星,在竞技场亦或是团本都有重要的作用,推荐双洗或者三洗,团本方面不激活第二条20闪避属性也没有太大关系。 巨魔:团本老将巨魔洗炼上没有太大要求,追求极限的玩家可以洗高敏捷来增加巨魔的输出。 天怒:改版后不仅在竞技场有用武之地,在团本也逐渐被开发,多前排的克星配合波斯王子的聚集能力让她的输出大大加强,洗炼方面强烈建议双洗或者三洗,并且一定要洗高力量来增加生命值,只有活着才能输出! 月神:推荐敏捷和和智力双洗,特别是可以洗高敏捷提升物理攻击力。符石方面基本上没有太大问题,对于美杜莎的星月石可以选择物理攻击力或者敏捷来追求极限伤害。 操作要点介绍: 此关卡操作有难点,而且死神的斩杀有可能暴击而导致美杜莎阵容,所以稍微有些运气成分。 重点一在01:22左右波斯王子即将释放“时之连击”技能的第二击,立即点翻滚位移打断其技能,使他翻滚至死神身后处,之后前排的敌人会被波斯王子多吸引而往后排的位置走。这是最重要的一点,快一拍或者慢一拍都可能导致敌人聚集不成功。 重点二时间轴01:19:死神会对美杜莎释放大招,不暴击的情况下美杜莎不会阵亡,美杜莎能量满不要急着开大。 时间轴01:19:月神释放完小月光点击其头像变身。 时间轴01:17:死神即将释放催眠,美杜莎开大打断。 可能有些玩家不明白为什么美杜莎要开大招,一起开不是更加节约时间吗?前面已经提到过对方的攻击力较高很可能打死波斯王子,所以要开大控制一下。 之后如果波斯王子如果能量满,也建议开大控制敌人防止波斯王子死亡,之后的打法就不赘述了,就是集体开大输出。最后满血模拟的分数在800万以上,当然还是有失误的地方。 相信大家在这篇文章的启发下可以打出更高的记录,突破极限。 最后是模拟视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjY5MTM4OTE0OA%3D%3D%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=9ce80d80bec51afdcb84fc125af360bc
【贴吧攻略组】暗黑法老,千年积木—觉醒毒狗测评(第二部分 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的三月魂匣毒狗测评的第二部分。 首先纠正一下上文中的”金字塔屏障”技能问题,其实屏障的弹射是有上限的,最大为4次弹射,之后就会消失。 【洗炼篇】毒狗的洗炼算是中规中矩,主要以增加自身生存能力为主。 200敏捷激活40物理护甲,虽然弥补最为薄弱的物理护甲属性,但是对于大部分人来说还是比较遥远,对于洗炼等级低于21级的玩家,可以选择单洗力量或者双洗智力和力量。 【竞技场篇】 毒狗的定位是限制型英雄,这有别与控制型英雄。 毒狗的所谓的限制就是对敌方大招的控制和打断(大招圣甲虫之怒),以及控制对方输出(法老之棺)这两大特点。 配合毒狗觉醒技能和法老病毒这两个技能,毒狗是一名比较适合打消耗战的英雄,所以在组队上以消耗战为主。 强行打开方式:(为什么说强行?因为队伍中的毒狗即使替换成其他英雄效果也不一定差。)这一套在对战当前一姐为首的物理切入队效果还算可以,主要利用飘浮队的物理护甲提升配合深渊恶魔的减少物理攻击,大幅限制对方的输出。 同时大地之灵的岩柱也有减少攻击的效果,大地之灵还有一个特点就是进行位移至美杜莎身上骗取其抽能技能。第二种是将毒狗加入美杜莎为首的切入队,当然队伍时按照对方的阵容稍加调整的,他的优势在于前期开场的加速能够更快的控制敌人。 总体来说毒狗还是一位非常优秀的英雄,但是在当前竞技场中有些疲软。 在我上次的魂匣总结中已经提到过耗时流的破解肯定又会带起新一波的强攻阵容,当然从去年的炼金一波流换成了本次的美杜莎。当然作为一个人手都有的平民英雄所带来的结果就是竞技场防守胜率的下降,这与去年也是如出一辙,当然接下去的一个月这种混乱可能会随着克制美杜莎的英雄到来而更加明显。 总结:三月魂匣毒狗从技能和定位来看不失为一名优秀的魂匣,从他的技能上不难发现毒狗的所有技能是打消耗战的利器,而且对于前排有着减能的压制作用。恐怕在二月魂匣食魂鬼出世的时候,三月魂匣毒狗的技能以及定位已经被设定为对食魂鬼有着克制作用的英雄。但是,美杜莎的神化很明显就是一个意外,强势崛起的美杜莎不仅席卷了食魂鬼为首的多前排队伍,还对三月魂匣毒狗造成了一定影响。虽然毒狗的生存属性不低,但是毒狗有很明显的缺陷,就是害怕被打断技能,由于其施法速度中等,特别是”法老之棺“和”金字塔屏障“,一旦被打断就损失一次禁锢和控制机会,而且这两个技能的CD循环时间不算短,所以对毒狗来说技能被打断是非常尴尬的,所以毒狗如果想活跃在竞技场上就需要克制当前强势的美杜莎,当然这只是时间问题。所以对于毒狗,只能用生不逢时来形容,或许令策划始料不及的美杜莎只是一个美丽的意外。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjY4NzAwNDE2OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8244740.userfeed.5%212~5~5~5%213~5~A&urlrefer=8e7219114ad8b32b30ed9fdb76433fee
【贴吧攻略组】暗黑法老,千年积木—觉醒毒狗测评(第一部分) 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的三月的重点内容—魂匣毒狗的介绍。 前言:三月的魂匣算是千呼万唤始出来,虽然各方渠道已经爆料得知本月魂匣就是毒狗,但仍旧挡不住各位玩家期待的心情。上周日,毒狗终于降临在了神秘魂匣中。手持金色蛇杖,头戴金色面具,以古埃及神阿努比斯和法老王相结合的形态登场,透露着神秘、危险的气息。在出世前,由于美杜莎的强势崛起让毒狗一度不被看好,那么事实究竟如何,是生活不逢时还是出现的恰到好处呢,赶紧来看看本月魂匣毒狗的介绍。 写在前面的话:最近看到有部分人总是说为什么你总是写属性、技能这些没用的,难道我们看不见吗类似这种评论,那么我就来说下写这些的目的。 英雄的属性、技能可以更好的帮助玩家对英雄进行搭配和定位,当然我知道并不是每位玩家都喜欢自己研究与开发,但作为一位攻略写手不仅要顾及伸手党,还需要考虑认真游戏的玩家。可能对于部分玩家而言一套无敌的攻击阵容加上一套无敌的防守阵容就足矣,那么如果是这样游戏的意义何在? 所以我还是坚持自己的原则,毕竟技能的测试是一个复杂繁琐的过程,需要耗费大量时间,技能测试可以为喜欢研究和热爱这个游戏的玩家带来思路,开发新阵容和新的体系,所以是不可或缺的内容。 【属性篇】生存能力:作为中排限制型法师,毒狗的生命值在中排中还是比较健康的。三星未洗炼的生命值50000左右,洗炼之后一般可以达到52000左右。三星物理护甲在650左右,魔法抗性530左右。物理护甲稍低,在对战当前热门的美杜莎切入队时会面临一定压力,魔法抗性属于一线水平,媲美前排。 输出能力:魔法强度8400左右,忽视魔法抗性25点,魔法暴击266点。总体来看面板的输出属性并不高,这也印证了给予他限制型法师的定位。 【技能篇】法老病毒是毒狗技能的核心,大招和觉醒技能也是围绕法老病毒来发挥其效果。 首先这个技能是一个开场就会释放的技能,当敌人身上没有病毒时会给他们附加原种病毒,就是一个持续伤害的效果。所谓对已经附加原种病毒的敌人有一定概率产生变异获得新的病毒,那么这个所谓一定概率又是多少呢? 单人实际测试71次,成功获得变异病毒的次数是34次,也就是 大约47%左右的几率,可以说比较高了。 而且在队伍中法老病毒还具有传染性,会从 相近单位的高魔抗英雄传染给低魔抗英雄,所以魔抗低的英雄受到的威胁大大增加,但是 低魔抗英雄无法传染给比他魔抗给更高的英雄。