AE叶 AE叶
很愤怒:O
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给大家补补梦幻历史! 本人是从梦幻一公测就开始玩的,真的是好久以前了! 这游戏一进来就是卡哇伊的感觉,在当年传奇流行的年代.很是吸引眼球的游戏. 但是这是由盛大公司研发的,受传奇的影响非常严重.虽然有自己一些独特的系 统,比如合成系统,所有装备都是要合成的,没有一件装备是能直接打出来的! 送信系统.更重要的是宝宝系统,宝宝是合装备用的...红火的时候人也非常多. 但是这受传奇影响设计的游戏,软肋也跟传奇一样越发显现出来,即等级达到饱 的时候,这游戏就开始暗淡无光了!随着前期突破性的受欢迎,也招惹到了外挂团 队的注意...即从这时开始,梦幻国度就一直走下坡路,拉都拉不住.两大代表外挂. 梦幻小秘,梦幻超人.另外还有外挂团队影响力较小. 虽然说,这游戏在当时有许多很新颖的设计,但是并不完善,更没有完善其功能的意 思.例:宠物合装备,合材料.好宠物能合极品装备.但是极品好宠物合成是无限制的. 即,全区只需要几只极品宠物就行了,别的宠物只有观赏性. 例:装备合成,每件装备需要的材料完全不同,只有针线在一个等级段内通用. 到后期合件装备非常非常繁琐!后来直接改成怪物会爆装备... 突然想到还有一个职业不平衡,一共才俩职业,还搞成战士一职独霸BOSS!法师就是 被秒,像波普冰王爆稀缺材料的只有战士能确,战士间接地变游戏里的老大 眼看着游戏在线人数,至少跌了一半,盛大团队急了,在这时赶上网游免费,道具收费 时代.然后随着潮流走... 新的问题更严重!收费模式突然变成免费道具模式...呐在收费模式时手动练级打出 来的优势已经不算是优势.这一变化下,战士低费药+外挂自动打怪=稳赚材料 法师费药,越挂机,越赔. 几乎将法师逼到绝境! (我解释下,为什么在收费模式下法师还有生存空间,因为法师练级快,虽然费药,但利用 手动魔法群体攻击的高效率来弥补法师的高消费.但上70+以后,你手动的优势跟外挂比 起来简直就不堪一击!) 发展到这一阶段,玩家连火爆时的1/10之一都没有!然后盛大为应付游戏生命周期短的 办法跟传奇一模一样!合区,开新区!再合,再开新! 但是盛大的利润却显得上来了!各种道具出售,土豪不差钱!所以才以免费模式运营后面 的几年. 竞技场的PK系统,就是梦幻最后的挣扎!不知道你们感觉这套系统别扭不?另用一套技能树 仅在PK场使用.虽然别扭,但是这才是真正的用创意延长了游戏的寿命...发现还是有玩家 喜欢这套PK系统.注意此时己是免费模式下开发的,所以并没有完全体现出它的价值... 如果盛大想利用这套系统收费会怎么做? 对啊,就是开放以这套PK系统为基础的新地图,这些地图里面,只能用PK技能,而不能用一 原先的战斗技能,...有了这套PK系统,围 着这系统的收费道具各种卖...最后捞一把. 到这个时间段,梦幻的玩家90%新生代!老玩家都走了... 好了,终于!盛大实在是编不下去了!卖了关服!
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