居然能玩 居然能玩
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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从洛基这个小东西延伸的一个想法 据说这个小东西是15资质,看技能还挺厉害的。一个平行宇宙的小boss整这么强还是挺让人意外。 当然我不是来吐槽这个的,没必要。本身就没看过这个番。只是我有了一个预感,15卡的新卡的预感,普遍出现并且是还会勾起童年回忆的卡。 闲话不说,开始我大胆的水贴。 一贯的风格,先出星矢。 觉醒弑神星矢。形态为正常站立青铜圣衣。前排角色。混乱攻击,即无视对方防御。必杀天马流星拳,贯穿全场,霸体,小幅度击退。觉醒技,天马碎星拳,单体最近人物为目标,不会攻击召唤物,一拳下去基本秒杀,如果不死会击飞至场外持续五秒钟。回来接着眩晕三秒钟,双防降为零。三技能天马力量,每攻击一次额外回复觉醒值。四技能,生命值低于90%全属性增加50%,攻击速度增加50%。持续十秒。五技能,弑神之力。为了女神,世间万物皆可毁灭。每二十秒提升10%伤害。神对星矢伤害的38%会转换成对星矢加血。每击败一个神,对面全场眩晕三秒。星矢回复自身100%觉醒值。 觉醒紫龙。 脱下圣衣露出升龙纹身的形态。前排角色,物理攻击。必杀技,升龙霸,全场击飞,无视好感。觉醒技,亢龙霸,对中排单体造成毁天灭地的伤害,为啥是对中排做伤害…是因为所有修罗都是中排…三技能,龙之看穿,免疫除雅典娜以外所有人物的任何形式的控制技能。四技能,春丽的祈祷。紫龙每过20秒会回复最大生命值的10%血量。五技能,破釜沉舟。俗话说光脚不怕穿鞋的,这个时候的紫龙还有人能抵挡吗?应该还是有的,紫龙被击败,那么击败他的人如果血量低于50%则一起死亡。如果血量高于80%则丢失所有技能至本场决斗结束。 觉醒冰河。 完全健康穿白鸟圣衣的形态。中排角色。魔法攻击。必杀技,钻石星辰拳。全场伤害,冻结对手五秒。期间重置对面必杀技CD。觉醒,绝对零度。场景切换成卡妙放大招的影像,作为可以冻结一切的技能,决斗时间停止五秒,敌全体冻结五秒,且期间受伤害不会回复觉醒。紫龙也无法看穿的技能。三技能,寒冰领悟,每15秒触发一次,持续5秒。自身减免80%冰系伤害,冰系伤害提升20%,队友攻击携带冰系元素。四技能,风雪冰天。战斗开始一分钟后开始生效,敌全体每秒损失1%最大生命值与1%觉醒值,直到战斗结束或者冰河死亡。期间还有30%概率冻结敌0.5秒。五技能,友情的羁绊。任何敌人会莫名其妙成冰河的各种朋友,比如发小,同桌。表哥,堂哥,师兄弟,远房亲戚。冰河受到的伤害额外减免20%,控制时间减半。 觉醒一辉。 形态为初始戴眼镜的形象。中排角色,魔法攻击。必杀技,幻魔拳。对后排单体造成一次巨量伤害。该敌人陷入混乱无法自拔。只会普通攻击一辉,且伤害降低为10%,持续8秒。觉醒技,凤翼天翔。对前排造成一次火焰伤害。每秒让对手丢失1%防御,持续一小时。复活依旧持续被焚烧。三技能,不死鸟的觉悟。一辉焚烧自身20%最大血量,对面全体也会被焚烧等量的生命值。四技能,涅槃重生。一辉死亡后会重生。第一次为100%。第二次为80%,第三次为50%。第四次为 40%。第五次为35%。五技能,凤凰血统。一辉全场只会受到5次觉醒伤害。第六次以及以后,依旧会成为觉醒技攻击目标,但是不会受到伤害。 觉醒瞬。 形态为脱去上身圣衣的样子。后排角色,物理攻击。 必杀技,星云风暴。发出一阵持续五秒的风暴,敌人在此期间持续受到伤害,好感高于瞬的敌人移动速度降低50%。好感低于瞬的则会被吹飞,持续至风暴结束。觉醒技,逼良为匪。瞬不想伤害任何人,迫于形式无奈出手。对敌全体造成大量物理伤害。持续十秒的霸体状态,攻击会恐惧敌人。瞬必杀会快进5秒。三技能,星云防御,大大削减己方所受伤害。如果单次伤害低于三万则被判定为miss。四技能,神之躯壳。我记得瞬后面在动画里被设定成不是一辉亲弟弟啊,而且降世是为了让哈迪斯寄生…如果记错就算了。幻化出一个瞬的血量200%的幻影替瞬吸收伤害。持续至血量为0。五技能,哥哥,我坚持不住了…瞬血量低于30%时,分裂成青铜一辉,狮子一辉,神衣一辉,觉醒一辉。持续20秒。属性100%继承于瞬本身,分裂出来的一辉不会成为被攻击目标。结束以后瞬回归,伤害额外提升20%,免伤提升80%。持续至瞬死亡。 以上是我瞎歪歪的。不过我想说的是:15卡不会就这么两张,而且以后技能越来越变态。会逐渐成为单卡吊打现阶段五卡队伍的地步。卡牌游戏走向毁灭的必然就是这样。感谢你的观看。
经验加三之无聊水贴 废话不多说,游戏可以开点新模块哦 1,首充重置。曾经我玩过的一款游戏这个举动玩家普遍点赞。 2,共筑女神像。全服活动。任何一个玩家每消费100钻石,获得一点女神建设进度。每多少进度可以领取特定奖励。 3,消费真返利。五月一至五月五日,消费的体力,金币,钻石,在五月六日通过邮件返还期间消费对应货币的10%。 4,抢夺人马圣衣。每天12点开启,可以通过刷新来获得运送的圣衣品质。品质不同奖励不同。可以让高于或者低于本身五级的玩家守护。其实就是很多游戏有的拉车活动。 5,新模块,名师的指点。通过活动可以获得经验点,攒够以后可以点亮一个技能。可以学一些人气卡牌的成名绝技。跟究极差不多又不同。这里点亮以后就是一个小技能。一人一个队伍只能拥有一个相同技能。比如我神星,学一手洒家的六道轮回,我觉得很有比格。 7,双倍祝福卡。购买以后,当月获得任何道具时有概率触发双倍。88一张。我觉得好用不贵。可以触发50次。玩家的福音啊。 8,新模块,主场客场祝福。就是任何活动,你去干别人,你属于客场,那么客场祝福就会生效,比如全属性提升多少。防守的生效主场祝福。反正游戏赚钱,玩家也乐的搞,多好。 9,新的羁绊。例如神星,他的羁绊是胜利女神雅典娜与魔灵。雅典娜的全属性的10%会提升给神星。魔灵的技能等级加成伤害的20%会提升给神星。 10,没了
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