这个病毒的传播并不是随时间而传播,而是在毒狗释放法老病毒的同时会让他们互相传播,所以有时候会出现一个英雄在一个回合感染两种病毒的情况。 可能有些玩家还不太明白,可以看下下面一张图毒狗在给死灵法师附加病毒的同时,死灵法师传染给了其他人,其实策划的语文水平还有待提高,用传染这一词形容并不恰当,因为传染后死灵法师自身就不携带变异病毒,而是转移给了魔抗低于他的人,所以用转移来形容更加贴切。 最后获得病毒的英雄需要一定时间才能获得新的变异病毒,应该是为了不让觉醒技能太过变态而设置的界限,因为病毒具有转移的特性,如果没有CD可能出现两个高魔抗英雄的病毒转移到低魔抗英雄身上,一个回合同时感染三种病毒瞬间秒杀英雄的情况。所以,即使这个CD即使只有1秒也可以,目的就是防止一回合感染3种病毒的情况出现。凑齐三种变异病毒后就可以触发觉醒技能病毒诅咒(黑暗大法师既视感),当然变异病毒的附加概率需要看脸,但不可否认魔抗低的英雄被秒杀的概率会大大高于魔抗高的英雄,上面提到过“法老病毒”技能中拥有转移的特性,所以最快需要两个回合秒杀一个英雄。运气好的话01:06左右就会秒杀对方英雄,大部分英雄的死亡技能都会无效,包括常用的电魂、黑鸟等。大招圣甲虫之怒也算是一个控制型大招,可以造成伤害并打断对手的大招,并且圣甲虫会释放变异病毒毒液。也就是说大招的次数越多,越容易秒杀对手。技能描述中引导其间其实就是选择目标期间,选择完成后目标头上会出现甲虫纹章,当然圣甲虫潜伏在地下是有时时间的,如果对方17秒左右不释放大招,那么圣甲虫就会消失。毒狗的控制技能,是一个非常优秀的技能。这个技能首先会禁锢对方一个英雄,经过测试基本上可以确定 禁锢的对象时敌方输出最高的英雄。 这个技能禁锢类似于黑鸟的放逐效果,即禁锢期间等同于不在场,不会受到伤害也不会受到任何控制技能的影响,在法老之棺中禁锢开始到结束制造镜像一共需要3秒时间。而且被复制镜像的英雄会优先攻击自己的镜像,当然这个技能并不是简答的禁锢加复制镜像,实际上在镜像存在期间, 被复制的对方英雄将无法释放主动技能,只会普通攻击,当然镜像也只会进行普攻。某些英雄仍旧可以触发被动技能,比如艾吉奥的刺客本能被触发后就会解除这个镜像所带来的副作用,所以这个技能有着类似冰龙大招的控制效果,还是非常给力的,值得一提的是所制造的镜像可以被己方治疗和辅助。金字塔屏障算是一个小型的强制位移技能,毒狗会释放在最接近他的敌人面前,敌人触碰后将会往反方向弹射,并且减少能量。 能量的减少是每次触碰都会触发的,金字塔屏障会持续到毒狗再次施放金字塔屏障技能,只要技能不被打断屏障将持续出现在场上,但是屏障只能有一个。 好了,本次毒狗测评的第一部分内容就到这里,下部分将对于毒狗的竞技场表现以及阵容作具体评价和推荐。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FqbstGFY9wEU%2F&urlrefer=9770eca624a7ba95d72dc3ef891d76a2
【贴吧妹子团】天空要塞第28层过关姿势汇总 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是天空要塞第28层姿势的汇总。 相信很多童鞋已经过关了新的26-28层关卡,所以本次就集众人之智慧,给还在爬塔的各位亲一点参考吧。 28-1本关难度一般,需要注意的细节是注意巫妖的大招具有威胁性,在释放的时候用小娜迦的催眠打断,火猫在无敌斩的时候不要开启大招浪费输出。 28-2本关略有难度,容易超时。关键在于打断圣灵和阻止赏金开大,当然首要是阻止圣灵开大。所以务必利用美杜莎的石化和火枪的爆头和狙击打断她大招的释放。 第一队敌法阵容成功率高于第二队。 28-3本关也略有难度,关键在于最后的双子非常容易造成超时。还有需要注意的一点就是猴子的分身魔抗非常高,在请不要用机甲浣熊对幻象释放大招浪费输出。最后阶段冰魂的大招要释放在双子本体身上,拍拍和巫妖负责清分身,冰女控制,机甲浣熊进行输出。 28-4比较简单的一关,没有什么太大的难点。对方的拍拍攻击力较高,请注意控制。阵容一中潮汐和船长控制后在开启女王大招,可以有额外伤害加成。 28-5最后一小关也略有难度,最主要的是控制食魂鬼让他无法开出大招。一号位一定要使用斧王,不仅可以先手沉默末日,还可以骗取末日禁锢。 最后是28层通关视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fz1hEy4sy7fg%2F&urlrefer=ef544fe98d0e056b4423685039f1a198
【贴吧攻略组】2VS2诸神对决玩法介绍和心得 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是新玩法诸神对决的心得体会和小技巧。 诸神对决简单来说就是选择一名主将英雄为首,召唤其他英雄进行辅助、控制和输出来达到击杀对方主帅的目的的游戏方式。 这种游戏方式有点类似植物大战僵尸,只是僵尸的扮演者换成了人。 系统规则和战斗规则:第一步我们不要急着去匹配,首先我们要设置调整下我们的英雄和法术。【法术类】法术分为10个法术,最多可以携带10个,施放法术需要消耗能量(等到能量超过水晶时即可释放),但是有一个比较特殊的法术“核武器”需要等能量全满才可以释放。这个法术威力巨大,请好好利用。 10个法术各有所长,但是有些鸡肋的是“地震波”、“雷暴”还有“落雷术”。尽管在有些时候可以派上用场但性价比略低,推荐双方组队时一人携带即可。 MVP法术:狂暴(配合科学怪人让其输出最大化),引力场(单个英雄获得4秒左右的无敌时间),核武器(超级大杀器,满能量可用,清屏专用),高能炸弹(敌人多的时候非常好用,可以造成大范围的40000点伤害) 【英雄选择】最多可以选择20名英雄,由于召唤的英雄上场后能立即释放大招,所以选择大招强力的英雄是非常必要的。 伤害系MVP英雄:混沌骑士、牛头酋长、影魔、艾吉奥、炸弹人、科学怪人。 恢复系MVP英雄:小鹿、吟游诗人。 当然,选择对了英雄只是第一步,在战斗中法术搭配英雄的也非常重要,比如为主力输出回血,增加伤害,减少伤害等。 在所有准备完成后,就可以进行匹配了。首先会进入主将选择页面现在可用的主将有这9个英雄,主将在生命值、伤害方面会获得会进行一定的强化,但在能量回复和受到治疗方面会降低,如果两个玩家选择的主将不同将会随机选择其中之一作为主将,需要注意的是神化英雄的神化技能是无效的。 两天实测下来后较为推荐的主将是骨弓、潮汐和天照。特别是潮汐进行强化后变得非常肉,非常难打死。在界面的最上方显示双方主将的生命值情况和能量情况,下方的能量槽用于召唤英雄和释放法术。 英雄召唤和无尽梦魇的召唤方式相同,可以选择点击英雄头像将其拖至场内任何地点。所有被召唤的英雄入场会立即释放大招,所以选择有爆发性技能的英雄和大范围治疗型的英雄是最佳的。 【小技巧】 1、英雄放置需要技巧,比如进攻类英雄放在前面的位置,辅助类英雄放置在我方场地后方。 2、法术配合英雄非常重要,在生命值低的时候为他回复,以及在敌人众多的情况下使用大范围伤害法术。 3、匹配前最好与队友商量下,保护主力输出英雄,对几个比较鸡肋的法术可以舍弃携带。新的诸神对决游戏算是一个比较有趣的模式,不仅考验双方的配合度,而且需要眼疾手快。 本次介绍就到这,有什么疑问可以跟帖回复,谢谢观看。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FP-DS3OD8AOw%2F&urlrefer=881e8fc6a162d3cfeec9a48c881400b5
