五亿时间颗粒
五亿时间颗粒
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看图说话笑不活了哇哈哈哈 相信对面看到我用闪电号给总部加了10血是万万没想到的,更不用说还能配合变成0费了,这把小手枪没抽上来最后靠场上单位和这0费俾斯麦给对面干碎了,算起来今天已经有两局复制了俾斯麦了,爽死
用deepseek推测遐蝶在后续剧情发展的命运
看看deepseek对巴士后续剧情走向的分析
话说现在的协会人格是不是有点拉胯了。。 虽然以目前的主线剧情进度确实几乎完全没涉及到协会相关的事情,但曾在图书馆叱咤风云的各大协会怎么到了巴士里一个三星人格都没有啊zwei这种类似警察定位的不说,死(四)协会在目前巴士的机制卖血就是卖屁股,六协会的烧伤体系也严重残缺。。。什么时候来点强力的3星协会人格啊
龙娘都更了,吧主大大还不出来换一下吧头像么 上次彩云更新也没换,难道吧主是猫娘控
入侵成功逮到吧主,可以吹一天了 躲在哨所用某把消音武器狙远处据点的德军,不料5代没有完全意义上的消音,黄雀在后哈哈
萌新问一个问题 这游戏是不是蹲在草丛里开镜对面看不到反光的?我入侵在草丛开镜对面就没察觉过
剧情轻吐槽~ 官方亲女儿拿起木剑战斗的样子不要太飒~爱了爱了不过也不知道这最后女儿要是知道自己在轮回中无数次配合队友刀自己亲爹会作何感想,阿扎尔也不知道啥目的,是想打破轮回么,作为目前为数不多在轮回中保留记忆的角色,为何不利用这点尝试下寻求其他队员的帮助呢,总感觉这家伙最终目的没这么单纯,总感觉最后可能都没法在现实世界苏醒,现有的条件估计醒了也是马上暴毙吧,还不如虚拟世界苟着像凤凰那样,感觉结局有大刀啊,希望别再刀亲女儿了
让我康康今天是哪个倒霉蛋卡尔又被淦了 盘点下我在打入侵时遇到的各种高光与搞笑时刻这把开局就是一片红,通过标记附近小兵发现主角龟缩在一个塔楼内,两名AI小兵身先士卒冲了上去,我紧随其后;突然对方一颗手雷掷出!然而卡尔刚一探出身子,就被我手中的MP44打成了筛子,在对面手雷把我炸倒前,我先一步放倒了卡尔,此番情景颇有《亮剑》中后期李云龙与楚云飞短兵相接两败俱伤那幕的味道~同样是通过标记AI队友一路小跑追到城堡的某个廊道中,通过AI开镜标记得知卡尔就在前方廊道中,且已通过手枪点杀多名AI队友!抱着为雅利安人复仇的决心,我毅然决定让最后一个跟主角对枪的小兵替我挡枪,在探出身子前,我已扣动了手中MP44的扳机,刚一出现,卡尔便被打成了筛子,而队友AI也光荣牺牲,成为我功业路上的垫脚石~这次没啥好说的,走到那里刚好发现这倒霉卡尔在试图爬上哨所观察地形,给我从后面突了,有趣的是后面申请重赛他又在这里以同样方式被我狙杀了一次又是个倒霉蛋卡尔,通过跟随AI锁定其位置,第一次被我用MP44放倒,后面重赛两次刚好分别被我D式手枪和G43各爆头一次,虽然不是同一时间,但是同一个撤朔,咳咳另一个倒霉蛋,刚好被我撞到在爬雷达边上的梯子,背后狙一发摔死经典场景,真正的入侵对狙,此役开局我就被对手用电话确定位置,在大田野上跑时突然被对手标记,我赶忙躲到路边石头里,等候多时对手反复标记我3次,最后忍不住开一枪被我确定位置在对面小碉堡里,稍加思索我决定从后方迂回至海滩边的大堡垒中与其对峙,这里相较主角的位置有许多好处,首先周围有AI队友,堡垒相比对手位置更高,利于观察,且有一台电话可确定对手位置。