武—沧澜 武—沧澜
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玩了这么多年b社的游戏,这个让我重新找到了了滚4的感觉。 老习惯,第一次困难难度开局,有一说一,去了新亚特兰蒂斯过后心凉了大半截,这画质,这脸,深井去了一次找东西,玩到3d眩晕综合征犯了,直接想吐,我服了,直接半个月没玩过。 然而,度过了不适应的阶段过后,这玩意儿是真的好玩,内容太丰富了,生意都不想做了只想玩这个,我是b社老玩家了,所以主线到了火星过后果断停了主线去做其他的支线了,一个星系一个星系的扫,遇到重复的试探一下就跳过去了至于听说主线的魔法,龙吼什么的,后面再体验,去慢慢探索刷级,做了猩红海盗的主线,真的爽,灭了除了副首领之外的猩红海盗全家,只是最后空战我只有初始机,只能tim过。 飞船也是我的一大遗憾,只点了步枪,潜行,口才,研究,武器研究,开锁,飞行这些基本技能,看着改装飞船时候的那个红色❗头都大了,没技能点(妈的为什么要点宇航服这个垃圾技能点)……装不了新的反应堆,麻了,但可见内容是真的多,一想到后面再刷几级吧飞船设计点了我就硬了。 最后吐槽一点,这游戏虫子是真的多,多到我眼前一黑,热蛭这种反人类的东西到处都是,还有猩红舰队冰川的大虫子,无不让我想起了查鲁斯之母,每次打虫子都是肾上腺素飙升,浑身鸡皮疙瘩,难受的要死,打人就是慢慢打,爽的飞起,完全两个极端。 而且游戏里面很多设计b社老玩家看到都是相视一笑,这技能点简直再眼熟不过了辐射和老滚的混合加强版。而且任务也是很熟悉的主线➕势力大支线➕星系精致小支线➕普通跑腿➕重复的结构,这么多年一直没变(笑),任务完成的方式也是熟悉的可选,只是感觉队友少了,我只遇到了沙拉也就是群星组织的那个女的,其他的队友在哪里? 最后,负重代码永远是最实用的。从5后期mod开始一直用到现在,简单省事。
刚刚看完了26,谈谈观后感,听感叹的。 综合了差不多一部分网文的套路,但也正是因为套路才吸引一些人目光。 算是集合了网文中大部分的爽点于一身,比如扮猪吃老虎流,烘托式装逼流,家族漠视之后的爆发流,“龙组流”,杀伐果断流,忠国流,支线特长流,都是在网文中很常见的桥段,所以一般看过不少网文的人,再看这部戏的时候就会觉得莫名其妙的熟悉和好感(毕竟看了多年的小说类型终于动画化了,想想的确很激动。) 但也正因为这样,套路用得太多了,剧情显得平铺直叙,没有太大的高潮点,情感冲突表现得并不强烈,缺少爆点,也正是因为见惯了这样的桥段之后,对于其中的一些剧情走向已经司空见惯了,浑然不觉得有任何的惊喜了。 听说在霓虹那边听说火的不得了,我估计也是有一部分土中灭美的原因在里面吧。 总体来讲,还行,《良作》 人设讨喜, 画面出色, 剧情有些平淡, 角色刻画从动画上来将很薄弱, 套路用得不错!!(从这么多带我装逼带我飞的评论来看,目的也达到了。很少看到能够将这么多套路溶于一本书的,这也算非常厉害了。) 另外,看了最后几集之后猛烈抨击的人,其实也用不着争生气,动画毕竟动画,现实还是现实,没必要和一张纸较真儿,动画的剧情里再怎么NB也改变不了现实的情况,该怎么地还是怎么地。 至少我本人看到这个动画的时候还是感觉挺欣慰的,至少年轻时看着网文,并幻想动画化的想法实现了,终于在动画中见到那么多网文的主角和剧情了!能够从大爷身上看到无数龙傲天,萧炎,方寒,唐三的影子过后,也算是了了一个心结。
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