O型血橙
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支持自动启停的电池比普通的几乎贵一倍,还真是血坑,本来也不想要这个自动启停… 价格恰好跟一个著名歌手一样
吉利合作集合
长城合作集合
小米对撞007
【开车吐槽】刹车要线性一点啊 早上开车,前方有一辆广汽埃安,两次突然刹车,导致我也跟着紧急加重刹车力度(已经提前踩了一点),有点吓人。 和车友群的人讨论了一番,感觉原因可能有如下几种: 1. 刹车比较硬,后段刹车力度很大,前段几乎没有 2. 自动驾驶,机器判断刹车,力度直接上到最大 3. 新能源汽车,动能回收不适应 不管怎么样,刹车还是得提前踩,临前减速,很容易造成一连串的追尾
【吧规】暂行吧规 1. 禁止发布微信群、Q群、联系方式等二维码、邀请链接等,如有销售意图可自行私信 2. 禁止恶意诋毁,谩骂,造谣,拉踩,低俗等不良内容(车质问题若有证据不影响) 3. 不限制其他车型,欢迎分享用车心得
游戏的娱乐与竞技 现在,很多游戏一开始便引入排位的概念,这令我十分不解。哪怕游戏本身操作或策略属性不强,也一定能通过充值多少而分出个强弱。游戏显然是为了娱乐的,可竞技什么时候成了一个不可缺少的因素?单机类游戏尚还好,网游则似乎全是如此。想当年泡泡堂一样,纯粹让人一起开心的游戏似乎不复存在了。娱乐的目的是通过在游戏中变强而让自己得到快乐,这个快乐的来源可能是,通过了原本无法通过的关卡,打败了本来无法打败的对手,看到了原本看不到的特效等等。而竞技的目的,是通过各种手段来打败别人,争取第一的宝座。争取到后快乐固然有,但是快乐并不是最纯粹的目的,更多的是高人一等的优越心态。通过失败的反应,可以很清楚的区分这一点:如果是为了娱乐,当在游戏中被打败后,如果被打败的原因很出乎自己意料之外,那么会很好笑,而如果是为了竞技,因为外部原因导致了失败,那么就会感觉很愤怒。二者似乎也是可以相互转换的。dota,moba类游戏的开山鼻祖(此前可能有类似的,但是一不如dota知名,二没有产生后来的竞技比赛,故而忽略),一开始只是为了玩而产生的模式。然而,随着机制的完善,各种玩法的开发,逐渐就开始有了竞技性,而在这个游戏启发下产生的英雄联盟,王者荣耀,更是火出圈来,无人不知无人不晓。它同样具备对参与者身体素质和心理素质的考验(主要是反应能力,团队配合能力,逆风抗压能力等),同时,对于了解这个游戏规则的人而言,会产生极大的观赏性。体育运动如各种球类,一开始也是从游戏发展而来,但如今更多的还是关注到了其竞技方面。有些运动可能生而为竞技,对于参与者而言并没有乐趣可言(比如格斗类,参与者就是为了击败别人,而忍耐参与过程中受到的痛苦)。但是一旦竞技者达到了一定高度,形成碾压式的水平差异时,又或者其他原因放弃竞技,可能就会娱乐效果。实力强者,可能因为技艺的纯熟,打起来会有一种玩的心态,任何比赛都成了一种挑战而非任务。而面对实力远超过自己的对手,也会因为有这样近距离感受的机会而由衷开心,没有争夺第一而不得的痛苦。比如24年乒乓球男单决赛,对手在用一个回旋令樊振东够球未果时,二人均露出了很觉有趣的笑容。我认为,对于一般人而言,各种游戏,应当将娱乐放在首位,而非竞技。