之后的时间我们都是在各自的位置没有大范围的离开过的,以至于双方最后都被判定有蹲点行为各自暴露,于是这就变成了单纯的对狙环节。对狙无他,就是要有充分耐心,看到对手开镜的反光要耐住性子蹲着,不要轻易开镜,毕竟对面一直在观察你再开镜一般是慢于对手,等对面闪光消失你再开镜。通过这种方式我最终一枪爆头,取得了这场对狙的胜利另一个倒霉蛋,从他用的女性角色皮肤看还是已经通关过战役的老手,这次居然选择这么拙劣的战术,妄图躲在本关有地下工作台的房子下层来阴我,估计是想等我爬梯子下来时扫射死我吧,此战我以手雷开路,先确定对手不在这间房子内的上层,由此确定肯定是想在工作台阴我,爬过那个小桌子,观察地面为脆弱的木板,掏出MP44,对着准星发红处一顿连发,听到对面是个女性角色的惨叫声,可惜不能当面目睹一下,友情提示,不要试图在木制结构的房屋内搞这种技俩,最后自己都不知道怎么被阴死的,另外入侵模式也可以带特殊子弹,且只能带一种,推荐穿甲弹或者竞赛级,竞赛级威力更大且下坠小适合对狙,穿甲弹甚至能穿某些岩石,适合对付掩体后的角色
竞技场,已经看到了对面的痛苦面具 从开局只下了一张326,什么单位指令都没有
什么叫单位交换啊,你是很大,可我掏出来比你还大
这波是两大国产超高质量mod对决~ 这最后遗言整的跟要告白一样……我的百合之魂在熊熊燃烧~图书馆你坏事做尽,总之这次的难度很高,黄的骰子被赋予了根据国际象棋规则制定的不同加成规则,具体跟棋子类型有关,国王:无法被指定;皇后,获得其他所有棋子骰子的威力加成;战车,第一颗骰子威力+5且拼点胜利时摧毁目标书页下一个骰子;主教,防御型骰子威力+2且将本速度骰子中书页中的骰子原始复制加入反击书页;骑士,拼点开始时摧毁目标书页中的所有防御型骰子;禁卫,本速度骰子中书页所有骰子威力+1。其他还有些被动就不详细说明了,每幕最多受到100伤害且每次最多受10点伤害,有个用特殊书页防单方面攻击的被动,另外一个就是之前的强攻武装。此战开始时我方使用楼层指定司书会被指定为黑子执棋者,与黄拼点时使双方骰子威力+3,如果这位司书阵亡黄的所有骰子威力+10……基本等于G了,塞格雷尔跟之前变化不大,此战也没有太多威胁,她主要给黄上一些buff,只是放奇点控人还是很烦的。并且此战塞格雷尔每次阵亡复活都会降低自己生命上限,且速度骰子数量也会减少,就是越打越弱的存在。 总之,难度确实很高,甚至超过之前第二战不用红姐或者锁妈楼层的难度,但还在原版可过的范围,拿虚弱流限制黄那惊人的威力加成就可以了。此战前几幕是最难抗的,如果能撑住没有减员,黄的骰子会逐渐自己碎掉,从最低级的“禁卫”骰子开始,貌似最后国外和皇后不会碎。黄每5幕用一张特殊范围杀伤书页,将军的时候黑子执棋者要是没抗住会被直接秒,然后就基本等于失败了。 总之,是国产mod中的顶流,昨晚刚更新,强烈推荐各位有空去玩,打过了记得烧输,黄的加入使图书馆又添一员虎将~
我宣布竞技场法国终于摆脱下水道地位成为新晋最强盟国 拍出来解不了全场对面就可以投了,实际上对面也确实投了
冷酷无情yyds,你的是我的,我的还是我的,且你的牌我用得更好 什么核弹龙
这波,算梦幻联动吗 都是韩国游戏哈哈,其实这个的画风可能更得二次元死宅之心些,图书馆偏成熟的画风一开始还有点不习惯呢
