魂翊灬
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关于盟战 大皇帝这游戏在目前手游界还是挺不错的,不算坑,不过这个盟战我是真看不懂,说好的策略呢,能打过的五个都能打过,不能打过的两个也难打过,设置洛阳这个五人城意义何在?就是给大佬们刷刷星的,所谓的策略可能就是看最后十分钟吧??一方占了快12小时的20个城,另一边只需要最后10分钟卡住11个边城,卡在最后10秒左右打完即可,这样一来另一方人再多又有什么用,次数有再多有什么用?别说占领城池有加成,那点加成根本没用,多花几个虎符就过了,不算什么,你一队又能抗别人几波一队,最后还是输,这算不算是这个盟战机制的一个大bug呢?反正我是觉得非常不合理,我个人觉得应该要设置分数机制来定胜负,占领一个城每小时加一分,如果占领城池挨在一起每小时分数可以加成高一点,最后结算时可以将之前分数加上当前占领城池数来定胜负,这样一来洛阳战略意义就大了呗,这样才有点策略性质吧?而不是看谁能在最后打下11城来定胜负吧?你们说对么
关于天赋 将领普攻等于35怒气,将领被攻击等于15怒气 10协力有50怒气,7协力有35怒气,4协力有20怒气 由此推算出:被打3次+主动攻击1次+4协力=100怒气 被打2次+主动攻击1次+7协力=100怒气 被打1次+主动攻击1次+10协力=100怒气 看到有人问赵云主将怎么加点,如果不是大R的话主将天赋我推荐是10勇武1破神4专攻,10军略10兵备,不推荐点将才,因为现在都点破神,点了将才太脆,非主将的话换成协力就好,远程英雄的话我推荐破神流,也就是4破神1专攻,满学识协力就好
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