贴吧用户_0aDabNZ -
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来吐槽一下今天开服的爆裂魔女的剧情 主贴吧还是游戏贴吧的那个味全部都在讨论抽卡。 玩到第三章有点想吐槽 背景还挺有意思的 神族(就感觉来看性格可能比恶魔还要恶劣的那种)要清算一个城的人类(应该是甩阴谋)波及到了隐世的魔女一族,全灭的最后时刻魔女一族老大用了招禁术时间穿越回到了七天前。然后不知道为什么的魔女老大失踪还多出了明明不存在的导师(玩家)。 但是要吐槽的是,魔女要调查和自己有世仇的人类为什么会被态度极度恶劣的神族清算,往下看多半要帮人类搞恶魔和神族。这种拯救人类的ZZZQ设定让人看起来挺蛋疼的。女主面对恶魔要用自己的灵魂换一个快死的小女孩的灵魂的时候心理极度不适,幸好这个女主虽然圣母但也不是无脑坑了恶魔一把。 不过还是有值得表扬的地方就是我们玩家不再是大部分可选主角那样基本没有对白只有关键的时候有选项,而是有大量台词和表现,也不是只会横冲直撞的那种主角,而是设定上是那种不会打架但是知识和辅助能力非常丰富的设定,同时还是正面意义上的智商担当。(老实说除了纯单机外第一次见这样的角色)这个角色也有意思,角色卡是SR但是设定却和魔女老大(SSR)是同格,这种设定按道理一般只会是需要成长的主要角色身上不会用在一个相当有逼格的辅助角色身上。
安利游戏【坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险】 首先为了让人感兴趣先推荐一个不错的视频(有部分透剧但是不影响因为我是因为一些小透剧而对这游戏感兴趣的):BV1BP4y1s7kR 最近国服坎公骑冠剑开放世界10(也就是第十章)我玩了这么久游戏我是没想到会被一款手游的剧情给打动了,个人玩了20几年游戏是一直对网游和手游这类需要联网注重社交的游戏的剧情虽然会看但是一直有种也就那样的感觉,但是续FF14 5.0(3.0也很好很有史诗感但是没有5.0那种“我光之战士”真的特别帅的感觉”)后 没想到手游也令我感动到了,没错和FF14一样坎公骑冠剑前9章铺垫第十章开始爆发让我感觉到“我骑士很重要”,而且与FF14不同FF14是篇章的尾声,而坎公骑冠剑利用穿越到未来的方式在故事的前期就告诉你你很重要,各种NPC对白和任务都说明了你所做的一切都是有价值的(特别是第十章帮青叶做完全部事后的对白更是令我触动), 这么好的一款游戏个人觉得真的很值得推荐给喜欢剧情的玩家。 另外还有第十章有两段演出也小小惊艳到我,没想到居然用像素游戏做出这样好的效果出来,一段是躲赤雪攻击的那段QTE,一段是援军到来的演出。 现在玩能用前期因为新号有大量的奖励任务所得的砖石可以去抽不管是厨力还是强度都是绝对人权的未来公主。 随便一说,虽然骑士(主角)游戏强度很拉跨,但是强烈建议游玩的时候用骑士通剧情体感会好上不少。(我第十章使用满突破,满觉醒的骑士用砖石强推的) 这游戏也是这么多可选主角性别的游戏里我见过的唯一一个宣传用女性的游戏 未来的你↓
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