这mod也太草了 剧情也生草立绘突变也生草……简单来说就是安宝在发射光之种的时候遇到了Ayin,先是让安宝在梦境中感受到了咖啡的味道,然后通过战斗挨打的方式来向安宝“道歉”,说是让安宝释放,其实这一战难度不下于卡门的总类层解放站,而且最终演出也很类似都是靠纯真的自我收人头。不过这里安宝的EGO除了最后能用纯真的自我其他都不能用了,算变相提高了难度。
感觉官方是不是对社区不太上心啊 刚通完主线一直在找mod玩,主线总有种意犹未尽的感觉,后期似乎收的快了点。很多mod的故事可以算作对都市这个世界观的很好补充了,但我想说官方是不是该对steam社区上点心啊,明明那么多好的mod,点子,也不见官方搞点评比活动或者多更些内容之类,隔壁暗黑地牢每周都会评一次好mod,都连续搞几年了……真就只关注手游了吗
“鹰德虽衰,其命未改;marine轻重,未可问也~” 虽然我整套牌只有一张死降一张炮艇,但还是不妨碍我marine平推啊
苏联空军流元帅卡组分享 最近貌似吧里很多分享苏联卡组的帖子,趁此热度我也来分享个比较冷门而又有强度的苏空卡组可能在诸位的印象中,苏联空军一直是空军流的末流,入不了金卡怪之流的法眼,然而在血色天空这一核心指令卡的加持下,苏空还是有可圈可点之处的。起码在更新前后,这套牌都是我苏联上元帅的秘密武器,基本拿出来都是一路连胜上的。更新前也只在对阵德国断水与英国小飞机时居于下风,然而这次更新的苏联金银飞机可以说是真正补全了苏空的组件,使得苏空套牌的强度更上了一个台阶。以下我会对部分单卡及可替换的组件做个人化的分析。
不是说今天就能建立新卡组吗,怎么到现在还不能自己做 4600的锤子,我已经等不及自己做几套新阵容了,先搞个日法自闭,日意山地流试试水
发几张今天开的之前没在贴吧剧透过的
话说这次更新后鹿儿岛联队有点强了啊 5/3的3费伏击步兵,还带个双方总部加不了血的特效。这次更新日本123削成122了,而鹿儿岛加强,正好我有两个鹿儿岛,就换掉俩122。组在日德快攻里配合包围,前线俩53伏击步兵实战会让对面想死。刚才一把面对对面英法塞屎流,他在缺解的情况下各种抬血也完全发挥不了作用,只能放几个封锁塞点屎恶心我一下,最后基地一点血抬不起来被带走。 记得最开始这个步兵只有2血,而且效果好像是自己的总部无法获得防御力,银卡中的神坑,经过这几次加强和我的试用,强烈推荐速攻日本带个一两张,基本不会亏的,上了前线就非常恶心,禁基地抬血也是快攻面对各种自闭抬血流的利器。
话说有人知道三色s的存档在哪吗 话说有人知道三色s的存档在哪吗
竞技场真是有毒。。。今天打了好几轮竞技场,两轮7胜给的奖金都 竞技场真是有毒。。。今天打了好几轮竞技场,两轮7胜给的奖金都是些破铜烂铁,最后一轮1胜出局,给的卡包却开了个玉师团。。。另外现在物资不多不少刚好攒到320了,想做张精英,大伙儿给点推荐呗~
有人分享下英国上元帅的卡组或者经验吗,就差英国打不上了 有人分享下英国上元帅的卡组或者经验吗,就差英国打不上了
话说现在征召我怎么匹配不到人了。。。重启游戏也没用 话说现在征召我怎么匹配不到人了。。。重启游戏也没用
分享一套德意山地流卡组 hoho,我又回来了,之前发过一套个***英指令流,这次分享最近新做的一套德意山地。个人感觉前一段时间山地流还时常能在天梯中碰到,但我最近好像都没遇到了,不知为何,而我把山地流的核心卡全部做齐后发现这套卡组的胜率并不低,如果对面清场能力不强到中期场上就是漫山遍野的山地团,让对面无从下手。话不相烦,下面分享我的具体卡组与各核心卡解析。