【贴吧攻略组】暗夜凋零,带刺玫瑰—觉醒白银刺客 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是觉醒白银刺客的测评。 前言:白银刺客是一位率先在日服登场的刺客类英雄,于去年四月份加入了小冰冰传奇的大家庭,算来也即将迎来她一周岁的生日。从曾经敌法的切入智力最高英雄,再到海民的对敏捷英雄克制,白银刺客和发条一起迎来了新的切入力量最低者的进攻体系。而白银刺客较多的还是应用在进攻当中,由于她脆弱的生存能力以及全英雄第一的站位非常容易让对手克制。此次,在迎来她期待已久的觉醒之后会不会有什么不一样的改变呢,赶紧来看看觉醒后的白银刺客表现吧。 【觉醒装备篇】觉醒装备增加了1800点生命值、200点攻击力和50点物理暴击的属性,物理暴击还是有些鸡肋,觉醒装备总体还是侧重于输出能力的提升。 【属性篇】生存能力:生命值40000点左右,物理护甲650点左右,魔法抗性310点左右,闪避60点。作为一个切入的刺客英雄除了闪避合格,但她的生命值略低,而且堪比中、后排的双抗也让她的生存岌岌可危,暴露在敌人的火力中是非常危险的。 但是大家都知道她有两个减伤技能,可能有很多人不知道这两个技能的到底会带来怎么样的改变,下面就再来回顾下这两个技能。这两个技能分别是大招“致命击杀”和小技能“恃强凌弱”(开场即释放的技能),它们在释放后都可以在短时间内大幅减少白银刺客所受到的伤害。 那么这个大幅减伤是多少,又可以持续多少时间呢?经过测试可以得知,大招“致命击杀”和小技能“恃强凌弱”的减伤率相同,都在65%左右,减伤率可以说是相当可观。而持续时间则在3秒左右,减伤时间比较短,仔细观察可以发现减伤的状态白银刺客呈半透明状态。 输出能力:物理攻击力在6000点左右,物理暴击1700点左右,物理穿透护甲86点。输出能力不算太高,但是她拥有开场即释放的“恃强凌弱”技能先手减甲,令后续的伤害大幅提升。 【觉醒技能篇】觉醒技能算是一个在特定情况下可以增伤的技能,而且在对手沉默时可以延长沉默刺杀的效果的技能。 特点一:在对手受到控制效果(眩晕、冰冻、石化等)时增伤,增加伤害的效果会额外进行追加,而且这个伤害属于神圣伤害。特点二:在对手受到沉默效果时,如果白银刺客的“沉默刺杀”技能再次造成沉默效果,那么白银刺客的沉默效果将会延后,比如死亡先知沉默敌方2秒,白银刺客的“沉默刺杀”将会在2秒后继续追加,延长沉默效果的总持续时间。 【洗炼篇】洗炼是白银刺客的福音,让白银刺客的0命中得以弥补,洗炼等级22级以上的玩家可以选择双洗力、敏或者单洗力量。 【竞技场篇】 白银刺客可以说觉醒的时机恰到好处,适逢美杜莎切入队的强势崛起也带起了众多沉寂已久的切入英雄。 使用时请注意波斯王子这个英雄,他不仅是白银刺客的好搭档,同时对手的波斯王子也是开场克制白银刺客的凶手。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjY3Mjc2NjQ2OA%3D%3D.html&urlrefer=2cd0f1d9c663f02b61a29d69e5581451 总结:白银刺客不得不说觉醒的时机恰到好处,在波斯王子的强力控制下,白银刺客的增伤技能效果可以发挥的淋漓尽致,而且女性英雄的受伤可以加快波斯王子的黑化,可以说是黄金搭档。而在美杜莎迅速崛起的竞技场中,白银刺客的用武之地也大大的增加了,她对于低力量英雄的威胁将是巨大的,此次的白银刺客觉醒亮点颇多,在进攻端不失为一员猛将。
【贴吧攻略组】梦境守护者之生化狂魔 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是永生梦境生化狂魔的打法详解。 生化狂魔大家可能并不是陌生,在去年十二月份的魔王封印中曾经出现过。 当时大概花费了三天时间就击退了生化狂魔。 本次生化狂魔(炼金术士)作为永生梦境中的BOSS加入其中,那么这次生化狂魔的打法会有什么改变吗,如何才能取得高分!? 赶紧一起来看看吧。 【生化狂魔技能】同炼金一样的技能融合喷雾,先扔出油瓶之后点燃,随着生化狂魔的愤怒层数提升伤害会越来越高,在20层之后会出现秒杀的情况,非常危险的技能。大招天才实验,一般在50秒左右会开始释放,如果带有减速英雄的话一场一般只能释放一次。由于50秒左右的伤害层数不是太高,所以大招的威胁不是很大,但是会附加缴械、沉默的特效。技能生化狂暴会增加BOSS的护甲,以及将普通攻击变为魔法攻击的特性,前期不明显,但是后期的普攻(拍地)足以秒杀英雄。突变药剂会选择我方一名英雄给予伤害,按照其能量值附加伤害。所以选择复仇此类英雄时请务必释放掉她的大招,从而被炼金药瓶攻击时能较快死亡。 【阵容以及要点】 最佳高分阵容混沌:(不可替代)用于减甲以及骗炼金融合喷雾的反向攻击,由于自身带有魔法护盾,生存能力很强。 科学怪人:(不可替代)如今团本、梦境活跃在一线的明星英雄,开一次大招即可。 神灵武士:(可以用死亡先知代替)生命值越少攻击速度越快,主力输出之一。 复仇:所有复仇的阵容都是看脸,所以不必纠结复仇死不死的问题啦。 武器大师:(可以用赏金代替)最近梦境以及魔王热度又开始升温的英雄,配合神灵的枪系减甲和弓系的减速拥有较强的辅助能力。 比较看脸的一个BOSS,要点在于炼金的瓶子是否触发在复仇身上。 最后是一段实战视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FYJwAqwYd7Tc%2F&urlrefer=9f60e14de7e22993b88f6fac9530764c
【贴吧攻略组】波斯王子初探 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是育碧授权的第二个98英雄波斯王子的初探。 前言:波斯王子是一款由Ubisoft发行动作游戏类的电子游戏,讲述的是主角波斯王子进行各种各样冒险之旅的动作游戏,至今为止也拥有众多作品。当然这是题外话,继上一次育碧授权的艾吉奥登陆小冰冰传奇后,可谓是掀起一阵艾吉奥狂潮,足以匹敌魂匣的实力让当时许多未入手的玩家觉得没有艾吉奥真难玩。本次小冰冰传奇携手育碧再次强势波斯王子,那么究竟其实力如何,会继续像艾吉奥一样再次掀起狂潮吗,赶紧来看看他的实力。 【属性篇】由于还没有五星觉醒所以不能算是最强力的属性状态,后续五星觉醒后将将会重新进行评估。 生存能力:四星未觉醒的生命值44000左右,觉醒后应该在50000点以上,作为前排刺客还算可以。四星的物理护甲760点左右,魔法抗性400点左右,五星的话物理护甲大概在850点左右,魔法抗性470左右,闪避60点。与其他前排刺客隐刺,艾吉奥,白银刺客等相比,波斯王子在生存属性上占优势。 输出能力:四星未觉醒的物理攻击力5500左右,物理暴击1600左右,穿透物理护甲72点。五星的物理攻击在6200左右,物理暴击1800左右,总体输出能力在刺客中属于中等。 总体看来波斯王子是一位兼具生存和输出的前排刺客,当然作为一名切入型英雄这样的生存属性还远远不够看,如果没有像艾吉奥和隐刺那样来无影去无踪的穿梭于敌阵中,很可能被敌人集火而亡,那么来看看他的技能如何处理这一难点的吧。 【技能篇】大招时之风暴,并不是一个主动的输出技能,说它是一个附带特效的控制技能更为贴切。精髓在于被沙化的敌人受到超过当前生命值70%的单次伤害时会立即死亡且不会触发死亡特效,且在大招时之风暴状态下攻击沙化的敌人可以额外增加波斯王子的能量。 要点一:大招时之风暴触发时波斯王子头上会出现金色硬币标记,触发后可沙化敌人,一次大招大概可以触发2-3次沙化效果(视波斯王子攻击沙化敌人的回能次数而波动)。 