竞技是职业人员考虑的事情。他们需要通过竞技结果,评定自己的能力水平,然后在职业上取得相应的回报。非职业者,将心思放到竞技上,是一种本末倒置,浪费时间而已。王者荣耀这类游戏,或许是为了运营效果,将排位等级的概念强化,让玩家争先恐后的向上晋级,玩家的交流,也从如何玩更有趣,跟谁打很有意思,逐渐变成谁是荣耀王者真牛逼,谁是青铜真是菜这种级别上的比较。位高者固然获得了虚荣,位低者则完全失去了游戏体验。游戏,首先得有意思,才有人参与。参与人多,才能繁荣,繁荣才有经济效益。或许当前的市场环境,并没有这样慢慢培育的土壤,希望已经富得流油的大开发商,能够心血来潮的做一做这样的事吧。
威兰达优缺点 我在21年买的威兰达,在当时suv我认为可选的就探岳了,皓影因为对撞完败威兰达不再考虑,上一辆车昂科威也没有合适的车型了。 优点: 油耗和昂科威比起来,是真的低。开起来也算好开。后备箱空间家用足够。 缺点: 车轻,大概也是省油的原因。各种地方都体现出比昂科威廉价。比如车门不用力关不住,车后视镜轻轻一碰就转动。车钥匙控制得靠近到50米,如果忘记停车,想通过锁车灯找车基本不行了。而且锁车没有声音 现在是用车的第三年,尚未出现什么大问题。本地的4s店服务态度也还可以。
【又见逍遥】谈谈又见逍遥的“侠” 说起侠义,我会想到这些人 金庸笔下的乔峰,郭靖,洪七公,令狐冲,武当七子,江南七怪。 古龙电视中的陆小凤,楚留香,李寻欢,沈浪 在我看来,称之为侠的人,具备两个特点,一,路见不平拔刀相助,二,武功高强视死如归。 首先,从侠的内核,或者说故事剧情来讲。 称之为侠的人,武艺不见得多高人一等,但必然不畏强暴,面对功名利禄,美色当前,坚守底线,锄强扶弱,哪怕战死敌手,也不会后悔,不会低头。所以在金庸宇宙里,那么多的武林高手,却有黑瞎子柯镇恶的一席之地。作为郭靖的大师傅,虽然没有像全真马钰教给郭靖高超的心法,也未像洪七公那样教给郭靖威力无比的降龙十八掌,但郭靖的尊师重道,深明大义,毫无疑问是在柯镇恶为首的七怪的耳濡目染下形成的。这一点在射雕英雄Z传中,通过杨康的结局,给出了不言而喻的答案。 此外,其他人也无不体现着这一点,洪七公身受重伤,受制于欧阳锋叔侄俩时,谈笑自若,正气凛然。令狐冲早期不敌田伯光时,与之虚与委蛇,保护同道师妹仪林不受伤害。乔峰虽然早期显得颇有些E草莽,但在最后舍弃荣华富贵,在无法调节的民族矛盾中,选择了以身殉道。 此外,很重要的一点,他们的行事动机,往往遵循心中的道义,所作所为,皆是为了通过自己的能力,遏制一方P霸权的危害。 反观当今仙偶,行事动机往往出自于自我矛盾,而这个矛盾,大部分都来自于情情爱爱。 我为何认为又见不是仙偶,拍出了仙侠的内核,便是基于上述缘由。李逍遥失忆后解救被绑架的赵灵儿,正是出于路见不平,他虽然学会了御剑术,打两个小喽啰尚H还可行,面对头领便落入下风,若不是婶婶出手,怕是有性命之危。 后面的剧情发展,主要以找灵儿为线索,从中穿插了,擒拿女飞贼,揭破官员假公济私为百姓赈灾,白河村诛杀赤鬼王等。虽然这些事情,是在主角团找灵儿的路上碰到的,但是他们解决这些事情,与找灵儿这件事并没有关系,甚至还有冲突。李逍遥在被打了几个大板后,并没有在见到灵儿时,“无Y意间”被灵儿发现,“无意中”表现出是为了找灵儿才遭受了这些苦难。 