💧💧✌ shuwnau
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推荐一套经典孔夫子otk。sdkfz,以德服人。 斩杀原理:通过支援纵队反复叠112孔夫子的加攻,从而叠出逆天高攻孔夫子一拳击杀对面总部。 key牌:112孔夫子、支援纵队、111孔夫子(自带半个支援纵队、同时是支援纵队的最佳载体、重要性低于前两个) 斩杀回合操作:1.下一个载体(111孔夫子或是其他能上线的低费单位),或者利用场上已有的载体;2.往载体上叠上你所有的支援纵队;3.在载体一侧下一个112孔夫子(斩杀孔夫子,最高攻者,后续操作都是为了它能打脸和给它加攻),此时斩杀孔夫子第一次吃到载体的加攻;4.在载体与斩杀孔夫子之间下一个闪击单位(小车、步兵、其他112孔夫子),闪击单位立刻上线,此时斩杀孔夫子第二次吃到载体的加攻,下的闪击单位越多,斩杀孔夫子加攻越多;5.若有卡线敌方单位,应用闪击单位抢线,其中普通小车适解小单位,其他112孔夫子适解大单位,但实际上前一回合应用桥清线;6.斩杀孔夫子先上线,载体进入斩杀孔夫子一侧,此时斩杀孔夫子攻击力达到最高,通常为10至40不等;7.过墙,如其它单位砸墙或使用抑制;8.其他操作,(1)增加斩杀线类卡,加急生产、古帅(2)额外费用,北方铁矿(3)探出反制,反制可能造成斩杀失败,谨慎行动。 斩杀回合前操作:1.确保线权,(1)使用小单位卡线,如1023霍尔姆、1113二号坦克、阿拉多、观星鸡(2)挂桥(3)高威胁吸解单位影响对手操作,如3133人间大炮;2.确保自己存活;3.确保费用足够,有铁矿456回合启动,没铁矿678回合启动,尽量别拖到8回合之后,场面可能失控;4.确保斩杀线足够,首先确保有至少一张支援纵队和至少一张112孔夫子。 前期操作:1.抢线,主要由1023霍尔姆和1113二号坦克完成;2.找牌、滤牌,由阿拉多、观星鸡、观星车、镰刀、嗡嗡跳弹完成;3.磨血,由霍尔姆、小车、其他单位完成;4.先手可开战法。 其他可选卡:1.狮鹫车,第五张支援纵队,在一张支援纵队都没有的情况下可减油;2.加急生产,可提高斩杀线,过多的加急生产会产生阴兵,古帅是其下位替代(因为不能用来给底线单位加攻,不能用来抢线);3.强袭,削了一攻,亏牌,可带但不能带多;4.0011等极限快组件,能卡线、磨血但太脆,打慢有用打快废物,但可零费给斩杀孔夫子加攻,所以可带。 避雷卡:1.2费以上小车,如2123旋风、35t,二费太笨,原始卡组带过但太烂不如1113二号;2.闪电战、老兔子,劣质加攻,2、3费太笨,不如加急生产;3.突破,劣质减油;4.战产,指令多;5.104,只有条件回费的作用,斩杀回合会卡自己底线,而底线至少要求有3个空位。 盟国:1.首选苏联,霍尔姆带来了强大的前线控制力,镰刀优质小解不亏牌且可以压缩牌库;2.次选日本,闪击小单位抢线强于苏联,但没有镰刀,也许可以带1到2张扩张?;3.别选芬兰,为了开t26和红魔车还得带洛塔,我的初版孔夫子otk就是德芬车型的,胜率远没盟苏的高;4.其他有待开发。 加攻公式:1.斩杀孔夫子公式:所加的攻=(支援纵队数×单位数+其他加攻卡牌数)×2+其他卡牌效果;2.其他112孔夫子公式:所加的攻=(支援纵队数×2+其他加攻卡牌数)×2+其他卡牌效果;3.特殊说明,(1)“单位数”,包括载体、斩杀孔夫子、载体与斩杀孔夫子之间所加入的闪击单位总数;(2)其他卡牌效果,包括支援纵队本身效果、112孔夫子身材、加急生产、战法等效果;(3)其他112孔夫子,指在载体和斩杀孔夫子之间加入的新112孔夫子,因为要立刻上线或抢线所以攻比较低,作用为抢线、过墙、补伤害。 可能有争议卡牌:1.交叉火力,带一张,作用是清快攻的场,由于携带大量镰刀、小单位,所以清场能力很强,上限很高,比斩草强;2.桥,5k反制,斩杀回合前挂,只要自己不死就能确保有线,解决了可能抢不到线的问题,带两张防沉底,两张都上手有一张是抵抗;3.人间大炮,吸解、抢线、载体、补伤害的作用。 弱点:1.被胡牌快攻冲死;2.敌人卡线,自己没桥;3.敌人放墙,抑制没来;4.被otk;5.怕反制,尤其是截断,对付德国、英国一定要探反制 天敌:1.人海,卡线王、墙多、快攻;2.胡牌快攻,卡组里抗快带得多就是为了对付这个。 起手留牌:1.对付快攻,留抗快(镰刀、霍尔姆);2.对付慢速,留otk组件和快攻组件(霍尔姆);3.先看对面卡背,(1)初始、50级、元帅卡背,一般是快攻(2)老兵、空军、氪金,可能是慢速或控制;4.先手赢一半,后手输一半,沙布39为什么不给后手幸运币? 一楼放卡组。 楼下放一些实战截图。
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