要点二:不触发敌人死亡技能,必须要在大招沙化的情况下对敌人造成当前生命值70%以上的单次伤害,当然这个前提肯定是在对手生命值越少的情况下越容易成功触发。 要点三:波斯王子在时之风暴下攻击沙化的敌人可以恢复能量,每次攻击恢复37点能量。非常优秀的一个技能,多段攻击技能,且攻击速度较快,第二击附带眩晕效果,最后一击附带沙化效果,沙化持续减持1秒。华丽刺杀算是一个切入型的技能,波斯王子会沿墙壁绕道最虚弱的敌人处对其造成最大生命值15%的神圣伤害,当攻击的是沙化敌人时,伤害提升为最大生命值的25%。 这个技能算是呼应大招的最好技能,首先特点选择最虚弱目标,其次就是高伤,配合大招的沙化可以做到秒杀残血英雄的特点。是一个类似于buff的技能,不过属于主动释放技能。成功释放后会出现一把剑的标志,在下一次时之连击中可以提升它的攻击力。 要点:翻滚技能释放过程中可以提升大量的闪避,但是这个技能是可以被打断的【竞技场实战】 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FgdlG8Py-vk4%2F&urlrefer=40ac504bb8295dc0c5171e9e82409f24 不完全总结:总体看来当前波斯王子的使用感觉还算不错,波斯王子算是一个兼具控制和输出的英雄,特别是华丽刺杀技能在沙化下所造成的巨量伤害是一大亮点。当然,波斯王子并没有艾吉奥那样多的无敌技能和隐刺的翻盘能力,不过相信波斯王子在觉醒的表现能够更加抢眼,仍旧还是一位非常值得期待的英雄。
【贴吧攻略组】重炮骑兵之机甲浣熊觉醒测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的星际英雄机甲浣熊的觉醒测评。 前言:作为星际英雄中的第二个彩蛋英雄,机甲浣熊可以说是人手必备的英雄之一。作为后排的强力法系输出英雄,机甲浣熊虽然在竞技场的表现比较一般,但是这位萌萌的干脆面君强力的大招也是对手噩梦般的存在,当然它在梦境和团本中更加突出,是不可或缺的主角。在为数不多的英雄中,它终于脱颖而出获得了觉醒的资格,赶紧来看看干脆面君觉醒后的表现吧。 【属性篇】学院属性:智力108点,最大生命值2400点,魔法强度324点。 生存能力:生命值34000左右,在后排英雄生存能力越来越强的时代,机甲浣熊的生命值算是比较低的。物理护甲500点,魔法抗性520点左右,物理护甲算是后排比较低的,面对切入英雄和范围物理技能会非常头疼,魔抗还可以,面对法系爆发时还可以反制一波。 输出能力:魔法强度11000点左右,魔法暴击3460点,忽视魔法抗性67点。看起来作为法系输出它的输出能力并不高,但是实际上大招却有爆炸般的输出伤害,当然这还是得益于它技能的多段伤害和技能成长。 总体看来觉醒后的机甲浣熊并没有在生存能力上有所改观,但在输出能力上有进一步提升。 【觉醒装备篇】觉醒装备超导紧身衣,大幅提升了机甲浣熊的输出能力和魔抗,但是在现在编织者遍地的竞技场提升大量魔抗真的是好事吗!? 觉醒碎片获取:第十九章精英不死鸟 【觉醒技能篇】觉醒技能慢启动,算是一个对于小技能追踪飞弹提升效果的技能,它对追踪飞弹进行伤害和眩晕效果的强化。极限情况下一场可以释放六次追踪飞弹,每次的伤害提升在200左右,当然竞技场的加成会更高,但是幅度肯定不会太大。至于眩晕效果的提升真的微乎其微,大概只有0.1秒左右,所以觉醒技能并不会为机甲浣熊带来什么质变的影响。 【洗炼篇】前两个属性都是增加生存能力,但是对于本身就脆皮的它来说效果微乎其微。所以推荐洗高力量和智力为第三个属性做准备。 【竞技场篇】 作为后排的法系爆发,机甲浣熊的大招具体强大的爆发能力,但是缺点在于它的能量过慢,而且当前编织者的时间回溯技能往往令机甲浣熊的大招效果大打折扣。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjYzMzI4OTk1Ng%3D%3D.html&urlrefer=65ae2d55c53a64b051a1e3a49febb2cd 总结:机甲浣熊时隔两年终于也迎来了它的觉醒,觉醒后的他在输出能力虽然没有质变,但也有不错的提升。由于它的能量恢复较慢以及生存能力较差,所以在竞技场上并没有太好的表现,对于它的定位仍旧是梦境的MVP,所以对于多数玩家来说机甲浣熊也是一个值得优先觉醒的英雄。
【贴吧攻略组】凤凰涅槃,浴火重生—三月签到彩凤朝阳皮肤 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是三月签到皮肤“彩凤朝阳”的分析。 写在前面:继上个月签到的月神皮肤之后,本月迎来了凤凰的新皮肤“浴火重生”,当然这也是意料之外的,不过可以理解。由于现在的英雄出世频率过快,签到、98、加上魂匣,每个月三个英雄速度让新区和半新区的玩家们很难跟上游戏的步伐,使部分玩家的负担过重,所以运用皮肤代替签到或者98的方法也算是一个应对之策吧。 前言:凤凰作为2014年8月份的签到英雄,也是我入坑的那个月,对他最深的印象就是远征毒瘤。其实前期的凤凰还是比较给力,由于初期英雄生命值都较低,凤凰的大招可以造成足量的伤害。凤凰最热门的时候应该就是在凤凰和双头龙觉醒后的白牛火猫队中,不仅在进攻中拥有极高的胜率,在防守中亦有不错的效果。但是后来随着火女的加强和骨法的觉醒,很快凤凰就被替换为更加具有爆发性的骨法和火女了。直到现在,凤凰仍旧没有太好的表现。本月签到皮肤“彩凤朝阳”为这个老牌签到带来了一个新的技能,那么这个技能会不会给凤凰带来不一样的改变呢,下面来看看对于这款皮肤的分析。 【属性篇】学院属性:魔法暴击65点,魔法强度270点。 生存能力:作为老牌英雄,凤凰的三围成长方面略显不足,这也注定它的属性并不会太高。生命值方面50000左右,还算可以,在中排当中算是比较高的英雄。物理护甲630左右,魔法抗性530左右,双抗中规中矩算是良好,总体看来生存能力还是不错的。 输出能力:凤凰的属性比较特殊,身为中排法师的凤凰却是一位力量系的英雄,而力量英雄的特点就是拥有较强的生存能力,而输出能力并不会太高,凤凰也是如此。魔法强度8800左右,加上学院属性大概在9000左右,魔法暴击310点,加上学院属性375点,忽视魔法抗性15点。总体来看输出能力偏弱,虽然有觉醒技能光环增加智力,但是对于非智力英雄的它来说无法物尽其用。 【皮肤技能篇】皮肤技能—彩凤朝阳,大招烈日炎烤的生命值消耗降低20% 烈日炎烤机制: 以凤凰最大生命值为基准,持续进行魔法攻击并持续减少自身生命值。即自身生命值越高伤害持续时间越长。如果中途受到治疗,此生命值计算在大招的持续减少生命值中,但是大招的最大持续时间为8秒,即使仍有剩余生命值也会结束大招的释放。诸王测评评价: 凤凰皮肤在诸王测试无效,逗我吗?竞技场测评: 皮肤仍旧无效,呵呵哒。总结:凤凰作为一个老牌签到,表现虽然不抢眼,但也有辉煌的时刻。但是不得不吐槽下,作为游戏运营商对于签到英雄,哦不,皮肤的草草了事,不进行测试就推广的行为表示失望。与推出新的签到英雄相比,做皮肤虽然重制了各种英雄的动作,但是比起制作新英雄少了部分工作量,那么在充裕的时间内还不严谨的测试实在是令玩家失望。虽然凤凰即使拥有皮肤不可能像往日那样创造辉煌,但是我仍旧希望无论是签到亦或者魂匣都能用严谨的态度和认真的测试去对待每一个出世或即将出世的英雄。 最后是一段测试视频
【贴吧妹子团】竞技场改版之猜想分析 大家好,我是万人谜公主。 最近的热门话题莫过于竞技场即将迎来改版的事。 在某姑的爆料中已经明确会对竞技场霸区情况进行改善。 那么何为霸区,它又是怎么来的呢? 所谓霸区,就是指区服当中的实力较强的一个或者几个公会,占据竞技场前排位置。 由于红色1阶段品级的时间开放已久,很多玩家必练的英雄已经到达饱和,只剩下一些较冷门的英雄。所以从以前土豪作为霸区主力的情况,慢慢转变为人数优势大于土豪以一敌百的优势。当然,这并不是说当今土豪没有优势了,只是在优势上明显减少,也许花了普通玩家几倍或者几十倍的资金而回报并没有期待的那么高。
