豆丁骑士猫 豆丁骑士猫
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说说现在的不足吧 首先是素材的问题,这明显是不够用吧,看看食物那边共才几种?任务栏能用几个?物品仓库。。这类狩猎游戏,素材仓库弄这么小(明显要氪金呀),越往后开,一行需要的仓库页越多,但是怪物素材是按一行一行的出吗?挖的石头,种的作物,钓的鱼全扔一起了 第二个技能问题,每种武器技能都能用残页换,10个残页,30个残页,100个残页,换123级技能书,技能书还能直接爆,技能还得升级,这谁想玩多几个线不是得累死?不管前期后期,残页都1页2页的爆,还不是每次都出,这技能开的方式是借鉴的mhol的老版本天赋呀,然后还给恶意加深了获取技能的难度。。 界面介绍设计的一塌糊涂,祈祷系统有什么用?身上就是到100了有什么后果?做个任务,写的模棱两可的,谁能看明白?抓马的任务,直接扔到图里不管了?全靠玩家自己猜怎么抓马,一点说明不写也是服了。模仿mh里的慢动作再结合劲舞团。。我特意弄的龙涎香大,跑去抓马,结果出现的还是下阶马,也是可以。钓鱼也是服了,分级别的分地图开,然后副本里也能钓鱼,而且龙涎香好像只能在采集副本里出,也得靠玩家自己悟吗。npc送礼物的,每个需求的都不一样,分数也不一样,还得挨个道具挨个npc的试吗?不试还不行,毕竟符文技能还得找他们学不是。。系统介绍方面你们设计的也就是半成品吧 再说说猎魂,这得分2方面看,讨鬼传里的魂和mh里的珠子2种用法,正常出战就是仿讨鬼传,镶嵌到装备就是珠子技能了。。能说明下星级有什么用吗?30级我得喂多少荒魂?现在16级了一个才加一小丢丢的那么小点,不敢想满级得需要多少。。 外观,近战和远程是一样的,那几个npc送的武器外观跟普通的好在哪里?
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