这……三天之内靠做任务,打征召的我居然开出5张精英。。。此外还有俩特殊,系统居然这么垂青我这只充过新人30的平民玩家么。。。
唉,每次看到“潘兴”我都会想起这段……
今天系统是送福利了么。。。 如图,今天刷了两个成就,开了一个普通包一个英国包,直接给我两张金卡一张银卡可还行……另外想问问大家德国这张885好用嘛,我怎么感觉用途不太广啊,想换德国那架彗星642,出场音效貌似都是独占。。希望大伙儿帮我斟酌一波 顺便说句,“主宰”这个隐藏成就是我用英法塞牌卡组打的,不过也不是因为我卡组怎样,而是对面是英日自闭流的,他整局几乎都没打什么输出,就是过牌,献祭日本彗星打压制,只管找他的英联邦,基地防御一度到40多,但最终纯苟流还是被我炸厕所炸得苟不住了,解放接布列塔尼大队的轰炸不是开玩笑的,何况我还有两张 实际上他即使成功用出了英联邦打出了伤害也是干不掉我的,毕竟我也是英国,防御工事有两张,解放也加防御的,昨天还遇到一个玩英联邦自闭流的更惨,被我炸厕所炸掉了英联邦直接投了
问个有点憨的问题。。 问个有点憨的问题,话说这俩就这么在西比拉的脑池里打真的好吗。。。这池子里想必是类似营养液之类的维持那些脑子活性的液体吧,这俩人在里头滚来滚去不是都污染了么。。。脑子得一片片地死
卡组分享——不完全的英日指令流 作为学生党的我受疫情影响迟迟不能开学,这也是我在家肝游的大好时机~言归正传,新赛季第三天,终于把英国这块硬骨头肝上了元帅,个人感觉英国卡组是非常吃金银卡的,目前英国的指令流与轰炸机流对于金银卡的需求可谓相当高,在这方面不如人,组的卡组强度可能跟那些大佬完全不可同日而语。而我的卡组卡牌质量则大致介于大佬与平民之间,流派为英日指令流,这两天玩下来愈发感觉指令流虽然不见得胜率高(还不是因为没核心金卡),但只要不鬼抽,运转起来着实恶心人。下面就分享我的具体卡组和对卡组中一些关键卡的分析。
今天新赛季结算上个赛季的奖励,五个元帅的奖励包,直接开出西伯 今天新赛季结算上个赛季的奖励,五个元帅的奖励包,直接开出西伯利亚转移跟苏联第6空降团,进化流两张核心卡一次性到手可还行
没想到苏美人海流比日美贴膜快攻还爽。。。无产阶级卡组还是亲民啊,核心卡都不需要精英级的
突发奇想,现在每个国家的总部都是不同的城市,但机制上没有区别 突发奇想,现在每个国家的总部都是不同的城市,但机制上没有区别。如果每个国家的总部血量不同或者提供不同的buff给单位会怎样呢
萌新打了一周的战果。。。个人上手最快的是美国跟日本,一个靠运营一个靠快攻,苏联也还可以,英国跟德国卡了我好久,一开始想打英国指令流发现单位带的太少,后来打苟流又各种卡住。。德国一开始是没什么好用的卡加上思路不清上不去,后面明确小车闪电战速攻的套路,再合了些关键卡配合日本打速攻,还是上的很快。元帅第一个是美国的可能不算多吧
话说有人知道忠诚卡包与普通卡包有啥区别吗。。 话说有人知道忠诚卡包与普通卡包有啥区别吗。。
萌新第一天就来个1血翻盘可还行
话说第七集出场人物好多啊。。。 主要角色里好像除了call酱跟花城没出场,连局长跟朱爷都露了个脸呢
灼这是要跟小宫好上了?