从侠的外在,也就是武功、行为来讲。 在金庸宇宙里,武功强弱有很明显的区分。可分为内外两个路线,在笑傲江湖里对此有明显的区分,讲究内功的辟邪剑法,和讲究招式的独孤九剑,均是一流武功。天龙八部里,乔峰内外兼修,内功雄厚,招式霸道。段誉和虚竹则一个内功路线,一个招式路线。在故事中,人物的战斗力基本稳定,增长或削弱必有缘由(重度受伤,或者练了别的武功),打不过敌R人就靠智取或外援。 在影视剧的展现中,不同的武功有着不同的展示手段,得益于过去演员的功底和优秀的武指,呈现的是格斗之美的艺术盛宴。不同的战斗方式,有不同的特效配合。拳脚一般通过多对实物的破坏程度,比如桌椅碎裂,或者树木打断,石头打飞之类的。武器一般除了对应的武技之外,会对武器攻击的痕迹附加特效,比如剑刺出现的J剑光,长武器捶地时的地面震裂和震起的气流或光等,如果玄幻一点,可能会把剑气幻化成有形状的,比如剑本身,或者龙之类的。不一定要有多厉害的表现效果,但是一定会契合战斗的动作和招式的特点。 在玄幻片中,动静会大点,武力值渐渐变成了特效值,特效越厉害,威力越大,但在过往的很多电视剧中,特效的设定并不出彩,往往用在相对静态的部分,比如怪兽,场景或者法宝。又见这次,终于将仙剑中的法术搬到了荧幕上,表现出了不一样的玄幻战斗。御剑术,李逍遥以指御剑,指哪打哪,作U为普通人的林月如,被这种法术打得毫无招架之力,万剑诀则是无数金光剑气冲刺,天剑是将剑气合而为一,形成一把巨大的剑气,酒神咒是召唤酒神化身,酒壶捶地。而林月如也发挥了鞭与剑的优势,以鞭带剑(这一点游戏里是没有的),也可用鞭子作为位移手段,在树林里灵活腾挪,乾坤一掷和万里狂沙未能展示,有些遗憾。而法术大师赵灵儿,则展现了各系法术,打雷,震石,召唤神魔(女娲,雷神)化身。拜月则以红黑咒术为主,配合权杖,在击打时触发。酒剑仙是李逍遥师傅,特效一脉相承,只不过在剑气上以银白色区分,山神庙夜传剑法那一段,堪称经典,吟诗舞剑,剑影人影交错,最后万剑齐发,完事儿御剑而去。 从武力值上来说,又见主角的武力成长是逐步递进的,李逍遥初期学会御剑术,只N能打打小喽啰,随后演变出万剑诀,天剑,对战的敌人也越来越强。但面对拜月,即便身处险境,李逍遥也无法凭借一声怒吼就将拜月打败,而是依靠外援酒剑仙方才逃生,直到最后,李逍遥得到酒剑仙传功,才与同样觉醒女娲神力的赵灵儿协作,有了与拜月一战的能力。而拜月在被击败时,通过与水墨兽合体,才又有了更危险的力量,灵儿被迫与之同归于尽。 可见,又见逍遥对玄幻战斗的设定是认真的,可能还会被挑出各种问题,但是已经在”合情合理“的路上走了一大步。它没有剑往地上一戳,周围就爆炸,在面前用剑画G个五角星,就飞出来一个五角星(剑是这么用的么?)。它也没有输出全靠吼这种典型的日漫情节,武力的进步依靠战斗经验的积累和传承,而不是我本来打不过,但坏蛋伤害了我重要的人,我情绪一上来,攻击力就变强了(啊,这就是羁绊?) 所以,当有人凭借几个画面,就把又见逍遥打为仙偶的时候,我是哭笑不得。虽然也怨不得观众,近些年,仙偶泛滥,类似的东西太多,一般人也没有那个心思去区分了。我看到有人评论说,为什么赵灵儿祈雨还需要五颗灵珠,难道不是手一挥或一个水灵珠就行了么,其实这就是仙偶带来的恶果,武力值不讲逻辑,不讲设定,点一下说来就来。在一些情节优秀的距里,这个问题不大,因为讲故事才是重点,战斗可以跳过。但如果把这种设定当作玄幻该有的战斗,就不要再谈“侠”字了。