【贴吧攻略组】狂暴恶魔之远程炮台—改版灵魂守卫测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是改版后灵魂守卫的竞技场表现和总体评价。 前言:灵魂守卫真可谓是一个命途多舛的英雄,没有之一。身为敌法师的孪生兄弟,却不如下放已久的敌法师来的实用和热门。当然,他并不为命运所屈服,经过几次调整和强化后稍有起色,但终究又被其他更加强势的英雄所取代。看着曾经同为板凳命运的天怒和龙骑士离他远去,他的心里肯定是哀伤的。此次,又迎来了灵魂守卫的调整,那么这次他的命运是否能被改写,能否爆发出积蓄已久的怨气,在竞技场中叱咤风云呢,赶紧来看看。 【属性篇】(抽不起五星,所以将就看三星属性吧) 生存能力:前排的站位,后排的属性,就问你服不服(虽然是三星)。三星生命值在50000左右,在前排中是倒数的存在,当然作为前排物理输出其实也不算太低。双抗方面就不忍直视了,物理护甲600出头,魔法抗性300以下,三星灵魂守卫遇到法系一波流差不多就是秒躺的节奏。 输出能力:物理攻击力5900左右,物理暴击1600以上,穿透物理护甲101点。总体来看输出能力非常不错,虽然攻击力偏低,但是有技能加持来弥补。 综合来看,灵魂守卫是一个输出能力较强而生存能力较弱的英雄,特别是在对抗法系输出时,生存能力有些堪忧。 【改版技能篇】 1、恶魔变身时会额外产生一个幻象,幻象强度与镜像技能产生的相同,但持续时间较短。大招的特点是半能量变身开大,同时增加3340点攻击力。加上自身原先的攻击力可以达到9000点以上的攻击力,还是非常恐怖的。同时灵魂守卫在恶魔变身期间免疫所有控制技能(除了冰龙大招时的目标选择对象非灵魂守卫时)。此次改版后在大招释放时会立即制造一个幻象,但是持续时间比镜像所制造的幻象短,幻象持续时间大约在13秒左右。 此技能改版后变相增加灵魂守卫的输出,并且分身还能承担吸引火力的任务。 2、灵魂汲取触发的生命值百分比提高为30%。灵魂汲取的技能没记错的话已经经过了好几次改版,最初的技能效果是吸取对方的生命值,而后改为了交换生命值。此次改版后提高了灵魂守卫触发该技能生命值上限,从原来的12%提高到了30%。改版后这个技能大大提高了灵魂守卫的生存能力,降低灵魂守卫被秒杀的风险。 【符石和洗炼篇】洗炼:三个属性都不错,真爱三洗,22级洗炼以下可以选择双洗。 符石:太阳石选择物理暴击伤害增加输出,新月石可以选择穿甲,晨星石的选择比较广泛,可以选择物理攻击/敏捷/命中。 套装符石可以选择蓝宝石套装,猫眼石套装或者黄玉两件套,但是后两套的性价比不高,建议还是选择蓝宝石套装。 【竞技场篇】 灵魂守卫在改版后生存能力得到提升,但是在实战中需要注意几点: 1、小娜迦和艾吉奥是灵魂守卫的母亲和父亲,请绕道。 2、冰龙对于灵魂守卫的输出有一定限制作用。 3、灵魂守卫属于物理单点英雄,虽然有傀儡克星技能增加对召唤物的伤害,但是对战召唤物时请带上仙女龙或者圣堂等清除召唤物。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjU1MTczOTcxNg%3D%3D.html&urlrefer=a9a94a625bbddae9f1351406b53f9108 总结:改版后的灵魂守卫有所起色,至少在进攻端中表现比较抢眼,但是在防守端中很容易被针对。其实灵魂守卫在技能上非常强势,拥有增加攻击的大招且在神化技能的辅助下还拥有增加伤害和沉默的效果,镜像技能可以吸引火力,而且他的傀儡克星技能也弥补了惧怕幻象的缺点,在技能上基本趋于完美。那么为什么他的命运仍旧如此呢?究其原因还是由于初代魂匣的属性偏低,而如今的英雄不管在生存能力亦或是输出能力上都远远超过他,所以灵魂守卫如果想要真正活跃在竞技场上需要在属性给予提高,否则他仍旧会成为时代的眼泪,版本的弃儿。
【贴吧攻略组】食魂鬼之竞技场测评 大家好,我是万人谜公主。 本次带来的是食魂鬼的竞技场测评以及英雄定位。 继上次食魂鬼的属性以及技能等方面介绍后,本次对食魂鬼竞技场的表现进行下详细的介绍。 首先官方定位:物理前排输出 其实食魂鬼的定位更倾向于全能型的持久前排。属性方面三星未洗炼的生命值在60000左右,物理护甲806,魔法抗性454点。说高不高,说低不低,处于中等的水平。但是他觉醒后拥有自我再生的神技,并且生命恢复效果可以叠加。在面对爆发流时,生命值过低的时候还会开启食魂鬼之爪。 但是这里仍旧不推荐将他放在一号位,由于他是一个前期输出不高的英雄,而且食魂鬼之爪不像诸王中可以手动控制发挥最大效用。在自动竞技场中,三星食魂鬼的物理攻击5021点,物理暴击1048点,两个属性都不高,食魂鬼之爪的开启时间大约在01:04秒左右,那就意味着前30秒食魂鬼的输出较低。 他另一个神技捕食拥有强大翻盘和耗时能力随着捕食成功次数的增加,身形也变的巨大。捕食成功一次可以获得攻击速度增加的buff,二次成功攻击力会得到提高,并且免疫物理和魔法15%的伤害,第三次成功将免疫控制(包括冰冻、眩晕、沉默、寄生等)。在3次捕食完成后(大约需要50秒左右的时间),进入暴走模式,1VS5不是梦。 当然这里需要提下他的大招问题,他的大招的确问题不少,经过上次总结后,在进行攻防时,被寄生后大招是否会作用在敌方身上就是需要的地方。 大招注意点: 1、召唤师、大魔导师无法寄生。 2、被寄生者算作我方英雄单位,我方英雄不一定会对寄生者治疗和辅助,这因不同的英雄而异,敌方英雄会对其进行攻击,英雄死亡特效仍旧算作敌方特效。 3、大招属性魔法技能,可以被沉默。 4、被寄生者无法释放大招,但可以释放小技能。 但有一种特殊情况,就是贪食鬼开大选择敌方寄生英雄,敌方英雄同时开大(如炼金、厨娘),就会被选为寄生目标并向敌方释放大招或者为我方增益buff。 下面来有两套胜率还可以的防守阵容这套阵容利用编织者的骚扰,末日以及食魂鬼两个封印技能对敌人的封锁,再由艾吉奥进行单点输出,整套阵容拥有较高的容错率,也不惧怕法系一波流和物理系一波流。黑暗骑士所率领的亡灵系大军,一号位的混沌身份进行强力的干扰,神化后的黑暗骑士拥有较强的减速效果,队伍偏向耗时。 总结:作为二月魂匣食魂鬼,他的表现应该是有目共睹的。他的大招能量回复速度较快,且拥有强大的干扰性,后期拥有强大的生存能力和一定的输出能力,是防守队伍中一名优秀的英雄。但是在攻击中不建议使用食魂鬼,毕竟他是属性慢热型的英雄,由于前期输出不高,所以攻击中很可能导致超时的情况。当然,他必然是一个值得入手的魂匣英雄,而且是一个值得五星的英雄。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FQiv5FA5eGJA%2F&urlrefer=3cf419e5b79dc097570f96fafa4b52dc
