贴吧用户_Q27N8X1
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举报非人类😆😆😆 挂一个焊件
大家公认的英爷强大为什么全模式胜率不到50? 都在说英爷多么多么强为什么这版本在加强的情况下全模式胜率低于50甚至1122越高分胜率越低 反而北非胜率全模式最高没人说非爷多么强呢?
有没有大佬来鉴别一下是不是挂? 看录像是个开图的 而且cohstats显示2024年就有问题
好奇三代的精度闪避射速爆发时长之间的关系 玩了挺久的还是没明白,精度闪避之间的关系,射速爆发射击各自影响什么,而且所有的减伤 之类的是线性叠加吗而且闪避这个属性影响的是坦克机枪不影响炮弹是吗?
大佬们求助小沛战一点击开始战斗就闪退,但是其他都没问题。 曹操线小沛战一点击战斗就闪退,对话全都正常。而且dlc能正常游玩不闪退,大地图干什么都正常就是没法打剧情,配置全设置最低,窗口化,日语,虚拟内存全试了,平常都是稳定60帧,cpu显存全部50占比没有爆。之前也会打个几个小时在大地图闪退,只有这次一点击战斗就闪退有没有大佬救一救
为什么北非工兵的眩晕雷T了也有效果? 如题,楼主步兵中了眩晕雷t了直接被对面坦克全部当场炮决,根本跑不了
逆天44玩家 我第一次碰到玩了20000场的44还是九段的霉菌 上来拍两个盖子 我一个人打两家东德 绿盾不会站就是往前顶着机枪冲
分进合击战设计有问题吧? 猪笼的分进和别的游戏打本应该差不多吧,那么副本我走机制应该走完机制在输出,猪笼策划倒好走机制就慢慢给你叠debuff,打的越慢debuff越多越打不过。 不就是逼着玩家去追求数值? 设计一堆debuff不就是恶心玩家?为什么非要设计计时器?我普通玩家走机制机制走完消了debuff在输出不行吗?既设计一堆机制 机制走完了你没输出了 逼着玩家去竞速 去追求数值 和你游戏一开始的策略性沾边吗?讲真除了开服开荒,游戏是越玩越恶心,狗屁玩法没有,恶心人的东西倒是越来越多!
为什么我玩战区一点事没有 玩新开的免费多人延迟450根本打 为什么我玩战区一点事没有 玩新开的免费多人延迟450根本打不了 看着别人跑没事 打人根本打不到 我吐了
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