二宫真纪
萌_Shana
关注数: 134
粉丝数: 292
发帖数: 30,349
关注贴吧数: 12
us被动又可以被黑符文吸血触发了?
有人出隐藏了吗 魂+2开箱还没开隐藏 另外决战委托的刷新委托是全部委托换新的计数归0?
20层后BOSS 配置 不知道是随机还是固定的。。 这重置还要等一小时也太恶心了把。。。。。 起码可以随意重置啊 还有不能用预设先上 每次都要调装备好麻烦啊。。 好像没有活动加成英雄? 看狼的图书馆里也没宝藏被动 打了BOSS层 之后会随机诅咒2个上阵的英雄 在之后的层里无法使用 直到重置塔的进度 23 战绿桑 98W 辣鸡 26 千潘裁 131W 伤害挺高(起码有150-160w的输出水平) 29 大明英洁 133W 辣鸡 32 战鹿比 182W 输出还行 夏前排完克(可以嫖个好友的冰麻配合夏) 35 天使队 182W 正常这个战力的天使水平 上单点就可以吃掉 38 猫弓芬 182W 输出不低 需要战力碾压打 41 会所鱼 183W 不好打(输出和这个阶段的低配会所鱼差不多了,阵容克制打) 维洛建议留到高层 后面37层有比较麻烦的受限怪(虽然不难但是没回复可能打不完) 助战卡好用(选好友一个卡 然后打完BOSS 一定会诅咒好友卡以外的2个) 替换卡(诅咒和非诅咒卡互换 好用) 在攻略有难度的情况下建议红髓都留着换以上2个道具 这次活动要推到41层个人感觉起码要有5队180W左右而且是比较好换队友的阵容才能比较轻松的攻略 个人是大明 会所鱼 鸭花仆 夏 天使 战维洛 瓦恩 绿帽 火妈 攻略完41层吃了6瓶钻石体力药
正好1500名
大潘试用
3x10破潘多拉 3x12破娜塔 潘多拉基本输出和娜塔平 3x10破潘多拉 3x12破娜塔 潘多拉基本输出和娜塔平齐甚至还高 这组合有技能摇烂了一回合可能没输出。技能摇好了一回合潘多拉能稳定120*4/*8(人偶在场时再摇组合) 爆发 被动目前感觉是吃自己buff的样子
签到贴 签到贴
新版VVA》普通攻击是群体攻击而且能二次攻击还能暴击的VVA你喜欢 官方补小说系列
觉醒队试用 小明刻印+2
c红心女王jjc试用
【代发】SLS收个可过户400共鸣左右的号 没其他特殊要求,具体请和买主谈把,我只是代发 唯一联系QQ:812238560 必须要能过户的!
有人测过夏洛特的流水能给哑巴盾直接叠4层被动吗 就是那个受到敌方治疗直接能获得4层的那个被动。。
你游竟然想开韩服了吗
【ELS-KR】12村称号测试结果汇报 波鲁盖内的果实 开启条件 通关1次12-2 获取条件 通关200次12-2 效果:受到致命伤时HP归 1 倒地并进入3秒无敌(PVE 180秒内无法再次触发)(PVP整场战斗只会触发一次) 小日蚀 没有日蚀的朋友可以刷刷,获取难度也不高。哨兵部队 开启条件 未知 获取条件 未知 效果: 适应力+3%(适应力即进入魔界副本后三围(攻击/防御/HP)增加3% 无法用于抵消魔界地图的30%降低三围,只能在降低的基础上增加3%(大概是这样 没有精准测试过数据)) 攻击时3%的概率召唤哨兵部队进行狙击攻击 测试结果 首先在目标单位的脚下生成蓝色标记,短暂延迟后降下箭雨攻击 攻击倍率约为 200%X9 不会造成硬直 就是类似于12-2地图中背景哨兵的狙击攻击一样 没有内置CD 倍率也十分优秀的触发特效,缺点为触发概率十分的低,实际测试结果比想象的3%还要低很多 能触发武器属性及大多数打击特效,比如武器的艾尔属性以及双倍连击(这边因为要上班没有太过认真测试,但是武器属性是的确能触发的,所以以此类推。)魔界入口 开启条件 未知 获取条件 未知 效果: 适应力+3%(适应力即进入魔界副本后三围(攻击/防御/HP)增加3% 无法用于抵消魔界地图的30%降低三围,只能在降低的基础上增加3%(大概是这样 没有精准测试过数据)) MP消耗-3%(最大35%) 全技能CD-3%(HA/结婚除外)炮击开始 开启条件 12-2内指定怪物击杀XX只开启(2-3盘就开了) 获取条件 12-2内的指定怪物击杀700只(一次本有几十只) 效果:打击5%召唤混沌的炮击 10秒内打击对象10%动速减少 30秒内不可重复触发 测试结果: 会对指定目标周围生成5个多边紫圈 一定时间延迟后对其周围爆炸 不会造成硬直 伤害倍率约为500%X5 特效一旦锁定单位 无论该单位移动至什么位置都会以目标单位为中心发动爆炸。 无法叠伤 无论对象目标有几个 只会选择其中一个单位触发 内置触发cd 30秒 能触发武器属性及大多数打击特效,比如武器的艾尔属性以及双倍连击 触发率很高,在PVP也有着十分可观的输出
【关于PO打蜈蚣的事情,为什么只想要战争而不是和解 前提:我也真的很讨厌没输出还疯狂空投和G0的PO 具体: (1)顶配机器按照YTB ZERO的个人体验,依旧逃不过PO制裁 (2)原因:韩国码农的代码之力,空投及G0的频繁使用会使游戏变卡,达到一定峰值游戏会变成PPT,效果影响全场景所有玩家,只有在PO退出场景后才会恢复正常,参考旧巨型 NOB的机枪ZZZZZ会导致游戏越来越卡,魔法石镶嵌会导致游戏越来越卡的原因(都已修复)。 PS:zero给KOG发过邮件,KOG回复:您的配置太低了,不是我们游戏优化差(笑 (3)PO的出路:真正有输出的PO可以在大概估算伤害之后,如果在2分钟可以通关的队伍,并不需要在意PO(因为一个空投就PPT的电脑需要自检一下问题了,8102年了应该已经是大部分机器都更新了吧,我GTX960m也没什么问题),超过2分钟以上(根据个人经验估计的PO在场的情况下游戏开始PPT化的时间)可以选择利用G4及相关P2作为主要输出,尽可能减少G0和空投的使用,甚至不使用。 (4)一般情况下只要打到A以上,道具的掉落和SS除开数量外 主要是看脸(米色分解货占多),目前不知道国服是啥版本的蜈蚣,韩服的蜈蚣做过一次修改,降低了打到A的要求,降低的部分加到A-SS的里面,所以一般标配8%的职业(部分职业除外)只要不是碰上速拆的国家队,+9打到A也是十分简单的(4-5分钟内) (5)至于萌新及小号刷称号的,只要能打过,输出F也给你算通关的啊,打的多的可以多记记部分大佬的ID,在进入房间后就可以确认是否能通关本次,不眼熟的对象可以以称号做为第一直观印象(酬金 115 113 抗命 时空排名称等一些比较能直接反映出PVE力的东西),然后有时间再看看装备,特别是萌新们为了通关率和奖励还是要多注意点这些。 好了 作为一个过来人也就说这么多了 反正估计也是要沉了 from 一个大概打了700多只 4个号(+9FL +9CE +10CU +11BQ)全蜈蚣称号达成的人
首页
1
2
3
下一页