【贴吧妹子团】食魂鬼技能究极寄生之探索 大家好,我是万人谜公主。 继上篇食魂鬼的介绍分析后,本次进行食魂鬼大招“究极寄生”技能的探索和反馈。 食魂鬼的大招可以说是小冰冰传奇又一个新的玩法,而新的玩法随之而来的肯定是新bug的诞生,当然有些是否判断为bug还不得而知。 早在官方视频发布的时候,就已经从中发现了一些端倪。从视频里可以发现,编织者被选为寄生对象,在被寄生的瞬间触发了她的时间回溯技能,于是乎编织者解除了寄生,回到场内开启大招对敌人进行攻击。 但奇特的是食魂鬼仍旧处于寄生的无敌状态,仿佛从场上消失一般。 简单说来就出现以下这种情况,寄生→时光回溯解除→食魂鬼从场上消失去了异次元 下面再来说下现在大招中存在争议的几个地方 1、贪食鬼开大选择敌方寄生英雄,敌方英雄同时开大(如炼金、厨娘),就会被选为寄生目标并向敌方释放大招或者为我方增益buff。这个情况必须食魂鬼先开大,判定炼金能量最高并进行寄生,同时炼金开大,就会出现以上情况,这种情况比较少见,当然个人觉得应该属于正常寄生。 2、寄生双子分身 这个情况就比较尴尬,当然是否属性bug还待策划定夺。就像当时的蝙蝠会抓取双子分身一样,策划给的定义是双子的分身属于特殊的个体。 3、被寄生者是否享受我方治疗和辅助? 这个问题很多人都说享受我方治疗和辅助,但是实际上并不是所有辅助和治疗都适用。上图中厨娘的大招豪华大餐并不会给寄生者进行增益,但是小技能上菜则会给寄生英雄带来增益效果。上图中吟游诗人的大招以及小技能均会增益被寄生者。上图全能骑士的大招不会为被寄生者创造护盾,而小技能则会治疗并为寄生者增加护甲。上图暗牧大招治疗可以治疗寄生者,而小鹿不行。 有细致的玩家发现多数指向性治疗技能和辅助技能可以治疗寄生者,而未知向性技能不可治疗或辅助寄生者。对于这个结论还不得而知,由于吟游诗人的大招也治疗了寄生者,所以对于被寄生者时的治疗和辅助原理还有待研究。 大家如果有什么想测试,或者大招中发现的问题可以在这里进行讨论。 最后感谢收看
【贴吧攻略组】心体谐一,极武至尊—改版云游武僧测评 大家好,我是万人谜公主。 今天带来的是改版云游武僧测评。 前言:云游武僧在去年九月份作为签到英雄诞生在小冰冰传奇中。作为全新的原创英雄,他有着极高的三围属性成长,在前排物理输出中无论在生命值亦或是抗性方面他都是数一数二的,但是竞技场表现平平。究其缘由还是因为他的技能伤害成长较低,所以在当今竞技场中输出乏力。此次改版后在伤害上对他进行了强化,那么此次改版后他是否能进入竞技场的大军呢,让我们一起来看看。 【属性篇】云游武僧拥有较高的三围成长,五星的基础成长高达24.9,在所有英雄中名列前茅,这也注定他的属性会比其他英雄更高。 生存能力:生命值方面在64000左右,虽然没有前排肉盾那么高的生命值,但是在前排物理输出中应该是数一数二的。物理护甲1000左右,魔法抗性570左右,双抗均达到一线前排的水准,作为前排输出实属难得。闪避40点,高于大多数前排,对战物理系职业更加游刃有余。 输出能力:物理攻击5000左右,穿甲17点,物理暴击接近1400。面板的输出能力看起来并不高,但是既然他的定位是前排输出那肯定有他独特的输出方式。云游武僧的输出方式源于他的技能内息,当他 不被动移动的情况下(即不被对方技能强制移动),每过2秒左右就会聚集一层气息,气息会以🔥(火焰)的形式出现在武僧的头顶,除了为他增加攻击力还能为他减伤。而且在气息超过3层时他的技能会变为强化版技能。 5层气息时的攻击力6722左右,并且提高15%的伤害免疫效果。 作为前排物理输出,云游武僧的生存能力比较强,面板的输出属性虽然一般,但是他能通过技能的强化提升攻击力和伤害免疫,是一个具有特殊输出方式的前排物理输出英雄。 【改版技能篇】 1、武僧竞技场中将会在气功达到3或3层以上后才施放“伏虎击”。 在竞技场中进行了智能调整,也就是大招的释放必定是强化技能。强化技能除了必中的属性以外附加了减少生命回复,受伤回能和行动速度降低的效果, 这个效果能使对方满能后延迟大招的释放。 2、增加了鹰掠,移山掌和伏虎击的伤害。 改版后武僧的技能成长并没有变化,修改的可能是技能初始值的伤害,所以我对比了下改版前后诸王的一些测试数据,供大家参考。 这里需要感谢下帮忙录视频的两位小伙伴,来自安卓的非洲皇室和风之萝卜。大招伏虎击的伤害大量提升,非常不错。改版后鹰掠伤害小幅增加,由于第一行图的气息比第二行多一个,所以伤害有些不准确,但是改版后这个技能的确有小幅加强。改版后移山掌也有伤害小幅提升 【竞技场篇】 云游武僧在改版后的表现还算不错,在竞技场队伍配合中,需要注意云游武僧的特点,就是他的内息技能需要不被对方强制移动才能够触发,所以在组队上需要控制型队友。 而在打法上,云游武僧比较适合前排推进系和阵容压缩系,对于没有切入的敌方阵容,云游武僧在战斗中有不错的效果。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fv28uxUr_ADE%2F&urlrefer=2cb191f02487a85583747c94a5a26cda 总结:经过此次平衡性改版,云游武僧的输出得到进一步强化,在当前的进攻队伍中可以替代剑圣等前排输出英雄。当然云游武僧不建议放在一号位,由于他的内息技能需要不被对方强制位移才能很好的发挥,所以队友的控制和辅助也是非常重要的。总体来说改版后的云游武僧还算可以,当然他的强度肯定比不上改版后的夜魔,个人建议可以养成。
【贴吧妹子团】v5.0.034版本更新汇总 大家好,我是万人谜公主。 今天带来的是v5.0.034版本的更新汇总。 由于最近事务繁忙没来得及第一时间为大家更新汇总,还请各位童鞋们海涵呐。 废话不多,直接进入正题。 本次为本月第二次的更新,如果不出意外本月可能还有第三次。 除了更新魂匣的压缩包,也对部分内容进行了优化和改进,让我们一起来看看重点内容。 1、现在英雄的远征每周宝箱中有机会得到白银刺客、爱丽丝、天照和魔蛇之女的灵魂石了。 这个算是对不买98的玩家变相开放了部分一些强力的98英雄。但是随着远征包箱98英雄的增加,想要集齐整卡的难度也越来越高,究竟是好是坏呢!? 2、符石多次打磨界面优化:现在可以额外选择一条属性作为打磨的终止条件了。除了套装符石可以选择普通符石作为打磨的最终属性,但是对于想洗普通属性的玩家应该会一次次洗而不是多次洗吧!? 3、黑暗骑士开放神器任务。 黑暗骑士也就是死骑开启了神化任务。小提示:任务二(潮汐神殿十次,周二、五、日) 死骑的神化技能其实就是为他的技能附加减速效果,当然减速效果多少现在还不得而知,当然我比较看好死骑,和我预测的一样将会带领耗时切入队进军竞技场防守的舞台,还是期待下吧。 英雄平衡性调整: 武僧: 1、武僧竞技场中将会在气功达到3或3层以上后才施放“伏虎击”。 2、增加了鹰掠,移山掌和伏虎击的伤害。 武僧的技能成长并没有变化,修改的可能是技能初始值的伤害。 修补匠: 1、提升极限超载,激光,地精飞弹的伤害。 2、缩短觉醒技能回城的离场时间。 3、机械大师技能增加新效果:修补匠施放激光或者地精飞弹后,有一定几率获得额外一次施放机会。厄运之源: 1、恶魔掌握伤害提高,虚弱的降低攻击力效果提升。 2、噩梦状态转移次数提高至4次。个人比较看好厄运,除了大招的加强,噩梦状态增加转移次数,对于单点的阵容有较大的帮助。 灵魂守卫: 1、恶魔变身时会额外产生一个幻象,幻象强度与镜像技能产生的相同,但持续时间较短。 2、灵魂汲取触发的生命值百分比提高为30%。改版后增加了魂守的生存能力,但是我仍旧不太看后魂守,毕竟在现阶段的英雄中,魂守的属性真心不咋样。 上述英雄我也会在近几天进行测评,敬请期待吧。
【贴吧妹子团】竞技场趋势之个人见解 大家好,我是万人谜公主。 小冰冰传奇这款手游的确可以称得上是一直被模仿,从未被超越。 当然对于这款游戏的热爱不仅仅是情怀,也拥有独一无二的新颖玩法以及良好的用户体验。 三年的时间足以见证它的魅力所在,说到玩法不外乎副本、英雄培养和竞技场三大块。 而竞技场则关乎着玩家每天的收益状况以及荣誉,所以也是大家最热衷的话题之一,那么今天我们来聊一聊竞技场的发展趋势以及我个人见解。 说到竞技场,冲击最大的莫过于魂匣英雄,那么我们就从去年一月份的魂匣海民开始说起吧。海民作为去年一月魂匣其实目的非常明确,就是争对敏捷性英雄水人进行压制。拥有大量减速技能可以有效较低对方的输出以及大招争对敏捷最高英雄所带来的威胁,令当时的竞技场呈现节奏降低的趋势,配合冰龙往往都能超时,在普通竞技场中拥有较高的出镜率。 热门队伍待我慢慢更来。。。