关于第三话的一点科普 第三话里灼提及土谷的一个实验,心理学史上有类似的实验及结论:对于其他条件相同的人,持有积极观念的人的发展水平高于持有消极观念的人。并且它还提到在两种情况下人体分别分泌睾酮和皮质醇,而睾酮就是所谓的男性性激素,也是后面废弃区老大滥用过的。该激素水平的提升虽然有助于提升运动成绩,但也导致外表与性格的男性化,热衷冒险,以及攻击性的上升,因此她的色相也恶化了,这倒是个十分合理的设定。 在我看来PP设定中不合理的一点在于,并非所有心理或心境障碍与负面情绪都会导致犯罪风险上升,比如抑郁,强迫倾向之类。真正跟犯罪威胁相关的主要是反社会人格,以及所谓的暗黑人格(马基雅维利主义,自恋,精神病态),而PP中连那些情绪低落的人PP值都可能超100,系统的设定很有矫枉过正的意味
第16分钟的BGM吹爆啊~ 话说现在有地方能下载BGM么
话说没人注意第二集几首新BGM么 炯跟那几个黑道打的时候的bgm还有跟call酱他们相遇前的bgm都蛮好听啊~
想了想,从case2花城开始给须乡提出的加入外务省招兵买马的 想了想,从case2花城开始给须乡提出的加入外务省招兵买马的计划就撤销潜在犯的身份,以及回忆中警花在外务省管辖地带无权限使用支配者这两点来看,外务省的权限至少在第一季的时间线前并不低于系统所在的厚生省,两者类似于平级机构。虽然之后系统应该取缔了这些特权,但花城的计划明显让人觉得外务省在试图夺权啊。。。至少也是在动摇西比拉的地位。如果第三季围绕这方面展开应该不失为一个好的切入点
突然想起朱妹从第一季到现在都从没有真正用过支配者的致命清除模 突然想起朱妹从第一季到现在都从没有真正用过支配者的致命清除模式呢,保持色相清澈会不会也跟这有关呢
分享:三周目卡牌全收集存档 一些废话: 一周目时卡牌收集度93%,CG100%,二周目收集到5张特殊迷宫内的领队卡(轮回龙,冥府魔女:地下遗迹地图B1,B3;新绿慈母,尊贵光奥:妖物幻海下层1,2;船长应该是在摩耶创造的迷宫的第一层或者第二层,是这5张领队中第一个遇到的),卡牌收集99%;三周目苦刷1小时成功刷到第一张魂之挽歌,100%收集。 领队卡方面,除了妖精,龙人,灵魂救赎者,旋风龙,兽人使,炎狱骑士跟四个监视者的1形态没怎么练之外,其他所有领队卡达到满级或接近满级。卡牌除了那张魂之挽歌只有一张,其他全部魔咒/陷阱卡都有超过可使用上限的收集量。护卫卡基本每一种都至少有一只满级的,1费到5费任君驱使。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.ba&urlrefer=6f056e8a6cedccb85844c7dc9a69b97aidu.com/s/1XJcgd6nzCAI9_k2AC3np4A 提取码:r0xn
二周目卡牌收集99%……5张额外领队都在迷宫找到了,然而就差 二周目卡牌收集99%……5张额外领队都在迷宫找到了,然而就差一张魂之挽歌怎么都出不来……大家这张卡是在哪出的……
说新剧场版没朱爷的怕是…… 从表情看朱爷疲态尽显啊。。。是因为之前剧场版放了狡被系统怼了放假休息了么。。
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