【又见逍遥】如果我的女儿是月如 有人问,如果24版的月如是你的女儿,你愿意么,她为了朋友两肋插刀,为了不爱自己的男人走南闯北,最后为了一个朋友和一个不爱自己的男人丢掉了自己的性命,这样的女孩儿是你的女儿,你愿意么? 这个问题本身很有问题,我们对下一代的期许,和下一代做了什么事,以及下一代立下的志向,本来就是三件事,怎么混为一谈呢。 不过,我倒也在想,如果有个女儿,那么她应该像什么样的人学习,成为什么样的人。 历史也好,故事也好,有很多著名的人物,或是令人佩服,或是令人感动,或是令人向往,他们用自己的行动,为我们展示了做人的一种可能,为我们前进的道路,亮起一盏盏明亮的灯。 我们喜欢他们,把他们的故事到处传说,但是,我们不会成为他们,也不能成为他们。 仙剑奇侠转三的紫萱,在队伍中是一个温柔的大姐姐,她对爱情有着不同寻常的执着,追随三世,但求逆天改命,与恋人长厢厮守。在雪见遇害时,是紫萱点醒了景天,让其重新振作起来,前去营救流落鬼界的她。而在锁妖塔即将崩塌时,她终究承担起了族人使命,以身祭塔,修复封印,护的天下安宁。她的目标明确,意志坚定,纵然明知有错,明知不可为,也要尝试一次,而在尽力之后,也能坦然放下所有。无怪乎重楼这样心高气傲的魔神,能对她动心,甚至愿意为护她一命甘愿舍弃所有魔力。 紫萱的稳重,成熟,让我印象深刻。但是,我不希望我的孩子成为她,因为我希望她能够少一些忧愁烦恼,永远快快乐乐。 火影忍者里的雏田,一开始给人的印象就是个小花痴,看到鸣人就害羞,一跟鸣人讲话就脸红。武力值低下,与宁次战斗时,被打个半死。什么白眼柔拳,只能打打小兵,稍微厉害点的角色就打不过了。然而,在佩恩入侵木叶,鸣人与之战斗不利,被黑棒钉在地上危在旦夕时,毫无存在感的她站在了鸣人面前,对佩恩亮起了双拳。纵然在佩恩面前毫无抵抗之力,她也不曾退缩,明知自己不敌,明知对方是屠村的刽子手,她依然出现在了战场的最中间,那一刻,雏田的地位在火影迷的心中坚不可摧。 再回首看雏田之前的种种,更加令人喜欢了。但是,我不希望我的孩子成为她,因为我更希望她能够大大方方,有自己热爱的事情,而非特定的人。 射雕英雄传的黄蓉(朱茵版),聪明伶俐,活泼可爱,与郭靖的忠厚老实正好形成互补,多次依靠随机应变化险为夷。她与郭靖在一起后,本科隐居桃花岛,从此不问世事,幸福度过一生,却在大义面前,选择了与郭靖一起守卫襄阳,夫妻二人双双殉国。射雕之时,黄蓉与郭靖风华正茂,携手江湖,神雕之时,已为人母,在孩子的问题上,出现过一些偏差,但终究还是醒悟了过来,放下了心中的偏见。倚天屠龙之时,已成为历史,留下倚天剑屠龙刀,为后人留下希望。 黄蓉是一代女侠,但我也不希望我的孩子成为她,因为我觉得心机少一些的人生更轻松点,也不用承担多大的责任,做个普普通通的人就好。 不论怎样,我希望我的孩子做好自己,读更多的书,去更多的地方,丰富自己的阅历,而在此基础上,形成自己的精神,而不要做一个复读机,捂紧自己的耳朵,反反复复的说着同样的话;不要做一个无知无畏的人,会珍惜自己的生活,也会尊重别人的生活;不要做一个困于一隅的人,目光放在大千世界,不拘泥于一时之人,一时之事。