【贴吧妹子团】v5.0.027版本更新汇总 大家好,我是万人谜公主,今天带来的是新版本更新汇总的介绍。 1.每日活动改版 a)丰富了每日活动的种类。 b)现在的每日活动完成后可以获得任务点,任务点积累到一定数量可开启每日宝箱。 c)开启每日宝箱可获得灵魂石兑换券,使用灵魂石兑换券可以在星际商店购买指定英雄的灵魂石。 每日任务增加了其他种类,完成任务即可获得任务点数,不必在为满附魔或者满技能做不了任务而烦恼。任务奖励稍有提升,灵魂石兑换券减轻了灵魂石兑换星级商人灵魂石的负担2、符石打磨增加多次打磨功能。多次打磨最低十次,好处在于可以选择最终属性,也就是说7级符石想要打磨自己想要的属性最多十次。 3、公会英雄出击任务现在有几率刷出始祖原石的任务了。初始能量1000,其实并不划算,因为碎片60的装备也只需800能量。 4、新增了仙女龙的神器任务。任务二:天空神殿十次(周三、六、日) 有急事出门,未完待续。。
【贴吧妹子团】人马之圣翼皮肤测试 大家好,我是万人谜公主。 今天带来的是人马新皮肤圣翼的测试。 首先这款作为充值98赠送的皮肤外形还是非常霸气的。 当然策划应该也是考虑周到减轻玩家肩负,所以选择不推出新英雄的举措。 推测以后可能出现一个月98英雄,一个月98皮肤的情况。 首先来看看获取途径第一种获取途径就是98充值赠送,除了惯例的4个章鱼丸子,这次将25个银月碎片升级为一个紫色装备箱子。第二种获取方式尚未得知。但是从剑圣的获取方式来看应该是兑换或者购买,这里显示46天后解锁,也就是3月1日解锁。最有可能的是钻石购买获取,毕竟带技能的皮肤不会轻易入手。 接下来看看皮肤技能皮肤技能延长人马冲锋时间3秒,并且在斗气盾持续时间内如果一名英雄的盾被击碎,则会大幅提升速度三秒。 那么我们从实战中来看看具体效果 1、斗气盾时间 斗气盾持续时间7秒,比原先提升3秒。2、加速属性 这个加速属性还是非常明显的,亮点在于只要任何一个我方英雄盾碎都会出现加速效果,且幽鬼的开场鬼影使斗气盾破碎后仍旧会有加速效果。而且不带白虎加幽鬼的组合,反而会因为我方的加速效果被反压缩。竞技场相关 人马神化后多了个防切入的能力,加上皮肤的特效让他的辅助能力得到提升。 防守方面利用人马的嘲讽效果保护害怕被切入的队友,以及面对蚂蚁这种快速切入的敌人时,中排队友破盾后带来的加速效果,嘲讽加加速对切入敌人的威胁增加。 攻击方面人马所带来的护盾以及加速效果在一波流进攻中效果还算比较良好的,但是需要注意面对多切入时法系一波流仍旧疲软。 总结:人马的圣翼皮肤增加了人马的辅助能力,但是尽管如此人马的地位并没有因此提高。其实大家也注意到了,当今版本中已经偏向切入的进攻和防守大军中人马的嘲讽并不能带来质变,越来越肉的切入英雄也是一切问题的根源。而作为前排的出场条件已经不是单单生存能力强就可以胜任的,还得具备足够的输出能力。所以人马的皮肤只能算小幅提升了人马的能力,并不适合当前版本的防守与进攻,建议观望。
【贴吧攻略组】祈求者之末路!?觉醒召唤师测评 大家好,我是万人谜公主。 今天带来的是觉醒召唤师的测评。 前言:召唤师作为小冰冰传奇中最不可能出现的英雄以其独特的方式展现了前所未有的炫酷技能和独特的玩法。说召唤师是小冰冰传奇中的巅峰之作也不为过。当然他不仅仅拥有华丽的技能和独特的玩法,雷卡、火卡的强势组合相信大家还是记忆犹新。但随着各种切入英雄的出现和越来越强大的英雄属性,召唤师已经心有余而力不足。在魂匣兄妹都觉醒的时代,只留下召唤师孤独的身影。两年的翘首以盼终于迎来了觉醒,但是廉颇老矣,尚能饭否? 【属性篇】学院属性:魔法暴击65点,闪避32点,魔法强度108点。 生存能力:作为初代魂匣,召唤师的属性非常平庸。虽然在觉醒装备上进行了大幅强化来增加平衡性,但终究没有当今魂匣来的强势。 五星的生命值在44000左右,而三星的生命值不到40000,和现在出世的后排英雄差距太大。 物理护甲和魔法抗性比较一般,当然三星的物理护甲更加脆弱,基本上现在的范围物理伤害和法系伤害都能使他造成僵直。 闪避方面由于增加了博学社的属性所以提高到了42点,还算不错吧。 输出能力:魔法强度一般,五星不到11000,而忽视魔法抗性也仅82点。这也是在以前召唤师比较强势时期为了考虑平衡留下的诟病。 召唤师作为后排法系输出算是一个比较平衡的英雄,生存能力不强不弱,而输出能力也中庸。 【觉醒装备和洗炼】觉醒装备非常华丽,属性提升很大,大概也是为了平衡下召唤师过低的属性。 附魔后力量,智力,敏捷+110、最大生命值+2000、魔法强度+550。洗炼属性全部倾向于输出,三洗自然是最好选择。 【技能篇】觉醒技能元素专精,开场后15秒施放,会按照之前所使用元素球的数量进入某一种专精领域,且技能会跟随专精不同拥有不同效果。首先这个技能是一个主动释放的技能,如果被打断则不会再次施放,也就是说等于失去了觉醒技能。而当今竞技场能打断后排召唤师的技能实在太多,最频繁的就是卡尔站在五号位而队伍中没有龙族英雄就会被死灵龙的佣兽打断释放。下面来看看专精后的技能变化雷专精:提高56.5闪避,加上自身42点闪避,总和98.5闪避。 火专精:魔法强度10683(五星),9843(三星),提升1695魔法强度,总和12378(五星),11538(三星)。 冰专精:物理护甲574点(五星),506(三星),提升453点物理防御,总和1027点(五星),959(三星)。各种专精都为技能附加了不一样的特效,而且一些鸡肋技能在专精下获得了一些不错的效果。 【竞技场实战篇】 召唤师觉醒后虽然技能得到大幅增强,但是遗憾的是进入专精领域过慢,而现今切入英雄早在15秒前就能进行干扰与威胁,所以用好召唤师需要注意在面对死灵龙队伍时不被俑兽技能所打断专精领域。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FUKTwJeYgzH0%2F&urlrefer=d0db2860868f0f1673db325150a5d71c 总结:召唤师虽然终于迎来了他的觉醒,但是很遗憾并没有太好的打开方式,原因还是由于当今竞技场步伐的加快,而召唤师进入专精领域过慢,还有一半原因是因为提供元素技能的英雄偏向法系而且现今版本都不强势,召唤师的觉醒未能延续曾经的传说,也许对召唤师觉醒的期待也只剩下那时的情怀。
【贴吧攻略组】圣堂神化技能以及竞技场详解 大家好,我是万人谜公主。 继昨天神化圣堂的属性以及各方面介绍后,今天带来的是圣堂神化技能的详细介绍和三星圣堂在竞技场中的测评。 【神化技能篇】神化技能逆光斩,属于攻防一体的技能。 当圣堂生命值在30%以上时会触发这个技能,触发后进入无敌并且立即会获得两层 护盾。那么折光最低伤害和最高伤害大概多少呢? 在诸王测评中(无博学社属性、书籍属性以及符石和洗炼加成)推算出神圣伤害的初始值在9400左右,再加上最少两层折光附加的伤害,逆光斩最低伤害值在应该14000左右。如果达到折光上限5层在进行逆光斩,伤害可以达到21000左右。 注意:以上伤害均无属性加成。 圣堂刺客在隐匿时间内每隔一小段时间会获得一层折光,那么隐匿时间大概能持续多久,折光多少时间会增加一层呢? 据测试看来圣堂进入隐匿时间大概在3秒左右,每秒可获得一层折光护盾,也就是说3秒后即使能量没有满也会释放逆光斩。 技能实用性:在竞技场中,这个技能一般就是用来保命。需要注意的是这个技能并不像骨法的放逐,在濒死状态可以触发,如果受到致命一击死亡的话是无法释放这个技能的。而且因为圣堂能量非常慢,当触发逆光斩时往往是受到大量伤害时才释放,圣堂的能量一般已经处于满值,也就是说,很多时候一进入隐匿状态就会立即释放掉逆光斩而并未发挥其最大的价值。