梦焚幻 梦焚幻
往事随风,永不回头。
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2024.3.13新氪金历战“李”个人见解 英雄“历战”这个氪金点从熊出的历战技能看,就是2023增加英雄输出,减少pk时间的氪金点,可能是没有想到书籍的减抗,以及勋章带来的机制改变,导致前排部队脆如纸,英雄被后排部队擦一下就要爆炸。可能是因为莉莉丝游戏祖传的延迟性,也可能是“数值策划”不玩游戏导致李的历战技能没有做任何改变,还是一个纯粹的输出技能。 目前后排部队的削弱,已经确定,但是李的历战技能没有增加李任何容错率,只能增加的部分血量,以及一个疑似能无视免伤的技能(新氪金点出来了100%削弱)。 李作为一个输出型前排英雄的缺点 1.没有输出时间和环境 2.没有保命技能防止暴毙 3.数值被砍,现在历战技能进行弥补 4.李释放大招会导致英雄霸体消失的bug1,怕控制。 5.李带法师专精5,可以同时释放2次大招bug2(第二次大招没有CD),会丢失重置的技能。 6.李魂匣带波动之力,李同时释放2次大招以及释放沙漏时,波动之力疑似没有受到叠加次数上限(大家可以试试) 李的历战技能评价:目前可以认为是花钱买了一个先体验皮肤,打巫妖骷髅玩家是一把好手,星级越高打骷髅伤害面板越夸张,面对后排阵容玩家就是4秒死和5秒死的区别,所以喜欢pk的玩家李的历战技能基本上没有任何改变,对于满星历战的大佬来说,未来可期嘛。
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