【又见逍遥】又见逍遥观后感 又见之所以招喜欢的人喜欢,我想有很大一部分原因就是05版的衬托 在古偶出现的时候,大量的流量明星,毫无演技,表情夸张,台词都能是数数,让人提到偶像剧就会觉得反感(最早的偶像剧好戏那个也不至于如此),随着时间的推移,一部分偶像剧演员,吃了早期的红利之后,现在有了一定的基础,反而成了实力派的代表,有的是真实力派,有的则只是粉丝滤镜。在此背景下,晚出的作品,只要演员不是熟脸,立马被打成了流量偶像剧。 又见怕就是吃了这个亏,主角团里,只有杨雨瞳曾经参演过一些知名电视剧(扫黑风暴、平凡之路),尚还认识,何与和徐好,在此之前从我这边来看是毫无感知,对于大多数人大概也是如此。 垃圾仙偶剧的特点应该是:1. 主演小鲜肉,演员比作品先火。2. 背景、人物行动大量的特效,没有太多肢体动作(众所周知,武打动作连没练过差别很大)。3. 演技生硬,表情夸张,哭戏靠吼,内涵靠解说。 就又见而言,其实只有第三点,略有触及,但个人看来,故事与情绪搭配的好的情况下,会冲淡不少(讲述的故事让你自己也想哭了,演员哭的在撕心裂肺你也会认为理所当然) 但是,目前这个评分,可能与当前的整体环境有关,低的并非毫无来由。吸引关注需要一个切入点,然而仙剑的切入点本来应该是仙剑游戏之名,可是由于05在前,加之游戏本身发展问题,这个号召力已经大不如当年。抛开仙剑的吸引,从路人角度来看,很容易由于没有熟脸,放大一些缺点,导致直接弃剧,给出低分(比如所谓的表情呆滞,如同近视这种问题) 而05版,高分可能也并不夸张,胡歌从仙剑出道,到如今也有许多年,在此期间又拍出了《琅琊榜》《伪装者》两部重量级好剧(豆瓣上胡歌参演的影视评分都不低),胡歌的表现也很讨人喜欢,如果不考虑故事逻辑性,胡歌参演的仙剑一,会更被广大粉丝群体认为是正宗,认为是经典(刘亦菲的话,看豆瓣参演的影视剧,评分都一般) 05版最令我等诟病的地方在于将仙侠剧演成了狗血爱情剧(05粉肯定不会承认的),比如剧中的“贱妾贱脾”,“先奸后杀”之类的虎狼之词(我当年弃剧是因为莫一兮的爱情宣言,恶心的一身鸡皮疙瘩),可放倒当下的环境来说,这种词可能成了接地气,从某种角度来说,现在的人并不关注你说了什么,只在乎你做了什么,于是05版最后的救苍生,打拜月成了最终定调,让人忽略掉之前的台词。(怕是也忽略掉了妙手回春,即便开始有,后来没了,这就是“成长”)从这个角度上来说,05剧是会比后来的一系列造型雷同,颜值离谱的强很多。 所以,说到底,现在的评分客观上代表了一定的市场选择,也即我承认05分高有其高的原因。但是这不影响又见逍遥才是仙剑真正的影视化,质量更胜一筹这一判断,如果将来在提到仙剑的电视剧,目前我也只会给出《又见逍遥》这一个答案。
啦啦啦克拉拉 啦啦啦啦啦啦
这里没啥人讨论又见逍遥呀 豆瓣小组都已经吵翻天了,连本吧都被Cue到,差点都忘了这个吧了0.0
萌新请问,为什没有人买旗舰版? 萌新请问,为什没有人买旗舰版?
无处不在
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