这个技能的亮点在于逆光斩的发动不会消耗折光层数,也就是说30%生命值以下会获得最少两层折光(即最少17480点的护盾和160点能量),大大增加圣堂的反击与生存能力。【竞技场实战】 三星圣堂已经使用了3天左右,也有了些使用心得。 优点:圣堂在神化后伤害有了一定提升,而且提高了生存能力和能量积攒速度,面对物理系切入仍旧得心应手。 缺点:虽然当今死灵龙当道,圣堂少了电魂这个恶心的敌人,但是幽鬼仍旧是圣堂的之母,幽鬼开大后圣堂基本上可以丢键盘了。还有一点就是圣堂此次虽然加快了能量速度,但是仍旧非常慢。在如今物法混搭的快节奏进攻时代,圣堂往往在顺风局就是酱油的存在,而残局她并不能像以前1VS5反杀。当然这最主要的原因还是因为版本的更替使得英雄越来越肉,神圣伤害已经跟不上时代。 使用技巧: 圣堂在防守端并不是非常出色,在进攻端还是不错的队员,进攻端使用幽鬼、赏金队有比较不错的表现,而且圣堂的网对物理系有克制作用,可以保护下幽鬼不那么快让她倒下。 再说个题外话,很多人说起一个英雄总是说单挑能秒艾吉奥吗?圣堂在艾吉奥面前啥都不是,白虎炼金直接打爆诸如此类。(我只想说脑子是个好东西)再退一万步讲,你拿艾吉奥和圣堂打过吗,平分秋色我会告诉你吗? 总结:非常遗憾,此次圣堂神化并没有达到质变的结果,虽然我原先非常期待,但仍旧事与愿违。归根结底仍旧是因为圣堂的能量过慢,而神圣伤害在如今英雄属性大幅增加的版本依然不够看,此次神化算是略胜蓝胖一筹,当然我也希望在各位的集思广益下更好的挖掘圣堂的潜力。 神化评级:B+ 视频转码遇到点问题,稍后将发在楼层中
【贴吧攻略组】隐匿刺杀,逆转反击—神化圣堂测评 大家好,我是万人谜公主。 今天带来的是期待已久的圣堂刺客神化测评。 前言:说起圣堂刺客大家对他的第一印象肯定是出师未捷身先死,这名出身在前年九月份的英雄其实也有过辉煌的时刻。还记得那时候圣堂刺客1VS5反杀的画面吗,的确令人眼前一亮。之后圣堂则是命途多舛,好在狼人所带领的物理速攻队又让她小火了一把。但是随着物理队的衰弱,圣堂也退出了竞技场的大舞台。此次终于迎来了圣堂神化,那么她是否能再次席卷竞技场留下刺客的传奇呢,让我们一起来看看期待已久的圣堂神化后的表现吧。 【属性篇】学院属性:敏捷72点,物理护甲32点,魔法抗性32点,物理攻击力108点。 圣堂的定位是中排输出英雄,而她的所有输出并非物理或魔法,而是神圣伤害。她是一个非常特别的英雄。 神圣伤害的优点:无视抗性伤害稳定,不会被闪避。 神圣伤害的缺点:面板属性影响伤害,伤害提升困难,会被沉默。 生存能力:圣堂的生存能力堪忧,五星的生命值也只有42000左右,而三星则更低。五星的物理护甲在660左右,魔法抗性在310左右,放在以前还是中规中矩,而在当今恶劣的竞技场环境下完全不够看。 输出能力:与美杜莎类似,圣堂的普通攻击是范围伤害,她的攻击会溅射到敌人身后的目标。圣堂的攻击相比较美杜莎和月骑而言更有优势,她的攻击动作更加快,不容易被打断,而且伤害更稳定。 总结:圣堂是一个生存能力弱而输出能力较稳定的英雄,由于神圣伤害不会吸血,所以续航能力较差。 【神化装备篇】圣堂的神化装备在输出方面得到了增强,生存能力方面略微上升,小更新后增加了原来的魔抗和闪避,总体来说神化装备还是非常不错的。 小提示:任务二熔岩洞穴(周一、周五、周日) 【洗炼与符石篇】洗炼:双洗或者三洗,一个属性增加生存能力,一个属性增加输出能力。 符石:由于圣堂伤害的特殊性,所以有用的符石属性相比其他英雄而言选择方面就大大缩小了。 太阳石:(减免魔法伤害/受伤回能)圣堂的太阳石比较尴尬,因为圣堂站位靠后,如果选择受伤回能的属性时遇到前排推进队伍效果就会大打折扣,而选择减免魔伤的话适用性也受到限制,所以选择的时候仁者见仁智者见智吧。 新月石:(能量消耗降低/技能等级提升)能量消耗降低主要为了极限反杀,而选择技能提升则是综合性提高自身能力。 晨星石:(物理攻击力)相比起敏捷属性增加的暴击和少许护甲,攻击力的增加更加能强化圣堂的输出。 【技能篇】 圣堂在此次改版中也优化了技能。改版后提升了折光所抵御伤害的最大值,并且将其他产生折光效果所产生的折光效果统一到了这个技能里。理论上在击杀敌人后可以获得8820×5的抵御伤害值和80×5的能量,也就是44100点伤害和400的能量,而且圣堂的折光是会免疫控制技能的,总体来说这个技能有所增强。反击折光改版后的伤害吸收上限被统一折光中,反击折光取消了原先只能触发一层的限制,改版后增加了闪避后触发折光的cd,1秒接近2次的频率完全够用,也就是说圣堂在面对物理系时能更加得心应手。 由于篇幅过长,神化技能解析以及三星圣堂竞技场测评将在下一篇帖子中具体阐述,敬请期待。 最后是神化圣堂的竞技场随录 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FXp4dTH2B8AA%2F&urlrefer=7e99e9e71a97b2fa82d5ffaa41ac6798
【我从今开始守望】更新前重要提示 鉴于刚刚越狱服优化了下,发现似乎原本没有三星但是通关的关卡无法进行悬赏任务了,进行悬赏的关卡一定要三星才可以,特此提醒。
【贴吧攻略组】魔王封印·地狱血魔打法详解 大家好,我是万人谜公主。 眨眼间魔王封印进程已经过半,来到了第四个魔王血魔的领地。 先来看看勇气值奖励首先奖励和满级已久的我无关,最多也就去折戟山谷刷个水晶碎片,不过对升级的童鞋福利还是非常不错的。毫无疑问大家最期待的新章节会出现在第五个魔王中,还是有点小激动呢。 再来看看魔王—血魔 和血魔相类似,技能附带出血和狂暴,并且大招带有短时间恐惧,会令所有成员进行强制位移。看来血魔的神化技能你们已经想好了 最佳高分阵容混沌:(不可替代)热门活跃选手,用于减甲和分身吸引火力。由于魔法盾的关系所以生存能力很强。 艾吉奥:强力的单体输出大招以及大招刺杀时的无敌时间来躲避血魔的大招。 小鱼人:(不可替代)主要用于减攻击,如果不减攻击,血魔后期的血脉撕裂就可以秒杀队伍成员。 科学怪人:变身后自带一次保命技能,全场只开一次大招。 双子:主要用于恢复生命值以及增加攻击力,不过血魔的出血状态似乎驱散不了 注意要点: 时间轴00:55→全体满能后,除了双子和小鱼人,其他开大招。 时间轴00:44→小鱼人放完金枪突击后开大。 之后艾吉奥满能的就开大招。 时间轴00:29→血魔再次开启大招,双子吃到血魔大招后立即开启大招。 其余成员除了除了科学怪人以及小鱼人(如果没有在出血状态可以开大)有大招开大招。 基本上可以稳定在270万左右,当然魔王还是看脸啊! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F1sH0XHFY7no%2F&urlrefer=a2adbdd51040641c17b4889783a78fa9
【我从今开始守望】让我来预测下团本这波暴动的解决方法 1、返回之前模式,团本回档更新前 2、补偿200钻(会不会太多!?)团本翻倍次数活动
【贴吧妹子团】天空要塞过关阵容汇总 大家好,我是万人谜公主。 新的王座之塔即天空要塞已经更新10天有余,昨天终于在众玩家努力下攻陷了最后一层的翻车猴! 经过十多天的优化和试验,今天就为大家汇总下天空要塞的过关阵容吧。 一到七层难度较小就不再次介绍了,就从第八层开始。 8-1112-1617-20具体注意事项和操作步骤稍后详解 如果看不清图的话可以加入我的群下载图呦
【争传奇精品】新王座之塔天空要塞详解
明天全平台上架 明天正式全平台登陆,《小冰冰传奇》与你不见不散!
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