莺嘤细语 莺嘤细语
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关于红颜的伤害分担,改个机制或许就能解决掉一下秒一片的问题了 举个例子,比如我上阵了4个红颜侠客,因为属性有差异,血量不同,分别是姥姥(130血)素心(100血)夜叉(80血)黄衣(70血) 根据现在的实战观察: 现在的机制是先将这4个侠客,看成一个整体血量为380,防御力为被攻击主体,还享受各种阵法防御和减暴加成,6阶流派还享受最终伤害减免28%。 如果对方一个天选奥义,打中了其中2个,素心,黄衣 素心防御高一些承受了200血伤害 黄衣防御低一些,不过也有减伤加成承受了200血伤害 对于现在+12 +15天书,高奥义伤害系数,溢出伤害为100%也很正常。 那么,最终受到伤害为400,结算的时候每个侠客受到400/4=100的伤害,显然,素心,夜叉和黄衣挂了。只剩下姥姥奄奄一息 以上就是现在红颜6阶流派,被嘲讽成串葫芦送气的原因。 改变以上局面其实改变这个平分伤害机制即可 还是上面这个例子 4个红颜侠客都分别的与另外3个妹子分摊伤害,而不是看做一个整体计算。 1.素心承受100血伤害以内。姥姥、夜叉和黄衣,3个未被攻击侠客每人最多为素心承担{(1/N)*素心血量}N为红颜侠客数量,即25血的伤害。素心也承受25血伤害。 2.黄衣承受70血伤害以内。姥姥、夜叉和素心,3个未被攻击侠客每人最多为素心承担{(1/N)*黄衣血量}N为红颜侠客数量,即17.5血的伤害。黄衣也承受17.5血伤害。 3.素心承受100血伤害以外,还有100血伤害等待结算。但是素心这时候只剩下100-25-17.5=57.5血了,显然挂了 4.黄衣承受70血伤害以外,还有130血伤害等待结算。但是黄衣这时候只剩下70-25-17.5=27.5血了,黄衣也挂了。 姥姥血量=130-25-17.5=87.5血 夜叉血量=80-25-17.5=37.5血 素心和黄衣挂了。 结论:改变了结算机制,减少了溢出伤害对于红颜侠客的伤害,这样还是比较合理的一个结果。 第一次发技术长贴,应该排版会很乱,希望大家闲着没事可以看一下。也希望女队、内队、剑队的大佬们不要无休止的怨妇下去了。最后呢,CH们真的可以考虑我的这个结算机制,是很合理的,对谁都很公平
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