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周末玩了2天,说下感受吧 进度方面我只打到蚀阶boss房前,不过隐藏都探索的差不多了,腐叶泽和有幻影的那副图(好像叫迷雾吧)我都去了一趟,虽然没打完。 整体来说优点不少缺点也有很多,搞了个褒贬不一的评价还真是一点也不意外,不过如果肯用一些游戏外的手段的话体验还是能好不少的。 先说说缺点的 我周五白天逛贴吧就看到一片说经济系统异常糟糕的,玩的时候果断用ce改了钱,这让我有了很舒畅的前期体验,在第一个商店把东西清空后还买了20串60的手链,就这样玩到钟心镇商店还是把钱花空了,然后改了第二次钱。这经济系统确实问题不小。 然后就是护符的问题,6个的护符上限和每种颜色限2个的情况对组合和强度的限制真的很大,如果不限颜色的话会好很多。等待后续mod吧,这个感觉官方未必会改。 椅子太少,这个是对我游戏体验影响最大,也最不理解的点。有很多地方其实明明很合适放椅子,像野兽神殿右边、罪途顶上往左去迷雾,往右去腐叶泽那块安全区。腐叶泽最下面的蜘蛛遗迹、打完甲木林修女的boss房、刚进迷雾后附近的房屋或者平台等地方都是不会刷怪的安全区,为什么不放个椅子呢?打完黑寡妇倒是给了个椅子可下面就钟心镇的椅子,你这里放个椅子有什么用呢?该放椅子的地方不放,不用放的地方反倒放了。我十分的不理解......你打完甲木林修女哪怕没有直接给我爬墙,在boss房给我放把椅子,我后面的跳跳乐都会舒服很多。 然后是我目前体会到的两个最重量级的地方,归根结底也是椅子的问题,罪途的坏椅子和蚀阶的boss房。坏椅子那我后来发现先把上面那个机关打了能放下来个跳板,好像可以直接跳上去吧?因为我打开关的时候已经把椅子开了,所以我后面没试过。我开罪途椅子的时候每次都是从右边那片怪区打过去的.....蚀阶那块我已经准备找个修改器过了,不是boss打不过是跑图真的懒得反复跑。 目前战斗方面的体验倒是都挺不错,boss和连战目前没有打的很红温的,除了腐叶泽那块和迷雾的幽灵,不过那两块明显感觉不是我现在应该来的地方,等后面变强后再看看的。 顺便分享一些逃课打法。2只骸骨暴君其实都能卡地形打死,第一只可以在下面上来的那个山洞里卡着打,勾引它从上面落到洞口,这时候会有个硬直,可以上去偷一刀再回到洞里,反复几次可以很轻松的无伤打掉。另一只可以在掉到苔原的洞对面带上猎人小径的回旋镖和那个炸裂针刺再带上毒道具,可以反复把boss勾过来用道具打,道具没用完boss就死了
一周目50小时通关了,说下个人感受 首先说下个人感觉最需要尽快改进的地方,打完人型杨戬后的法相天地战。打击感稀烂,难度还颇高,最后开修改器才过的。虽然演出效果还是蛮不错的,但尽快调校一下吧或者降些难度也可以。还有就是花果山的引导还是要再明显一些,不查攻略的话有些是真不太好找。 然后每章的质量感觉有些参差不齐,个人感觉第四章完成度最高,盘丝洞设计的非常好,路好认,地形上下交错。氛围拉满,地图也大,量大管饱。故事写的也很有趣,各个角色的塑造也很好,boss打起来也很有趣。其次是第二、第五章,第二章胜在全面,没有什么短板,各方面都很优秀,但达不到第四章的那种惊艳的程度。音乐方面民谣非常出彩。第五章主要是剧情方面我非常喜欢,也是对主线故事、悟空的想法等等刻画最多的一章。不过赶工的痕迹也不少,某NPC死的挺草率的。土地的boss战很惊艳,虽然整体流程偏短,但故事对这方面弥补了不少。在往后是一、三章。第一章整体偏平淡,主要还是教学性质的,也正常。第三章地图牢房部分阴间、雪林部分缺乏明显路标,寺内堆怪比较严重,探索起来不够愉快。boss方面也有一些设计的不太好的boss,故事也不算精彩。整体不太行。(其实我觉得黄眉预告片中的那个出场挺好的,站地上效果差了不少。)最后就是第六章,杨戬的boss战是我最喜欢的一场,氛围拉满、交互起来很舒服,打起来拳拳到肉,(不像第六章的另一个boss残影闪来闪去,空中飞来飞去。打起来没手感。)难度也很棒,虽然卡了我很久但打起来非常开心愉悦。 游戏整体感觉很棒,不枉费我特意换了台新电脑,期待下一部作品。
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