wuyuyaya wuyuyaya
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再开一长贴,图文告诉大家真格排位机制是真的垃圾 之前发过一个帖子,说匹配机制有问题,对面总是很强,我方总是很弱,吧友不屑一顾。今天放上昨晚的记录和截图,有图有真相,证实我所言非虚。昨晚想用中刷赢几把就睡觉,结果占地模式居然打出了不可思议的16连跪,估计不可能有人比我连跪还多,所以今天请那些说排位会把两个队伍分成实力相当的两队的人站出来,好好看看两边的配置和等级。如果系统会把实力平均,那么实力平均到底是等级平均还是实力平均(等级高但水平低,比如练武器)还是技能搭配平均(都是1.3或0.3)。下面请看图,哪一把算是平均了,全都是我方跟对方根本不在一个水平上,也许有人说对面等级高没什么,那我告诉你,先不说技术,光比赛意识和技能上就碾压你们,一个队只有四人,有一个玩的好的就能带节奏,尤其真格,节奏好了几十秒就能赢一把,甚至好几次对面有两个100多级,还没开打我们已经输了一半,这就是你们说的实力相当吗。不仅昨天,只要我玩,高等级的10局有9局都在对面,我觉得任天堂公司真是觉得我牛逼,所以才给我排上各种坑比队友。呵呵。都说连胜之后连败,我平时最多就是个三连胜,昨天才两连胜,系统就各种针对我,对面都是牛逼人,我方都是渣渣,经常我方走秒不到80,对面就占地一直赢下比赛,而且16场基本每把都是对面先占地拿下优势,我方一直被动。我虽然比较菜,但是16连跪还说系统会平均分配的请去看眼科或脑科,很明显,系统是故意让我输。讽刺的是结束16连跪的一场胜利居然还是对面有个100多级的。说这么多就是告诉大家别信什么排位机制了,乌贼的排位机制真的随缘,看你不顺眼让你连跪成狗,不明白日本这么严谨重细节的国家怎么会设计出这么垃圾的排位机制,还有萌新们打真格自求多福吧
再开一长贴,图文告诉大家真格排位机制是真的垃圾 之前发过一个帖子,说匹配机制有问题,对面总是很强,我方总是很弱,吧友不屑一顾。今天放上昨晚的记录和截图,有图有真相,证实我所言非虚。昨晚想用中刷赢几把就睡觉,结果占地模式居然打出了不可思议的16连跪,估计不可能有人比我连跪还多,所以今天请那些说排位会把两个队伍分成实力相当的两队的人站出来,好好看看两边的配置和等级。如果系统会把实力平均,那么实力平均到底是等级平均还是实力平均(等级高但水平低,比如练武器)还是技能搭配平均(都是1.3或0.3)。下面请看图,哪一把算是平均了,全都是我方跟对方根本不在一个水平上,也许有人说对面等级高没什么,那我告诉你,先不说技术,光比赛意识和技能上就碾压你们,一个队只有四人,有一个玩的好的就能带节奏,尤其真格,节奏好了几十秒就能赢一把,甚至好几次对面有两个100多级,还没开打我们已经输了一半,这就是你们说的实力相当吗。不仅昨天,只要我玩,高等级的10局有9局都在对面,我觉得任天堂公司真是觉得我牛逼,所以才给我排上各种坑比队友。呵呵。都说连胜之后连败,我平时最多就是个三连胜,昨天才两连胜,系统就各种针对我,对面都是牛逼人,我方都是渣渣,经常我方走秒不到80,对面就占地一直赢下比赛,而且16场基本每把都是对面先占地拿下优势,我方一直被动。我虽然比较菜,但是16连跪还说系统会平均分配的请去看眼科或脑科,很明显,系统是故意让我输。讽刺的是结束16连跪的一场胜利居然还是对面有个100多级的。说这么多就是告诉大家别信什么排位机制了,乌贼的排位机制真的随缘,看你不顺眼让你连跪成狗,不明白日本这么严谨重细节的国家怎么会设计出这么垃圾的排位机制,还有萌新们打真格自求多福吧
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